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  #511  
Alt 08-02-2005, 22:50
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Sonicboom Sonicboom ist offline
Visceroid

 
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...mit Grund, wenn Westwood sich jetzt wieder unter neuem Namen sammelt *sich freut *
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Ich habe die Wahl der Qual...

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<@Necrophus> seit to hab ich ur angst vorm RL
<@Necrophus> ich trau mich nich mehr nackig machen weilich glaub dass der nachbar wallhack hat O_o
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  #512  
Alt 09-02-2005, 14:05
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Hmm .... Ich hab in der PC-Games ein paar Dinge über Empire at War gelesen, die mir garnicht gefielen...
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  #513  
Alt 09-02-2005, 16:40
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Basishausmeister

 
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was hast den gelesen
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  #514  
Alt 09-02-2005, 16:56
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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pssst.... wir haben ein eigenes Forum für SW-EAW..... also hier bitte bei TT bleiben, ok?
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #515  
Alt 09-03-2005, 17:23
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Raym7 Raym7 ist offline
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Ich werd mir keine Gedanken machen und einfach mal abwarten ...
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God gave me travelling shoes
God gave me the wanderer’s eye
God gave two gold coins to help me to the other side
He then turned around and said - be careful how the small things grow
When God gives you travelling shoes
You know that it is time to go
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  #516  
Alt 22-03-2005, 12:03
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ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
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ich hab da mal was gefunden

könnte mir vielleicht dazu jemand etwas genaueres sagen?

http://www.game7.de/483-cc-tiberian-...n053ee1216.php

http://www.eurogamer.net/view_screen...8240/Ttpic.jpg

war zu faul den ganzen theard mir durchzulesen
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  #517  
Alt 22-03-2005, 12:39
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Spinelli666 ist...
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Zitat:
Zitat von ccdx21
ich hab da mal was gefunden

könnte mir vielleicht dazu jemand etwas genaueres sagen?

http://www.game7.de/483-cc-tiberian-...n053ee1216.php

http://www.eurogamer.net/view_screen...8240/Ttpic.jpg

war zu faul den ganzen theard mir durchzulesen
Der Screen ist 2 Jahre alt, und stammt von die Entwicklungsphase einem Spiel der nicht mehr gemacht wird. Du fauler Sack
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #518  
Alt 22-03-2005, 12:45
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ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
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ccdx21 ist...
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
Der Screen ist 2 Jahre alt, und stammt von die Entwicklungsphase einem Spiel der nicht mehr gemacht wird. Du fauler Sack
hehe


danke

hab halt zuviel zu tun um mir mal eben nen 18 seiten theard durchzulesen


wobei wenn ich mir so das bild anschaue

soll sich doch mal nen mod team dran setzten und versuchen nen TT zu zaubern


gab es ja damals auch zu AR 2 mit TS
__________________



Geändert von ccdx21 (22-03-2005 um 12:51 Uhr).
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  #519  
Alt 23-03-2005, 10:53
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von ccdx21
hehe

wobei wenn ich mir so das bild anschaue

soll sich doch mal nen mod team dran setzten und versuchen nen TT zu zaubern

gab es ja damals auch zu AR 2 mit TS
Da kann ich Dir nur Recht geben, hervorragende Idee...
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  #520  
Alt 23-03-2005, 12:45
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Stealthman Stealthman ist offline
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nur gibt es leider zu wenig Leute die wirklich Ahnung von der Materie haben und das schaffen würden...
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  #521  
Alt 23-03-2005, 20:19
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Ich finde auerdem dass zum Tiberium auch ein wenig der verwüstete Style dazu gehört. Da dürfen keine für uns normalen zivilien Häuse, mit normalen Autos und grünen Bäumen herumstehen, wie bei Alarmstufe Rot. Da müssen wieder unterirdische Mutantenwohnungen, schroffe klippen, und noch viel mehr Tiberiumverseuchung und Mutation vorherrschen.
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  #522  
Alt 17-04-2005, 21:36
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Sonicboom Sonicboom ist offline
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...wobei mir der Style von TS schnell langweilig wurde. Es sah einfach alles zu sehr nach Natur mit ein bisschen Menschenüberresten aus.

Ich will eine hübsche Umgebung mit Gras und Bäumen, zerbombte endzeit-mäßige Städte und Tiberium-verseuchte Landstriche! Und kein Terrain das von allem ein bisschen ist. Wie in einem riesigen Topf zusammengekocht, aber schlampig...

naja ansichtssache^^
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  #523  
Alt 18-04-2005, 01:39
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Ja doch, so hat das aber nunmal auszusehen. Das Tiberium hat einen großteil der Tiere und Pflanzen ausgerottet, und weite landstriche unbrwohnbar gemacht, und wie man in Feuersturm sehen kann, hält die neue Welt langsam Einzug, mit ihren neuen Tieren und Pflanzen, und den unterirdischen Wohnungen der Mutanten....

