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  #31  
Alt 09-03-2003, 12:56
Mr. Moe Mr. Moe ist offline
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türlich kann man mit den trucks gut panzer vom gegner weghaun wenn er angreift....
man sollte halt nicht frontal auf seine armee drauf zusteuern :rolleys:...
nen bogen um seine armee fahren und dann von der seite oder von hinten reinfahren. klappt fast immer...
am besten noch ein bisschen ablenken damit er sein auge nicht direckt über seinen einheiten hat.

Zitat:
6 Stück sind nur durch Air oder 2-3 Gatlinggeschütze nebeneinander zu Stoppen
der chinese muss schon relativ schlecht sein wenn er weniger als 2-3 gatlingpantzer baut...
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  #32  
Alt 09-03-2003, 13:50
Bartholos Bartholos ist offline
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Also erstmal hab ich kaum Probs mit China.

Migs kosten 1000$ und? Das ist eigentlich nichts, im vergleich zum schlechteren Raptor der 400$ mehr kostet.

Gatlingpanzer sind ein ganzes Stück schneller kaputt als Geschütze und auch weniger heftig.
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  #33  
Alt 09-03-2003, 14:48
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Heerführer Heerführer ist offline
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Zitat:
Original von Bartholos
Also erstmal hab ich kaum Probs mit China.

Migs kosten 1000$ und? Das ist eigentlich nichts, im vergleich zum schlechteren Raptor der 400$ mehr kostet.

Gatlingpanzer sind ein ganzes Stück schneller kaputt als Geschütze und auch weniger heftig.
raptor schlechter als MIGs? hahahahaha! Verar... kann ich mich alleine...
Wie kommst du darauf, dass die MIGs besser sind? ich hab mal mit 4(!) MIGs eine F-22 angegriffen und die Raptor war noch nichtmal kaputt... also ich finde die Raptor wesentlich besser...
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  #34  
Alt 09-03-2003, 14:54
Bartholos Bartholos ist offline
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Na dann versuch mal die Zerstörungs karaft von 4MIgs + Schwarzem Napalm mit Raptoren zu erreichen.

Außerdem sind sie wesentlich billiger.
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  #35  
Alt 09-03-2003, 15:13
Gin Gin ist offline
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also Mig's sind meinermeinungnach stärker als Raptors,zumal se allemal billiger sind :asto:
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  #36  
Alt 09-03-2003, 15:14
Monger Monger ist offline
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Ich hab jetzt hier schon ein paar Mal gehört, dass einige die gegnerischen Trupps mit LKWs angreifen... das halte ich für keine gute Idee!

Der Preis von den Dingern ist so gewaltig (ohne upgrade:1200, mit: mindesten 1500), dass sich das Preis/Leistungsmäßig gegen Armeen kaum lohnt.

Wo es sich lohnt, weil Zeit eine große Rolle spielt, ist beim Angriff auf gegnerische Basen. Ob jetzt gegen Öltürme oder Kraftwerke, da lohnt sich das Geld, weil man innerhalb von Sekunden die gegnerische Basis ruinieren kann, bevor der Gegner überhaupt reagieren kann. Aber im Kampf gegen Panzer etc. rechtfertigt sich der Preis und das hohe Risiko überhaupt nicht. Da greift man besser auf Attentäter zurück.
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  #37  
Alt 09-03-2003, 16:09
Suicider2005 Suicider2005 ist offline
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eigentlich ist seh ich auch kein Problem gegen China, gerade weil sie Overlords bauen

3 Scud WErfer Bomben erstmal 5 Overlords auf einem Fleck so weit runter das die Skorpione nur noch paar Raketen abschießen müssen (biite kein Maradeur bauen)

hmmm achja ich halte die Taktik von Eternity eher :rolleys:
weil:
1. gute Chinesen sind bei dir wenn du grade deinen ersten Panzer fertig hast
2. Gute Chinesen haben Gatling Panzer und kein Terrorsit trifft überhaupt auf das Ziel.
3. Bau keinen Mob, die meisten Chinesen haben auf ihren Overlords Gatlings
4. guter Chinese ist nicht so blöd und läßt dich ungestraft Tunnel bauen

Aber trozdem muß ich jedem recht geben der hier sagt das du dich schnell ausbreiten mußt und das kannst du durch Tunnel am besten. Gleich am Anfang das Öl vom gegner einnehmen, neue versorgungslager bauen und mit 2 Tunneln absichern, schließlich kannst du schnell genug Einehiten hin versetzen.

