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  #91  
Alt 18-09-2001, 15:50
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... *heul* das is aba nich fair

los da komm spucks aus
  #92  
Alt 18-09-2001, 16:01
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Naja, ich denk das geht nur so:

11 Tanks versammeln sich um die Kiste und lassen dabei einen Weg für den 12. frei.
Der fährt dann auf die Kiste - und wenn eine Beförderung drin ist werden alle befördert.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
  #93  
Alt 18-09-2001, 16:28
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hmm stimmt... eigentlich logisch *vordiestirnklopp*

nacher mal ausprobieren
  #94  
Alt 18-09-2001, 17:17
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dann müsste die Kiste eine größere Reichweite als 1 Feld haben! ansonsten bekommst du max. 8 befördert... oder 9, wenn du alle dahin chronst...
  #95  
Alt 18-09-2001, 20:35
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@ Sven:
Nicht ganz aber psssssst
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  #96  
Alt 18-09-2001, 22:36
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kennt ihr denn shcon meine 3 elitecarrier? nicht? dann zeige ich sie euch mirgen
geh jetzt nämlich nachti machen...werde glaueb ich krank
  #97  
Alt 19-09-2001, 00:23
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Sven, wenn 11 Panzer um eine Kiste versammelt sind, können sie keinen Platz für den 12. lassen.
  #98  
Alt 19-09-2001, 00:55
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@moltke

kleiner denke fehler

es sind nur 7 direkt um die kist 4 stehen etwas weiter aussen und der 12 fährt durch den spalt in der mitte
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Geändert von ccdx21 (19-09-2001 um 01:17 Uhr).
  #99  
Alt 19-09-2001, 01:01
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wenn 8 um eine Kiste stehen ist da keine Lücke mehr
  #100  
Alt 19-09-2001, 01:11
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wiso spekulieren wir hier eigentlich ?

los last es uns aus agent_smith raus foltern
  #101  
Alt 19-09-2001, 13:20
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  #102  
Alt 19-09-2001, 14:58
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Au ja...

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  #103  
Alt 19-09-2001, 15:10
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Irgendwie sind wir ja beim Thema.... aber versucht es mal etwas ernsthafter
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
  #104  
Alt 19-09-2001, 15:25
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Zitat:
Original geschrieben von gersultan
dann müsste die Kiste eine größere Reichweite als 1 Feld haben! ansonsten bekommst du max. 8 befördert... oder 9, wenn du alle dahin chronst...
Ich glaube, der Radius ist größer
Code:
; ******* Crate rules *******
; General crate rules and controls are specified here.
[CrateRules]
CrateRadius=3.0         ; radius (cells) for area effect crate powerup bonuses
__________________
Status: Logged off
  #105  
Alt 19-09-2001, 16:48
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Jetzt hört auf hier irgendwelche geheimen Strategien zu entschlüsseln! Wenden wir uns wieder den Wolken zu...
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  #106  
Alt 19-09-2001, 17:46
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nix da los komm sag es ... leute damit heiss machen und dann nich mehr sagen is unfair...


ich warne dich ich komm dir da nach hause und hmm las dich so lange kelly family konzerte gucken bis du es mir sagst
  #107  
Alt 19-09-2001, 18:04
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NEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIN!!!!!!!!! Ohh Gott!!!!...naja ich sags trotzdem nicht
Wenn ich hier jemanden heiß gemacht haben sollte dann tut mir das leid


PS: Nein ich bin nicht schwul
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  #108  
Alt 19-09-2001, 18:10
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argh du weist wie ich das mit dem heiss gemacht gemeint habe...

ICH WILL NUR WISSEN WIE DAT GEHT ... BBBBBBBBBBIIIIIIIDDDDDDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
  #109  
Alt 19-09-2001, 19:18
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Radius von 3
dann müsste man auf normalen Weg sogar 23 Einheiten befördern können

EEEEE
EEEEE
EEKEE
EE0EE
EE0EE


E = Einheit
K = Kiste
0 = frei

und durch die freie Gasse die 23. Einheit auf die Kiste schicken
  #110  
Alt 19-09-2001, 19:28
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Gann gehen auch 24 wenn man den 23 erst 1 feld vor die kiste fährt einen dahinterstellt und man dann mit einem die kiste aufmacht
  #111  
Alt 19-09-2001, 19:48
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stimmt... da hast du recht
  #112  
Alt 19-09-2001, 19:51
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hmm das sollte man eigentlich mal ausprobieren.. schaden kanns doch nich oder ?
  #113  
Alt 19-09-2001, 20:03
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wenn die Kiste in der Nähe ist... ok.. aber meist kommt man nicht schnell genug ran
  #114  
Alt 19-09-2001, 21:54
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ok ich habs probiert so gehts nicht hab nee kiste eingekreist und nur die mittlere einheit wurde befördert
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  #115  
Alt 19-09-2001, 22:05
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hmmm na dann...


AGENT_SMITH.. ich komme dich MAL besuchen und dann zeig ich dir mal nette kelly family bilder
  #116  
Alt 19-09-2001, 22:33
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@ Apokus:
Hehe das werden wir sehen
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  #117  
Alt 19-09-2001, 22:39
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hmm werden wir auch
  #118  
Alt 20-09-2001, 01:21
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  #119  
Alt 20-09-2001, 02:26
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ja is ja schon gut sulti

zum thema.. gerade hatte ich im spiel auch ne beförderungs kiste... allerdins hat sie irgendwie anders reagiert... kanns sein das die einheiten dafür auch NEBEN einander stehen müssen ? sprich keine lücke dazwischen sein darf ? denn die einheiten die neben einander waren wurden nach hinten befördert... nur die auf gleicher höhe nich...
  #120  
Alt 20-09-2001, 14:04
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