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  #61  
Alt 08-06-2004, 18:55
Benutzerbild von Gonzo
Gonzo Gonzo ist offline
Cabal

 
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Zitat:
Zitat von klaus52
wieso sollten sie einen Game Programmer suchen, der Erfahrung im Programmieren von RTS-Spielen hat, wenn sie ein RPG oder einen Shooter programmeiren wollen?
Vielleicht wirds ja sone Art Renegade
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MfG Gonzo
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  #62  
Alt 08-06-2004, 19:01
Benutzerbild von EEBKiller
EEBKiller EEBKiller ist offline
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Zitat:
Zitat von klaus52
wieso sollten sie einen Game Programmer suchen, der Erfahrung im Programmieren von RTS-Spielen hat, wenn sie ein RPG oder einen Shooter programmeiren wollen?
Naja, also menschliche Anatomie braucht man schon, oder willst du, dass die Inf später nur aus einfachen Strichmännchen besteht

Und 3D, wieso nicht ? Gaynerals is schließlich auch 100% 3D und > soll < ein RTS sein
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  #63  
Alt 08-06-2004, 23:07
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Psycho Joker Psycho Joker ist offline
Menefreghista

 
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Na also es wird fast sicher ein RTS, wenn sie schon Programmierer mit RTS-Erfahrung suchen. Und 3D wird's auch zweifellos. Bleibt nur abzuwarten, ob es eher in richtung RPG-RTS á la Warcraft 3 geht oder ein reinrassiges, klassisches RTS wird.
Bin auf jeden Fall mal gespannt.
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  #64  
Alt 08-06-2004, 23:11
Benutzerbild von klaus52
klaus52 klaus52 ist offline
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Äh, ich glaub, du hast meinen Post falsch aufgefasst, EEB
Auf der Seite steht ja, dass sie Programmer suchen (besser: gesucht haben), die bereits RTS-Spiele programmiert haben. Von daher halte ich es für äußert unwahrscheinlich, dass sie etwas anderes als ein RTS machen wollen, sonst würden sie ja andere Leute suchen! Das es noch ein zustzlicher Pluspunkt ist, wenn man Arnung von menschlicher Anatomie haben sollte ist ja auch recht einleuchtend..

Und das es eine Art Renegade wird wage ich stark zu bezweifeln... auch dann denke ich, dass ihnen Leute, die bereits Shooter programmiert hätten mehr nützen würden als Leute mit RTS Erfahrung....
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  #65  
Alt 09-06-2004, 00:17
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Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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hmm wenn ich mir die models von Ravenshield so ansehe dann frag ich mich was die in RTS spielen sein sollen.
Ich meine warum sollte man models für ein RTS machen die fast authentisch sind? Nix anderes suchen die da ja. Und das die so ein typen am besten aus ein RPG oder Shooter bereich bekommen können ist klar. Naja ich lasse mich überraschen was die da programieren, was anderes bleibt einen ja doch nicht übrig
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  #66  
Alt 11-06-2004, 01:44
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Chriz Chriz ist offline
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freu

Ich glaube nicht, das die Modelle so detailiert wie bei Ravenshield sein müssen, es heißt bei der Bewerbung zum 3D Artist schließlich "Expert in creating low polygon models and textures".
Low Polygon Modelle sind ein sehr deutliches Zeichen für RTS, da es dort sehr wichtig ist, wenig Polygone zu verwenden, damit das Game besser läuft.

Außerdem könnte es ja sein, das es zB gerenderte Szischensequenzen oder sowas in der Art gibt, das wären Kenntnisse von menschlicher Anatomie ebendfalls hilfreich ^^
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  #67  
Alt 11-06-2004, 10:22
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Jagut... aber in ein rts gefecht schau ich mir nicht an wie die figuren sich bewegen oder die sterbeanimationen an. Da hab ich was anderes zu tun....
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  #68  
Alt 26-06-2004, 16:38
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Junker ist...
Petroglyph ist eingezogen in ihr neues "Heim". Wie sie selber schreiben nur einen Block entfernt vom alten Westwood Gebäude.
Leider wird noch nichts über deren "Killer Top-Secret Project" genannt.
Es gibt sogar ein neues Gruppenbild. Habt ihr den Typen mit dem Sombrerohut erkannt?
Gruppenbild
www.petroglyphgames.com
Noch ein halbes Jahr, dann müssten sie die Katze aus dem Sack lassen. Hoff ich doch mal...

