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  #271  
Alt 24-07-2004, 23:41
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Ich denke mal die Bilder sind gefälscht, essei denn EA macht jetzt absichtlich viele private Vorführungen, in denen sie reinzufällig CnC3 Bilder zeigen und diese werden wieder ausversehen aufgenommen und in's Netz gestellt werden, dass plötzlich ganz unverhofft Werbung erschienen ist...
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  #272  
Alt 25-07-2004, 00:30
feuerreal feuerreal ist offline
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Wenn die echt sind, dann stammen die wohl von diesem kurz Trailer, aus dem auch das andere Bild entstammte.

Greetz Grey
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  #273  
Alt 25-07-2004, 00:39
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Ap0gedoN Ap0gedoN ist offline
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der typ hätte mehr photos macehn soll .... aber wenns von den trailer is warum steht da kein COMMAND III CONQUER
&
__________________
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tiberium Aftermath MOD
KLICK

Für die Bruderschaft von NOD
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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  #274  
Alt 25-07-2004, 00:55
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ONeil ONeil ist offline
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Zitat:
Zitat von Grey
...aus dem auch das andere Bild entstammte.
Welches andere Bild?

Zu den anderen: Warum sind die so klein? Mini-Cam ja gut, trotzdem kann man höhere Auflösungen machen... Normalerweise könnten da 20 PCs voll mit Bildern stehen und man kann noch soweit hinzoomen um alles zu erkennen...
__________________
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  #275  
Alt 25-07-2004, 01:10
feuerreal feuerreal ist offline
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Die meisten CnC Seiten mussten (!?) das Bild wieder aus dem Netz nehmen.

Man konnte dort ein Bild auf dem Scrins (?) zu sehen waren und den Schriftzug "Command & Conquer 3" erkennen.

Greetz Grey
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  #276  
Alt 25-07-2004, 02:34
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Mal schaun, ich muss mal suchen, habs irgendwo auf meiner Festplatte abgespeichert, weil ich ahnte dass es wieder verschwinden würde.

Musses allerdings erst suchen, habs weggeräumt.
...sofern man das auf 'ner HD so nennen kann...
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  #277  
Alt 25-07-2004, 12:38
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Sieht ja interessant aus. Aber irgendwie stehen die Soldaten komisch da.
Bin übrigens mal gespannt, ob die Grafik von TT die von Panzers noch toppen kann.
Ich meine übrigens auf den 2ten Bild ein Mech und zwei GDI Soldaten zu erkennen, auf den 3ten Bild im Hintergrund Scrin-Technologie und auf den 5ten Bild ein Nod-Soldat.
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  #278  
Alt 25-07-2004, 22:44
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Was ich witzig finde ist das immer was mit der Grafik kommt, es soll die gleiche
Grafikengine nutzen wie Generals und ob es bessere Grafik haben kann als Panzers
u.s.w.
Und dabei wurde das Spiel noch nicht mal angekündigt, falls es überhaupt je
kommen sollte, könnte das noch Jahre gehen und die Grafik bis dahin veraltet.

@Chrissyx

Wenn Du mich schon Zitierst, dann auch richtig, das ist nicht das was ich
geschrieben habe, bzw. etwas vermischt mit einem anderen Post.


Und ich würde immer noch gerne wissen woher diese Scrins ihren Namen her
haben, ich habe alles was mit C&C zutun hat durchgespielt, aber nie was von Scrins
mitbekommen
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  #279  
Alt 26-07-2004, 00:14
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Naja, so langsam dürfe das grafische mal auf dem höchsten stand angekommen sein. Viel besser als die neuesten games heutzutage kanns ja eigentlich nichtmehr werden.....

Ich halt eh nich so viel von Grafityppies
Wichtiger ist, dass das Spiel spaß macht, und man wirklich mal wieder Strategie braucht, und nicht nur rushen....
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  #280  
Alt 26-07-2004, 13:20
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Ganz meine Meinung! Von mir aus können die von 3D wieder auf 2D zurückgehen. Die Games sollen Fun machen und simpel zu verstehen sein. *hust* Generals 1 mio upgrades, Gebäude anklicken *hust*. C&C und Dune waren eigentlich die perfekten Strategiespiele, sie waren ganz einfach zu verstehen und haben massigen Spaß gemacht. Nicht so, wie die neuen Spiele heutzutage, die aufgrund der realistischen Grafik nur auf 10GHz Rechnern mit 2048 DDR Arbeitsspeicher, GeForce FX 1,000,000 usw. laufen, aber man 3 Jahre braucht, bis man das Game wirklich mal kapiert hat und es bis dahin schon veraltet ist!
Also ich hoffe, dass Tib Twilight genau so wird, wie unsere guten alten C&Cs (betonung auf dem "&" )
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  #281  
Alt 26-07-2004, 16:31
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ONeil ONeil ist offline
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Meine Rede Zet!

