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![]() Geändert von RedBasti (22-08-2007 um 19:32 Uhr). Grund: Quote-Tags added |
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Some screenies for you.
http://img211.imageshack.us/img211/2...hot1hg5.th.jpg http://img511.imageshack.us/img511/5...hot2da0.th.jpg http://img263.imageshack.us/img263/5...hot3kh6.th.jpg http://img211.imageshack.us/img211/9...hot4qb4.th.jpg I would of posted a new topic but i cant find out where. ^^ Sorry wouldnt let me post it in 1 hit.
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#33
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e.g. : http://img211.imageshack.us/img211/9...enshot4qb4.jpg
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@Island Monkey: Please don´t forget to name the source. Good find anyway.
IGN-Artikel
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (22-08-2007 um 19:33 Uhr). |
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Wird das Add-On so eine Art Prequel?
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
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pre- mid und nachsequel
![]() es hat 3 Kapitel und es spielt nach TS/vor TW, während TW und nach TW ... und soll halt lose Enden verknüpfen ![]() |
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Also dass es unter anderem nach TS und vor TW spielen soll reizt mich auf jeden Fall, nur stell ich mir es leicht merkwürdig vor, wenn nach TS plötzlich nur noch Einheiten aus TW verfügbar sind. Oder wie soll das umgesetzt werden, dass nach TW ja schließlich nicht plötzlich alle Fahrzeuge, Gebäude und Waffensysteme aus TW da sein können?
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Mein Youtube Channel: ![]() Gama Watcha Channel: http://de.gamawatcha.com/user/CabalUF Lets Play auf Twitter: https://twitter.com/Goregrindofhell |
#39
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Sodele, etwas spät am Abend die noch versprochenen Informationen.
Beim Thema Infantrie wartet die Bruderschaft künftig mit einem "Kommando" auf. Der Name lautet etwa auf Rebirth (Angabe ohne Gewähr). Diese Einheit wird primär mit einer Laserwaffe bewaffnet sein wie die Zone-Trooper. Als Sekundärbewaffnung wartet sie überraschend mit einer EMP-Waffe auf, die gegnerische Fahrzeuge auf dem Schlachtfeld binnen Sekunden zur absoluten Passivität auffordert. Ebenfalls als neue Infantrie Verstärkung wird die Bruderschaft mit einer Einheit aufwarten, die flüssiges Tiberium auf dem Schlachtfeld versprüht. In Sachen Fahrzeugtechnik, erhält die Bruderschaft endlich ebenfalls einen APC. Dieser wartet im Vergleich zur GDI jedoch mit einigen kleineren Unterschieden auf. Zum Einen ist das Fassungsvermögen nicht nur auf eine Einheit beschränkt, sondern auf zwei Einheiten. Als Specialability der Unit kann man sie direkt ins Schlachtfeld schicken und aufbauen. Es entsteht aus dem APC ein Bunker, aus dem die transportierten Einheiten ungehindert feuern können. (Dies geht allerdings erst, wenn aufgebaut.) Die berühmt berüchtigten Shadow-Teams erhalten ebenfalls ein zusätzliches Feature. Sie können Signaltransmitter auslegen um eine gegnerische Base oder unbekanntes Terrain längerfristig auf zu decken. Die Effizienz wird hier allerdings erst dadurch perfektioniert, dass die Bruderschaft Stealth-Artillerie-Verstärkung in Form einer Fahrzeugeinheit erhält. Dies können in Kombination mit den Shadow-Teams der Hinterhältigkeit der Bruderschaft einen massiven und entscheidenden Vorteil bieten. Für die Scrin-Fans konnten wir bislang lediglich eine neue Einheit aus den Entwicklern herauskitzeln. Es wird eine spezialisierte Infantrie-Einheit geben, die mehr Effektivität im reinen Infantrie-Kampf bietet. Leider durften wir nur einen sehr kurzen Blick auf auf die Einheit werfen (ein Bild...). Es wurde uns auch kein weiteres Statement zu weiteren möglichen Erweiterungen der Scrin gegeben. Zum Thema der Storyline, wurde uns auf intensive Nachfrage erklärt, dass das lang ersehnte Storyboard, das gewisse Zusammenhänge klarstellt und verdeutlicht endlich aufgeklärt werden. Die Entwickler sprachen hier von Informationen, die uns Aufklärung zur Timeline von TS an bis nach dem dritten Teil geben sollen. Speziell wurde uns ein kleines Video mit Kane gezeigt, in dem er vielsagend den Tacitus sowie CABAL erwähnte... Etwas verwirrend war sein Augenzwinkern am Ende des Videos, welches einen kleinen Lichtblitz auslöste... Wir dürfen mit diesem Add-On also sicher mehr Informationen erwarten, die die doch sehr großen Lücken in der bisherigen Storyline füllen und auch das Ende des Hauptteils weiter ausführen und ergänzen. Für alle, die sich bereits mit Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde II auseinander gesetzt haben, dürfen wir hier verraten, dass es einen "Risiko-Modus" geben wird, der sich auf die gesamte Weltkarte bezieht. Wir haben uns erlaubt gewisse Bedenken zu äussern, ob das Balancing nicht unter den ganzen Neuerungen ein wenig leiden wird. Die Antwort der Entwickler lies uns klar verstehen, dass die Befürchtungen nicht ganz nur auf unserer Seite sind, jedoch bereits jetzt schon daran intensiv gearbeitet wird, dass die möglichen Ungleichheiten der Parteien weitestgehend bis zum Release im Frühjahr 2008 eingedämmt werden. Ebenfalls wurde angesprochen, dass noch ein paar neue Maps sowohl für die Fungamer (große Maps), als auch für die eSportler (kleine bis mittlere Maps mit "gespiegelten" Maphälften) kommen werden. Für alle die es nicht auf die Games Convention schaffen sollten, hat Red Basti ja in einem separierten Thread bereits eine Liste mit Euren Fragen begonnen. Falls Euch noch weiter Fragen einfallen sollten, so fühlt Euch bitte dazu eingeladen diese so präzise wie möglich zu formulieren und noch zu posten. Wir werden diese Liste an Fragen sehr gerne vor Ort mit den Anwesenden Fans gemeinsam den Entwicklern präsentieren und Antworten einfordern. Selbstredend werden wir die Antworten so schnell wie möglich Euch online stellen. Für alle die kommen, wünschen wir eine gute Anreise und bringt Gute Laune mit.
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Zitat:
Geändert von Aschante (23-08-2007 um 01:09 Uhr). |
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klar bringe ich gute Laune mit
![]() ![]() und, he, Kane himself ist da... ![]() ![]() ![]() Vielen Dank Aschante für die ausführlichen Infos und wir sehen uns in 14-15h ![]() |
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ich habs ja gewust gersi ![]() ![]() ![]()
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Mein Youtube Channel: ![]() Gama Watcha Channel: http://de.gamawatcha.com/user/CabalUF Lets Play auf Twitter: https://twitter.com/Goregrindofhell |
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basti du darfst auch hier tippseln
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hmm hoffentlich waren das nicht alle nod-units....
![]() irgendwie werden die immer vergessen...okay diese kommando.....YEEEEAAAAHHH!!!!!!endlich!yes!!! ![]() okay die gdi einheiten hören sich sehr nett an...also war dieser tolle screen mit dem runden menu doch nicht so der derbe fake |
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Nope, war kein Fake. Das ist das neue Menü der X-Box360 Version.
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