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  #31  
Alt 20-06-2001, 22:36
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Ja, das dürfte an der Logitech-Software liegen, die macht öfter Probleme ...

Aber immerhin soll sehr bald ein Patch kommen. Immerhin kennen sie jetzt den Grund für das K2D-Problem bei RA2 (was wahrscheinlich dem von Emperor sehr ähnlich sein wird, wenn es nicht sowieso das gleiche ist), und auch der Firewall-Patch ist fertig. Also hoffe ich, daß diese beiden "Fixes" möglichst schnell nachgeliefert werden.
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  #32  
Alt 20-06-2001, 22:38
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*schonsabbernddaraufwartendDEendlichimWOLspielenzukönnen*

ich kann momentan nur sagen: Ist echt genial...
nur bei den videos sind die hintergründe teilweise etwas gepfuscht...
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Von allen Dingen die mir sind verloren gegangen,
hab ich am meisten an meinem Verstand gehangen

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Ich mag übersetzte Fehlermeldungen: Es ist kein Weltraum links auf dem Gerät.
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  #33  
Alt 20-06-2001, 23:45
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Revidiere K2D !

3 Stunden WOL -> Nix K2D

Muss wohl an der Mission gelegen haben.... die Games mit Gersi waren geil
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #34  
Alt 20-06-2001, 23:59
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die KI hat deutlich zugelegt... wow agiert wirklich intelligenter... aber die Lobby usw. ist traurig
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  #35  
Alt 21-06-2001, 05:58
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naja wartet mal wenn wir dann gemeinsam im WOL aufmischen.

Also was sagen die Herren Tester nun.

Kaufen oder nicht kaufen??
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  #36  
Alt 21-06-2001, 11:34
slater23 slater23 ist offline
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Ja würde ich auch gerne wissen, ich steh schon in den Startlöschern !!!
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  #37  
Alt 21-06-2001, 11:58
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Also das Game an sich ist wirklich gut

Es gibt kleine Fehler die das Design der Lobby betreffen, ausserdem fehlt die versprochene 8 Spieler WOL Option (die jetzt auch im Handbuch nicht erwähnt wird).

Die KI ist nett - besser als erwartet. Endlich passiert mal etwas anderes als die ewigen 5 Panzer/10 Infs aus RA2
Die Grafik ist schön und zweckmäßig - und lässt sich recht ausgiebig den eigenen Bedürfnissen anpassen.

Um über taktische Möglichkeiten zu reden fehlt noch etwas die Erfahrung... aber ich bin sicher das da viel drin ist (nicht umsonst habe ich gestern bereits in der 6. Atreides Mission Schwierigkeiten gehabt... was das Ordosgezeugs da mit mir anstellt ist nu wirklich nicht nett - und dann haben die noch diese nervigen Schmuggler dabei - na wartet, ich krieg euch schon)

Also ich geb mal eine Kaufempfehlung ab....
aber ich kann nicht garantieren das es überall problemlos läuft (siehe Gersi der für seine Videos ziemlich kämpfen musste und bei mir, wo ich die Videos auch erst mit der "w" Option einigermaßen bewundern kann).
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Zitat:
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Geändert von Sven (21-06-2001 um 12:40 Uhr).
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  #38  
Alt 21-06-2001, 12:27
Doc Doc ist offline
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SafeDisc2 ist sicher nicht ganz unschuldig an den Problemen mit Emperor ... ein Kopierschutz der mehr Probleme verursacht, als löst ...

Die Lobby könnte wieder so aussehen wie in TS. Diese ganze "Vereinfachung" führt doch nirgends hin ... so Komfortfunktionen wie Spieler suchen und andere können doch nicht einfach gestrichen werden ...
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  #39  
Alt 21-06-2001, 14:24
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gersultan gersultan ist offline
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etwas gutes hat die Lobby: wenn man ein Spiel anklickt, kann man schon sehen, welche Spieler da schon drin sind

Kaufempfehlung? Schwierig... Die Ki ist super... die Missionen sehr gut... leider hapert es online dies soll (angeblich) im Juli mit einem größeren Patch verbessert werden.

