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deswegen hab ich ja geschrieben ZU UNREALISTISCH, natürlich sind einige dinge bei C&C auch unrealistischen.
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KRIEGE KÖNNEN NICHT VERHINDERT WERDEN, SIE WERDEN NUR ZU GUNSTEN ANDERER HINAUSGESCHOBEN! GW-Allianz der cncforen-Members die F-V-P Registrierter Nutzer bei CNCFOREN? Na dann hoffentlich eingetragen! CNCFOREN-VOLKSZÄHLUNG |
#32
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Ich finde SC ein recht gelungenes Spiel, halt bisserl veraltet, aber ok!
Im übrigen: Warcraft 2 ist vom gleichen Herteller wie SC! (Blizzard) Was haltet ihr von "Brood War"? (Add-ON) Ich finde, es reicht nie an Yuris Rache hin... (so'n add-on) Aber ""Brood War" ist (wenn man SC besitzt) ein absolutes muss! Meinungen?
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
#33
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Wer SC hat muss auch BW haben meiner meinung nach hat WS nie so einen gutes Add-ON herausgebracht wie Blizzard damit es geschafft hat.
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Mir hat SC schon gereicht, das wollt ich mir BW nicht antun. Yuris Rache ist eindeutig das beste Add On was ich für ein Spiel je gesehen hab, obwohl LoD für D2 war auch net schlecht.
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Deutschland & Forever Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator Die 1.Liga 08/09 steht an: Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1 SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague) |
#35
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Also ich find Starcraft genial. Da muss man aufgrund des Limits wirklich noch Strategien anwenden, die bei C&C ja oft auf "Mal sehen, wer mehr Titanen hat" rauslaufen... ausserdem ist es kein remake von Warcraft 2, sondern ja wohl etwas komplett anderes. EE ist ein Remake von AOE2, aber Starcraft hat eine komplett andere Story und komplett andere Einheiten, Rassen uns Srategien als Warcraft 2. Und Brood War ist auch ganz gut als Add-On, entspricht aber im Verhältnis zu C&C eher einem Mod. C&C ist einfacher zu modden als SC, daher musste WW ein wirklich gutes Add-On auf die Beine stellen - im Gegensatz zu Blizzard, da reichten neue Einheiten und neue Missionen, während bei YR noch eine komplett neue Seite dazukommt - das kann halt kein Modder.
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I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON! |
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Jup da reichten auch einfach neue einheiten bei Brood War waren ja schon drei rassen vorhanden die auch sehr gut ausgeglichen und hatten schon drei rassen drin die man auch alle im singel spielen kann was WS nicht gemacht hat... naja SC finde ich einfach besser....
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#37
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Richtig, Mosch.
Ich bin der Meinung, dass Yuris Rache das beste Add-On ist, das ich jemals gesehen habe...
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
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ich möcht auch mal wort verlieren.
ich hab den editor von nstarcraft gesehen und bin entsetzt. alles an diesem spiel ist irgentwie...leer!:o: zuwenig abwechslung. außerdem erinnert nicht nur der name des vorgängers irgentwie an gamesworkshops Warhammer. ich find cnc einfach besser, und mit ein paar modifizierungen kann man es ja auch ein bisschen strategischer machen wenn ihr strategie wollt kramt doch einfach wieder Dark Omen aus dachboden. ich finde warhammer ist sowiso von allen kriegsspielen das realistischte. (aber bis es nochmal als PC-spiel rauskommt müsst ihr euch noch eine weile gedulden) PS:ich schrieb dies aus midleid
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Man muss nicht alles freiwillig machen. Hauptsache man tut was! "Yuri ist großartig!" Liebe Genossinnenen und Genossen, einige wissen es ja bereits, und für all die, die es noch nicht wissen: "Ich bin ein Spammer, und dass ist auch gut so!" |
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wir wolln mal nicht vergessen, das SC schon uuuralt ist.
verwendet die gleiche engine wie Warcraft2. ok, mit einem ra2 kann mans nicht vergleichen, aber für seine zeiten wars einfach super!
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Cu Gizmoo meine Homepage Mitbegründer und Mitglied der IzEdLS "das Böse triumpiert nur weil gute Menschen nichts dagegen unternehmen" |
#40
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Sooo alt auch wieder nciht, Gizmoo...
1998 (Add-On)
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
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jo bin eigenlich auch überzeugter SC bzw. BW spieler aber als YR raus kam hat es mich total überzeugt zumindest im LAN es macht einfach zu viel Spass seinem Gegner alles weg zu klauen
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Zitat:
bei Starcraft strategie? da läufts nur drauf raus, wer schneller mehr Träger hat (als protoss) bzw als zerg mehr zerglinge. man baut so schnell auf wie nur irgendwie möglich, baut seine armee auf, und geht zum gegner. das wars. C&C hat wohl deutlich mehr strategie.
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Cu Gizmoo meine Homepage Mitbegründer und Mitglied der IzEdLS "das Böse triumpiert nur weil gute Menschen nichts dagegen unternehmen" |
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Zitat:
spiel das spiel erst mal richtig und suche dir gegner die auch wenigstens nen bischen aufn kasten haben nämlich so billig kommste nirgents durch nur bei Newbs. axo und bis du die Träger hast die du brauchst biste schon lange im reiche der toten. |
#44
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Es ist durchaus möglich mit einem zealoat + 2 probes zu gewinnen.