Mir wegen könnte TT eine Grafik wie TS haben, wenn es denn umso mehr Spielspaß und Langzeitmotivation bringt. Ob man jetzt den 48x gespiegelten Schaden des GDI-Logos physikalisch korrekt sieht, ist mir herzlich egal.
__________________
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  #282  
Alt 26-07-2004, 17:09
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Genau so isses

Gut, dass es noch leute gibt die genauso denken.

Ich meine immer ein Shooter sollte gut grafik haben, aber die entwicklung bei RTS auf grafischer ebene ist nicht soooo wichtig-
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  #283  
Alt 26-07-2004, 17:33
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Also auch wenn ich hier die Ausnahme bin: Ich hab nix gegen 3D-Grafik bei RTS. Gerade WC3 und CCG zeigen, dass die auch schön Übersichtlich sein kann.
Dagegen ist YR zum Beispiel absolut unübersichtlich (mein eindruch als nicht-viel-Spieler) weil die Effekte nicht klar dargestellt werden und total verpixelt sind; also total überladen. Bei alten Strategiespielen alla TD oder DarkReign 1 kann man aber von einer relativ schön und in gewissem Maße "liebevoll" gemachten Grafik sprechen.
Aber ein neues Spiel mit soeiner Grafik herauszubringen ist alles andere als Zeitgemäß. Schließlich soll es immer noch Erneuerungen geben, auch wenn es gefordert wird: C&C6 soll keine Neuauflage von C&C1-4 werden, sondern einfach nur die Tiberium-Story aufgreifen und fortführen.

Eine Realistische Grafik alla GC2 oder Earth2160 fände ich in Verbindung mit der Tiberiumstory passend.
__________________

Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #284  
Alt 26-07-2004, 18:28
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swizzhero swizzhero ist offline
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die Grafik wird EA sicher nicht verschlechtern ... denn überall wp ccg gelobt wurde wurde die grafik gelobt .. wieso also wegmachen ? verbessern muss man sie meinet wegen auch net ..


Nur es sollte support haben ne ladder und ne story ...
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  #285  
Alt 30-07-2004, 17:31
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Zitat:
Zitat von chevyblaz
]...ich habe alles was mit C&C zutun hat durchgespielt, aber nie was von Scrins
mitbekommen
Mein Freund, das ist ganz einfach.
Wenn in der englischen Version von C&C 3 man mit den Mauszeiger über das große abgestürzte UFO fährt, steht bei der Beschreibung "Scrin Ship", oder so ähnlich. Und wenn ich mich nicht täusche, heisst das Voxelmodell des Banshees, Scrin und die SHP-Datei vom großen UFO dürfte "SCRINSHIP" heißen, oder so ähnlich.
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  #286  
Alt 30-07-2004, 19:07
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Zitat:
Zitat von Bernd_XP
Also auch wenn ich hier die Ausnahme bin: Ich hab nix gegen 3D-Grafik bei RTS. Gerade WC3 und CCG zeigen, dass die auch schön Übersichtlich sein kann.
Dagegen ist YR zum Beispiel absolut unübersichtlich (mein eindruch als nicht-viel-Spieler) weil die Effekte nicht klar dargestellt werden und total verpixelt sind; also total überladen. Bei alten Strategiespielen alla TD oder DarkReign 1 kann man aber von einer relativ schön und in gewissem Maße "liebevoll" gemachten Grafik sprechen.
Aber ein neues Spiel mit soeiner Grafik herauszubringen ist alles andere als Zeitgemäß. Schließlich soll es immer noch Erneuerungen geben, auch wenn es gefordert wird: C&C6 soll keine Neuauflage von C&C1-4 werden, sondern einfach nur die Tiberium-Story aufgreifen und fortführen.

Eine Realistische Grafik alla GC2 oder Earth2160 fände ich in Verbindung mit der Tiberiumstory passend.
Einspruch!