Mir gefällt kein CnC besser, als Tiberian Sun.
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  #524  
Alt 18-04-2005, 13:07
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Tiberian Sun hatte viele Eigenschaften wo ich sehr schade finde, dass EA dass nicht
weiter übernommen hat.

Z.B. die Flüsse die zufrieren können, oder diese Rampen die man zum Teil in die
Klippen schießen konnte, die änderten Wetter Verhältnisse und Nachtmissionen.


Dass hätte man weiter Entwickeln können, dass wäre super geworden.
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  #525  
Alt 18-04-2005, 16:13
Zet Zet ist offline
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Jo, so ein Tag-Nacht System wie in Warcraft und Earth, das hat schon was. Also wenn bei einem neuen C&C auch Tag Nacht (wie in TS schon einstellbar) dabei wäre und Tags kein aber Nachts grauer Fog of War wäre, wäre ich sogar so tolerant und würde es tolerieren (natürlich sollte der schwarze Fog of War als Grundlage dabei sein). Das ist wohl mein Fehler, dass ich viel zu untolerant bin, ich sollte mal offen für erneuerungen von C&C sein, was aber nicht heißt, dass ich offen für Anpassungen bin .
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  #526  
Alt 18-04-2005, 20:39
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Sonicboom Sonicboom ist offline
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@Zet:

Neeee, so muss das eben nicht aussehen! Mir scheint du hast mich nicht ganz verstanden...
Zum Beispiel die tiberiumverseuchten Landstriche...
Wo waren die? Ich hab braune Erde gesehn, und tiberiumfelder.
Mutanten und diese Bäume. Aber nur vereinzelt und für meinen Geschmack zu wenige (nicht mehr masse, sondern mehr individualität)...

Ich will VERBRANNTE Erde, gegenden in denen Die Pflanzenwelt total mutierte...
Wieviele verschiedene Mutalis crysalis oder wie die bäumchen heißen gabs denn? Vier! Und welche anderen Pflanzen die mutiert sind? KEINE

Ausserdem waren mir die Städte irgendwie zu Kahl...
Es gab genug gebäude, aber es hätte mehr so "Gimmicks" für die Städte geben müssen. Zum Beispiel ein Brunnen, eine große Kreuzung mit gepflasterter Mitte, auf der ne Statue steht. Alle stätte sahen so gleich aus...


...ich weiß nicht ganz wie ichs beschreiben soll.

TS wurde einfach nicht fertig! Es hätte ruhig noch ein viertel bis ein halbes jahr vertragen können. Aber Westwood hinkte eh schon hinterher und so konnten die sich diese Zeit nicht mehr leisten. SChade, aber was soll man machen? Als Westwood noch unbekannt war, hatten sie mehr freiheiten und konnten sich zeit lassen (Früher hatte man sowieso mehr zeit, heute kommt fast täglich irgendein neues Grafikwunder und der Standart veraltet immer schneller). Tja, heute haben sie mehr budget, oder hatten, aber auch Zeitdruck und erwartungen...


Ach ich weiß auch nicht......
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Geändert von Sonicboom (18-04-2005 um 20:42 Uhr).
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  #527  
Alt 18-04-2005, 21:29
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Du darfst aber auch nicht vergessen, dass dieses Spiel schon alt ist und für damalige
Zeiten waren die grafischen Effekte und die Städte sehr gut in Szene gesetzt und ich
finde auch etwas lebendiger als z.B. heutzutage in ZH.

Man hätte nur in diese Richtung weiter machen sollen, man muss sich nur mal
vorstellen was richtige dunkle Nachtmissionen bieten würden, und wenn man das auf
jede Map übernehmen könnte, hätte man viel mehr Abwechslung.


