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Zitat:
was jedoch nicht dumm ist und er bestimmt hat, denn Zitat:
und das macht TW zu einem langweiligen spiel, wenn beide so vorgehen... das problem ist, wie domy schon sagte, dass man mehrere tower gleichzeitig bereit halten kann
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#32
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@ElDono0
ich meinte auch Flugeinheiten im Angriff und nicht zur Verteidigung. Natürlich kann man irgendwie alles kontern, das soll ja eigentlich auch so sein. Aber wenn man langfristig über die Mehrheit des Tiberiums verfügt sollte man auch mit dem Problem fertig werden. Schon mal auf die Idee gekommen das auch keiner gewinnen sollte der mit einer Verteidigung nicht fertig wird?
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#33
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Eigentlich sollte man bei Mapcontroll den Sieg schon zu 50% sicher haben denn dann ist es egal wieviel Truppen man an der Def verheizt. Irgendwann bricht man halt durch.
Selbst Superwaffen werden bei Mapcontroll irgendwann uninteressant denn es ist fast egal wo er das ding hinknallt. Bei soviel Base wie man dann da hat tuts schon garnicht mehr weh. |
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Zitat:
Das ich den Gegner einfach stundenlang belagern kann und durch Geldüberschuss das Spiel gewinne ist klar. Es geht einfach nur darum, dass dies die Dynamic aus dem Spiel nimmt. 30 Minuten sind schon viel zu lang für ein CnC, da war YR und Generals einfach besser. Sobald man angreift muss man sich wieder zurückziehen und den Gegner belagern und ausgolden. -.- Das ist einfach zum kotzen und nervt. |
#35
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Ich bin schon seit über einem Monat von Tiberium Wars abgehauen, da ich einfach die Nase voll hatte. Dann probierte ich das Spiel noch mals aus, mit dem Patch 1.05, dies jedoch hat mich dann derart geschockt, dass ich nie wieder in Tiberium Wars kommen werde.
Kommt in Dawn of War, wir haben momentan einen erheblichen Zuwachs von ehemaligen Tiberium Wars Spielern. Naja jedem das seine, wer in Tiberium Wars beliben will soll es tun, ich werde es nicht tun, dass Spiel ist für mich gelaufen, zu viele Bugs und andere Scheisse.
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Die Beherrschung des feindlichen Gehirns, dass wichtigste um eine Schlacht zu gewinnen! (Traveler 59 Kultist) |
#36
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Ich les immer öfter, dass ihr Spiele von bis zu 30 Minuten und evtl länger spielt. Wieviel Tiberium habt ihr denn da Oo? Ich pack nie ein Spiel, das länger als max 12 Minuten dauert, da ich dann absolut keine Kohle mehr hab. Ich würd mir gern mal n Replay angucken, wo das Spiel so lange dauert. Wäre nett wenn wer eins reinstellen könnte.
Aber wie ccdx21 schon gesagt hat: Mapcontrol ist die halbe Miete. Man is ja dann auch selbst Schuld, wenn man dem Gegner die Mittel lässt, um sich einzubunkern. |
#37
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Hm.. nach 30 minuten hab ich so ca. 400k Tiberium abgeerntet..
Nach 12 minuten schon ~250k |
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wir reden hier von TW ( hast du das überhaupt? nein wa) und nicht von SC
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#39
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Solltest ihn nicht provozieren...Dann kommt nur noch mehr Müll ^^
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Zitat:
Und ich bin einer derer, die sagen...Juhu...wieder einer weniger von "dieser Sorte" Hoffentlich bleibt das auch so und du bleibst bei deinem DoW @Topic: Wie ich bereits sagte...ich pers. hatte bis dato (seit1.05) nicht mehr so das prob. das mich 2 kleine Towers "nerven! Mit ner ordentlichen TC und MC ist das nicht mehr das prob. in diesem sinne³: |
#41
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Zitat:
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#42
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Freundlich bleiben.
