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  #31  
Alt 04-04-2002, 13:22
Naos Naos ist offline
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wie du hast ihn als exe geöffnet. des raff ich net. wie wilslt du denn ein ss als exe öffnen? lol.

benenn das teil bei bedarf um in *.bmp bzw. *.jpg
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  #32  
Alt 04-04-2002, 13:24
CoBAiN CoBAiN ist offline
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ok hab ne kopie davon gefunden, wie kann man hier screens posten ?

@naos mein PC hat den fehler das er manche datei als "öffnen mit " auf macht und irgendwie öffnet er das dann in eine *exe datei
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  #33  
Alt 04-04-2002, 14:08
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NodMot NodMot ist offline
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Lad ihn irgendwo hoch (oder schick ihn jemandem, der ihn auf Webspace hochladen kann) und gib dann hier die URL an.
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  #34  
Alt 04-04-2002, 18:39
SLPMcP0tt SLPMcP0tt ist offline
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Okay vielleicht sollte ich es einsehn(hab trotzdem meine Zweifel)
Aba zum dem Sammlern:Ich denke wenn du mehr sammler wirst du eigentlcih oimma gewinen auss du baust nur sammler lol.
Ne aber wenn du mehr geld kriegst kannst du ne dritte vielleicht sogar ne 4. waff bauen währenmd jemand mit samlern wohl vielelciht eien oda 2 haben kann wenn er auch tanks bauen will.
Und jeder weis das mna mit mehr waffs schneller baut(ich hatte mal 8 da bauste eienn apo so schnell wie einen rekruten)
Dafür sind weniger sammler eben im rush gut! kommt imma uaf die taktik des gegners an!
Ps: Mein letzter Post war allgemein bezogen und ich kann sehr wohl einen rush abwehren!!
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  #35  
Alt 04-04-2002, 20:00
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camva camva ist offline
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Tja man muss sich eben auf den Gegner anpassen, es gibt keinen Weg mit dem man jeden Gegner besiegen kann, wenn ich bock auf Rush habe dann reichen mir 3 Locker, aber in späteren verlauf, wo die Wege fürn Sammler recht weit sind brauchste halt als Sowjet mehr ; )
MfG
camva


P.S.
Finde es super das du es einsiehst ^__^
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  #36  
Alt 04-04-2002, 20:28
[rFc]Kampfhahn [rFc]Kampfhahn ist offline
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Auch ich habs gtestet...Machbar!!!
Cheating bei AR2 bzw bei der ges. C&C-Serie hab ich noch nie erlebt(abgesehen von Trainern, die im Mehrspielermodus nicht funzen). C&C ist ja nicht CS - oder?
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  #37  
Alt 04-04-2002, 20:50
CoBAiN CoBAiN ist offline
Erzputzer

 
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nen map hack erkennst nicht wenn du ned weist was der hack macht, (er deckt map auf ( das war für leute die nochnie von sowas gehört haben ) )

es gibt sicher genügend spieler bei ra2 die den gut verbergen können da bin ich mir 100% sicher,


wenn du jemals unterm game eine meldung bekommst die so lautet : Verbindungsfehler
dann wurdest du gecheatet und der win zählt ned

bei C&C gibts auch genug cheater .....
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  #38  
Alt 05-04-2002, 10:48
Benutzerbild von NodMot
NodMot NodMot ist offline
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So ein Verbindungsfehler kann auch mal vorkommen, ohne daß einer cheatet.
Wir hatten den schonmal in fungames, wo nur Leute aus unserem Clan drin waren.

Ist natürlich zu vermuten, wenn man am gewinnen ist und ausgerechnet dann taucht er auf, aber selbst da muß es nciht unbedingt ein cheat, bzw. Absicht gewesen sein.
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  #39  
Alt 05-04-2002, 12:06
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Ab und an kommt es eben vor, dass die Games abbrechen. So wie wir es gestern Nacht hatten, als wir ein 4er Fungame hatten. Nach 2 Stunden kam der IE. Von den Mitspielern weiss ich 100%ig, dass sie nicht cheaten, da ich sie lange kenne und sie im Codex sind.


Junker
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  #40  
Alt 05-04-2002, 18:04
Naos Naos ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von CoBAiN
nen map hack erkennst nicht wenn du ned weist was der hack macht, (er deckt map auf ( das war für leute die nochnie von sowas gehört haben ) )

es gibt sicher genügend spieler bei ra2 die den gut verbergen können da bin ich mir 100% sicher,


wenn du jemals unterm game eine meldung bekommst die so lautet : Verbindungsfehler
dann wurdest du gecheatet und der win zählt ned

bei C&C gibts auch genug cheater .....
warum bist du dir so sicher???

ich hab noch keine erlebt.
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  #41  
Alt 09-04-2002, 12:09
SLPMcP0tt SLPMcP0tt ist offline
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OL Nick: SLPMCP0tt
Also den Fehler hab ich aber ziemlich oft sowohl im Internet als auch im Netzwerk(da kann ich 100% sicher das da keiner cheatet).
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  #42  
Alt 09-04-2002, 13:16
Demborix by GCC Demborix by GCC ist offline
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Hio,

von welchem Fehler sprichst du, den IE oder den Reconnect?