Ansonsten, wenn man über einen guten Rechner verfügt, ist das Spiel sicher empfehlenswert
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  #40  
Alt 21-06-2001, 14:40
Baboon201 Baboon201 ist offline
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JUp das Game is genial ich hols mir in ner Stunde.
Hmm auf hart ist die KI nicht so gut wie man denkt.
Auf normal is schwerer.
Achja man kann zwar nicht einzeln einstellen,wie schwer die KI is aber ob sie Angriff,Defense oder beides is.
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  #41  
Alt 21-06-2001, 14:57
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hey will das game auch haben bgibs es bei uns aber noch nicht die habe keine ahnung wo willst du e skaufen ??Dringend
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  #42  
Alt 21-06-2001, 15:04
slater23 slater23 ist offline
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Ich war eben auch bei Media Markt und wollte es mir holen, da sagte man mir, dass morgen erst Veröffentlichungstermin ist !!!
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  #43  
Alt 21-06-2001, 16:16
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Haben sie zu mir auch gesagt aber am Nachmittag hatten sie es schon.
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  #44  
Alt 21-06-2001, 16:32
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gersultan gersultan ist offline
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Das Spiel sollte heute in allen Spieleläden und Kaufhäusern verfügbar sein.
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  #45  
Alt 22-06-2001, 01:02
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naja ich kann die begeisterung meiner vorredner nicht so ganz teilen.

1.) ALso die KI muß man zugeben ist besser .

2.) Die Missionen (bin in der 8ten Atraides) sind interresant.

3.) Aber das Gameplay leidet unter dem 3D doch stark ,man muß schon alles auf niedrig stellen wenns flüßig laufen soll (und das bei einem 1,3Ghz CPU und einer Gforce 2 Ultra karte )
Ich kann zwar die Grafik raufschrauben aber dann wird es echt lahm ,nicht das es ruckelt oder so es wird nur soooooooo langsam.

4.) Ich finde die auswahl an Gebäuden auch nicht gut man hat nur zwei Verteiligungstürme und die haben eine Verteiligungskraft die haut einen echt vom Hocker wenn man schon drunter liegt .Da feuert fast jede Infantrie einheit besser.

5.) Auch sind die Einheiten noch stark verbesserungs würdig ,der dicke Atelleriemech von Atraides zum Beispiel wird locker von 3 Infantristen zerlegt bevor der zum 2ten mal feuert.Auch ist seine Reichweite erbärmlich.Was ich dabei ganz doll finde ist das der Schallpanzer jetzt nur noch auf eine Einheit schießt nicht wie früher alles in der Schußbahn beschädigt.

6.) Sind die Ernter und Ihre Caryalls noch blöder als vorher ,der Caryall kreiste bei mir schon mehr als einmal über der FEINDLICHEN VERTEILIGUNG was seinen Tod zu folge hatte .

7.) Man kann bestimmte Einheiten wie das Reperaturmodul nur im Raumhafen kaufen und nicht bauen ganz doll.

8.)Je nach Gelände muß man mit der Karte rotieren wie ein Wilder damit man seine Einheiten wieder findet ,so das eine gute AUflösung von 1024x768 von Vorne herrein nicht benutzbar ist

Also ich gebe dem Game bis jetzt nur eine schwache 3 ,das hat noch lange nicht die Klasse von AR2.

Bis jetzt bin ich enttäuscht von dem Spiel
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  #46  
Alt 22-06-2001, 02:38
Doc Doc ist offline
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Ich war auch zuerst im Media, die bekommen es erst morgen, die Lieferung ist heut nicht gekommen. Aber beim Saturn hatten sie es

Habs auch schon online gespielt.

Ich würde jedenfalls eine Kaufempfehlung abgeben. Man bedenke: Am Anfang ist kein Spiel wirklich gut online gelaufen, es hat immer gedauert. Warum sollte das bei Emperor anders sein? Ich bin mir sicher, daß sich alles noch weiter bessern wird ...

Das Game selbst ist genial, nur eben online ist es noch nicht perfekt ... kommt 100%ig noch - also Kaufempfehlung!

@Bersi:
ad 3) Stimmt, aber das ist nunmal bei ner 3D-Engine so. Probier mal die Auflösung runterzusetzen. Du bekommst jetzt durch eine höhere Auflösung keine bessere Übersicht mehr wie bei TS/RA2. Und schalte die Schatten auf jeden Fall komplett aus! Dann dürftest du keine Probleme mehr haben ...
ad 4) War bei Dune immer schon so ... sind meistens überflüssig. Obwohl sie zum Beispiel ne gute Verteidigung gegen NIAB Panzer darstellen.
ad 5)
a) Du meinst den Minotaurus? Der zerlegt immer nur die gegnerische Infanterie - wenn man ihn geschickt einsetzt. Ansonsten finde ich es gut, daß auch Infanterie eine Chance im Game hat, damit bekommt sie einen Nutzen.
b) Die Reichweite ist gut - perfekt balanciert wie ich finde
c) Doch ... der Schallpanzer schädigt alles in seiner Schußbahn.
ad 6) Das kommt daher, weil der Carryall immer beim Sammler schwebt ... und wenn das Spicefeld beim Gegner ist, kann es schonmal vorkommen, daß der Carryall abgeschossen wird.
ad 7) Als Atreide kannst du das Reperaturfahrzeug bauen! Die anderen Häuser haben keinen Zugriff darauf ...
ad 8) Ich mußte noch nie rotieren ... ich zoome nur.

