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  #31  
Alt 06-09-2001, 23:27
DocWarden DocWarden ist offline
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noch mal zu den PZs!!

Ich finde sie auch schlechter als MiragePanzer --ich spiel jetzt auch wieder mehr mit Amerika--

Aber sie sind eine echt gute möglichkeit auf kleinen Maps richtig penetrante Russenrusher
--ihr kennt das, R-W-R-W-R-R Rhinos,Rhonos...--
abzuwehren, bis man einn Labor hat.
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  #32  
Alt 07-09-2001, 01:05
JimPanse JimPanse ist offline
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dann aber fix nen paar Spinnen hin
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  #33  
Alt 07-09-2001, 14:26
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hm, ja, wenn du Spinnen HAST - die Frage ist nur: wenn du Geld in spinnen investierst, hast du weniger Panzer, und wenn du weniger Panzer hast kannst du deinen Rush eigentlich vergessen...

mal davon abgesehen, das sich wohl KEINER NUR auf PZs in der Defensive verlässt - auch ein paar Grizzlys und GIs dabei, und schon haben auch deine Spinnen nicht mehr viele Chancen!
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  #34  
Alt 07-09-2001, 19:16
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so siehts aus!
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  #35  
Alt 07-09-2001, 22:30
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Wenn die PZ allein stehen und so siehts hier ja aus, denn brauchts net viele Spinnen.
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  #36  
Alt 08-09-2001, 00:20
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Also wenn dann bau ich höchstens 50 50
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  #37  
Alt 09-09-2001, 12:31
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am besten sind ja immer noch mirages...alleine wegen der reichweite und 100%ige trefferchance...

das sieht echt goil aus, wenn die gegnerischen tanks schön in einer reihe ankommen
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  #38  
Alt 09-09-2001, 12:41
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"das ist aber ein komischer Wald"

jaja, der gute alte Mirage, der rockt auf jeden Fall die Hölle <img src="fg.gif" border="0">

nur muss man um den zu bauen ziemlich viel Tech haben, weshalb ich im früheren Verlauf des Spiels den PZ vorziehe
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  #39  
Alt 09-09-2001, 12:46
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eigentlich braucht man gegen nen russenrusher auch keinen panzerzerstörer...

musst nur dein geld gut managen und nur grizzlys und nen paar gi`s bauen...

hab ich vorhin mal gemacht, gegen guten(!) rusher

war auf lbl... ich hatte so nach 10 min um die 7 sammler*gg* und ca. 1,5 mal so viele panzer, wie er...so und als er angriff, hat er sich so ziemlich die zähne ausgebissen, da der angreifende ja fast immer nen nachteil hat(formation etc)...

was abba auch goil ist: wenn der russengegner nicht aufklären kann(hunde putt odda so) und nicht mitbekommt, dass du auch nur panzer baust... da hab ich schon nen paar heulanfälle erlebt
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Zitat:
Zitat von gersultan
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Zitat von devil
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  #40  
Alt 09-09-2001, 19:12
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hehe, was auch immer wieder gut kommt:

wenn du als ALLIIERTER rushst!

das hab ich letztens mal versucht...okay, der Rush ist zwar am Ende mehr oder weniger abgewehrt worden, aber der Gegner hatte damit nicht gerechnet udn war darauf nicht eingestellt - hab ihm alle Raffs udn Fabriken zerstört, hab ihn so weit zurückgeworfen das er keine Chance mehr hatte <img src="fg.gif" border="0">
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  #41  
Alt 09-09-2001, 21:52
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Damit hast du dir im endeffekt den Sieg trotzdem gesichert, auch wenn du ihn nicht gleich zusammengerusht hast hast du zumindest genug kaputgemacht.
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  #42  
Alt 09-09-2001, 22:46
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ja, und mit 2-3 Panzern mehr wär der am ARSCH gewesen...

nunja, wäre er SCHLAU gewesen hätte er mich ohne Probs plattmachen können...dadurch das ich mich sehr auf diesen Rush konzentriert hab hatte ich keine Kohle für Luftabwehr - aber er hat so schön rictung Tech gebaut und ist gar nicht auf die Idee gekommen mich anzugreifen <img src="fg.gif" border="0">
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  #43  
Alt 10-09-2001, 04:09
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ja das ist schon göttlich so ein allie rush. hab auch mal gegen einen allie gezockt. ich fleissig ings gebaut um die oildarrecks zu übernehmen, und er kommt mit einem völligen überaschungsangriff und macht mich mit etlichen grizzlys weg. war ne coole sache, obwohl ich verloren habe.
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  #44  
Alt 10-09-2001, 22:37
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