Spreng LKWs sucken weil die meisten Chinesen Propaganda Turm auf 2-3 Overlords hben und dann ist er weg bevor er trifft. Mit Jerman immer das Nukleargeschütz ausschalten.

Wie gesagt ewig viele Skorpione bauen und die Vierlingsgeschütze nicht vergessen, Migs mit upgegradetem Napalm nerven (mehr auch net)

Aber hmmm gegen Noobs einfach nur ausbreiten ewig viele Skorpione und paar scuds. Die meisten sind so doof und greifen gar net erst die Scud Werfer an. Puh, ja aber eigentlich wurde schon alles gesagt
Vielleicht noch mal meine Build Order

1: Arbeiter zum Nachschublager schicken
2:6 Arbeiter ausbilden
3:Arbeiter zu Öl des Gegners schicken
4 bauen
5: 2 tunnel neben beide Enden des Versorgungslagers bauen
6: Panzerfabrik bauen
7: Arbeitersklaven zu eigenen Ölbohrtürmen schicken
8: In Kaserne Gebäude einnehmen und 2 Soldaten kaufen
9: nicht vergessen restlichen Arbeiter zum Geldholen zu schicken
10: Im versorgungslager noch 3 Arbeiter ausbilden
11: in Waffenfabrik Vierlingsgeschütz bauen


So oder so ähnlich bau ich immer (sehr kurz gefasst hehe)
hmm alles in allem erforsche ich die Skorpion Rakete erst wenn ich eine 2. Panzerfabrik hab. Die 2. Panzerfabrik bau ich auch immer vor dem Palast, weil den brauch man dann eh nur späer für jerman und SCuds
1. Generals Stern übrigens auch auf Scud Rakete geben =)
Naja vielleicht hilft dir ja was was ich hier geschrieben hab
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  #38  
Alt 09-03-2003, 16:29
Fanatic Fanatic ist offline
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also ich weiß was migs kosten, nämlich 1000 $ das stück.

aba weisst du was? , ich weiß auch wieviel migs zerstörn könn! 4 migs machen locka mind. 4 panza und umgebung platt, und selbst wenn du 2 migs dabei verlierst:

2 migs= 2000 $

4 billigpanza= mind. 4 x 800 $

so und jez überleg mal, was teurer is... :twink2:

Als chinese geht mir das so am arsch vorbei, ob 2 migs runtakommn oda nich, die sind so schnell nachgebaut, da kann ich nur drüba lachn. meiner meinung nach sind die migs overpowered, oda zumindest zu günstig!

mfg Fanatic :ger: rost:
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  #39  
Alt 09-03-2003, 17:35
Monger Monger ist offline
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Die Migs sind tatsächlich sehr stark. Und wenn eine Mig-Staffel nach der anderen abschmiert, wenn sie ihr Ziel treffen...

das mit den vier Panzern ist aber unrealistisch, weil 2 Migs im Normalfall nicht dazu kommen, 4 Panzer abzuschießen. Da müssten ja alle vier auf einem Fleck stehen... so dämlich ist hoffentlich keiner!

Aber vom Prinzip her stimmts schon: die Luftwaffe der Chinesen ist ziemlich gut, und kann fast mit USA mithalten. Deshalb finde ich die Chinesen ein kleines bißchen overpowered. Nicht viel, wenn man die Migs nur 100-200 Credits teurer machen würde, wärs schon wieder fair... naja, vielleicht kommt ja sowas mal in einem Patch.
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  #40  
Alt 09-03-2003, 19:30
Easy Rider Easy Rider ist offline
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Die Migs sind auf jedenfall zu heftig!!!
Sie sind billigste und meiner Meinung nach auch die heftigste Flugeinheit im Spiel. Man kriegt sie kaum runner, bevor sie alles niederbrennen!
Muss man halt das Airfield früh genug mit nen paar Terrors hochjagen, hält ja nix aus
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  #41  
Alt 09-03-2003, 20:08
Eternity Eternity ist offline
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Eben, irgendwie aufs airfield, es gibt immer Möglichkeiten. Bei mir wars vorhin krass der Gegner hatte 3 flugfelder, mein Teammate hat die mit Lotus eingenommen, 12 MiG's abgeschmiert :laugh:

