CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Andere Echtzeitstrategie > StarCraft > StarCraft II allgemein

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 10-09-2010, 13:51
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
NuklearRakete

Was sagt ihr zur Nuklearrakete?

Ist wohl am besten gegen Units einzusetzen...
...der Radius ist auch nicht von schlechten Eltern...
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 10-09-2010, 17:48
Benutzerbild von nivram13
nivram13 nivram13 ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 2.427
nivram13 ist...
Rakete gegen normale Units? Nutz ich eher weniger, wenn dann nur um hinten mal etwas zu stressen und die Wirtschaft zu zerstören. Aber ansonsten ist die meines Empfinden nach eher unpassend. Ebend durch 20 Sec Wartezeit
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 10-09-2010, 20:28
Benutzerbild von Swizztrex
Swizztrex Swizztrex ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Zürich
Beiträge: 2.124
Swizztrex ist...
Swizztrex eine Nachricht über ICQ schicken Swizztrex eine Nachricht über AIM schicken Swizztrex eine Nachricht über MSN schicken Swizztrex eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: Swizztrex
Style: cncboard
Also wegen Nukes würd ich mal dieses Replay angucken von einem deutschen top Spieler ^^
Sieht man echt selten (war noch in der Beta aber viel verändert hat sich ja nichts) http://www.youtube.com/watch?v=dkygq...eature=channel
__________________
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 13-09-2010, 14:17
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Zitat:
Zitat von nivram13 Beitrag anzeigen
Rakete gegen normale Units? Nutz ich eher weniger, wenn dann nur um hinten mal etwas zu stressen und die Wirtschaft zu zerstören.
Also gegen Einheiten sind die Nukes extrem effektiv. Auch gegen Airunits...

20 Sekunden Wartezeit is natürlich shit :/ ...wenn dann nur im Lategame auf großen Maps verbunden mit bischen Schleichaktion und so
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 13-09-2010, 18:53
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Jan 2001
Beiträge: 3.464
ccdx21 ist...
ccdx21 eine Nachricht über ICQ schicken
Was du mit Nukes machen kannst ist sicher gehen das er sich nicht zurück ziehen kann oder eben auch einen Stellungswechsel erzwingen.

Sollte er sich nach einen gescheiterten Angriff versuchen zu retten und du hast auf seinem Rückzug weg schon eine Nuke gesetzt, dann war es das vielleicht mit der Streitmacht.

Gutes Timeing ist da alles, am besten immer während eines Angriffs eine Nuke setzten denn da hat er 2 Optionen, er kümmert sich um den Angriff, oder um die Nuke. Mit 2 Fronten angriffen sind es sogar 3 Optionen. Tjoar und mit auch noch 2 Nukes wären wir bei 4.

Haupstreitmacht, ein kleiner Trupp der Terror macht und 2 Nukes und deni "Menschlicher Gegenspieler hat 20 Sekunden Zeit in seinem Menschlichen Gehirn.

1. Die situation zu analysieren
2. sie richtig aus zu werten
3. Richtig zu Entscheiden

Das könnte so manchen schon überforden, also mich würde es überfordern bei 2-3 Bases und aufeinmal höre ich 4 Nukes Incomings.
__________________


Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 08:24 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de