Zitat:
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1. Ja ich hab nen Game geschenkt bekommen. Als "Dank" durft ich dann z.B. gleich für GGFC zocken obwohl das game von nem DKSler gesponsort wurd.. 2. Masterlow irgendwo könnt ich dir jetzt den pinguin um die ohren halten, aber die Arbeit nen Link rauszusuchen ists mir gerade nicht wert. Bei Fragen kannst z.B. gerne Lomo fragen, er hats vorgestern Live und in Farbe gesehen das man innerhalb von 7 Minuten locker 180k Einnehmen kann beim TW Event game |
#44
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ich hatte es schon mehr als einmal gesagt: Laßt den Kack
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#45
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Es dreht sich halt im Kreis und dieses leidige Thema wird nie enden, NIE!
Deswegen abwarten, zurück lehnen und Tee trinken. Also wer bei Map Controll mit einem der Bunker nicht klar kommt, tja da weiß ich auch keinen rat mehr. Dieses Szenario vergleich ich da doch zu gern mit den Angewohnheiten einer Freundin. Hab ihr Anno für den DS gezeigt, sie spielt lieber Uno weil Anno viel zu kompliziert. Gleiche bei TW "wie der Bunkert? Verdammt mein I Win Button ist weg. Ich werde zum nachdenken gezwungen." Aber sowas kannste den Leuten auch nicht erklären. Da gibt es wiederrum nen schönes Zitat vom guten alten Barlow. "Merke, jeder der im Rang höher ist, ist ein Hartz 4 Empfänger jeder darunter ein Kacknoob der ja mal überhaupt kein plan hat." @Apo Ja Lomo ist immer ne gute Adresse für Boooor effekte *g* Fand das auch nur herrlich "Hey mach mal platz in deiner Base muss mehr expandieren!" "Aber du hast doch schon die halbe MAP VERDAMMT!" "Gnaah mach platz da, muss bauen." Gut war jetzt nicht mit ihm, aber sowas kommt da auch mal hier und da vor ;-) Kennst das ja. |
#46
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Dankeschön. Nächstes mal versteck ich meine Provokationen, wieder so wie er es tut
BTT: Nett wäre ja mal ein Vorschlag, was man an den Sonics ändern könnte? Ich selber, find sie jetzt nicht zu stark, da sie ja schon geschwächt worden sind... Was die Sturmsäulen der Scrins angeht, wäre es "nett", wenn die nicht mit einem Schlag 10 Venoms runter holen würden ^^ |
#47
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Na Tobias.H hast du jetzt genug geheult? Weißt du jetzt wie es geht? Mit der Brechstange ging es noch nie bei CnC! Brauchst du noch ein wenig Trost? Spielst du wieder? Würdest du dir immer noch das Addon kaufen?
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#48
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naja, das grundsätzliche problem ist doch, dass nod unspielbar geworden ist nach dem patch. man verliert immer gegen gleichstarke (außer vllt. auf na 3vs3 karte, wo die venoms als support dienen).
also an nod muss unbedingt was getan werden. |
#49
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Was bistn du für einer?
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Trolle immer schön ignorieren
Also ich bin auch der Meinung das die Tower zu stark sind. Gerade auf engen Karten wird man zum 'vorbauen' gezwungen da man mit der Armee nicht frei agieren kann. Da effektives Harrassen aufgrund der verstärkten Infantrie nichtmehr so einfach ist schafft man es fast nie den gegnerischen Tech aufzuhalten. Gerade mit Nod (anderes Thema) kann man nachdem der Gegner getecht hat eigentlich schon 'gg' schreiben Außerdem stimmt meiner Meinung nach auch nicht das Verhältnis zwischen early- und lategame Einheiten. Mit Infantrie und leichten Panzern kann man im Lategame gegen Tower/Tripods nichtmehr viel bewirken. |
#51
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Zitat:
Gewisse Verhaltensregeln werden auch trotz Meinungsverschiedenheiten an den Tag gelegt!
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