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  #31  
Alt 18-11-2007, 12:28
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Imho müsste der Orca da sein, um Stealthtanks schnell wieder aus der Base vertreiben zu können, damit "hit&run" funktioniert. Im Moment muss man schön blöd sein orcas in die nähe von Stealttanks zu schicken, weil die STs mit der derzeitigen config einfach alles wegputzen...abhängig von der Map hab ich eigentlich keine Möglichkeit irgendwelche Panzer oder Infantrie überall dort zu platzieren dass die STs keine Möglichkeit haben mir sämtliche Gebäude zu plätten bevor ich überhaupt mit Bodeneinheiten hinkomm. Und Orcas helfen halt überhaupt nicht...
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #32  
Alt 18-11-2007, 12:58
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[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
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jau, dem muss ich mich anschließen. grad jetzt, wo der ST die 66% +dmg hat, is der orca einfach TOTAL nutzlos geworden gegen STs.
außerdem, eine alterwürdige c&c-einheit, einfach DIE lufteinheit in c&c schlechthin, wird von dem popeligen 700-creds-venom in den schatten gestellt? was stealth-detekt, preis und anti-air angeht? gut, im direktschaden is der orca klassen besser, dafür aber auf muni angewiesen.
Meines wissens liegt der Preis eines Venoms bei 900$. Ausserdem ist, meiner meinung nach, ein Venom erst rentabel, wenn man Laser Capacitors erforscht hat. Es sei denn man bracuht mal eben schnell gute Stealth detects.
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  #33  
Alt 18-11-2007, 13:55
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Oder man muss Infantrie vertreiben.

So Ings. und all dieses kraut. Grade bei Scorps die etwas Unterstüzung gegen Raktrooper brauchen.
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  #34  
Alt 19-11-2007, 11:33
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Also ich finds gut, dass noch ein Patch für Tiberium Wars kommt, bezweifle aber dass es damit was Balancing angeht getan sein wird. Denn, nachdem es der letzte Patch vorm Addon sein wird, vermute ich, dass danach kein weiterer Patch für Tiberium Wars mehr erscheinen wird. 1.09 war wohl schon ein Schritt in die richtige Richtung und ich denke schon dass 1.10 immer Januar das Spiel weiter verbessern wird, aber danach wird denke ich leider Schluss sein mit Patches, zumindest für Tiberium Wars. Denn das Addon wird ja vermutlich auch wieder eine ganze Reihe Patches und Hotfixes benötigen.
Ich sehe der Patch-Politik eher als einem Teil von dauerhafte Support, der nicht nur Patches liefert, aber auch Battlecast Primetime, jetzt auch ein deutsche Programm auf Giga, C&C School, Aftermath, Apocs Arbeit auf die offiziellen Boards und die Fan-Summits in LA.

Man merkt wirklich eine radikale Änderung in EALAs Support-Politik, der für mich bedeutet dass mindestens das aktuelle Hauptspiel weiterhin supportet wird, mindestens bis der nächste C&C kommt (und damit meine ich nicht Add-Ons).
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #35  
Alt 19-11-2007, 11:53
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Das wäre fein...
Wenn EALA allerdings so vernünftig wäre von der bisherigen Aufteilung zwischen Hauptspiel und Add-On wieder abzuweichen, die Trennung also wieder aufzuheben, wäre es vermutlich einfacher weil dann mit einem Patch beides updated werden könnte.
Bis RA2/YR befanden sich ja die Spieldaten im selben Ordner, seit Gen/ZH gibt es die Aufteilung in eigenständige Installationen.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #36  
Alt 19-11-2007, 12:02
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Das wäre fein...
Wenn EALA allerdings so vernünftig wäre von der bisherigen Aufteilung zwischen Hauptspiel und Add-On wieder abzuweichen, die Trennung also wieder aufzuheben, wäre es vermutlich einfacher weil dann mit einem Patch beides updated werden könnte.
Bis RA2/YR befanden sich ja die Spieldaten im selben Ordner, seit Gen/ZH gibt es die Aufteilung in eigenständige Installationen.
Gute, praktische Vorschlag Sven (wie immer von Dir) werden wir mit Studio besprechen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #37  
Alt 19-11-2007, 20:07
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Chrisser Chrisser ist offline
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Ja gut, also momentan wird schon deutlich mehr für die Community getan, also noch vor einiger Zeit, selbst zur Zero Hour und Generals Zeit, also als die Spiele noch aktuell waren, wurde ja deutlich weniger Support geleistet. Ich hoff nur dass dieser Trend, keine Eintagsfliege ist, sondern dass man auch über Tiberium Wars hinaus einen guten Support leistet, sprich auch wenn alle möglichen Erweiterungen zu Tiberium Wars schon lange erschienen sind. Also dass man dann nicht plötzlich wieder sämtlichen Support einstellt und sich um andere Spiele kümmert und CnC wieder links liegen lässt, bis halt wieder mal ein neues CnC erscheint. Das wäre sehr schade.
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  #38  
Alt 20-11-2007, 13:28
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Ja gut, also momentan wird schon deutlich mehr für die Community getan, also noch vor einiger Zeit, selbst zur Zero Hour und Generals Zeit, also als die Spiele noch aktuell waren, wurde ja deutlich weniger Support geleistet. Ich hoff nur dass dieser Trend, keine Eintagsfliege ist, sondern dass man auch über Tiberium Wars hinaus einen guten Support leistet, sprich auch wenn alle möglichen Erweiterungen zu Tiberium Wars schon lange erschienen sind. Also dass man dann nicht plötzlich wieder sämtlichen Support einstellt und sich um andere Spiele kümmert und CnC wieder links liegen lässt, bis halt wieder mal ein neues CnC erscheint. Das wäre sehr schade.
Taten sprechen mehr als Wörter. Aber die Richtung sieht momentan gut aus, denke ich.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #39  
Alt 20-11-2007, 15:33
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RedBasti RedBasti ist offline
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Mit Patch 1.9 wurde viel erreicht. Ich persönlich finde das TW mit 1.9 ein wirklich gutes Spiel geworden ist, dass inzwischen doch viele Taktiken anbietet und keine nutzlosen Einheiten mehr enthält. Natürlich muss man auch sagen, dass TW diesen Status leider erst ein halbes Jahr nach dem Release erreicht hat aber immerhin wurde der Status erreicht, das kann man inzwischen leider nicht mehr als selbstverständlich bezeichnen (in einer rosa Blümchenwelt wäre es selbstverständlich aber in der leben wir ja leider nicht).

