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Umfrageergebnis anzeigen: Wieviele Parteien sollte AR3 haben?
zwei langen 11 9,32%
höchstens 3 53 44,92%
höchstens 4 24 20,34%
noch mehr 7 5,93%
es kann gar nicht genug Parteien geben 23 19,49%
Teilnehmer: 118. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #31  
Alt 05-03-2005, 17:26
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nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
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Zitat von bombspy
2.Und was hälst du von der Idee?
wenn es ordentlich balanced wäre fänd ichs spitze, nur ist das nicht ganz so einfach

MfG nettesau
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  #32  
Alt 05-03-2005, 22:20
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bombspy bombspy ist offline
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Anders als viele andere fand ich C&C Generals für einen sehr guten Titel. Und wenn man das mit den coolen alten Teilen verschmelzt kann nur ein absoluter Top Titel herauskommen!
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  #33  
Alt 05-03-2005, 23:24
Zymeth Zymeth ist offline
Mirage Förster

 
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Zitat:
Zitat von bombspy
Anders als viele andere fand ich C&C Generals für einen sehr guten Titel. Und wenn man das mit den coolen alten Teilen verschmelzt kann nur ein absoluter Top Titel herauskommen!
Ich denke du hast die anderen C&C's nicht gespielt, denn kein richtiger C&C Fan möchte wohl das C&C Generals mit anderen Teilen verschmilzt

btt
4 Parteien halte ich für durchaus möglich. Bei WarCraft III und StarCraft klappt es auch wunderbar, allerdings muss man bedenken das beide Spiele heute immer noch unregelmäßig mit Patches ausgebessert und ausbalanciert werden.
Dürfte ein kleines Problem werden wenn EA wieder so etwas bei Zero Hour veranstaltet

3 Parteien würden auch reichen, bei C&C Generals war das Balancing noch recht akzeptabel.
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  #34  
Alt 05-03-2005, 23:38
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Sonicboom Sonicboom ist offline
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Drei bis vier Parteien sind ganz in Ordnung. Aber ich muss euch sagen: Mehr Parteien heist nicht dass es mehr zum ausprobieren gibt! Das Team (Pyrotech) kann nicht mehr schaffen, als maximal möglich! Wenn sie mehr Parteien in das Spiel reinpacken, heißt das, dass pro Partei weniger zur Verfügung stehen wird...

Aber wenn ich da an AR1 denke...
Ich hatte auf höchstem Techlevel eine breiiiiite Auswahl an Panzern, Männchen...

Wenn man jetzt eine Partei mehr gemacht hätte, wäre die Auswahl nicht mehr ganz so riesig gewesen. Das hätte nicht gestört, weil jede Partei immernoch ein ausreichend großes Repertoire hätte, hätte aber gleichzeitig mehr zu erforschen, weil durch eine dritte Partei einfach mehr...

...mehr tiefe und alles ins Spiel kommt^^
__________________
Ich habe die Wahl der Qual...

Good ol` TO, I miss u :
<@Necrophus> seit to hab ich ur angst vorm RL
<@Necrophus> ich trau mich nich mehr nackig machen weilich glaub dass der nachbar wallhack hat O_o
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  #35  
Alt 06-03-2005, 01:04
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nettesau nettesau ist offline
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Zitat von Zymeth
Ich denke du hast die anderen C&C's nicht gespielt, denn kein richtiger C&C Fan möchte wohl das C&C Generals mit anderen Teilen verschmilzt
Nagut als cnc-fan würd ich mich nicht betrachten, aber als ar-fan der ersten stunde =)
ich würds spitze finden wenn ar3 und ccg verschmelzen würden

Meiner Meinung nach braucht AR3...