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #69  
Alt 26-06-2004, 16:48
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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RedBasti ist ein C...
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Hübsches Gebäude, erinnert an den alten Westwood-Bau. Ich hoffe das ist ein gutes Zeichen. Das die Jungs kein neues C&C machen ergibt sich ja schon aus rechtlichen Gründen aber wer so etwas wie C&C erfinden kann hat sicher noch andere gute Ideen.
Also hoffen wir gemeinsam.
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  #70  
Alt 26-06-2004, 18:13
Benutzerbild von Neoprophan
Neoprophan Neoprophan ist offline
EVA Programmierer

 
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OL Nick: Neoprophan
Style: Allie
Jo mir gefällt das Gebäude auch und wie schnell die das aufgestellt haben, wenn ich daran denke wie lange bei uns einige Firmen brauchen um ihre Gebäude aufzustellen. Na ich hoffe mal die Games von denen sind genauso gut wie CnC.

mfg
neo
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
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  #71  
Alt 27-06-2004, 18:22
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Style: Nod
Hallo, bin ganz neu hier (und das ist mein vierzehntes Forum) und will auch mal hier etwas posten; Ich fasse mal zusammen:
Wir wissen:
-EA hat Westwood, EA Pacific und noch andere Firmen aufgelöst und zu EA LA gemacht, einige ex-Westwoodler durften nicht mehr für EA arbeiten und gründeten Petrogylph
-Petrogylph besteht hauptsächlich aus alten Westwood Mitarbeitern
-EA hat einen Screen von 'C&C3' veröffentlicht, Petrogylph arbeitet offiziell NICHT daran
-Sie planen ein 'Killer Top Secret Project'
-Frank Klepacki arbeitet offiziell für Petrogylph

So, das wär's erst mal von mir. Bis auf weiteres!
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  #72  
Alt 27-06-2004, 18:30
Benutzerbild von EEBKiller
EEBKiller EEBKiller ist offline
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OL Nick: EEBKiller
Zitat:
Zitat von Junker
Habt ihr den Typen mit dem Sombrerohut erkannt?
Nach dem Bart zu urteilen könnte das Joseph Kucan sein. Aber leider erkennt mans ned genau. Vielleicht is der Hut dazu da, die Glatze zu verdecken

Zitat:
Zitat von Neoprophan
Jo mir gefällt das Gebäude auch und wie schnell die das aufgestellt haben, wenn ich daran denke wie lange bei uns einige Firmen brauchen um ihre Gebäude aufzustellen.
wahrscheinlich hat des ding dafür keinen oder nen winzigen Keller, weil der braucht meist am längsten
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Geändert von EEBKiller (27-06-2004 um 18:34 Uhr).
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  #73  
Alt 28-06-2004, 10:18
Benutzerbild von ben2506
ben2506 ben2506 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Ort: deutschland
Beiträge: 115
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OL Nick: ben2506
Style: cncboard
Man Kann doch einfach mal ne E-mail schreiben und fragen ob Kane auch mit dabei is

So long

Ben
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Brotherhood, Unity, Peace. Für die Bruderschaft, für Kane!
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  #74  
Alt 28-06-2004, 11:33
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Beiträge: 8.731
Junker ist...
Wenn er es ist, ist er ganz schön... öhhh... dick geworden?

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #75  
Alt 28-06-2004, 11:48
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
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Legende

 
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Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
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OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

Nööö....ich denke nicht das er es ist...hab mal das bild "auseinander" genommen!
Es besteht zwar in einer gewissen art und weise eine ähnlichkeit...aber ehrlich vorstellen kann ich es mir leider nicht!

in diesem sinne:
__________________


Muchas Maracas


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  #76  
Alt 28-06-2004, 13:48
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Ort: Mannheim
Beiträge: 759
Zet hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: Nod
Es ist definitiv NICHT Josepch Kucan. Das Gesicht ist zu rundlich! Wenn von denen einer Joe Kucan ist, dann der mit den blond gefärbten Haaren und der rotbraunen Sonnenbrille. Auf dem ersten Company-Foto von Petrogylph, da hatte dieser "Jemand" mehr Ähnlichkeit mit Joe (da er noch weniger Haare auf dem Kopf hatte). Aber das ist auch nur spekuliert und ich selbst glaube auch nicht, dass er's ist.
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  #77  
Alt 27-11-2004, 19:20
Benutzerbild von swizzhero
swizzhero swizzhero ist offline
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OL Nick: swizzhero
Style: GLA
http://www.petroglyphgames.com/

liest mal die "neuen" news ...

die machen star wars ...:S
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  #78  
Alt 27-11-2004, 19:22
feuerreal feuerreal ist offline
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Beiträge: 9.333
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Style: China
Diese News ist net ganz so neu wie du vllt annimmst .

http://www.cncforen.de/showthread.php?t=50966

Greetz Grey
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  #79  
Alt 27-11-2004, 19:25
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
A.a.D.

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Heimat der Hülsenfrüchte
Beiträge: 7.889
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OL Nick: LoMordred
Erstmal die Staublunge loswerd.

Na das ist glaub ich schon bekannt, guggst du hier


Edit:
zu langsam
__________________

_______________________________________________________________

"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)

Geändert von LordMordred (27-11-2004 um 19:27 Uhr).
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  #80  
Alt 29-11-2004, 12:55
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Köln
Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von surfer7
die WW gründer sagten ja immer sie wollen gute games machen. Und nicht nur einafch $$$.
Warum haben sie dann der Laden an EA verkauft, und warum arbeiten sie großtens Teils weiter für EA?
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #81  
Alt 04-12-2004, 21:01
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 29.275
gersultan ist ein C...
OL Nick: gersultan
weil auch sie halt Kohle machen wollen

wie eigentlich jeder Mensch, wenn er einen Full-Time-Job hat.
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