Der Support bei TW hat bei mir Begeisterung, aber auch großes Unverständnis hervorgerufen. Zur Zeit überwiegt die Begeisterung für TW (1.9, BCPT & Co, CML). Für Ernüchterung sorgten solche Sachen wie ein Hotfix, der mehr als einen Monat braucht oder das mangelhafte Testen einiger Patches. Wo jetzt Licht ist, war vor nicht sehr langer Zeit noch sehr viel Schatten.

Der Support insgesamt ist gegenüber Generals deutlich besser geworden, das muss man festhalten. Aber Raum nach oben gibt es immer.
Und gemessen wird definitiv an Taten und Worten, besonders dann, wenn den Worten keine Taten folgen.
Aber wie gesagt, aktuell es ist schon gut so und für 1.10 erwarte ich daher auch keine so großen Änderungen. Ich vermute mal das hier und dort ein wenig geschraubt wird, sich aber kaum etwas drastisch ändert.
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  #40  
Alt 20-11-2007, 15:45
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Aber Raum nach oben gibt es immer.
Definitiv, deswegen bleiben wir dabei...
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  #41  
Alt 20-11-2007, 15:48
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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Darkwolf ist...
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ich möchte mich bastis einschätzung anschließen. sicherlich sieht jetzt vieles besser aus, als noch vor geraumer zeit - und ich finde auch, dass tw mit patch 1.09 durchaus einen status erreicht hat, den ich als "gut" bezeichnen würde. schade, dass es dazu so lange gebraucht hat.

der weg, den ea in sachen support beschreitet, scheint mir richtig zu sein - mit potential nach oben, aber die richtung stimmt. weiter so, dann wird vielleicht bei vielen auch die abneigung gegen ea stark sinken.
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  #42  
Alt 20-11-2007, 16:24
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Darkwolf Beitrag anzeigen
dann wird vielleicht bei vielen auch die abneigung gegen ea stark sinken.
Lassen uns zuerst anstreben, dass die Abneigung gegen das C&C-Team sinkt Wunder dauern bekannterweise etwas länger
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  #43  
Alt 20-11-2007, 18:09
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Lassen uns zuerst anstreben, dass die Abneigung gegen das C&C-Team sinkt Wunder dauern bekannterweise etwas länger
hehe, du hast recht. ersetzen wir in meinem gesamten posting vorher "ea" durch "c&c team" - das trifft auch das, was ich meinte, eher.
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  #44  
Alt 21-11-2007, 01:00
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gersultan gersultan ist offline
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OL Nick: gersultan
mit Patch 1.09 mache ich an einem Tag manchmal mehr Games als die ganzen Monate vorher zusammen

also für mich ist/war der 1.09 ein sehr guter Schritt nach vorne.

Nun noch einige Änderungen, wie zB das man sich ingame verbünden kann etc. und die C&C Welt wird immer sonniger
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  #45  
Alt 21-11-2007, 15:34
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
Nun noch einige Änderungen, wie zB das man sich ingame verbünden kann etc. und die C&C Welt wird immer sonniger
Ja und bald gibts dann im Waffenlager der GDI den "Sonnenschutz Faktor 2000!" als Upgrad zu kaufen.


Aber jetzt mal im ernst, das wundert mich schon ein wenig das die Sonne bei der Kaputten Atmospähere auf der Erde, noch keine stärkeren Auswirkungen auf den Planeten hatte. Könnte auch an den ganzen Ionenstürmen liegen die da kaum noch Sonnenstrahlen durchlassen.
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