... das Gameplay von Generals
... die Story/den Singleplayer von ar1
... den Support von Warcraft
... die Grafik von Generals
... den Multiplayer von ar2

MfG nettesau
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  #36  
Alt 06-03-2005, 05:16
rm35 rm35 ist offline
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meiner meinung nach braucht ar3


ganz bestimmt nicht das gameplay von generals wohl eher von ar2
wie du sagst die story von ar1
wie du auch sagst den support von warcraft
die grafik von generals ist mir nicht wichtig die können von mir aus wieder ar2 grafik reinmachen wenn es denn fun macht(generals spiele ich aus langeweile wenn ich es spiele)bei ar2 habe ich jede freie sekunde genutz um eine runde zu spielen(was ich auch noch öfters spiele)
denn multiplayer modus von ar2
und den clan support braucht es auch wieder
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  #37  
Alt 06-03-2005, 05:27
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3 Parteien .... und eine am besten mit Psychoeinheiten wie Yuri , damit ich wieder in meinem Element bin
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  #38  
Alt 13-03-2005, 13:38
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Raym7 Raym7 ist offline
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Warcraft III machts mal wieder vor, 4 Parteien und wirklich sehr sehr gut ausbalanciert, fast so gut wie Starcraft das ja auch 3 Parteien hat.

Ich würde sagen drei auszubalancieren is fast schon einfacher als zwei ... damit sich Westwood bei Tiberian Sun ja ein bissel verhaspelt.
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  #39  
Alt 13-03-2005, 15:59
General Mc Neil General Mc Neil ist offline
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ich finde auch keine generäle sonst hat man nicht wenn man irgendein land ist alle waffen oder einheiten des landes oder vereinigung sondern nur spezielle wie z.b. nur gute flugzeuge und schwache panzer oder starke panzer und schwache schiffe oder....
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  #40  
Alt 14-03-2005, 12:41
carville767 carville767 ist offline
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3 Parteien sollten optimal sein.
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  #41  
Alt 15-03-2005, 14:50
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Zitat von CnCHQ|Sisslik
Jo aber manchmal frage ich mich ob dabei nicht die qualität des Spiels leiden würde, den um so mehr Parteien um so weniger hat jede Partei in der Regel...
Warcraft 3 hatte auch erstmals 4 Parteien, aber die einzelnen Seiten und die balance haben trotzdem nicht sehr gelitten.
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  #42  
Alt 15-03-2005, 15:28
Benutzerbild von Firefly
Firefly Firefly ist offline
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Ich denk ma da kommt wie bei jedem Ar die allieirten un die sowjets.
wenn´s en add-on geben wird dann wird da bestimmt ne drittepartai sein die sich irgendwo abspaltet. so wie bei Yr. ich bin für 3 parteien. was ich lustig fänd, wären so 3-4 expansion packs wo bei jeder eine partei dabei wäre.
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  #43  
Alt 15-03-2005, 16:40
General Mc Neil General Mc Neil ist offline
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es kommen auf keinen fall sowjets und die alliirten sondern nod und gdi
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  #44  
Alt 15-03-2005, 17:10
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Amosh Amosh ist offline
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OL Nick: Amosh ; Alkcair
@ General Mc Neil, das neue C&C ist Alarmstufe Rot 3, da kommt sicher nichts mit GDI und Nod.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #45  
Alt 15-03-2005, 17:24
feuerreal feuerreal ist offline
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Lass ihn doch Träumen ...

Außerdem, wenn ich ehrlich bin hoffe ich ja auch, dass das nur ein Täuschungsmanöver von EA ist und in echt TT und net AR3 entwickelt wird :ugly:.

Zitat:
was ich lustig fänd, wären so 3-4 expansion packs wo bei jeder eine partei dabei wäre.
Bitte net .. dann endet das wie bei den Sims. Außerdem wird es am Ende dann wieder Deluxe, Mega Deluxe, Super Deluxe, Super Deluxe XL und Super Deluxe XXL Editionen geben .

Greetz Grey
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  #46  
Alt 15-03-2005, 20:33
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nettesau nettesau ist offline
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Zitat:
Zitat von rm35
ganz bestimmt nicht das gameplay von generals wohl eher von ar2
Was ist dann am Stein-Schere-Papier-Prinzip bitte so schlimm? Willst du unbedingt Massenschlachten oder wie?