ich glaub nich, das es irgendeinen chinesen kratzen würde wenn migs 100 - 300 $ teurer wären, Geldprobleme hat man mit denen eh selten. Die sollten denen das panzerungs-upgrade wegnehmen, weniger HP geben oder einfach weniger Schaden.
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  #42  
Alt 09-03-2003, 20:14
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Heerführer Heerführer ist offline
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Zitat:
Original von Eternity
Eben, irgendwie aufs airfield, es gibt immer Möglichkeiten. Bei mir wars vorhin krass der Gegner hatte 3 flugfelder, mein Teammate hat die mit Lotus eingenommen, 12 MiG's abgeschmiert :laugh:

ich glaub nich, das es irgendeinen chinesen kratzen würde wenn migs 100 - 300 $ teurer wären, Geldprobleme hat man mit denen eh selten. Die sollten denen das panzerungs-upgrade wegnehmen, weniger HP geben oder einfach weniger Schaden.
Ich weiß gar nicht, was ihre alle habt... bei mir sind die net sonderloch stark (ich zock, nochmit 1.00 ), oder hat sich da was mit 1.3 verändert?
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  #43  
Alt 09-03-2003, 21:01
Easy Rider Easy Rider ist offline
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k.A.

Aber die Migs sind echt heftig ... zu heftig!
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  #44  
Alt 09-03-2003, 23:48
Fanatic Fanatic ist offline
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ja, sag ich ja.

und was meinst du mit "können fast mit der luftwaffe von den USA mithalten" ?? :twink2:

also im preis-leistungsvergleich, is die mig das beste flugzeug im ganzen spiel...

die vereint: Abfangjäger, Bomber, und normalen Jäger in einem Flugzeug.

dank der napalm flamme (wenn mindestens 4 auf einen haufen ballern), macht die locka dem aurora konkurenz, sry is aba so.

Also ehrlich gesagt, könnten die usa froh sein wenn die son geiles flugzeug hättn... (und son billiges)

der einzige schwachpunkt is in der tat der flughafen :supi:

alles im allen find ich die chinesen overpowerd, in kombination mit den overlords..., nunja.. ich denk da brauch man nix weida zu sagen... :rolleys:

p.s. aba hey, ich finds gut das diesma nich die amis overpowerd sin (wie in redalert2 und addon) sondan ma ne andre partei. imma positiv denken

mfg fanatic
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  #45  
Alt 10-03-2003, 12:19
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Markus Markus ist offline
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Verstehe gar nicht wie ihr in Geld Probleme mit den GLA kommt (gut habe bis jetzt immer nur zu viert 8'er Karten gespielt) aber mit 8 Schwarzmärkten hat man ausgesorgt. Zumal der riesen Vorteil der GLA ist das man keinen Stromverbrauch hat, dazu kommt das die Arbeiter sammeln und bauen können. So kann man relativ effektiv sammeln und bauen.

Und später baut man dann halt 4 - 5 SW's das wars.
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  #46  
Alt 10-03-2003, 16:03
Eternity Eternity ist offline
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Dann lass ma hören, wie du die masse an Schwarzmärkten verstaust und schützt !!! Aber wenn man 4v4 spielt mag das noch irgendwie klappen, weil sie dann nich nur auf dich achten, wie im 2v2 oder 1v1
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  #47  
Alt 10-03-2003, 16:06
Stier in Star* Stier in Star* ist offline
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Verrückt Cahos, bring den Gegner durcheinander

schick einfach ein paar Scorpienpanzer vor(4-10), dann den Jamen Kell im Hintergrund mit 2 bis 4 Scuds...und die Sache hat sich gelegt.

Kleiner Tipp: handle in Gruppen
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  #48  
Alt 10-03-2003, 16:16
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@Eternity

Warum schützen ? Um die Schwarzmärkte effektiv zu vernichten musst du mit einer Lotus oder einen Burton kommen. Stellst du einfach ein paar Radar Wagen und die Techniks hin das sollte langen.

Und wegen Luft baust du halt verteilt in deine Basis die Raktenstellungen und stellst noch irgendwo leute hin.

Und wenn du überrannt wirst ist es dann eh egal ob du sie schützen konntest. Entweder habe ich bis jetzt nur gegen schlechte Spieler gespielt oder ich hatte Glück.
Meine Schwarzmärkte habe ich bis jetzt immer gut schützen können. (Obwohl mein Haupthaus wurde schon mal von der Lotus geklaut)

Wie gesagt ich spiele nur 2vs2 somit kann ich immer noch auf den Support meines Verbündeten setzen.
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  #49  
Alt 10-03-2003, 18:49
DonDomingo DonDomingo ist offline
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zu den migs ist noch zu sagen das das flugfeld weniger platz braucht als das der amis.
deshalb ist es als chinese weniger das problem auch mal 2 flugfelder zu bauen.