Und selbstverständlich müssten natürlich sowohl Tag wie Nacht Missionen mit
zuwachsendem FoW sein.
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  #528  
Alt 19-04-2005, 15:58
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Sonicboom Sonicboom ist offline
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Genau! O.o

...und am besten noch Strahler für die Base, die dann nicht nur hübsch aussehen sondern auch Licht machen. Ich mochte die Lightposts in den Mods, so sah die Base viel... "bedrohlicher" aus^^



Interessant fände ich auch Einheiten, die entweder bevorzugt Nachts einzusetzen sind (Stalker z.B.) und Einheiten die man besser Tags einsetzt (Sniper wegen der Sicht, oder sowas)
...und dann noch den Tag/nachtwechsel! O.O

Nightassault!
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  #529  
Alt 19-04-2005, 18:08
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Zitat:
Zitat von Sonicboom
TS wurde einfach nicht fertig! Es hätte ruhig noch ein viertel bis ein halbes jahr vertragen können.
Das ist allerdings wahr. Auch technisch gibt es hinweise dass es veröffentlich wurde, während das Team noch mit entscheidenden Verönderungen beschäftigt war. Z.B. die Tatsache, dass es bei AR2 diese neue Stringtable für die Sprachen gibt. Sie enthält aber noch viele Namen aus TS, die nicht rausgelöscht wurden, was darauf schließen lässt, dass schon TS in dieser Weise überarbeitet werden sollte. Und ein paar nie eingebaute TS Gimmicks finden finden sich in den AR2-Mixes auch.
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  #530  
Alt 19-04-2005, 19:42
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Aber welches Spiel kommt heutzutage schon vollendet auf den Markt? Sicher nicht viele.


Ich träume aber trotzdem von richtigen Nachtmissionen, man müsste sich nur mal
Vorstellen, wenn man Fahrzeuge mit Licht hätte, natürlich müsste man dieses Licht
auch abschalten können, z.B. mit der „L“ Taste, oder wenn man der Infanterie einen
Restlichtverstärker kaufen könnte.

Es sollte auch Tiere geben, z.B. Vögel die fortfliegen wenn man mit Panzer kommt
oder ein Feuergefecht stattfindet und da die Armee ja viel für den Umweltschutz
macht z.B. Atombombe oder chemische Kampfstoffe u.s.w. sollten diese Tiere
unverwundbar sein

Dazu sollte es mehr Umwelteffekte geben, z.B. liegen gebliebene Wracks oder Tote
Soldaten, eine grüne Wiese sollte nach einem Feuergefecht in eine graue
Mondlandschaft umgewandelt werden.
Je größer die Bombe umso größer der Schaden an der Map, was ähnliches hatte TS,
man konnte es umgehen mit Betonplatten.

Dann noch schöne Farbeneffekte, TS hatte schöne Farbenübergänge, dagegen war
ja RA2 ein absoluter Missgriff.

Vielleicht kommt ja mal dass eine oder andere im nächsten Titel.


PS.

Anstatt man EA einen Community Brief schreibt, dass sie doch bitte wieder ein RA2
mit neuem Titel raus bringen, sollte man lieber mal einen Briefschreiben, mit richtig
gute Verbesserungsvorschläge, findet Ihr nicht auch.
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  #531  
Alt 19-04-2005, 20:07
feuerreal feuerreal ist offline
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Achja Chevy, das wäre alles so schön gewesen ...
Aber leider nur Traum und keine Realität .

Warum wirst du eigentlich net Spieleentwickler ?
An Ideen mangelt es ja net.

Greetz Grey
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  #532  
Alt 19-04-2005, 20:20
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
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Die Ideen sind bei mir nie ein Problem, aber dass Wissen fehlt
Als ich noch zur Schule ging hatten wir höchsten einen Taschenrechner und auch
der nur im verstecktem, später bekamen wir die ersten lachhaften Apple Computer,
dort war so ein Spiel drauf, wo man Abfall richtig entsorgen musste, lol und zuhause
Spielte ich Star Wars Tie-Fighter
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  #533  
Alt 19-04-2005, 20:29
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Zitat:
Zitat von chevyblaz
Aber welches Spiel kommt heutzutage schon vollendet auf den Markt? Sicher nicht viele.


Ich träume aber trotzdem von richtigen Nachtmissionen, man müsste sich nur mal
Vorstellen, wenn man Fahrzeuge mit Licht hätte, natürlich müsste man dieses Licht
auch abschalten können, z.B. mit der „L“ Taste, oder wenn man der Infanterie einen
Restlichtverstärker kaufen könnte.
Jo, dann kann man die Infanterie auch noch manuell atmen lassen und fertig ist die komplexität die höchsten Earth noch übertreffen könnte. Um meine Meinung dazu in Worte zu fassen: AGAINST MAINSTREAM !
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  #534  
Alt 12-09-2005, 14:28
Benutzerbild von Chrissyx
Chrissyx Chrissyx ist offline
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Kleine Notiz von Adam, was mit dem "Westwood TT" passiert ist:

Zitat:
Zitat von Adam Isgreen
C&C 3 went through many incarnations and changes over the years. Some of the intended C&C 3 units ended up in Yuri's (yes, that's how long ago we were planning stuff for it), and others survived into other games (Generals, ZH, etc.) while others never saw the light of day.
Und der Zusatz

Zitat:
Zitat von Adam Isgreen
Can't say any more. Ask EA.
bedeutet für mich, dass es (wieder) (als "EALA TT") in Entwicklung ist.
Mit Zitat antworten
  #535  
Alt 12-09-2005, 14:42
feuerreal feuerreal ist offline
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Das bedeutet für mich das er es weiß aber und nicht enttäuschen will/darf.

