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Command & Conquer 3: Kane's Wrath Add-on kommt Anfang 2008
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Add-on kommt Anfang 2008 In der ersten Episode der jüngst angekündigten Battlecast Primetime-Sendung fuhr Electronic Arts gleich große Kaliber auf und kündigte die C&C 3-Erweiterung Kane's Wrath an. Diese soll Anfang 2008 erscheinen, PC- und Xbox 360-Versionen sollen gleichzeitig veröffentlicht werden. Wie der Name schon andeutet, wird Kane im Mittelpunkt der Expansion stehen. In einer neuen Kampagne folgt der Spieler den Machtgelüsten des sinistren Glatzkopfes und erlebt, was dieser eigentlich nach den zweiten Tiberiumkriegen eigentlich so getrieben hat. Die Story soll sich allerdings auch "bis in die dritten Tiberiumkriege und darüber hinaus erstrecken." Dem Spieler sollen wieder zahlreiche Zwischensequenzen geboten werden, dabei werden auch ein paar neue Charaktere vorkommen. Eine neues Feature ist der Global Domination-Modus, eine strategische Ebene, auf der der Spieler ähnlich wie in Risiko seine Truppen auf einer Weltkarte verschiebt, neue Regionen erobert oder eigene verteidigt - siehe auch Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade . Treffen zwei Armeen aufeinander, geht es in den Echtzeitkampf. Überlebende Truppen bleiben den Spielern auch über die Schlacht hinaus erhalten. Ob dieser Modus auch darüber hinaus gehende persistente Elemente bietet und lange Kampagnen ermöglicht, wie das in Segas Universe at War: Earth Assault der Fall sein soll, ist nicht bekannt. Jede der Fraktionen soll neue Einheiten, Fähigkeiten und Gebäude erhalten. Auch wird jede Partei zwei Unterfraktionen bzw. Splittergruppen haben, die wiederum mit eigenen, modifizierten Einheiten aufwarten. Damit will man dem Spieler genug Möglichkeiten bieten, eine Fraktion auszuwählen, die genau seinem Spielstil entspricht. Damit nicht genug: MP-Fans sollen über zwei Dutzend neuer Karten zur Verfügung stehen. Eine Neuerung in der Xbox 360-Fassung ist das nun auch in der Konsolenfassung vorhandene Kreismenü, das bereits auf einem EA entfleuchten Screenshot zu sehen war. Damit kann man jederzeit auf eigene Gebäude bzw. Produktionsketten zurückgreifen, ohne direkt in der eigenen Basis zu sein und Gebäude anwählen zu müssen. http://www.4players.de/4players.php/...nes_Wrath.html |
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Verschiebt das doch bitte ins allgemeine CnC TW Forum.
Ja wie ich vermutet hab, kommt der für die TW angekündigte Weltherschafts-Modus mit dem Add-On. |
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Community News Artikel
Bisher eigentlich alles drin was ich von einem Addon erwarte. Ich hoffe jedoch nur das die Story doch noch ein gutes Stück über TW hinausgeht. Nicht das dieses offene Ende genau so offen wie vorher ist.
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Ich bin schon darauf gespannt, was die sich bei EA einfallen lassen werden. Als Kane-Fan wird das wohl ein Pflichtkauf!
Der neue Global-Domination Modus hört sich echt gut an, schade ist nur, dass das Add-On erst 2008 erscheint. ![]() Naja, werden wir uns mit Mods die Zeit vertreiben müssen... |
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ich hoffe eher auf einen gescheiten multiplayer ohne cheats, bugs & hacks.
am wichtigsten wäre mir eine ladder im ra2 system.... |
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Puh, bei solchen Wünschen... da müsste der Releasetermin aber noch einige Monate nach hinten verschoben werden
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von mir aus auch das
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wenn ich nur besser Englisch könnt
![]() ![]() Ansonsten sag ich mal einfach nur Geil, hört sich vielversprechend an das Addon. Aber könnte somit das letzte C&C im Tiberium Universum sein, wäre damit abschließbar. btw: der World Domination Modus oder wie der in TS hieß is geil dass der wieder kommt oder wenigstens auf so eine art basierend.
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#9
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Wehe es kommt jetzt einer, der sagt er wäre toll wenn das Add-On schon in einem Monat erscheint.
EA soll sich ruhig etwas Zeit lassen. ![]() |
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Von mir aus erst Ende 2008
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#11
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Zitat:
Aber besser sie lassen sich Zeit und nehmen Rücksicht auf die Wünsche der Community und bringen ein richtig gutes Add-On, als einen Schnellschuss, der dann nicht viel taugt. Was man im ersten Battlecast Primetime dazu erfahren konnte hört sich aber wirklich recht gut an: -Es geht hauptsächlich um KANE! -Storytechnisch soll es Verbindungen zum 2. Tiberiumkrieg geben -neue Einheiten und Upgrades (gut, das war eh zu erwarten) -Sub-Fraktionen der 3 Parteien mit nochmals modifizierten Einheiten -neue Multiplayer Maps (okay, war auch zu erwarten) -Weltherrschaftsmodus für den Multiplayer Ich hoffe wirklich dass Fehler in der Story (Tacitus Fund usw.) ausgeräumt werden und wir mehr über Kane und den Tacitus erfahren werden und die Story nicht so offen endet wie in Tiberium Wars, bzw. die Story generell wieder mehr Tiefe aufweisen kann.
