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Ich hab' letztens nochmal darüber nachgedacht... und bin zu einem schrecklichen Entschluss gekommen, den ihr gar nicht wissen wollt, bzw. schon wisst, aber... egal, ich will nichts darüber sagen!
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sag es einfach -.-°
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Ach, nichts, eigentlich nur bekanntes. Ich hab' mich halt gestern nur wieder über EA aufgeregt, dass sie durch Generals TT voll zerstört haben. Als ich nämlch Fil Robbs Concept Arts zu TT gesehen hab', bin ich ausgerastet und hab' mal nachgeforscht. Anscheinend wurde gleichzeitig mit Westwood auch TT gecancelt. Jedenfalls sprechen die Fakten dafür. Dann war ich so niedergeschlagen, dass ich es jedem mitteilen musste, also nichts für ungut, sry...
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also EA ist die wurzel alen übels naja wir werden sehen was di ezukunft bringt auch wenn es scheiße ist
ps ich finde schade das C&C Renegade2 eingestellt wurde |
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Jo, TT war ja auch in Planung, bis Ww aufgelöst wurde. Dann wurde aus TT Generals, soviel ist sicher.
Hoffen wir viel für RA3! |
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Bäähh....
Ich will kein Red Alert 3, ich will TT!!! Der zweite Teil hat mir von der Story schon nicht gefallen. Die war irgendwie soo....Einfallslos... Die pöösen Sowjets greifen wieder nach der Welt und die USA muss die Welt retten. Das war schon der Inhalt von RA1 und in RA3 wirds wohl ähnlich aussehen. Ausserdem ist mir die Geschichte zu abgefreakt... wenn man das so sagen kann. Ich konnte die Hintergrundstory von RA2 jedenfalls nicht im geringsten ernst nehmen. Von der Athmosphäre war TS besser.
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Ohne Macht ist das Gesetzt Kraftlos |
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It will come but when?
Ich glaub die werden noch TT machen aber erst nach AR3 also wird es noch bis 2007-2008 dauern denke ich. Aber wieso macht eigentlich niemand ne Mod zu Tiberium Twilight? Könnte ja "Tiberium Decline" heißen. Wenn sie gut genug wird wird sie vieleicht sogar von EA gesponsert/gepublished, ähnlich wie bie CS. Das wäre doch der Hammer! Und was die Grafik angeht, wenn die jetzt TT entwickeln wirden würden die das sowieso auf der engine von Generals aufbauen (die nehen die engine ja auch für AR3). Also wenn ein modder das liest: denk mal drüber nach!
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#488
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Wenn es wirklich Interesse gibt, dann mail mir unter spinelli666@communityteam.de Kölle Alaaf, Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#489
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ok EA Deutschland vielleicht, aber die geldgeilen Leute im Amiland garantiert nich. Es gab auch schonmal so ein Projekt [englisch] nannte sich "Initiative: Twilight", welches sämtliche Wünsche der Community enthielt, sogar aus Threads von hier. Leider ist die Page verschwunden und man hat nie wieder etwas davon gehört.
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Geändert von Stealthman (02-02-2005 um 22:19 Uhr). |
#490
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Manche Projekte brechen auch zusammen weil die Beteiligten nicht ganz alles schaffen, nicht wegen EA. Natürlich ist es einfach und sehr beliebt die Anstrengungen von engagierte Leute anzup***en, besonders wenn sie mit der böse Macht zusammenarbeiten; aber diejenigen, die nicht ganz so zynisch sind, und tatsächlich was machen möchten, die sollen nicht aufgeben, und die Chance benutzen. Angebot steht, mit garantierte Studio-Support für ein Total Conversion von ein seriösen Team, spinelli666@communityteam.de. Es ist und bleibt eine geile Idee.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Die meisten Projekte die von hier aus angeleirt werden, würden nichts werden ohne Hilfe, Infos und Support von Schlussel-Mitglieder von das C&C-Entwicklungsteam. XWIS, Aceton, das C&C Europe Mod, die Besüche bei EALA und das Release-Event in Köln am 3. Dezember sind und waren alle von EALA-Leute unterstutzt. Sprech mal ein bisschen mit Leute von der Community (manche sind sogar hier auch aktiv), und dann bekommst Du vielleicht ein bisschen runder und realistischer Bild von die Tatsachen. Ich fühle mich übrigens nie persönlich angegriffen, ich habe ein ganz reines Gewissen; es ist klar das EA viel falsch macht, ich habe aber wenig Verständnis von der ständige Pauschalisieren von die Tatsachen, dass ist alles. Und jetzt zurück zum Thema: wer macht ein Tiberian Twilight Total Conversion?