Eine frage habe ich:
wieso sollen racketenbuggys gut gegen infanterie sein
(und schlecht gegen fahrzeuge)?
die sind doch schneller kaputt als das man sie wieder nachproduzieren an.
also ich benutze sie als artellerie aus der zweiten reihe, wenn überhaupt ein direkter kampf stattfindet, da sie eine schlechte panzerung haben.
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  #50  
Alt 10-03-2003, 19:22
CrY CrY ist offline
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Zitat:
Original von DonDomingo
zu den migs ist noch zu sagen das das flugfeld weniger platz braucht als das der amis.
deshalb ist es als chinese weniger das problem auch mal 2 flugfelder zu bauen.


Eine frage habe ich:
wieso sollen racketenbuggys gut gegen infanterie sein
(und schlecht gegen fahrzeuge)?
die sind doch schneller kaputt als das man sie wieder nachproduzieren an.
also ich benutze sie als artellerie aus der zweiten reihe, wenn überhaupt ein direkter kampf stattfindet, da sie eine schlechte panzerung haben.
Die Infanterie treffen die Buggys gar nicht, nur wenn die Infanterie gerade stehen bleibt. Gegen Fahrzeuge sind sie doch gut, wer behauptet denn das Gegenteil ?
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  #51  
Alt 10-03-2003, 20:29
Easy Rider Easy Rider ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Steht auch in der Buggy-Beschreibung!
Ich finde allerdings auch, dass die Rocket Buggys eher gegen Panzer als gegen Infanterie nützen!
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  #52  
Alt 10-03-2003, 21:51
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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Aaaaaalso:

Die wichtigste Grundregel der GBA ist:

Ein GBA Spieler in der Defensive hat schon verloren.


Mit der GBA muss man so schnell wie möglich angreifen. Am besten ist es wenn am dauernd komplett ausgelastet ist. Alle freien Arbeiter bauen Schwarzmärkte und Kaserne(n) und Waffenhändler müssen auch dauernd nachschub zum Gegner schaufeln.


Ein USA Gegner darf gar nicht erst mehrere Comanches/Flieger bekommen und ein China Gegner sollte nie einen Overlord bauen dürfen.

Spielt mit der GBA möglichst kleine Maps. Da haben die nen rießigen Vorteil.

Auf großen Maps wird es schon schwerer da der erste Arbeiter (der nen Tunnel vor den Gegner plaziert) zu weit laufen muss.
__________________
"Wir sind bereit, jedem 250.000 US-Dollar zu zahlen, der den empirischen Beweis erbringen kann, dass Jesus nicht der Sohn des Fliegenden Spaghettimonsters ist."
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  #53  
Alt 10-03-2003, 21:55
Eternity Eternity ist offline
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Ich kämpfe IMMER mit buggys, die sind das böseste wo geht !
Erstens mal sind die relativ gute OvrLordkiller (wenn man die Tanks in der 1. reihe verliert haste verschissen, also immer genug haben...)
zum zweiten kommen sie auch an nukleargeschütze, tomahawks und scuds ran, unverzichtbar !!!
Drittens sind sie super zum Hit 'n Run.
Final legen sie natürlich auch recht schnell defense flach...
ich hab meistens 1:1 Scorps und buggys, aber nie mehr scorps als buggys, da der feind sonst schnell die 1. Linie durchbricht und auf die buggys feuert... dann is sense...
Und einen jeep mit 4 RPG's und einem Arbeiter fürn tunnel wo die Scuds durchkommen. Ich hab meine Army auf schnelligkeit getrimmt.

Während ic h den gegner an der front angreife renne ich hinten mit 3-5 mobs rein die machen dem die basis platt... Dann gibt er auf :laugh:
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  #54  
Alt 10-03-2003, 22:00
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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hm... Wozu die SCUDs? Mir reicht meist eine Gruppe von 20 Buggys und etwas begleitschutz. Durch die hohe Reichweite ersetzen die locker die SCUDs.
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  #55  
Alt 10-03-2003, 22:04
Eternity Eternity ist offline
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Zitat:
Original von Tj-Visce
Aaaaaalso:

Die wichtigste Grundregel der GBA ist:

Ein GBA Spieler in der Defensive hat schon verloren.
Korrekt.

