#1
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Red Alert 3 vs Red Alert 2
was ist besser alarmstufe rot 2 oder 3 ich finde 2 was ihr
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#2
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drölf
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#3
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Tendiere auch stark zu zwei.
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Nervt mich doch nicht mit meiner Sig... die ist mit nichten zu groß!!! |
#4
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Ich habe eine diese frage an EA geschikt mir wurde geantwortet das sie schon oft gefragt wurden wer besser oder stärker ist bei der rules ist red alert 3 stärker als 2 aber yuris rache hätte dagegen eine chance ich habe nicht alles eingefügt weil es zu lang ist
Yuris team hätte gegen russland eine chance und gegen deutsche (amerikanische) schon westwood gibt es ja nicht mehr weil EA es übernomen hat die wollen auch ein erweiterung erstellen mit das team von red alert 2 aber der erfinder von command of conquer muss ja erfragt werden vieleicht hat bald westwood genug geld damit es wieder privat spiele erstellenkann wie dune oder so und yuris rache kann wieder online gespieltwerden |
#5
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aja alles klar ....
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#6
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ich habe ne rules von red alert 2 und 3 und yuris rache runtergeladen yurisrache ist war stärker als red alert 2 aber 3 ist immer noch stärker schätze aber ea hat es geschriben
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#7
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@Andretorocks: Erst stellst du die Frage ob AR2 oder AR3 besser ist und dann fängst du was von den Rules an, die man so gar nicht miteinander vergleichen kann da zwei grundverschiedene Versionen.
Zum anderen schreibst du selbst das Westwood von EA übernommen wurde (was auch so ist) aber kommst dann mit nem Spruch: Wenn Westwood wieder genug Geld hat. Da müsste einem doch selbst auffallen das da was nicht stimmt. Westwood gibt es nicht mehr! Die damaligen Mitarbeiter und die Rechte an dem Game sind 1998 von EA übernommen worden!
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Gruß AMD-Powered |
#8
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der scheff dafon kann ja eine andere marke erstellen
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#9
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Die dann aber nicht mehr Command & Conquer sowie Alarmstufe (x) zum Titel haben werden, da die Rechte bei EA sind.
Zudem ist der letzte Mitarbeiter des ehemaligen Westwood Teams vor kurzem bei EA weg und hat schon ein neues Projekt wie hier nachzulesen ist.
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Gruß AMD-Powered |
#10
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Zitat:
1.) benutz satzzeichen 2.) du hast nicht ernsthaft die rules.ini verglichen!?
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Charlie, look out for the Blebleble |
#11
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doch so die ersten 10 soldaten habe ich vergleicht war zwar schwär aber ich habe etwas geschätst so da sind ja mehr punkte bei die einheiten von red alert 3 ist ja auch kla die panzer können auch springen
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#12
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das system ist doch ganz anders skaliert, die panzerungen und waffen haben verschiedene stärken und schwächen etc.
ganz davon abgesehn, dass der schaden auf der anderen engine warscheinlich ganz anders berechnet wird und eine bitte: richte dich zumindest ein bisschen nach der deutschen rechtschreibung und benutze satzzeichen und absätze. deine beiträge zu lesen ist eine qual
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Charlie, look out for the Blebleble |
#13
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So ne dumme Frage, kann man auch gleich fragen was besser schmeckt, Bananen oder Aepfel....
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#14
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Hio
Kiwis ^^ die .ini verglichen...tzlölz--- geil in diesem sinne³: |
#15
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Blöd ist die fragen nun nicht aber der vergleich hinkt total.
Engine kann man ja durchaus mit Engine vergleichen und da hat AR3 die Nase vorn wegen deutlich mehr möglichkeiten... wer sich diesbezüglich mal so rules und sdk angeschaut hat... Doch nun die einzelnen Einheiten heran zu ziehen ist albern, stimmt schon. Grade bei AR3 skaliert das Schadensmodell viel mehr als bei AR2. Bei AR3 zählen sogar angriffe von Hinten. Als Modder hat man auch wesentlich mehr freiheiten und möglichkeit an AR3 was zu verändern. Auch wenn es bei AR2 zu anfang einfacher ist, merkt man schnell wie und wo man an die Grenzen der Veränderungen stößt. Story vs Story, ja hm... fand ich beide weder berauschend noch irgendwie total schlecht. Da hätte wohl AR1 die Nase vorn, aber das steht hier nicht zum Thema. |