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  #1  
Alt 04-02-2007, 23:19
Der Prophet Der Prophet ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Aug 2003
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Der Prophet hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von saemikneu Beitrag anzeigen
Nunja, nur Namen ändern würde nicht gehen. Denn es sollen ja auch die Animation vom Attentäter leicht geändert werden.
Du kannst den auch Flummy nennen und es wird von der USK bemängelt, weil er sich doch in die Luft sprengt.

Ihr tut mir Leid, meine deutschen Kollegen! (auch ihr bei EA Deutschland)
Ich frag mich aber wie das gehen soll. Soll die Atomexplosion blau oder grün aussehen? Das könnte man ja noch verkraften (sieht vielleicht sogar richtig cool aus ^^). Aber wie will man die Animation von Selbstmordattentätern ändern!? Sie sollen ja angeblich zu Bombenlegern werden. Sollen die da ne Bombe legen und sich dann wegbeamen? Was anderes wäre ja nicht möglich, da sich die Einheit noch genauso verhalten muss wie in den anderen Versionen. Die einzige Alternative wäre nur, daraus wieder fahrende Bomben oder halt Cyborg-Selbstmordattentäter zu machen

Ich hoffe also, dass es bei einer Namensänderung bleibt
__________________
Wieso haben alle eine Signatur
Ich brauche sowas nicht
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  #2  
Alt 05-02-2007, 11:43
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
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Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von Der Prophet Beitrag anzeigen
Ich frag mich aber wie das gehen soll. Soll die Atomexplosion blau oder grün aussehen?
Es geht um das Begriff "Atom", als in ABC-Waffen, nicht die grafische Darstellung davon.

Zitat:
Zitat von Der Prophet Beitrag anzeigen
Aber wie will man die Animation von Selbstmordattentätern ändern!? Sie sollen ja angeblich zu Bombenlegern werden. Sollen die da ne Bombe legen und sich dann wegbeamen? Was anderes wäre ja nicht möglich, da sich die Einheit noch genauso verhalten muss wie in den anderen Versionen. Die einzige Alternative wäre nur, daraus wieder fahrende Bomben oder halt Cyborg-Selbstmordattentäter zu machen
Stimmt nicht ganz, da gibt es andere Lösungen; so schmerzhaft wird es hoffentlich auch nicht...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #3  
Alt 05-02-2007, 14:43
Benutzerbild von bombspy
bombspy bombspy ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
Registriert seit: Feb 2005
Ort: In ner Paralleldimension
Beiträge: 1.397
bombspy ist...
OL Nick: bombspy
Zitat:
Zitat von Der Prophet Beitrag anzeigen
Aber wie will man die Animation von Selbstmordattentätern ändern!? Sie sollen ja angeblich zu Bombenlegern werden. Sollen die da ne Bombe legen und sich dann wegbeamen? Was anderes wäre ja nicht möglich, da sich die Einheit noch genauso verhalten muss wie in den anderen Versionen. Die einzige Alternative wäre nur, daraus wieder fahrende Bomben oder halt Cyborg-Selbstmordattentäter zu machen?
Das Frag ich mich auch denn das ist praktisch unmöglich zu machen. Naja vielleicht können die die Animation so gestalten das der Bombenleger während er am Ziel vorbei rennt die Bomb anhäftet und diese unmittelbar explodiert während der Bombenleger in irgendeine Richtung weiterläuft... obwohl es sähe schon ziemlich merkwürdig aus wenn der dann durch nen Mammutpanzer durchrennt. Abgesehen davon halte ich die USK für verlogen! Ich mein in RA2 gab es auch kubanische Selbstmordattentäter und sogar lybische SprengLKWs mit Atombomben, doch dieses Spiel wurde ohne Probleme ab 16 freigegeben (obwohl man sogar Deutsche Soldaten töten kann!). Die USK ist so ein haufen von... das möchte ich jetzt nicht weiter ausführen.
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