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Echt, denen geht's wirtschaftlich schlecht? Vielleicht sollte sich der Konzern mal fragen woran das liegt, und eventuell seine Produktpolitik ändern! Die Rechnung, den Kunden zu schröpfen ohne Gegenwert zu bieten, geht am Ende eben nicht auf.
Das tun sie ja schon, nur ist das eine zusätzliche Hürde, wenn du die Verantwortlichen erreichen willst. Das müsste dann ja erstmal jemand übersetzen und weiterleiten. |
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Zitat:
Werd bitte mal konkret mit "kunden schröpfen ohne gegenwert". Ohne sonst was ist das ne ziemlich hohle Phrase. Ich würde das so formulieren: Ein Spiel wie Fifa10 bietet beispielsweise für PC auf maximaler Detailstufe Grafik die schlechter ist als die Konsolen- und Vorgängerversion. Dagegen kann man halten, dass Spiele wie BF_Heroes und Battleforge komplett kostenlos spielbar sind, und man für zusätzlichen Content zahlt. Letztlich bleibt das System fair, da man auch ganz ohne Geldaufwand seinen Spaß haben kann, wenn's einem gefällt oder gerade auf dieses oder jenes Extra scharf ist, kann man das shoppen. Vergleichen z.B. mit Filmen ist Spielen immer noch eine preisgünstige Angelegenheit. Sogar ein relativ kurzer Singeplayer bei CoD:MW2 ist Zeit/Geld-Mäßig noch vor Kino und ähnlichem.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
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Der Verleich zwischen Film und Game hinkt gewaltig, ein Film ist immer primär zum einmaligen Konsum gedacht, ein Game hingegen dazu, über längere Zeit gespielt zu werden....
Das ganze Zeug das in letzter Zeit aus den Studios kommt, wie die genannten Games mit DLC für Geld oder auch Episodengames wie Tales of Monkey Island zeigen mir, dass sich die Kiste in die, für mich, falsche Gegend bewegt. Ich will ein Game kaufen und es spielen. Auch wenn die Lizenz sagt: 'Du besitzt nur den Datenträger, das Eigentum bleibt beim Rechteinhaber' möchte ich etwas in der Hand - das schließt eine Boxversion mit Datenträger ein - haben und mit dem Game machen können was ich will. Leider wird in der Hinsicht die oben erwähnt wurde das Konzeot aufgehen weil es leider genug Leute gibt die für DLC bezahlen oder die gewillt sind Games zu saugen. Auch in der Hinsicht veramerikanisiert Europa leider gewaltig. Für mich sehe ich in der Zukunft wohl, dass ich die paar Games die ich habe und die ich immer nett aufbewahren werde - weil es Spiele mit Herz waren - immer wieder mal auspacke und durchspiele. An dem ganzen Quatsch der heute erscheint werde ich mich nicht beteiligen, seien es MMO, Free Games mit kostenpflichtigem DLC Kram oder Episodengames. EA macht übrigens für mich noch einen Fehler: Sie wollen mit aller Gewalt etwas vom Konsolenkuchen abbekommen und mischen auch im unsäglichen Handy-Game Geschäft mit statt sich auf das frühere Kerngeschäft PC zu konzentrieren. Witzigerweise ist es immer noch diese Sparte die Gewinn bringt während die Kohle bei den Konsolen- und den Handygames verloren geht. Meiner Meinung nach sollte EA einfach den Mut besitzen, konsequent Games für den PC zu machen und das Geld, das an anderer Stelle zum Fenster herausgeworfen wird, in Qualität investieren. Zudem sollten sie die eigene Entwicklung aufgeben, die vormals einverleibten Studios auf eigene Beine stellen und wieder als reiner Publisher auftreten. Das würde den Markt wieder offen für neue, innovative Games machen - ohne den Druck der Aktionäre die nur ihre Dividende im Kopf haben und anch denen sich das obere EA Management letztendlich richtet.
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Zitat:
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Zitat:
Zum Rest sag ich nix mehr, ich hab auch lieber Spiele in ner Box, die irgendwo verstauben darf. Hauptsächlich um schneller installieren zu können Zur Konsole: Ich hab daheim auch mittlerweile ne XBOX... Okay, nicht zum spielen gekauft, wird aber immer öfter dafür verwendet. Gerade bei der Wii hat sich EA massiv verschätzt. Die Spiele die man da herausgebracht hat sind alle weder originell noch spielenswert. Gegerell gilt das aber für die Mehrzahl der Wii-Spiele...
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