Dune ist eben nicht C&C. Das spielt sich anders. Das Spiel wird immer besser, je öfter man es spielt
Nachdem man sich an alles gewöhnt hat, und schon die eine oder andere Sache herausgefunden hat, spielt es sich schon völlig anders - du wirst sehn!
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  #47  
Alt 22-06-2001, 05:39
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Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Ich möchte nicht das ich ein Spiel mehrmals spielen muss damit mir das gefällt... Ich habe mir gestern Operation Flashpoint gekauft und das gefiel mir auf anhieb so muss ein Spiel sein ohne zu rotieren oder zu zoomen...
Und das mit der 3D Grafik ist im Multi einfach nur schlecht bei Earth2015 wars auch so der der den besseren rechner hatte hatte die bessere Grafik und so einfach die bessere und weitere übersicht und das finde ich nicht gut.
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  #48  
Alt 22-06-2001, 06:31
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gersultan gersultan ist offline
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@Mitdaun: durch die höhere Auflösung hast du keinen größeren Sichtbereich

Ansonsten: im Moment tendiere ich dazu am Anfang (Atreidis) fast nur mit Infantrie zu operieren Ein gemischter Verband aus Kundschaftern, Scharfschützen und versch. Fremenkriegern ist einfach genial.

zu Minotaurus: ich finds gut. Daher bist du gezwungen diese Einheit durch andere zu beschützen.

zum rotieren: hää?? ich rotiere im game nie habe immer alles im Blick. Gelegentlich wird gezommt, würde diese Funktion sicher öfters einsetzen, wenn mein Mausrad funzen würde
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  #49  
Alt 22-06-2001, 08:37
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So möchte nun auch meinen Komentar dazu abgeben.

Ich habe es gestern installiert und siehe da, allen Unkenrufen zum Trotz, es läuft einwandfrei.

Keine Probleme mit Grafikkarte, keine Probleme mit Sound, keine Probleme mit Muas, eigentlich überhaupt keine Probleme nur das ich nicht genug Zeit hatte weiter zu probieren....

Die Grafik ist super, aber für nen echten CnC Freak halt gewöhnungsbedürftig, die Videos sind erste Sahne und reissen einen direkt am Anfang mit und bringt dich gut in die Story.

Die Angaben auf der Verpackung stimmen nicht so ganz, das Spiel läuft auch auf nem PII 350 absolut ruckelfrei.

Hier ein paar Hardware Daten, da ja einige doch Probs. beim Installieren und zocken hatten.

PII 350 mhz
256 MB Ram
3dfx Grafikkarte von Guillmot
SoundBlaster Live

Ich würde auch alles in allem eine Kaufempfehlung aussprechen

Ach Gersi, mit meinem Mausrad kann ich ohne Probleme zommen, du solltest vieleicht mal die Logitech Treiber entfernen und die Windows Treiber nehmen, dann funtzt bestimmt auch bei dir
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  #50  
Alt 22-06-2001, 14:02
Doc Doc ist offline
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@Mitdaun:
Es gefällt mir auch auf Anhieb
Nur es ist anders als C&C, darum ist es für einen C&C-Spieler eine gewisse Umgewöhnung. Aber wenn man sich mit dem Spiel vertrauter gemacht hat, dann gefällt es einem einfach nur mehr sehr gut

@Gers:
Noch immer die Logitech-Treiber drauf?
Weg damit!
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  #51  
Alt 22-06-2001, 19:08
Baboon201 Baboon201 ist offline
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Ähm eines is falsch Bersi.
Bei mir läufts auf maximalen Details einfach super flüssig und dass bei einem 1,2 ATI Radeon 64 drr
Kannst alle Details auf hoch stellen ausser schatten,die musst ausstellen,dann läufts wie auf niedrig
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Baboon201


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  #52  
Alt 22-06-2001, 22:51
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klaus52 klaus52 ist offline
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Hab mir das Spiel heute gekauft, kam jedoch noch kaum zum zocken... mein ersteindruck ist jedoch bisher gut, auch wenn ich mich noch an die 3d graphik gewöhnen muss...

P.S.: Wieso kommt eigentlich, wenn man unter "Optionen" auf "Vorschau" klickt das RA2 Intro?

