#1
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House wechseln...
Bin grad dabei ne Singleplayer map für Yuris Rache zu machen.
Benutze FinalYuri! Also ich wollts so machen. Die erste Aufgabe soll im Spiel so sein: "Finden sie die Sovjet-Basis!" Also hab ich en paar einheiten (sind Irak House) eingebaut um diese Basis aufzusuchen! Die Basis hab ich auch schon im Game aufgebaut! Alle Gebäude sind als Japan House eingestellt! Als Trigger hab ich das genutzt: Name: Base found1 Event: Entered by... Irak Aktion: All change house...Irak Hab auf "Place on map" geklickt und die Tags erstellt, die den Bereich erstellen soll, der die gewünschten Gebäude betrifft Dann is mir aufgefallen das man die Gebäude auch zu den tags hinzufügen kann hab ich auch gemacht! Ging immer noch net Was hab ich vergessen?? Hab das alles zum ersten mal gemacht PS: Es gibt noch die Funktion "local Variable" keine ahnung was das is hat es damit was zu tun??? |
#2
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Also, es gibt da bei "Auslöser-Optionen"
di einstellung "House" dort nimmste das japanhaus ! Und bei "36 All change house..." stellste das haus ein in das es sich verwanedln soll z.B Irakhaus ! Local : Also unter Berarbeiten->Local Variables kannste dir ne neue erstellen ! z.B Tanya Dead mit namen oder so ... Dann kannst in auslöser->newtrigger->Event als bedingung "Local is set" (Wert = 1) oder "local clear" (Wert = 0) geben ! Das hat den Vorteil dass wenn du willst das wenn diese Variable set (alos 1) ist das man dann das game verliert ! Auf zwei arten kannst du den #Wert von der Local verndern : Weg 1 : Auslöser-> Action : "56 Local Set..."(und 57) kannste den wert ändern nach einem von dir gewältem ereignes !(z.b unit dead) Weg 2 : per Script ! Wenn dein script (z.B enemywalk) ausgeführt wird kann man in irgend eine "Line" desscriptes auch "set local" und "clear local" eintellen ! Ich hoffe ich habe dir geholfen !
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Nur wer Luft hören, Boden fühlen und Wasser sehen kann, ist in der lage die Schlacht gewinnen ! - Johannes Gehrke |
#3
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geht noch einfacher,
stell in die base n wegpkt auslöseroptionen: registerkarte 1 House Japan reg2 auslöser: player enters waypoint (oder so ähnlich) reg3 change house (dein haus wählen)
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bis denne, sil |
#4
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DAAANNNNKKKEEE für eure Hilfe! Ihr habt mir 2 gute neue Varianten gegeben! Aber, ich war wieder zu schnell und hatte en kleinen fehler bei ner einstellung gefunden *GG* Sorry! Immerhin sie ist fertig juhuuuu!!! THX!
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 |
#5
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ohne dragonfly wärst du verloren
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#6
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Das Thema is seid 6 Tagen beendet!
Da brauchst du deine Spam-Aktion erst garnet hier starten!!!! DU Neuling!
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 |