#1
|
||||
|
||||
was sind decals bei cnc3
decals bei cnc3,
was ist das und wie wichtig sind sie bzw. ressourecen verbrauchen sie weiß jemand auch, wieviel die anderen optionen ressourcen ziehen? thx im vorraus |
#2
|
||||
|
||||
Das hab ich mich auch schon gefragt
__________________
Zitat:
|
#3
|
|||
|
|||
Wo findet man die denn?
Hab da noch nie von gehört... |
#4
|
||||
|
||||
Decals sind zmindest beim Modellbau (ja ich hab Raumschiffmodelle ^^) die kleinen Abziehbilder die man mit viel Fitzelarbeit auf Tragflächen o.ä. bringt, also nehm ich mal an, dass das Teile von Texturen sind die auf Fahrzeugen/Gebäuden sind, wie Nummern o.Ä.
Sind da echt zwei "Schichten" (1. Farbe, 2. Schrift) von Texturen in TW?
__________________
|
#5
|
||||
|
||||
In den Grafikoptionen
__________________
Zitat:
|
#6
|
||||
|
||||
Zitat:
Vielleicht gibt ja später die deutsche VV (oder Demo, falls eine erscheint) Aufschluss darauf, was die bewirken. Ich hab jedenfalls im Game nix auf die Schnelle erkennen können...
__________________
MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
|
#7
|
|||
|
|||
Sind Decals nicht in Shootern kleine Fitzel-Objekte wie Patronenhülsen, die aus dem MG geworfen werden, etc?
Müssten beim Juggernaut z.b. die Shells sein, die nach den Schüssen ausgeworfen werden... IMHO schickster Effekt in CNC3, nach den Wärme-Schlieren der Orcas |
#8
|
||||
|
||||
Jo, der ist in der Tat nett.... (fehlt nur das Wiederaufladen )
__________________
Zitat:
|
#9
|
||||
|
||||
also zum abschluss
es sind alle die effekte/animationen , wie die hülsen vom moloch und die kleiner hülsen bei z.B. dem APC und so? |
#10
|
|||
|
|||
Also in Egoshootern sind decals die "Einschusslöcher" sprich die terrain "Verfomungen" die duch z.B. gesprenge Units entstehen.
|
#11
|
||||
|
||||
jo ero hat recht, decals sind einschußlöcher bzw. die einschußkrater die auf
dem boden auftauchen nach nem harten fight, die hülsen animationen sind davon nicht betroffen |
#12
|
||||
|
||||
Decals sind zwei dimensionale Texturen, die bei besonderen Bedarf eingesetzt werden. So z.B. auch für Bezeichnungen. Z.B. in einer Lagerhalle eine große 02 für Lagerhalle 2.
Ich schätze bei C&C3 handelt es sich bei Decals um die Qualität selbiger. |