Geändert von klaus52 (22-06-2001 um 23:08 Uhr).
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  #53  
Alt 23-06-2001, 03:10
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gersultan gersultan ist offline
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Das habe ich mich auch gefragt... ich fand es im Nachhinein sehr komisch
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  #54  
Alt 23-06-2001, 12:25
slater23 slater23 ist offline
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Ich hab mich gestern auch mal an die ersten Missionen gewagt und muss sagen, dass es mir von Mission zu Mission besser gefällt!! Das anfängliche Übersichtsproblem legt sich mit der Übung! Was ich allerdings noch sehr verwirrend finde, sind diese ganzen Aufrüstungen der Gebäude, ich hab irgendwie immer das Gefühl ich würde Geld verschwenden!! Was auf feden Fall nervt, ist dass die Sammler und Carryalls irgendwann Probleme mit dem Spicenachschub haben weil die Carryalls die Sammler in der Base aufnehmen aber auch gleich wieder absetzen !!
Ansonsten gefällt mir das Game richtig gut !!
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  #55  
Alt 23-06-2001, 13:37
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Ich finde das Aufrüsten der Gebäude gut
Das ist schon seit Dune II im Spiel und ich möchte es nicht missen. Das ist alles nur eine Frage der Gewohnheit ... es ist eben Dune und nicht C&C
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  #56  
Alt 23-06-2001, 16:24
destreuer20 destreuer20 ist offline
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ich finde das spiel echt genial die grafik solle es auch beim nächsten C & C geben bloss die Ki ist ein bisschen schwach auf der brust komisch komisch
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  #57  
Alt 24-06-2001, 03:36
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Bersi Bersi ist offline
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ok ok ......

ALso so langsam bekommt das Spiel nee 2 .

Also nach dem Patch 1.06 (wo ich es echt toll fand das der Patch vor dem Spiel da war ) läuft es besser.
Und es stimmt wenn ich die Schatten ganz ausstelle ist die Geschwindigkeit gut.

Trotzdem finde ich auch jetzt noch das die Verteiligung eindeutig zu kurz gekommen ist,das heißt die Türme sind echt arm.Da ist dieser mobile Attellerie Panzer von den Harkonen ja Gold gegen ,feuert viel weiter, auch dieser Gaskanister (oder was auch immer ) Panzer von den Harkonnen hat eine viel höhere Reichweite.
Und wegen des Gleichgewichts also dieser "Du bist mir Panzer "von den Ordos ist echt das Letzte ,der hat mir in der letzten Mission 17 Ernter geklaut.

Was ich auch vermisse ist eine Verteiligung gegen diese scheiß Todesraketen von den Harkonen oder der Irreblitz von den Odos,wo ist meine heißgeliebte Energiewand aus TS.
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  #58  
Alt 24-06-2001, 14:14
slater23 slater23 ist offline
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Ich denke mal die Abstimmungen kommen nach und nach wie bei AR2 !!!
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  #59  
Alt 24-06-2001, 16:19
Doc Doc ist offline
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Die Verteidigungseinrichtungen sind auch eher dazu gedacht, daß du dich gegen Einheiten wehrst, die auf einmal mitten in deiner Basis stehen ... (unsichtbare, NIAB-Tanks, etc.). Die Reichweite dieser Gebäude war schon immer niedrig (in Dune!).

Du meinst den Deviator schätz ich mal? Die Einheiten gehören ja nur für eine kurze Zeitspanne dem Gegner. Etwa 25 Sekunden waren es glaub ich ...

Und die Superwaffen können einem eh fast nix anrichten, wenn man seine Einheiten gut managed ... weit auseinander stellen, ...
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  #60  
Alt 24-06-2001, 18:05
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Magicq99 Magicq99 ist offline
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Also soweit ich mich an dune 2 und 2000 erinnere war das mit dem Deviator so, daß der Gegner deine Einheiten für eine bestimmte Zeit kontrolliert. 25 sec könnten hinkommen.

die verbleibende Zeit bis Du deine Einheit zurückbekommst nimmt aber mit jedem Treffer den sie abkriegt ab. Und zwar unabhängig vom Schaden des Treffers, d.h pro Treffer wird die verbleibende Zeit um einen festen Betrag veringert.

Das bedeutet: man lässt eine Einheit die oft feuert aber nur wenig Schaden pro Treffer anrichtet, auf diese Einheit feuern (z.B. MG-Infantrie oder so). Denn die Einheit sollte ja so wenig Schaden wie möglich nehmen bevor man sie zurückbekommt.

Ich weiß nicht ob das System in Emperor geändert wurde, früher funktionierte es immer so.
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