Man kann sich der 3D Grafik heutzutage nicht mehr entziehen, darüber kann man sich zwar streiten, aber so ist es nunmal. (hier geb ich Dir recht)
aber
Yuri ist übersichtlicher als z.B. Groundcontroll oder jedes andere Startegispiel!
Die Grafik ist keineswegs überladen, sondern genau richtig.
Ich hab grade ein paar Missionen Yuri hinter mir und hab mich gerade über die vielen Kleinigkeiten gefreut, die dort eingebaut waren. (Storymässig ob Video oder ingame) Bsp.: Wenn Tanja die im Spiel ausser Gefecht gesetzt wurde, kommt ein kleiner Videotrailer, wo sie verletzt noch mit Dir spricht... oder anderes Bsp.: Das Massivesoftfirmengelände und die dazugehörige Mission der Alliierten. (m3 YR)

Deinem letzten Absatz würde ich ja zustimmen, aber die Grafik von Groundcontroll ist nicht unbedingt besser als Generals, lediglich das Wasser ist besser gemacht. Das die Cam so frei schwenkabar ist, lässt das Spiel zwar freier werden aber nicht unbedingt besser spielbar. Auch die Steuerung sind im Gegensatz zu Generals total bescheiden.

Die Story müssten sie aufgreifen, aber ich hab das Gefühl, das es da dann nicht drum geht etwas liebevoll aufzuarbeiten, sondern einfach wieder nur um Kohle und abzock.

Man könnte ja mal Wetten annehmen, obs im nächsten C&C Teil wieder Videos gibt oder wieder nur ingame Grafiken? Ich glaub das sie Ihrer CCG-Linie treu bleiben sieht man ja bei HDR-Trailern und da hätten sie genug Filmmaterial gehabt. Stattdessen wieder nur ingameszenen. Wobei damit könnte ich mich aber noch abfinden, wenn wenigstens die Games wieder eine Story hätten.
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  #287  
Alt 30-07-2004, 21:38
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TMOA TMOA ist offline
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Wenn keine Stimmung aufkommt, dann ist die tollste Story fürn Arsch, und meiner Meinung nach kommt mit Ingamesequenzen deutlich weniger Stimmung auf als richtige Videos mit realen Personen.
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  #288  
Alt 30-07-2004, 23:59
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Zitat:
Zitat von Bernd_XP
Also auch wenn ich hier die Ausnahme bin: Ich hab nix gegen 3D-Grafik bei RTS. Gerade WC3 und CCG zeigen, dass die auch schön Übersichtlich sein kann.
Dagegen ist YR zum Beispiel absolut unübersichtlich (mein eindruch als nicht-viel-Spieler) weil die Effekte nicht klar dargestellt werden und total verpixelt sind; also total überladen. Bei alten Strategiespielen alla TD oder DarkReign 1 kann man aber von einer relativ schön und in gewissem Maße "liebevoll" gemachten Grafik sprechen.
Aber ein neues Spiel mit soeiner Grafik herauszubringen ist alles andere als Zeitgemäß. Schließlich soll es immer noch Erneuerungen geben, auch wenn es gefordert wird: C&C6 soll keine Neuauflage von C&C1-4 werden, sondern einfach nur die Tiberium-Story aufgreifen und fortführen.

Eine Realistische Grafik alla GC2 oder Earth2160 fände ich in Verbindung mit der Tiberiumstory passend.

Wenn man nicht gerade eine riesen kapitalistische Firma ist, sind durchaus auch die grafiken von RA2 recht anspruchsvoll, wenn man sie leibevoll gestalten will.

Das sehe ich bei meinem Mod.

@fadmax: Diese Ingame szenen sind einfach nur noch simple, makrogesteuerte Scheiße!
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  #289  
Alt 09-08-2004, 00:24
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Mir persönlich hat die Grafik von RA2 und YR sehr gut gefallen. Zwar ist es undenkbar sie ein weiteres mal zu verwenden, da das Spiel sonst keinesfalls Erfolg haben kann, aber es sollte trotzdem genau so übersichtlich sein, wie die 2D Voxel Teile. man soll weit weg zommen können, dass man einen guten Überblick hat und es nicht UNBEDINGT (wäre aber schön) darum geht, wie gut man die Rostflecken auf den Fahrzeugen fährt, wenn man nah ranzoomt, aber keinen Gesamtüberblick bekommt...
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  #290  
Alt 13-08-2004, 07:15
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Ich wäre mir nichtmal so sicher, ob sie keine Erolg haben könnte...