Zitat:
Zitat von rm35
die grafik von generals ist mir nicht wichtig die können von mir aus wieder ar2 grafik reinmachen wenn es denn fun macht
Als mir ist die 3D-Grafik oder das Saga-Engine (ka wie die das genau nennen) schon wichtig, ich hab keinen bock in 10 Jahren noch in 2D Grafik zu spielen 0o

Zitat:
Zitat von ram37
(generals spiele ich aus langeweile wenn ich es spiele)
rofl?

Also ich mag EA-Supportpolitik und die fehlende Story in CCG ja auch nicht aber diese ständige "Alles was mit Generals zu tun hat ist schlecht"-Einstellung wird echt nervig -.-

MfG nettesau
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  #47  
Alt 15-03-2005, 21:01
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Ich verstehe dass auch nicht so ganz, obwohl es eine Theorie unterstütz die ich bei
meiner Management Ausbildung in Amerika hörte… „Je lauter man seine Meinung in
die Menge ruft, umso mehr Leute unterstützen die gleiche Meinung, unabhängig ob
dass auch wirklich Ihre Meinung ist“ dieser Satz hat mehr Wahrheit an sich als
man denkt.

Ich glaube die meisten die nach 2D schreien, können nicht wirklich begründen wieso,
der einzige Grund den ich mal hörte war, im 2D kann man die Effekte besser
erkennen, obwohl ich in Generals bis jetzt damit nie mühe hatte, und die Möglichkeit
die Kamera zu bewegen ist einfach erste Klasse.
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  #48  
Alt 15-03-2005, 21:51
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aCnCWoMeN aCnCWoMeN ist offline
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Zitat:
Ich glaube die meisten die nach 2D schreien, können nicht wirklich begründen wieso,
der einzige Grund den ich mal hörte war, im 2D kann man die Effekte besser
erkennen, obwohl ich in Generals bis jetzt damit nie mühe hatte, und die Möglichkeit
die Kamera zu bewegen ist einfach erste Klasse.
3d ist optisch schöner aber 2d is besser was steuerung und gameplay betrifft (vergleiche zB generals und ra2/yr)
deshalb wäre ich für umschaltbar bzw zoombare engine
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  #49  
Alt 16-03-2005, 04:47
WalnutXP WalnutXP ist offline
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WalnutXP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von Zero X
Ich denk ma da kommt wie bei jedem Ar die allieirten un die sowjets.
wenn´s en add-on geben wird dann wird da bestimmt ne drittepartai sein die sich irgendwo abspaltet. so wie bei Yr. ich bin für 3 parteien. was ich lustig fänd, wären so 3-4 expansion packs wo bei jeder eine partei dabei wäre.
Cool währe es die Tradition von RA2 fortzusetzen: Die Game-Storry beginnt mit Alliierten, Sowjets und Yuri, und es kommt ein 4. dazu.

Zitat:
Zitat von chevyblaz
Ich glaube die meisten die nach 2D schreien, können nicht wirklich begründen wieso,
der einzige Grund den ich mal hörte war, im 2D kann man die Effekte besser
erkennen, obwohl ich in Generals bis jetzt damit nie mühe hatte, und die Möglichkeit die Kamera zu bewegen ist einfach erste Klasse.
Doch, ich habe da eine ganz klare Begründung: Es ist übersichtlicher, man fühlt sich wohler. Selbst Warcraft 3, die es im Gegensatz zu Generals gut hingekriegt haben, ein übersichtlichkeit auszubauen, kommt in diesem Punkt nicht and Alarmstufe Rot 2 heren. Auch Emperor spiele ich heute noch sehr Gerne, und bin da einer der wenigen, aber die Übersichtlichkeit hat stark gelitten, im gegensatz zu z.B. Dune 2000. Das könnte natürlich auch daran liegen, dass man bei 3D RTS einfach viel weiter weg müsste zoomen können. Wer halb 3D-Systeme (wie RollerCoaster 1 und 2 oder Anno1503) kennt wird das wissen.