Mit Trägern zu spielen ist sehr schwer, da diese schnell weggebombt werden und man plötzlich ohne Streitkräfte dasteht
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muss man hier in jedem Post einen smiley benutzen, damit die anderen den Sinn verstehen ? |
#45
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zu tatik
naja ansichts sache sponntan ist mir sc in den letzten jahren irgendwie zu schnell geworden oder ich bin zu alt dafür (hab letztens 2 games gegen meinen cousin verloren) ansosten immer noch ein ganz nettes spiel wo man mangels venüftiger einheiten ki mehr aufpassen muss als bei yr |
#46
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Die C&C ar2 ki ist extremschlecht zugegeben,
aber starcrafts ist auch nicht das wahre(is ok)!! Die Story von Starcraft ist absolut genial, aber die Videos, Sorry aber wie ist das alle 4Level eins, ich hatte keine Motivation das nach 9leveln weiterzuspielen, siehe man FS ich hatte Ts ne längere Zeit fand es scheiße und hab mir dann doch FS gekauft weil ich unbedingt mehr Videos mit Kane(unser aller Meister) sehen wollte und im Namen der Nod die GDI mal wieder vermöbeln wollte(gekommen is ja dann doch was anders)!! Und TD und Ra1 die ich beim ersten mal nach kurzem aufgab(zu schwer) hab ich mir noch mal 1 Jahr später vorgenommen um die Endsequenzen zu sehen(hab ich dann auch geschafft!!)!!! Und zum Multiplayer bei SC mein Freund spielt jeden Tag im Netz (und ist erfolgreich) und die meisten replays zeigen Rushs gepaart mit Drops u.ä.! Ich spiel nicht mehr gg den!!!! Und muss mich erinnern, dass das Unitlimit auch nichts bringt, er hatte 20Produktionseinrichtungen, und so schnell wie ich tanks baute und Zerglinge zerfetzte kamen auch neue, etwa 10minuten lang ein einziger fetter rush an dessen ende meine base voll der teile stand!!! Und die KI, ich nehm zerg bau 8Brutstätten und rush nur mit hydralisken und kill 3cpus in nahkampf, mein Freund schafft mit marinerushes o.ä. 5-6also auf fast money maps ist das game einfach nur stumpf!! Wie TD auch im Multi hat immer gdi mit nem mammut rush gewonnen, dann hab ich nod nicht mehr gespielt und nur mit gdi gerusht,Rusher gg Rusher wie gewinnt man, klar: bauhof und anderes verkauft und mit der kohle den entscheidenden 3mammut vorteil geholt und gewonnen!! Die RA1 KI rusht auch nur und hat keinen schimmer von ner base strukturierung, da ist SC besser!!! Naja ok Ra2,TS,FS spiel ich nur selten gg ki, Ra1 für lange games und SC für ne halbe stunde dauerrush !!!! ->meine Bewertung alles gute strategie, @????: darkomen(warhammer) war mehr glück, denn intellegt, da man einzelne nicht anwählen konnte, aber aufpassen musst ma,weil men seine regimenter zusammenhalten musste, der grünling angriff im wald war mies(sorry für die topic abweichung!!) |
#47
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Ich mag bei Starcraft nur den Kampagneneditor, ansonsten zum kotzen !
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#48
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Hey, wer noch einmal was gegen SC sagt, den jage ich in die Luft!
Also: Ich finde beide Games sind geil. Zur Strategie: SC ist taktischer als C&C (so viele Cs). Aber: Ich habe eigentlich gegen kein Game was. Aber: Die SC-KI ist 1000000000000000000 mal besser als die C&C!
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Rot, Rot, Rot, wir schiessen alle tot! (gilt nicht für NOD, denn GDI RULES!!!) Sind die Allies platt wie Teller, war der Russe wieder schneller! Klebt der Yuri an der Wand, lachen alle allerhand. Member of NO'*** |
#49
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Das mein alter Threat wieder reaktriviert wurde........Egal, dqann jag mich mal in die Luft, das Spiel ist und bleibvt nunmal besch*******. Punkt, meine Meinung.
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Was hast du gegen SC? SOOOOOOOO schlecht ist es nicht. Na klar, es gibt Kritikpunkte, aber welches Spiel hat keine?
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Zitat:
Und ausserdem ist das auch geschmacksache. |
#52
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Ja, das ist kaum möglich, aber schau dir doch die Unit-KI bei z. B. RA2 an! Der Sammler fährt ins Erzfeld in der gegnerischen Basis auf dem nur ein Kästchen Erz ist, und wo 10 Apokas stehen!
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Jo schon aber ich habe auch schon erlebt das meine sonden in der gegnerischen base mins ababuen wollten...
Die sind allerdings nie angekommen. |
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Komisch, ist mir noch nie passiert.
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also starcraft benutzt net die selbe engine wie wc2. wc2 ist dosbasierend sc net
starctraft is not warcraft in space @den typen der geschrieben hat man brauche mehr zerglinge als der gegner: schonmal was von wächtern gehört? |
#56
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"Herr Doktor! Er stirbt uns weg!!"
Du belebst ja mal uralte Thread zu neuem Leben Und damit das hier nicht als Spam gewertet wird : SC > CnC
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Join the Scourge!! Die for Ner'zhul |
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ma was ausgegraben
Zitat:
Sorry, fürs ausgraben, aber ich musste grad lachen
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#59
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Jo, so dachten wir wohl 2003 noch....
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Zitat:
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#60
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ja ich auch - habe SC1 auch nie gespielt - aber während SC2 zur Zeit alles abräumt was es gibt, gibts ja von CNC gar nichts vergleichbares mehr (habe gar vergessen, wie der aktuelle CNC Teil heisst...)... leider... SC2 ist trotzdem ein würdiger, indirekter Nachfolger - auch wenn ich es persönlich lieber andesrum gerne gehabt hätte (SC tot und CNC auf der Ueberholspur...)
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