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Es wäre doch toll, wenn das Add-On schon nächsten Monat erscheint.
![]() Mal im Ernst, EA wird sicher daraus gelernt haben und eine "spielbarere" Version rausbringen. Ich hoffe nicht, dass das der letzte Teil werden könnte. Wäre ja schade, wenn ich statt Kanes, nun häßliche Hobbits oder Darth Vader, in Strategiespielen sehen müsste. |
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Mmh, also, ein paar Dinge stören mich da schon. Erstmal der geleakte Screenshot mit dem Radialtest ist ja nun wirklich kein Fake. Also auch das sonnige tropische Tiberium-Cocktail feeling, wie es unpassender zu einer post-apokalyptischen Welt nicht sein könnte.
![]() ![]() Und sowas: ![]() Das ist doch echt 1:1 vom Overlord Panzer aus Gaynerals übernommen. ![]() Auch das mit den Subfraktionen erinnert so an die ganzen Generäle von Zero Hour. Ich bin da noch skeptisch. |
#14
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@Chrissyx ... und wenn?... warum soll man keine guten Sachen aus Generals übernehmen? ...und ich finde Einheiten, die man an die Situation anpassen kann durchaus positiv...
![]() Auch ansonsten find ich es durchaus Positiv... vorausgesetzt es ist spielbar und gut umgesetzt... und wird alles durchgezogen ![]() btw... bei den Verbindungen finden wir dann vllt raus was es mit dem letzten Video aus FS auf sich hatte ... ganz vielleicht *gg* Geändert von *-.NOD-Mod.-* (14-08-2007 um 18:26 Uhr). |
#15
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Na, interessant anhören tut sich das Ganze ja schonmal. Aber das hat ja noch nix zu heißen. Ich hätt' nix dagegen wenn's erst Sommer nächstes Jahr kommt und dafür ein Bomben-Addon wäre.
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Die sollen mit der Story aber bloß keinen Scheiss bauen.
Kane war in einer Stasis-Kammer mit einer Metallplatte auffm Kopf, DAS müssen die Erklären, nicht die 13-15 Jahre dazwischen .... |
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Das würde ich auch gerne mal erklärt bekommen.
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Zitat:
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Zitat:
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Hier ist eine Sammlung Bilder:
http://www.gamestar.de/aktuell/scree...nes_wrath.html Inklusive 2 neuer screenshots! |
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Thx für die Screens!
Was mich noch interessieren würde was ds für ein Maulwurfsähnlichesgerät ist? Sieht bisschen nach BMT aus, scheint aber, dem Funktionsplan zu urteilen nach, eine Kampfeinheit zu sein. |
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Ich weiß nicht warum die auf der Gamestar Seite die Bilder immer so klein machen müssen.
Hier kann man die beiden neuen screens nochmal grösser sehen: http://www.cncnz.com/gallery/display...album=37&pos=0 |
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Also ich weiß nicht, aber dieser mobile Schallemitter sagt mir garnicht zu - weder optisch noch sonst wie, sieht irgendwie aus wie nen fahrender Teller... her mit der Disruptor-Technologie!
![]() Edit: Und warum benutzt der neue Heli Propeller und der Orca aber keine!? Geändert von PercyKeys (15-08-2007 um 19:11 Uhr). |
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Der Orca in TibDawn hatte doch so einen Düsenantrieb und der in TibSun hatte plötzlich auch nurnoch einen Rotor.
Solche Sachen sind einfach unerklärlich. |
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Ja, aber TW und Kane's Wrath spielen doch zeitgleich...
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Zitat:
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Kann sein das ich mich falsch ausgedrückt habe.
Ich wollte eigentlich nur von einem ähnlichen technologischen rückschritt schreiben aber gut das du das da sagst da kann ich dich gleich mal korigieren ![]() Das Addon spielt vom Ende des 2. bis nach dem Ende des 3. Tiberiumkrieges. Es spielt also vor bis nach der Geschichte des Hauptspiels. |
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Ich glaube das ist ein Transporter, der sich in einen Bunker verwandeln kann, aus dem dann die Soldaten schiessen können.
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Hoffentlich gibt es eine Version, und nicht wieder eine Kane und eine Standard...
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Zitat:
![]() Imho wird es, zumindest am Anfang, vor allem dazu genutzt werden als Basisverteidigung zu dienen.
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Zitat:
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