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danke!danke!ich mag dich immer mehr! =) ich seh das genauso wie du und ich finde das eh total schwachsinnig das man immer die guten spielen muss! selbst bei WW spielen spielst du immer die amis/sovj......außer im multi oder bei BF aber da isses nicht richtig ne mission.... fände es eh interessanter da man dann KANE als cheffe hat udn echt andere taktiken anwenden muss außer immer drauf....da die ja wie romanov sagte "ducken und verstecken" amchen müssen.... naja vllt darf man ja in geraumer zeit hoffen |
#32
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Ich finde, das gerade das Buch, etwas mehr Vielschichtigkeit der Tiberiumstoryline hinzugefügt hat. Das Mag auch daran liegen, dass sich die Bruderschaft doch etwas gewandelt hat. Da gibt es dann Familien in denen sich Brüder auf der jeweils anderen Seite wiederfinden. Dabei ist weder Nod wirklich böse noch GDI wirklich gut und jede Meinung über die Gegenseite sieht aus der eigenen Perspektive immer wahr aus. Ich vermisse in den Spielen etwas vom Realismus einzelner Geschichten, die ja nun in Buchform wunderbar präsentiert werden können (bitte lizensiert weitere Bücher EA!). Was dem am Nächsten kam war die kurzzeitige Allianz gegen Cabal.
Es wäre halt schön, wenn sich zwei Charaktäre gegenüberstehen würden, die eine persönliche Verbindung haben oder zumindest hatten. Vielleicht seh ich das zu philosophisch, aber mehr Grautöne in der Geschichtenerzählung (die es in TW schon gab, schliesslich fragt man sich ob Boyle nicht besser als Nodpriester aufgehoben wäre und Ajay hat nichts unmenschliches, böses an sich). Es gibt eben einen Unterschied zwischen dem was Kane will und was Menschen wie Ajay und Quatar sich von Nod erhoffen... Hach jott ick schweife ab. Die solln ein tolles Game abliefern und den C&C Mods nich vergessen ^^
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#33
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schonmal daran gedacht buchautor zu werden?
finde deine aspekte gut aber meiner meinung nach würden die besser in einem CnC buch passen....soll jetzt nicht bös gemeint sein aber naja....fänd das halt spannender in einem buch |
#34
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In einem Buch fällt es einem stärker auf wenn die Story derartig flach ist wie sie in den ersten CnC-Teilen präsentiert wurde.
Vielleicht liegts daran dass ich um einiges jünger war als ich C&C1 gespielt hab, aber die frühere - Kane böse, GDI gut - Masche ödet mich inzwischen an. Wenn man schon Zwischensequenzen mit echten Schauspielern macht sollte man nicht nur deren Äußeres sondern auch deren Innenleben, ihre Zweifel, ihre Motive etc pp glaubhaft darstellen. Und genau da macht TW einen Schritt in die richtige Richtung. Vondaher sind diese Aspekte vielleicht in einem Buch wichtiger als in einem Spiel, weil selbiges auch noch anders begeistern kann, das heißt aber noch lang nicht dass dieses Aspekte im Spiel unwichtig sind. |
#35
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Mein Problem ist, ich bin nicht diszipliniert genug um ein Buch zu schreiben. Über Kurzgeschichten für Sekundarstufe II bin ich nie hinausgekommen und ich finde ja, dass der Autor des C&C Buches hervorragende Arbeit geleistet hat, in dem wie er die Atmosphäre eingfangen hat. Er schreibt ja auch Romane basierend auf anderen Spielen (StarCraft, WarCraft..) und ich hoffe sie lassen ihm oder jmd. anderen nochmal Gelegenheit Weitere zu schreiben.
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#36
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Die Idee an sich find ich aber interessant Nur sollte das nicht so auf Zwang aufgebaut werden. Also keine plötzlichen Zwillinge von Vega, die auf Seiten von Nod auftauchen. Wobei eine (Halb-)Schwester/Cousine/Tochter sicherlich ihre Vorzüge hätte, vor allem wenn ich da so an Sakura denke
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