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Genau da kann ich Spinelli nur Recht geben und natürlich auch Stealthman...
EA Germany ist nicht EA LA und in Deutschland bemüht man sich den bestmöglichen Kontakt mit der Community zu knüpfen und somit auch auf euch einzugehen.
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Ich ziehe an dieser Stelle gern den Vergleich mit Blizzard/Vivendi hervor. Im Battle.net werden cheater temporär gebannt, auch in den alten Spielen. Wieso nicht bei Spielen von EA? Zitat:
Wir brauchen hier aber nun nicht weiter über die Firmenpolitik von EA disktutieren, also btt: Ich würde eine Total Conversion gut heißen, wobei mir "The first Tiberian War" schon sehr gut gefällt. Das wäre auch ein Grund für mich, Generals zu kaufen,denn bisher hab ich es nicht [eben weil keine "Story" wie in den alten Teilen vorhanden ist]. Wenn man in tftw noch eine Kampagne einbauen würde, wäre es perfekt
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#495
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Wir wollen GDI & NOD zum ENDFIGHT antreten lassen!
Das EA im Amiland die [kapitalisten :easucks:] so ein Projekt warscheinlich nicht unterstützen würde is klar außer die Mod könnte es vom Inhalt mit nem kleinen Add-On mithaltenkönnte. Aber auf jeden Fall würde fast die gesamte C&C community das Projekt unterstützen, oder?
Und "The First Tiberium War" hat bisher leider noch nicht mal ne .exe, aber wenn vieleicht können die Jungs die Mod entwickeln haben, wenn TFTW final ist, sich ranmachen und Tiberium Decline entwickeln wenn sich bis dahin niemand dafür interessiert. PS.: Ich schaff's nich TFTW zu installieren. Kann mir jemand sagen ob es bald ne .exe davon geben wird? Geändert von bombspy (03-02-2005 um 14:16 Uhr). Grund: smilie war falsch |
#496
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Und selbst wenn man das melden könnte... Wer soll die Leute bezahlen ? Der Support kostet EA schon genug Kohle, okay für uns Gamer ist das natürlich eine scheiß Antwort, aber ich denke EA sollte sich lieber daran machen Patches zu entwickeln damit man den Cheatern das Handwerk legen kann und zugleich bei den Quittern. Abgesehen davon ist RA2 und Yuris Rache einfach zu alt und lohnt sich auch nicht mehr zu supporten. TFTW ist natürlich ein geiler Mod, nur er könnte etwas besser sein... siehe CWC von der Qualität. Und Generals mag zwar kein richtiges C&C sein, aber es gibt genügend Modifikationen um das spiel auch zu genießen.
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<- ist in meien Augen gelungen
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Außerdem - Wieso schliesst das eine das andere aus? Wieso kann man net tolle Grafik & geile Story reinpackken?! MfG DarkRoot
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Ich hab mich nur drüber aufgeregt das alle den meinen augen vom Spielspaß 2. besten C&C verurteilen als "kein richtiges C&C"! Nartürlich ist Generals ein C&C! Das einzige c&c das nochmehr Fun gemacht hat war Tiberium Sun.
