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Umfrageergebnis anzeigen: Radar?
Wie Generals, ab in den Bauhof! 7 6,67%
Wie C&C, ein Radar braucht Radarfunktionen! 69 65,71%
Mir egal, hauptsache ich hab eins. 29 27,62%
Teilnehmer: 105. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 03-03-2007, 16:06
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Eigentlich schade, wenn man daran denkt, wie deutlich die (zugegebenermaßen nicht representativen) Umfrageergebnisse sind und wie einfach es wäre, für Multiplayer-Gefechte die Option anzubieten, das Radar in den Bauhof zu verlegen und sonst den Command Post etwas teurer zu machen und es dort hin zu packen - oder umgekehrt, je nachdem halt.

Das wäre für einen Patch durchaus noch drin, wenn ich daran denke, dass bei Renegade zum Beispiel Luftfahrzeuge per Patch nachgereicht wurden. Aber die Zeiten sind wohl vorbei.
Wie viele Einstellmöglichkeiten willst den haben?
Ich sehe es schon vor mir, 10 Minuten dauert das Spiel, und 20 Minuten dauert die diskusion mit welchen Einstellungen gespielt wird
Finde das gar nicht so schlecht das das Radar so früh vorhanden ist.
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  #2  
Alt 03-03-2007, 16:33
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Ich find es zwar auch Schade, dass das Radar entfernt wurde, aber ich merk kaum einen Unterschied zu früher, da wohl das Radar eines der Gebäude war, was beim Angreifen am meisten vernachlässigt wurde. Meistens ist man doch sofort auf den Bauhof losgegangen, oder man hat sofort das Atomkraftwerk in die Luft gejagt.

Geändert von NavcomTCommando (03-03-2007 um 16:35 Uhr).
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  #3  
Alt 03-03-2007, 18:04
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Ich weiß es nicht 100%ig, kann nur Euch meine Meinung geben; aber der Grund warum ich stark bezweifle, dass es so eine Änderung geben wird, ist dass wir dann mit bestehenden Elemente von der Tech-Tree rumfummeln würden, eher als einfach neue dazu zu bringen (wie in Renegade). Renegade war auch kein RTS, da war der Balancing nicht so kritisch wie bei TW. Aber wie gesagt, ist reine Spekulation.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #4  
Alt 03-03-2007, 21:08
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Wie viele Einstellmöglichkeiten willst den haben?
Ich sehe es schon vor mir, 10 Minuten dauert das Spiel, und 20 Minuten dauert die diskusion mit welchen Einstellungen gespielt wird
Finde das gar nicht so schlecht das das Radar so früh vorhanden ist.
Ja, das ist schon klar und ich denke, man wird sich daran gewöhnen. Letztlich ist der häufigste Weg, das Radar auszuschalten, auf die Energieversorgung loszugehen, weil man damit gleichzeitig die Basis-Verteidigung erledigt. Insofern wird es kaum noch eine Rolle spielen. Ich bin auch dafür, es einfach zu halten. Und im Nachhinein betrachtet, ist es nur vernünftig eine der beiden Alternativen zu implementieren und hey - da wir die schon haben, sollten wir uns vielleicht einfach mal darauf einlassen.

Mich stört nur, wenn es von vorn herein unmöglich sein soll, Änderungen an einem Spiel vorzunehmen, die sich vielleicht auf Lange Sicht als vorteilhaft erweisen. Besonders wenn es kleine Änderungen sind und das Spiel möglicherweise ein erfolgreiches ist, dann sollte das noch drin sein. Deshalb fände ich es schade, sowas von vorn herein auszuschließen, auch wenn es wahrscheinlich den Tatsachen entspricht.
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  #5  
Alt 03-03-2007, 23:07
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Mich stört nur, wenn es von vorn herein unmöglich sein soll, Änderungen an einem Spiel vorzunehmen, die sich vielleicht auf Lange Sicht als vorteilhaft erweisen. Besonders wenn es kleine Änderungen sind und das Spiel möglicherweise ein erfolgreiches ist, dann sollte das noch drin sein. Deshalb fände ich es schade, sowas von vorn herein auszuschließen, auch wenn es wahrscheinlich den Tatsachen entspricht.
Nichts soll ausgeschlossen werden, man sollte aber ein paar Dinge in Betracht nehmen:
  • So einem Spiel kostet mittlerweile ein beachtliche achtstellige Dollarsumme zu entwickeln
  • Hunderte von Leute sind direkt in der Entwicklung beteiligt, tausender indirekt
  • Weltweit wird voraussichtlict mehr als ein Millionen Einheiten verkauft werden
  • Wir sind hier ~250 aktive Nutzer
  • Es gibt Weltweit viele andere Communities, die vielleicht die Dinger ganz anders sehen
  • Wir sind sehr nah an Gold-Status, und es gibt noch eine Menge zu tun

Ich denke der deutsche Community sehr gut vertreten und repräsentiert ist, es bedeutet aber nicht unbedingt dass jeder Wünsch einfach so direkt umgesetzt werden kann. Es bleibt aber wichtig dass konstruktive Feedback und Kritik ständig fliessen, nur so bekommen und behalten wir Einfluß, jetzt und in die Zukünft.
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  #6  
Alt 03-03-2007, 23:21
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Versteh mich nicht flasch, Spinelli. Ich habe gesagt, dass ich mich darauf einlassen werde - ich finde es sogar okay so.

Ich habe gleich zu Beginn eingeräumt, dass die Umfrage nicht repräsentativ (für die ganze Community) ist. Ich fand es nur schade, dass dein Posting so geklungen hat, als ob jede Änderung an dem Spiel ausgeschlossen ist, mit der Ausnahme von Fehlerbereinigungen natürlich.

Aber gerade wenn die Entwicklung solche Unsummen verschlingt, sollte man darauf achten, dass es nicht an Kleinigkeiten scheitert, die aus einem fantastischen Spiel auch noch ein langlebiges Spiel machen könnten. Und dann fände ich es falsch, Feedback nur auf kommende Teile der Serie zu beziehen.

Worauf ich eigentlich hinaus wollte ist folgendes:
Sollte ein Großteil der Community etwas als schlecht empfinden, so sollte man nicht kategorisch ausschließen es zu ändern. Das gerade mal 9 Postings nach der Demo keinen Großteil der Communtiy vertreten ist klar. Und ich verstehe den Standpunkt, ein Radar von Anfang an haben zu wollen inzwischen sehr gut. Ich habe mich schon fast daran gewöhnt.
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  #7  
Alt 04-03-2007, 00:00
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Ich fand es nur schade, dass dein Posting so geklungen hat, als ob jede Änderung an dem Spiel ausgeschlossen ist, mit der Ausnahme von Fehlerbereinigungen natürlich.
War ganz und gar nicht was ich meinte; nur das in diesem Fall sehe ich es unwahrscheinlich, jedenfalls kurzfristig. Aber wir müssen unbedingt dabei bleiben, und fachliche und konstruktive Feedback weiter geben...
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  #8  
Alt 04-03-2007, 09:51
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Okay, dann habe ich das einfach missverstanden.
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