#1
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Multiplayer - Einheiten beim Start übergeben
Hab schon gesucht aber irgendwie nichts gefunden. Weiss aber, dass irgendwo sicher das schon mal jemand gefragt hat.
Ich möchte allen Spielern eines Multiplayergames beim Start Einheiten übergeben. Wie mach ich das? Spiel ist Yuri. Junker Geändert von Junker (16-01-2004 um 22:14 Uhr). |
#2
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Also spontan würd ich jetzt sagen,dass das am besten mit "Change Team" gehen müsste,mach einfach nen Trigger mit "Elapsed Time" 10 Sekunden und dann "Change Team" bei den Einheiten.Da muss man dann glaub auswählen "Player @ A" oder so,da einfach den entsprechenden Spieler angeben
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#3
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Werd ich gleich mal ausprobieren. Danke.
Hat geklappt. Der Befehl ist Change House. Junker Geändert von Junker (16-01-2004 um 23:04 Uhr). |
#4
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Jo so isses, das Thema gabs schon X-Mal
Jo, einfach bei Action "Change Team" und dann den Spieler auswählen Mehr brauch man nicht sagen. Allerdings bin ich mir jetzt nicht sicher das es für mehr als 2 Spieler funzt. Kann sein das das Spiel abstürzt wenn nen Spieler fehlt
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ESL-Playersheet
// ESL Admin Team |
#5
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Ist schon beabsichtigt, dass man die Karte dann mit der vollen Anzahl der Spieler spielt. Von daher sollte das Problem nicht auftauchen. Bin mir aber sicher, dass es dann zum Absturz kommt, falls ein Spieler fehlt. Soviel kenn ich schon vom Editor.
Junker |
#6
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das is bei euch alles so leicht beschrieben! also der befehl is "change house"...wo is der befehl?
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#7
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Im Triggereditor (Auslösereditor) unter "Action" kannst du irgendwo "Change House" auswählen,müsste unter den ersten 20 Optionen zu finden sein,wenn ich mich noch recht erinnere
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#8
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Ja und der liebe Alex hat die gesamten Trigger mal auf deutsch übersetzt
kannst du dir bei MapWorld runterladen |
#9
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okay danke jungs...aber wenn ich jetzt "change house" mache und die map spielen möchte, bleibt das spiel beim laden stecken. was könnte es da haben?
Ps.: und wo finde ich die Mapworld Site? Geändert von Mastaexl (16-06-2004 um 10:42 Uhr). |
#10
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CnC Mapworld: http://cncmaps.cnc-community.de/german/main.shtml
Wenn er beim laden stecken bleibt, haste irgendwas falsch gemacht. Häng' mal die Map als Attachment an deinen nächsten Post an |
#11
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jo denk auch mal das ich was falsch gemacht hab. hab ja grade neu angefangen mit maps machen .
link kommt noch...muss erst ins internet stellen Edit: link: http://mitglied.lycos.de/mastaexl1/ Geändert von Mastaexl (16-06-2004 um 15:14 Uhr). |
#12
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Zum Auslöser-Editor: Du brauchst keinen angehängten Trigger hinzufügen, lass' deshalb die Zeile "Attached Trigger" auf "<none>"
Ich glaub' deshalb funzt's nicht, weil der Rest stimmt ja...bis auf, das der Startpunkt von Spieler 4 irgendwie verschollen ist... |
#13
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lol ne das soll ne 2 vs 1 map sein..weils ja sowieso schon unfair is mit die vielen psychotürme etc.
danke für den tipp... dacht mir das ich den trigger auch brauch |