Der IE kommt schon mal voe, der Anschlussfehler eher seltener und da gebe ich Cobain recht, einen Maphacker zu überführen ist schon schwer.

Man selber sieht ja auch nicht die ganze Map von Anfang an, weisst Du, wo er vorher mit seinen Hunden war?
Er rennt in deine Base mit einem Hund und sagt Dir später ich habe Dich doch erkundet, lol.

Komisch ist es immer dann, wenn er, wenn du ihn selber im Blick hast seine Einheiten immer in deine Richtung dreht, egal wie viele Haken du schlägst. Also manchmal bin ich auch am zweifeln, aber kannst es ändern, beweisen, nee.

MFG
Dembo
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  #43  
Alt 12-04-2002, 20:31
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also nen cheater war das garantiert nicht. Ich würd nur welche als cheater beschimpfen wenn die wie einmal bei mir mit ner V3 Rakete über die ganze Map schießen.....
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  #44  
Alt 12-04-2002, 21:47
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Beispiel, dein Chrono sammler sammelt am anderem ende der map erz, ein gegner meint er müsse v3 raketen auf den sammler ballern lassen, aber bevor die rakten auf kommen teleportiert sich der sammelr in deine basis, und siehe da , die rakten fliegen bis zum anderem ende der map
MfG
camva
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  #45  
Alt 12-04-2002, 22:24
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ich hatte aber Yuri und da kann man schlecht nen Chronosammlet bekommen wenn Kisten aus sind
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  #46  
Alt 13-04-2002, 11:37
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dann weiß ich auch nicht weiter, aber es währe ein merkwürdiger cheat, diese unendliche reichweite...
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  #47  
Alt 13-04-2002, 12:13
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Ja aber ein Chronosammler kann sich ja auch nicht von überall zur Raffinerie teleportieren. Der muss erst mal in nen bestimmten Radius heranfahren, auch wenn dieser Radius recht gross ist
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  #48  
Alt 13-04-2002, 12:46
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@ camva
Ich glaub des kann man in der rules.ini oder wie ide heißt einstellen, hatte mir mal jemand gesagt
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  #49  
Alt 13-04-2002, 16:08
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na klar kann der chronosammler von überall sich zurück telepotieren! nur manchmal muss man es selbst machen.
Jedenfalls geht es Manuell von überall...
MfG
camva
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  #50  
Alt 15-04-2002, 12:59
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NodMot NodMot ist offline
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Es gibt auch irgendeinen Bug, daß Raketen ewig weit fliegen, wenn die von unten auf ein Ziel auf einer Klippe geschossen werden.

Das war zumindest in den Missionen so, wenn man mit Dreads auf Ziele auf Klippen geschossen hat. Dann sind öfters mal eine oder sogar beide über die Klippe hinausgeflogen und dann über die ganze Karte. V3-Rakete ist ja eine ähnliche Rakete. Allerdings müssten die aus dem Bild rausfliegen und dann nicht gezielt irgendwo ankommen.
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  #51  
Alt 17-04-2002, 20:54
SLPMcP0tt SLPMcP0tt ist offline
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Das ist auf jedn ein Bug in yuri das haben ich schon mal im netzwerk gehabt!!
hat aber nur einmal geklappt!! darumd enk ich mal das war ejn bug!!
Ma ne frage ist es bei Yuri neu oder auch ein bug das chronomännchen durch die mauern jetzt schiessen können!
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  #52  
Alt 18-04-2002, 09:30
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Mr Strech Mr Strech ist offline
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Ich kenn mich mit dem Thema ned gut aus, aber es gibt glaub ich Mods die sowas realisieren.
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  #53  
Alt 18-04-2002, 15:29
Razy Razy ist offline
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Diese Mods veröffentlichst Du hier bitte nicht!
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Greetz,
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  #54  
Alt 18-04-2002, 20:37
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Dhaos Dhaos ist offline
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Dhaos ist...
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OL Nick: nani?!
Ich kenne es!
Ich mag den Bug
Er is lustig und schwer durchzuführen!
Ich weiss jetzt nicht genau wie er geht es ist mehr Zufall, aber es ist so schwer das man ihn niemals mehrmals hintereinander machen kann! Und mehr, oder weniger Zufall...
Ausserdem kann man V3 Raketen(leider) abschiessen!
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