Aber wo ist zum Beispiel das Problem bei der Grafik von Warcraft 3?

Die Grafik ist schön 3D, zwar leicht eckig, aber das Spiel verkauft sich gerade im Moment wie sau....

Schaut euch Blizzard (Sierra) an: Spielqualität zählt, gute updates zählen, und nicht die Grafik.

Bei Shootern bestreite ich das nicht, da muss super grafik her und realismus, was ist denn auch sonst an einem Shooter dran....

Aber Strategie, da muss sowas nicht sein, da reicht Warcraft 3 Grafik mehr als aus.

Außerdem glaube ich, ist das Bild von der Definition "3D" heutzutage ein bischen verzehrt, im grunde ist davon nichts 3D, außer man hat eine echte 3D-Brille für den PC, und das Spiel unterstützt diese.

Ansonsten schaut euch doch mal RA2/TS an: Das sind keine Strichzeichnungen! Im Grunde ist das doch "3D"! Schaut euch die Gebäude an, wie sie animiert sind, schaut euch die Panzer an, die sich schattiert von verschiedenen Seite zeigen können. Was ist daran bitte nicht 3D?

Geändert von WalnutXP (13-08-2004 um 07:18 Uhr).
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  #291  
Alt 13-08-2004, 21:05
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moby3012 moby3012 ist offline
Obeliskelektriker

 
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Zitat:
Zitat von Bachsau
Ich wäre mir nichtmal so sicher, ob sie keine Erolg haben könnte...
Aber wo ist zum Beispiel das Problem bei der Grafik von Warcraft 3?
Die Grafik ist schön 3D, zwar leicht eckig, aber das Spiel verkauft sich gerade im Moment wie sau....
Schaut euch Blizzard (Sierra) an: Spielqualität zählt, gute updates zählen, und nicht die Grafik.
Haste dich mal umgeschaut wie groß Vivendi ist und wie groß EA ist? also das verhältnis 1:20 wäre nicht zu hoch gegriffen glaub ich

Zitat:
Zitat von Bachsau
Außerdem glaube ich, ist das Bild von der Definition "3D" heutzutage ein bischen verzehrt, im grunde ist davon nichts 3D, außer man hat eine echte 3D-Brille für den PC, und das Spiel unterstützt diese.

Ansonsten schaut euch doch mal RA2/TS an: Das sind keine Strichzeichnungen! Im Grunde ist das doch "3D"! Schaut euch die Gebäude an, wie sie animiert sind, schaut euch die Panzer an, die sich schattiert von verschiedenen Seite zeigen können. Was ist daran bitte nicht 3D?

Sowohl Generals als auch 80% der anderen aktuellen Spiele sind in der GRafik die du Echtes 3D nennst.

Lad dir mal die neusten Nvidia Treiber runter und die NVidia Dualtreiber oder wie die heissen, dann kannst du Spiele mithilfe einer 3D Brille oder eines speziellen Bildschirms in echtem 3D sehen. Bei NFSU sieht das extrem Klasse aus!

Diese effekt funzt aber leider noch nicht mit den gängigen ATI karten, ausschliesslich Nvidia
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  #292  
Alt 13-08-2004, 21:22
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Scheiß auf EA.

Auf Blizzard kommt es hier an, genau genommen also auf Sierra, und wenn die weiter so gut Games machen, dann werden sie auch größer.

Ich hoffe sie erkennen früh genug, dass der monatlich vorgesehene Preis für WoW zu hoch ist, hoffentlich bevor es zu spät ist....

Und ich stehe dazu, dass wenn ich ein EA spiel zocken will, dann brenne ich es mir oder lade es mir vom Kazaa. Wenn das nicht ginge würde ich verzichten, EA hat mein Geld nicht verdient.

Blizzard (Sierra) beispielsweise würde ich nie kopieren, genauso wenig wie Westwood, weil die sind es Wert.
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  #293  
Alt 14-08-2004, 14:52
JackBauer JackBauer ist offline
Hundefutter

 
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Ich kann das Fahrzeug auf den 4ten bild was sich oben links befindet nicht ganz zuordnen... es sieht ein bisschen aus wie ein Flugzeug oder Raumschiff oder etwas anderes


grad noch was gefunden:
http://www.tiberiumsun.com/downloads...tt/index.shtml

was denkt ihr Fakes?
__________________
"Ob ein einmal gefasster, prinzipieller Beschluß, in jeder konkreten Situation durchgehalten werden kann, muss differenziert betrachtet werden."
___________
Gerhard Schröder