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#500
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Ein richtiges C&C hat eine richtige Story, Videos und die Leiste rechts anstatt unten Das mögen vielleicht nicht alle so sehen, aber die meisten werden mir zustimmen das bei Generals einfach einiges gefehlt hat um den Namen C&C wirklich würdig zu werden. Abgesehen davon das die Grafik natürlich um einige Ecken besser ist, aber wie sagt man so schön, Grafik ist nunmal nicht alles
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Ja da stimme ich dir zu, aber wie gesagt, einer findet es nicht und der andere schon....
Ich meine spiele mal Ra2 und Yuris Rache, dann wirste sehen das Grafik nicht alles ist und die Games machen heute noch viel Spass weils einfach ein richtiges C&C ist Generals ist zwar "auch" ein Command and Conquer Game, aber das schlechteste Spiel aus allen C&C Teilen, weil C&C hat Tradition und wenn dann ein Halbfertiges Spiel kommt das hinten und vorne nur Fehler hat und zudem die Tradition von C&C bricht, dann ist es nach meiner sich einfach kein Original C&C. Ich meine damit das man Generals auch ohne den Zusatz C&C hätte verkaufen können Es hätte niemand gemerkt das es zu C&C gehören würde. Und verstehe mich nicht falsch, ich bin selber ein Generals Spieler und ich finde es auch toll, aber halt nicht so toll wie die letzten C&C Games, eben wegen diesen Punkten.
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Jupp, stimme dir zu Sisslik! Gibt meiner Meinung nach zwar noch etliche weitere Gründe warum Generals kein richtiges C&C ist aber das wurde schon in so vielen Threads besprochen^^
Was eine TT-Mod angeht, wurde sie ja schon in einigen englischen Modforen überlegt, aber aus Angst das sie von EA wegen den Rechten eingestellt werden würde, nie umgesetzt! Aber TFTW ist ja nicht die einzige MOD die aus Generals wieder was C&C-Mäßiges enstehen lassen wird! Gibt ja auch Conversionen von RA1, TS & RA2 die auch viel, meiner meinung sogar mehr Potenzial als TFTW haben! Nur die lassen sich halt mehr Zeit mit der Entwicklung... Ich selber Arbeite ja auch an einer MOD die wieder mehr C&C-Feeling einbringt, allerdings wird es keine genaue Umsetzung von bisherigen C&C´s! Eher ne neue Zeitlinie im C&C Universum die das RA & TD Universum verbindet aber nun genug Werbung gemacht...^^
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Ein funktionierender Chat, eine funktionierende Ladder. Und durch das XWIS Team könnten Cheater via Banns bekämpft werden. Ich glaub das würde 95% der CnC Spieler schon reichen und EA hätte einige Pluspunkte bei den Fans gesammelt. Da wurde ja einiges verspielt... Das einzige Problem das auftreten könnte wäre eventuell ein Rechtliches. Aber das sollte doch für eine Firma wie EA zu machen sein Ansonsten schließ ich mich was die anderen Punkte angeht Spinelli an. Macht doch einfach mal den Mod, die Idee ist gut. EA Deutschland hat euch ja jetzt sogar Unterstützung angeboten. MFG Daniel Geändert von MrYuRi (04-02-2005 um 11:47 Uhr). |
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hm ja das stimmt auch wieder Yuri, da gebe ich dir Recht.
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@MrYuri: Dann verstehe ich einfach nicht weshalb XWIS so wenig benutzt wird. Support, Ladder, alles ist da. Also einfach mal das Tool laden und rein, oder? |
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Es wird ja nicht wenig benutzt. Diejenigen die fest in der Community verankert sind nutzen das System, nur sind das eben nicht mehr soviele.
Auf den offiziellen Servern sieht man aber noch immer viele Gelegenheitszocker die 1. keine Ahnung von xwis haben oder denen es 2. zuviel Aufwand ist, auch wenn es sich eigentlich nur um einen Knopfdruck handelt. |
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<- kann eigentlich von jedem gemacht werden
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Naja ich hoffe trotzdem das EA nach RA3 sich auf Tiberian Twilight konzentriert.
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Das werden wohl die meisten hoffen .
Greetz Grey |