Zitat:
Original von Tj-Visce
Ein USA Gegner darf gar nicht erst mehrere Comanches/Flieger bekommen und ein China Gegner sollte nie einen Overlord bauen dürfen.
Nur bedingt, comaches fallen wie die fliegen wenn man vierlinge baut und seine base mit stingers zupflastert.

Comanche USA besieg ich ohne Probleme... Haste schonmal gegen so nen typ gekämpft ?

Tja, sagen wir mal, er sollte NICHT VIELE Ovrlords bauen dürfen... am anfang isses immer noch lustich, ich renn in die basis schieß den ersten OvrLord leer und stell jarmen rein. 2 mal hab ich dem schonmal so seine GANZE BASIS gekillt !
Versuchen sollte man es immer und jarmen zu erschaffen dauert ja nich sooooo lange.

Zitat:
Original von Tj-Visce
Spielt mit der GBA möglichst kleine Maps. Da haben die nen rießigen Vorteil.
Völlig korrekt, zumindest die 8-Player-Map, in der Wüste, in der man 8 Ölbohrtürme hat und in der mitte ne Ölraffinerie solltest du im Quickmatch ausstellen, da is die GLA eindeutig benachteilingt, insbesondere gegen eingebunkerte chinesen hat man da keine chance...
Vor allem wenn sie sich an den 4 seitlichen Positionen befinden, da gibts immer nur einen weg i die base

Zitat:
Original von Tj-Visce
Auf großen Maps wird es schon schwerer da der erste Arbeiter (der nen Tunnel vor den Gegner plaziert) zu weit laufen muss.
Mannomann, schonmal an jeeps gedacht ?!?:laugh: :hm: :rolleys:
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  #56  
Alt 10-03-2003, 22:05
Eternity Eternity ist offline
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Zitat:
Original von Tj-Visce
hm... Wozu die SCUDs? Mir reicht meist eine Gruppe von 20 Buggys und etwas begleitschutz. Durch die hohe Reichweite ersetzen die locker die SCUDs.
Jo, aber gegen einheitenmassen sind scuz unersetzlich, insbesondere gegen infanterie und faust Maos
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  #57  
Alt 10-03-2003, 22:10
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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Zitat:
Original von Eternity
Mannomann, schonmal an jeeps gedacht ?!?:laugh: :hm: :rolleys:
ganz einfach. ich schicke so früh einen arbeiter los das ich noch nicht mal nen Waffenhändler hab wenn er schon fast da ist.


Die SCUD sind mir zu lahm und treffen keine bewegten Massen.
__________________
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  #58  
Alt 10-03-2003, 22:16
Eternity Eternity ist offline
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Original von Tj-Visce
Zitat:
Original von Eternity
Mannomann, schonmal an jeeps gedacht ?!?:laugh: :hm: :rolleys:
ganz einfach. ich schicke so früh einen arbeiter los das ich noch nicht mal nen Waffenhändler hab wenn er schon fast da ist.
Klar, mach ich auch, aber wir haben hier nich vom Start gesprochen sodern während des Kampfes ! Da nehme ich auf jeden fall einen jeep mit, wenn ich gegen china spiele 5 arbeiter rein, weil die die minen wechräumen und weil die im kampf niemand beachtet.(es sei denn, irgendwo taucht auf einmal ne exe auf oder er rennt ins hinterland der base )

Zitat:
Original von Tj-Visce
Die SCUD sind mir zu lahm und treffen keine bewegten Massen.
Die massen bewegen sich für gewöhnlich auch nich wenn sie gegen scorps kämpfen. Außer man spielt gegen Typen die einen größeren intellekt besitzen als ein Athraxerreger... :rolleys: , die sehen die rakete und fahren aus dem weg.
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  #59  
Alt 10-03-2003, 22:19
Tj-Visce Tj-Visce ist offline
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Zitat:
Original von Eternity
Außer man spielt gegen Typen die einen größeren intellekt besitzen als ein Athraxerreger... :rolleys: , die sehen die rakete und fahren aus dem weg.
LOOOOL. :hammer:


Klar im Kampf transportiere ich meine Arbeiter /Jarmen immer mit Jeeps.
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  #60  
Alt 10-03-2003, 22:54
puppetmaster puppetmaster ist offline
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Habe letztens mit 10 Mobs meinen Feind dazu
überredet aufzugeben.
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