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  #61  
Alt 22-09-2008, 18:17
Benutzerbild von Germane45
Germane45 Germane45 ist offline
ドイツ人-Admin

 
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OL Nick: Germane45
Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Harry, ich denke du verstehst das gerade falsch.
Da haben wir uns eindeutig Mis(st)verstanden.
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  #62  
Alt 22-09-2008, 18:22
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
...Geschmack ein bisschen zu unruhig und zu durchsichtig.
Also dazu muss ich sagen das es auch dunklere Stellen gibt wenn ich mich recht erinnere und in der Natur kann man aus der Luft auch bis zum Meeresboden schauen wenn es nicht zu tief ist.

Was unruhig angeht gebe ich Dir nur halbwegs recht für Küste bzw. flache Gewässer tatsächlich zu unruhig aber auf hoher See sieht das schon sehr unruhig aus.
__________________
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  #63  
Alt 22-09-2008, 19:24
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
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Wenn unzählige Kriegsschiffe auf dem Meer gondeln siehst du höchstens 1-2 Meter runter
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  #64  
Alt 22-09-2008, 22:46
muf muf ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Neu-Ulm
Beiträge: 255
muf hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
nunja, ich glaub schon das gerade das wasser - eben aufgrund der transparenzeffekte viel mehr leistung frisst ... da sind ganz andere shader effekte verwendet worden als bei generals, und vermutlich frisst das eben auch viel mehr leistung.

Ob es nun besser aussieht muss halt jeder für sich entscheiden - ich seh's aber auch so, dass das mehr an Optik hier nicht unbedingt den (Rechen-)aufwand rechtfertigt
Die Entwickler sehen's offensichtlich halt anders ...

Selbiges gilt auch für die Raucheffekte - das es vermeintlich "schlechter" aussieht heißt ja nicht zwangsläufig auch, dass es weniger Leistung braucht

Vllt. fanden die Entwickler auch hier die neuen Rauchwolken schöner - ich find sie auf jeden Fall mal viel auffälliger, aber weder besser noch schlechter, kann mir aber auch hier vorstellen, dass sie durchaus eher mehr als weniger Leistung bruachen, da sie ja viel detaillierte (flockiger) sind ...
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