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  #31  
Alt 21-08-2006, 13:58
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Also für mich sehen die Units aus wie eine der Units die in der einleitung gezeigt wird. Hat auch ne gewisse ähnlichkeit mit dem Scorpion tank aus generals.



Achja und das die Mammuts über den berg hüpfen find ich sogar sehr realistisch da man dadurch sieht das die die Power im Arsch haben und auch dort genau der schwerpunkt ist. Bei der Bundeswehr sieht das genauso aus aus, egal ob du mit einem Mader heizen tust oder mit einem Leo oder Panzerhaubitze.
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Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)

Geändert von Cabal... (21-08-2006 um 14:00 Uhr).
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  #32  
Alt 21-08-2006, 14:21
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Zitat:
Zitat von iceman775
Warum sollte man die Einheiten aus einem Schrott C&C nicht auch als Schrott benutzen? War nur spaß also nicht gleich rumflamen, aber die Engien ist doch fast die gleiche nur ein wenig Modifiziert und wenn es schon Models gibt warum sollte man die nicht in Trails benutzen.
Ich find es auch irgendwie witzig.
Ich meine die gelben Zonen sind ja im Bürgerkrieg versunken, mit
Terrorgruppierungen, Kriegsherren usw. In diese GLA in C&C Generals
ist ja auch ne Terroristengruppierung. Finde es daher schon witzig.

Aber es könnte ja auch, wie gesagt, ein Predator sein.
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  #33  
Alt 21-08-2006, 15:44
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Das Video macht auf jeden FAll Lust auf mehr. Besonders gut hat mir gefallen wie die Gebäude umgfallen sind und das Tinerium ausschaut.
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Reading motherfucker, can you do it?
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  #34  
Alt 21-08-2006, 16:30
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Genial! Nach dem Wochenende bleibt die Stimmung oben, da ich
1.) Nach ca. 60 Stunden mal wieder geschlafen habe
2.) Der Trailer hier sehr gut gelungen ist.

Das Video erinnert mich sehr an die EVA Einleitungen aus TD, sehr gut eingefangen und modernisiert. Inhaltlich bringt das Video zwar nichts neues aber immerhin sieht man mal einiges direkt aus dem Game.

Zitat:
Erinnert mich alles irgendwie mehr an Generals als an C&C
Mkay..... warte es mal noch ab
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Geändert von RedBasti (21-08-2006 um 16:37 Uhr).
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  #35  
Alt 21-08-2006, 18:16
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Ist echt nen schöner Trailer. Das macht Lust auf mehr und erinnert an die alten Zeiten mit GDI und NOD. Bin mal gespannt, was die so als nächstes zeigen werden.

Hauptsache das Spiel wird kein Generals II.
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  #36  
Alt 21-08-2006, 21:34
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Zitat:
Zitat von Cabal...
Also wenn der Panzer nen Skorpion Tank ähnelt heiß ich Klaus-Horst Dieter...
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  #37  
Alt 21-08-2006, 21:40
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Auf alle Fälle ist der mal richtig hässlich. Dann werden eben nur schicke Mammys gebaut.
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  #38  
Alt 21-08-2006, 22:53
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Zitat:
Zitat von RedBasti
Auf alle Fälle ist der mal richtig hässlich. Dann werden eben nur schicke Mammys gebaut.
Mammuts sind aber teuer und können bei Luftangriffen schnell kaputt gehen
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  #39  
Alt 21-08-2006, 23:14
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Hey Klaus-Horst-Dieter , man muss ja nur bissl Luftabwehr dabei haben, ist ja immer schon so gewesen und ist ja auch normal ^^
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Tzz wenn meine Signatur immer gelöscht wird mache ich halt keine mehr, Kack hier -.-
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  #40  
Alt 22-08-2006, 00:29
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Zitat:
Zitat von RedBasti
Genial! Nach dem Wochenende bleibt die Stimmung oben, da ich
2.) Der Trailer hier sehr gut gelungen ist.
Ganau, nur ein bisschen zurückhaltend ja nix neues zeigen (ja ich weis das da ein Gebäude explodiert ist ^^), wenigstens einen kleinen Blick auf das GDI Interface hätten die machen können, aber von den Einheiten nix wirklich neues(und Raketen sind für mich keine Einheiten ^^).

Will mehr sehen ........

mfg
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  #41  
Alt 22-08-2006, 08:04
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Also da morgen die Nod-Vorstellung ist will ich micht jetzt nicht über zu wenig neue Infos beklagen.
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  #42  
Alt 22-08-2006, 10:34
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mhm, irgendwie... schon alles sehr schön, aber ich hoffe mal das die story nicht unter der guten Grafik leidet und keine wirkliche geschichte drauß wird, denn das hat für mich ein gutes C&C ausgemacht

mal morgen schaun wie NOD aussieht
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nom nom nom
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  #43  
Alt 22-08-2006, 14:34
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Zitat von Neoprophan
Ganau, nur ein bisschen zurückhaltend ja nix neues zeigen (ja ich weis das da ein Gebäude explodiert ist ^^), wenigstens einen kleinen Blick auf das GDI Interface hätten die machen können, aber von den Einheiten nix wirklich neues(und Raketen sind für mich keine Einheiten ^^).
Naja, die werden wohl in einer der ersten GDI Missionen wohl nicht
schon gleich die ganzen Einheiten von ihnen präsentieren.
Wo wäre denn da der Spaß?

Zitat:
Zitat von navy188
mhm, irgendwie... schon alles sehr schön, aber ich hoffe mal das die story nicht unter der guten Grafik leidet und keine wirkliche geschichte drauß wird, denn das hat für mich ein gutes C&C ausgemacht
Also wenn ich mir das schicke E.V.A.-Intro anschaue,
wird die Story sicher nicht enttäuschend werden.
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  #44  
Alt 22-08-2006, 17:55
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Naja ging mir weniger um Nod sondern einfach auch mal das man ein Stückchen Basis sieht zB. wie sich der GDI Bauhof aufbaut und etwas von der GDI Sidebar, muss ja nicht umbedingt eine Nod Einheit zu sehen sein aber wenigstens ein bisschen was von der GDI was man noch nicht irgendwie schon auf einen Screenshot gesehen hat. Ein kleines Zuckerl hald noch damit es noch mehr an die gewohnte CnC-Atmosphere erinnert. "Also nicht nur den halben kleinen Finger sondern villeicht den Ganzen ^^."

mfg
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  #45  
Alt 22-08-2006, 20:35
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Ich überleg gerade ob ich zur GC fahre und mir TW mal angucke... in welchem Bereich steht das eigentlich? (Ab 12, Ab16 oder Ab18)
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  #46  
Alt 23-08-2006, 01:55
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Höchstwahrscheinlich ab 16 natürlich.

C&C3 wird ja immerhin mal wieder nicht gerade nett werden,
wenn man sich dieses Tiberiumopferbild sich da mal anschaut.
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