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Umfrageergebnis anzeigen: Bauhof oder Bulldozer mit Kommandozentrale?
Mir wären Bauhöfe lieber. 127 76,51%
Mir wären Bulldozer und Kommandozentralen lieber. 25 15,06%
Mir ist es egal, Hauptsache man kann bauen. 14 8,43%
Teilnehmer: 166. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #121  
Alt 27-06-2005, 22:45
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
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Style: GDI
Und abgesehen davon, dass das Baumenü am unteren Rand dennoch sehr viel
mehr übersicht bietet.
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  #122  
Alt 28-06-2005, 16:23
Evader Evader ist offline
Hundefutter

 
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Style: CnCForen Standard Style: Standard
ich finde das menu am unteren rand auch besser, erst recht, wenn man es noch wegklicken kann
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  #123  
Alt 28-06-2005, 16:34
Benutzerbild von redspawn
redspawn redspawn ist offline
Commandobot

 
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Yup bin auf jeden Fall auch für Bauhöfe.
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  #124  
Alt 28-06-2005, 19:11
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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OL Nick: Tobias.900
bin eindeutig für bulldozer.

brauch man viel mehr micromanagement.
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  #125  
Alt 28-06-2005, 21:00
Benutzerbild von Diviner
Diviner Diviner ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Style: cncboard
hab jetzt für bauhöfe gestimmt obwohl bulldozer eigentlich cooler waären aber dann ist es halt kein c&c mehr. genauso wie das fehlen der videosequenzen zwischen den missionen. generals is zwar nen nettes strategie-spiel aber aus meiner sicht kein c&c (auch wenns drauf steht )
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Paraguas | online-magazin für junge kunst und kultur

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- Josef Stalin -
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  #126  
Alt 07-07-2005, 22:10
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OL Nick: xxxG1xxx
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Hab für Bauhöfe abgestimmt ,weil es dann praktischer und besser ist
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  #127  
Alt 12-07-2005, 19:54
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gigant011 gigant011 ist offline
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Ich bin auch für Bauhöfe^^
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Mfg
GigaNT011

Lebet lang und in Frieden!!!
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  #128  
Alt 19-09-2005, 18:00
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
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Bauhof mit Baumenü am rechten Rand!
Was aber für die Panzer-, Seestreitkräfte- und Luftwaffenindustrie sowie Soldatenausbildung gut wäre, dass meinen einen Art Mischmaschstyle aus
Generals und dem alten C&C hätte. Man kann z.B. Mehrere Waffenfabriken in eine
Workgroup einteilen. Das heißt dass innerhalb in dieser Workgroup nur aus einer
Waffenfabrik der fertige Panzer rausrollt, jedoch tun die anderen Waffenfabriken
mitarbeiten und beschleunigen so mit den Bauvorgang des Panzers. Also wieder
RA2 Style. Jedoch kann man mehrer Workgroups erstellen wobei jede Waffenfabrik
in nur einer Workgroup arbeiten darf. So können nun mit genügend Kapital,
Waffenfabriken und Workgroups viele Panzer schneller gebaut werden.
Wer das ganze dann ganz im RA2 Style haben will kann dann auch alle Waffenfabriken
zu einer großen Workgroup zusammenfassen wo dann halt die Panzer im Sekundentakt
aus der einen Waffenfabrik rausrollen.
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  #129  
Alt 04-10-2005, 18:57
Stefan_110468 Stefan_110468 ist offline
Hundefutter

 
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Beiträge: 22
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Style: CnCForen Standard Style: Standard
Ich finde Der bauhof gehört einfach zu Alarmstufe rot. Die bulldozer gehören nur zu generäle.
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  #130  
Alt 04-10-2005, 19:04
Benutzerbild von gigant011
gigant011 gigant011 ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Sehr gute Ansicht Stefan, was sollten denn deiner Meinung nach für Einheiten dabei sein?

Und Herzlich willkommen nachträglich auf CNC-Foren ^^
__________________
Mfg
GigaNT011

Lebet lang und in Frieden!!!
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  #131  
Alt 13-10-2005, 20:49
Stefan_110468 Stefan_110468 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 22
Stefan_110468 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Danke.
Also ich finde es sollten keine Prisma panzer geben. Die sind überstark und im Multiplayer setzen 70% aller alies speiler nur auf sie.
Bei den russen (wenn sie dabei sind) sollten wieder v2/3/4 - Werfer dabei sein. Auserdem sollten es meherere "kleine superwaffen" geben die vielleicht nur ein gebeude oder so zersotören, da die atomrakete und wettersturm zu stark waren und zu lange aufladezeit brauchten um wirklich effektiv eingesetzt zu werden.

Auserdem sollten nun 3 parteien sein. Das gleichgewicht sollte nartürlich sehr gut sein. Und nich mehr so viele länder oder so. Dann sollten die effekte wie explosionen nun in 3d sein, wie in generals.
Segr wichtig für mich: Die Red LAert -Atmosphäre sollte erhalten bleiben. Also viele (lustige) videos. /Bei general wars ja ein reinfall)

Jedoch bezweifle ich das es so sein wird da ja nun ea leitet und die spiele von irgendwie "Kalt" sind.
********************************************************
Noch was: Ich hab in einem anderen forum gelesen das Red alert3 wohl erst ende 07 rauskommt, wenn überhaupt...
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  #132  
Alt 14-10-2005, 22:08
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: Mannheim
Beiträge: 759
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Style: Nod
Zitat:
Zitat von Stefan_110468
Also viele (lustige) videos. /Bei general wars ja ein reinfall)
Sorry für den, imo berechtigten Einwand, aber... das war GARANTIERT nicht die Red Alert, sondern lediglich die Red Alert 2 Videos. Die Vids von RA1 waren zwar schlechter in der Qualität und auch nicht so aufregend, allerdings kam dadurch die Atmosphäre viel besser rüber. In RA2 war alles mehr eine Kriegskomödie, finde ich. Wie soll man da bemerken, dass das Spiel zu der gleichen Serie gehört, wie TS, welches doch schon sehr ernste Videos zu zeigen hatte...
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  #133  
Alt 14-10-2005, 22:41
Benutzerbild von Baum^^
Baum^^ Baum^^ ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Oct 2005
Ort: Mönchengladbach
Beiträge: 184
Baum^^ ist...
Ich bevorzuge auch den bauhof vielleicht aus gewohnheit vielleicht auch nur weil er damals etwas einzigartiges war als noch tiberium geerntet wurde und das kernstück der basis aus ihm bestand

für das neue cnc würde i9ch mir auch wenns etwas länger dauert wieder einen richtigen knaller wünschen der andere spiele in den schatten stellt aber ob das bei ea möglich ist...

MfG Der Baum
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