"Manchmal muss eine friedlich Lösung mit militärischer Gewalt durchgesetzt werden!"
___________
Gerhard Schröder

Geändert von JackBauer (14-08-2004 um 14:58 Uhr).
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  #294  
Alt 14-08-2004, 15:03
Benutzerbild von [Scion]Cabal
[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
Visceroid

 
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Zitat:
Zitat von NavcomTCommando
Cabal hat wirklich potentzial, als 4te Fraktion in Tiberian Twilight mitzuspielen,
immerhin ist er im Stande, die Bruderschaft mit einen seiner Klone zu kontrollieren.
Zitat:
Zitat von Ap0gedoN
cabal als neue partei wäre cool
Es lebe Cabal

btw ich stelle mir die zeitliche linie zwischen den ar universum und dem td universum so vor:

'''''''''''''''''''''''''|------RA2--------???
'''''''''''''''''''''''''|
RA1-------|
'''''''''''''''''''''''''|-------TD----------TS--------TT

also es könnte sozusagen in 2 möglichen zeitlinien gehen!
und wenn euch das RA2 universum net gefällt steigt in den delorien und reist in die zeit zurück um die zukunft zu verändern '''''''''''''''''''''''''
__________________
Nationalism will bring us Victory!
...and Victory is life!

Geändert von [Scion]Cabal (14-08-2004 um 15:09 Uhr).
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  #295  
Alt 14-08-2004, 15:18
JackBauer JackBauer ist offline
Hundefutter

 
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http://www.jucaushii.ro/news/Command...uer3_photo.jpgdas bild hab ich eigentlich ja gesucht. dieses Bild wurde von EA ja als "Grafische Spielerei der Entwickler" abgetan...

auch da kann man nicht viel erkennen man sieht rechts einen Panzer der explodiert und eine Air einheit die meiner meinung nach von der GDI sein könnte die ein Paar NOD units beschiesst...
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  #296  
Alt 18-08-2004, 22:43
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Hat einer von euch je in Erwegung gezogen http://www.tasmediafile.com/main.htm diese Seite zu besuchen? Nein? Okay, dann lest euch alles über C&C 3 und Renegade 2 durch und postet dann.
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  #297  
Alt 19-08-2004, 00:24
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Enigma Enigma ist offline
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Boah, nice
sogar ingame szenen und videos.

allerdings schon 2 jahre alt
__________________

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  #298  
Alt 19-08-2004, 00:51
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Jo, steht ja auch dabei, dass die Projekte bereits gecancelet wurden und dann hat EA die bereits existierende Engine von C&C3 zu der von Generals umgemoddelt, dass es passt ;_; !
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  #299  
Alt 19-08-2004, 01:04
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Zitat:
Zitat von [Scion]Cabal
Es lebe Cabal

btw ich stelle mir die zeitliche linie zwischen den ar universum und dem td universum so vor:

'''''''''''''''''''''''''|------RA2--------???
'''''''''''''''''''''''''|
RA1-------|
'''''''''''''''''''''''''|-------TD----------TS--------TT

also es könnte sozusagen in 2 möglichen zeitlinien gehen!
und wenn euch das RA2 universum net gefällt steigt in den delorien und reist in die zeit zurück um die zukunft zu verändern '''''''''''''''''''''''''
Ne, so ist das nicht.

Nach storry sollte es mal so aussehen:

RA1-RA2-GEN-TD-TS-TT

Aber das ist nichts geworden, weil sie die realistionen von RA2 und Gen aus Marketinggründen verhunzt haben, daher lassen sie nur noch sehr vage rückschlüsse auf die ehemals gedachte geschichte zu, aber ein winziges stück neuzeit könnte gen schon erzählen, auch wenn es beschuert realisiert ist, und sie die hinweise auf verbinden weggelassen haben.

Ist halt (E)infach(A)ssig
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  #300  
Alt 19-08-2004, 01:28
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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CnC

Generals kann man nicht einordnen. Generals ist nichts weiter als die verunzung von der ursprünglichen C&C3 Engine, wie ihr auf der oben genannten Seite erfahren könnt. Und das Zwischenstück von RA und T seht ihr auf meinem Ava, das ist das Sowjet Zeichen aus C&C Renegade 2. Ich denke die Ähnlichkeit mit Nod ist Sonnenklar, oder?
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