Geändert von WalnutXP (16-03-2005 um 04:58 Uhr).
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  #50  
Alt 16-03-2005, 07:40
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VB82 VB82 ist offline
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3 parteien sind ok denke , evtl auch mehr , gibt mehr taktische spieltiefe
allerdings ist dann dann die balance extrem wichtig



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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.
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  #51  
Alt 16-03-2005, 14:29
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Firefly Firefly ist offline
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möchte mich korrigieren:
hab erst eben gemerkt, das ich statt 1-2 Add-ons 3-4 add-ons geschrieben hab
sorry, ich mein 1-2 add-ons (ohne deluxe un gedöns)
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  #52  
Alt 16-03-2005, 15:39
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Kublai Krim Kublai Krim ist offline
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In diesem Punkt bin ich Traditionalist, sprich Alliierte und Sowjets und das reicht, außer natürlich die Kampangne verlangt nach einer dritten Partei wie zB Yuri.
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Wer Rechtschreibfehler nachmacht oder verfälscht, oder nachgemachte oder verfälschte in Umlauf bringt wird mit ..., hmm und wie geht´s jetz weiter - mal überlegen!

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  #53  
Alt 16-03-2005, 20:07
Simsenetti Simsenetti ist offline
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Zitat:
Zitat von CnCHQ|Sisslik
Jup mindestens 3 stück, höchsten 4 Parteien obwohl bei Zero:Hour waren es auch viele Generäle...
aber nur 3 parteien....


ich finde 2 parteien für die story besser, fürs gamen bevorzuge ich allerdings ganz klar 3.
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  #54  
Alt 17-03-2005, 20:21
General Mc Neil General Mc Neil ist offline
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kauft euch die neue gamestar! da steht es drinnen!
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  #55  
Alt 17-03-2005, 20:39
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aCnCWoMeN aCnCWoMeN ist offline
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Zitat:
ich weiß doch ganz genau das es 2 parteien( nod und gdi sind)
kauft euch die neue gamestar! da steht es drinnen!
red alert 3....nod/gdi ... is klar
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  #56  
Alt 17-03-2005, 23:16
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nettesau nettesau ist offline
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Zitat:
Zitat von General Mc Neil
kauft euch die neue gamestar! da steht es drinnen!
Die Spielezeitschriften wissen auch nicht mehr als wir, wenn das nämlich stimmen sollte, wäre es schon längst von EA veröffentlicht worden

MfG nettesau
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  #57  
Alt 18-03-2005, 01:21
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Zitat von General Mc Neil
ich weiß doch ganz genau das es 2 parteien( nod und gdi sind)
kauft euch die neue gamestar! da steht es drinnen!
Dann schmeiß die Seite unter'n Scanner und zeig sie uns!
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  #58  
Alt 18-03-2005, 21:23
Benutzerbild von Raym7
Raym7 Raym7 ist offline
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Warcraft III ist wirklich das beste Beispiel dafür, dass man ein RTS mit mehr als 2 Parteien gut ausbalancieren kann ...
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  #59  
Alt 18-03-2005, 21:42
Deisler Deisler ist offline
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Für eine gute Story nach AR-Stil wären zwei Parteien (Allierte vs Sowjets ist ja eigentlich ein muss für AR ) gut, um das Multiplayerspiel interessant zu machen fände ich 3 Parteien am Besten (wie in Yuri).
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  #60  
Alt 18-03-2005, 21:56
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aCnCWoMeN aCnCWoMeN ist offline
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Warcraft III ist wirklich das beste Beispiel dafür, dass man ein RTS mit mehr als 2 Parteien gut ausbalancieren kann ...
...und dafür wie ein supoort auszusehen hat ...
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