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Vielleicht überlastet weil die ganze Welt gerade darauf schaut?
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vielleicht auch ein schritt von ea?
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Klickt Für die CnCForen Stadt: Einwohner, Industrie, Transportwesen, Sicherheit, Umweltschutz, Business Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war? |
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Das sollte HQ dann aber auch prüfen, bevor es Ärger gibt.
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Im Zweifelsfall gilt immer, was ich gemeint, nie was ich gesagt oder geschrieben habe. Oder umgekehrt. - Weitere Interpretationen vorbehalten. BundesligatippspielChampionsleague-Tippspiel |
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Zitat:
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Also ganz erhlich...
Die Screenshots haben mich spontan stark an Generals und Red Alert 2 erinnert. Die olle Comicgrafik aus RA 2 haben sie scheinbar komplett übernommen, die fand ich damals schon nicht gerade gut. Ich mein ich habe kein großes Problem damit, wenn die Grafikengine auf TW basiert, aber dieser Comicstil ist mal so gar nicht mein Ding. Ich vermute schon, dass die Screenshots echt sind, das kann doch keine Mod sein. Außerdem welch ein Zufall, dass die Bilder gerade jetzt aufgetaucht sind, das werden schon echt Screenshots von RA 3 sein, fragt sich nur ob die aktuell sind oder eine frühe Version darstellen. Das Logo gefällt mir absolut nicht, vielleicht ändert sich das aber noch.
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Na mal sehen wasse heute sagen.^^
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Was mir neben dem Comiclook (genau wie bei StarCraft 2) negativ auffällt ist die Tatsache, dass das Wasser in RA3 - egal aus welchem Winkel oder Höhe betrachtet - durchsichtig zu sein scheint...
Abgesehen davon erinnert mich RA3 irgendwie an StarCraft 2 - die Explosionen und eben der Look generell. http://www.cnc-community.de/storage/...r3screen01.jpg http://scr3.golem.de/screenshots/070.../ss1-hires.jpg |
#38
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RA hat nunmal Comiclook, ich hab da kein Problem mit Fand ich in RA2 schon genial...
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Zitat:
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Das Logo ist nicht final, wird geändert.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Und in Comiclook wird es auch bleiben, AR ist in character bunt, übertrieben und abgedreht, von Einheiten, Look und Story...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Ja, aber wenn ich mir die Partei Symbole von Kanes Rache anschaue, bezweifel ich stark das EA irgendwas hübsches zusammen bekommt
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AR2 war ja ebenfalls quitschig bunt und das finde ich eigentlich auch ok so. Es gibt eben zwei CnC Strategieserien und die sollten sich auch unterscheiden, damit sich die Spiele nicht so extrem ähnlich sind. Das Tiberium-Szenario ist eben das ernsthafte und das AR-Szenario ist eben das etwas buntere, comichaftere.
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
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@ Sven, Spinelli & RedBasti:
Schön, dass ihr alle RA1 außer Acht lasst, denn das hatte ja durchaus keinen Comiclook - also stimmt die Aussage "RA ist eben das buntere, comichafte Universum" nur halb. |
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Nein, ab jetzt stimmt das zu 2/3.
AR1 war weit seriöser, wirkte daher aber auch sehr ähnlich zu TD und das fand ich persönlich weniger gut. Wenn AR nicht den Comic-Look hätte, dann hätte es viel zu viele Ähnlichkeiten mit TW.
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Ich denke als C&C sich entwickelt hat, mit die 2 1/2 Universen, dann hat diese Character von AR sich etabliert; ich habe ein bisschen mit Chris Corry und Amir Ajami geplaudert, und die Vision ist definitiv so unter den Machern jetzt.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Sehe Explosionen dann in Zukunft so aus?
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wohl eher nicht TMOA
ich finde das 'bunte' bei RA2 und nun bei RA3 gut RA2 hatte mir verdammt viel Spass gemacht gehabt Das RA1 damals nicht so bunt war, hat auch einen einfachen Grund: es war ja als Prequel zu TD gedacht |
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Comicartig muss ja nicht schlecht sein. Siehe TF2
Ich wünsch mir nun einfach noch etwas mehr Details in den Texturen. |
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Also ganz ehrlich, ich fand das ernsthaftere und ohne Comic-Look daher kommende RA 1 einfach viel besser als RA 2. Mir egal, ob es TD ähnlich sah, ich fand die beiden Universen auch so unterschiedlich genug. RA 1 war was völlig anderes als TD, allein schon durch die ganz andere Hintergrundgeschichte und die beiden anderen Parteien.
Von der Mehrheit hier wird ja der Comic-Stil für Red Alert bevorzugt, gehöre ich eben zu der Minderheit die das ganz anders sieht. Red Alert 1 kann man zum 100. Mal durchspielen, es kommt immer wieder Stimmung auf in den Einzelspielermissionen, aufgrund des spannenden und ernsten Szenarios und guten Videos welche die Story voranbringen. Bei RA 2 hingegen haben sich die Witze und Blödelein schon nach recht kurzer Zeit abgenutzt finde ich, ebenso hat die Story keine Tiefe wie in RA 1. Könnt ihr jetzt natürlich gerne ganz anders sehen, aber das ist halt nun mal meine Meinung. Und das Argument "...die RA-Reihe war schon immer abgedreht" zählt nicht, bloß weil es in RA 1 auch ne Zeitmaschine und später Tesla Trooper gab. Das ist erst ab RA 2 eingetreten und ich bedaure dass es nun in RA 3 damit weitergeht.
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Mein Youtube Channel: Gama Watcha Channel: http://de.gamawatcha.com/user/CabalUF Lets Play auf Twitter: https://twitter.com/Goregrindofhell Geändert von Chrisser (16-02-2008 um 19:33 Uhr). |
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Zitat:
Das mal n Wort.. ^^ Gerade das Übertrieben und Abgedreht haben den 2 Teil echt zum Zockenswerten Lacher gemacht ^^. Allerdings hatte auch der ernste und an unsere Vergangenheit angelehnte Teil seinen reiz gehabt.... |
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Zitat:
Eigentlich wie eine Steigerung... denn RA1 war "normal" RA2 wurde schon mehr auf den Look gesetzt und bei RA3 siehts wirklich schon irgendwie Comiclook aus die Grafik. Hoffe es wird nicht zu übertrieben ^^ so wie in RA2 wars schon ok empfand ich gar ned wirklich so sehr nach Comic wie die meisten hier sagen.
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Zitat:
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vllt ist das ein momentaner trend....den TF2 ist so gehalten und BF:Heros wird auch so sein....naja abwarten!vllt kommen ja nochmal bessere tage
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Ein paar Worte zur Grafik:
Zitat:
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RA3 soll mindestens das Niveau von Tiberium Wars erreichen...
Mind.?!?! Wohl eher besser wenn das Spiel knapp 1,5 Jahre Später rauskommt |
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Das einem immer nur die Grafik wichtig sein muss
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**Wer Wind sät, wird Sturm ernten!**
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Das hab ich nicht gesagt
Nur das es logisch wäre wenn die Grafik besser ist als bei TW Geändert von JuLz (17-02-2008 um 21:03 Uhr). |
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also da bin ich mal gespnnt was die da so fabrizieren!
kann das manchmal nicht so ganz glauben aber anderer seits schon was sich gut anhört ist auf jedenfall das mit dem balancing.... hoffentlich machen die aber die einheiten auch so detailreich wie bei dem RIG wo die randaleleuchte an ist und sowas |
#59
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wann wird es denn neue screens geben?
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