Greetz Grey
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  #536  
Alt 13-09-2005, 12:44
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Spinelli666 ist...
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Zitat:
Zitat von Grey
Das bedeutet für mich das er es weiß aber und nicht enttäuschen will/darf.

Greetz Grey
Nein, was er sagt stimmt. Entwicklung und Planung ändert sich sehr schnell und oft, und jemand der nur drei Monate außer der Studio ist, kann keinesweg wissen, was Stand der Dinge heute ist...
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  #537  
Alt 02-11-2005, 20:47
Benutzerbild von Baum^^
Baum^^ Baum^^ ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Baum^^ ist...
Am 3. November werden wir sehen ob Tiberium Twilight oder RA3 oder was auch immer erscheint... hab ich auf jeden Fall hier im Forum aufgeschnappt...

Zitat:
Zitat von Aron Kaufmann (APOC):
"Whatever you submit, make it your best! We have something BIG planned, so make sure to check HERE on November 3rd! (PS: link will be redirected on that day)."
Zitat:
Ob ab dem 3. November vielleicht die ersten offiziellen Infos zum neuen CNC veröffentlicht werden? Nun ja, in 3 Tagen wissen wir's ja.
Mal sehen... Hoffentlich endlich Fakten und nicht weitere Gerüchte... Dann kann man sich auch auf ein CnC einstellen. Dann klickt einfach morgen HERE
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hat Macht über die Zukunft.
Wer Macht über die Zukunft hat,
erobert die Vergangenheit"
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  #538  
Alt 02-11-2005, 21:09
surfer7 surfer7 ist offline
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Genau das steht von mir um "RA3" Forum. Hier auf cncforen.de

Die Infos stammen von cncden.com
Eine recht bekannt website was cnc angeht ;-)

P.S. noch ein Tag. *G* ich bin angespannt. EA enttäuscht mich nicht...

RA3 wird wohl eher weniger der fall sein. Da es mehr oder weniger von offizieller Stelle verneint wurde. Klar, das ganze könnte aber auch nur Täuschung sein.

ich weiss es ich weiss es.... lalala Ne mal im erst. Ich spekuliere nur. Meistens liege ich damit gut. Aber wer weiss vielleicht täusch ich mich diesesmal und wir bekommen nur n Patch zu CnC: Generals, klar immerhin ist es was. Aber das denke ich eher weniger da Herr Kaufmann von einer weiterleitung der offiziellen cnc Website spricht. Zu was oder wohin sie geleitet wird ist ja noch unklar. Aber wieso ne weiterleitung? Für einen ollen patch? Ne, glaub ich nicht. Für ne ankündigung? Ja scho eher wie damals zu den CnC: Ra2 zeiten.

Und das Spinelli666 nie auf meine Beiträge antwortet, oder diese verneint (was er mit anderen durchaus tut) glaube ich mich auf dem richtigen Weg zu befinden ;-)

Geändert von surfer7 (02-11-2005 um 21:14 Uhr).
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  #539  
Alt 10-02-2006, 00:31
Benutzerbild von Chrissyx
Chrissyx Chrissyx ist offline
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Mal wieder was zu TT: In der kommenden First Decade Box ist ja allerlei Krams beigelegt, u.a. auch diese 2 Poster:
Poster 1
Poster 2
Nachdem Renegade 2 und RA3 gecancelt wurden, bleibt ja nicht mehr viel übrig, zu welchem Thema man diese Sachen zu ordnen könnte.
Poster 1 sieht für mich nach einer Weiterentwicklung des Ionenwerfers aus.
Poster 2 wohl einen Panzer der GDI, aber keine Ahnung, welches Model...
Interessant auf jeden Fall und gibt Hoffnung darauf, dass TT nicht auch noch gecancelt wird.
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  #540  
Alt 10-02-2006, 00:34
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Ultron Ultron ist offline
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wow das hört sich geil an
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