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Die Konsolen sind einfach ein großer Markt und EA ist bei der 360 ja auch Marktführer. Allerdings entwickelt EA nicht für Konsolen und portiert dann in schlechter Qualität zum PC wie viele andere Hersteller sondern EA macht ein qualitativ hochwertiges Spiel für den PC und lässt von einem anderen Entwicklungsteam später eine Konsolenversion, ebenso in Top-Qualität und komplett an die Konsole angepasst, nachliefern.
Das Ganze hatten wir ja bereits bei DSUM2. Die Steuerung auf der Xbox 360 ist super. Bei DSUM2 können die Konsolenspieler nicht mit den PC-Spielern zusammenspielen, da unterschiedliche Patches aktuell sind. Also ja, bei der Xbox 360 kann natürlich auch gepatcht werden. Bei C&C würde ich also auch nicht davon ausgehen. Der Vorteil davon ist, dass keine Funktionen wegfallen müssen. Wenn ein Spiel auf mehreren System (PCs, Konsolen, usw.) laufen soll fallen häufig Funktionen weg die auf einem System nicht funktionieren würden oder die ein System bevorzugen würden. Wenn die Spiele gezielt nur für ihr System gemacht sind dann haben wir diesen Verlust nicht, also doch Grund zur Freude oder? Trotzdem heißt das nicht, dass eine Version schlechter als die andere ist, bei DSUM2 bekam so die 360-Version z.B. neue Spielmodi, dafür vielen andere Sachen weg. Ich denke die Entscheidung ist gut, davon profitieren doch alle Fans oder? Und die Community wird sicher auch nicht kleiner davon, auch wenn kein direktes Spielen unter den verschiedenen Systemen möglich sein sollte. |
#32
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Zwingend notwendig wäre eine Kompatibilität untereinander nicht. Wäre dennoch mal ganz nett gewesen...
Ansonsten kann ich bezüglich deinem Statement nicht meckern |
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Wie wurde dann die Steuerung für die XBox umgestzt?
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