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Ich sag mal meine Taktik!
Ich baue auf Tech, dafür genug Ibf mit Panzerjäger um Angriffe abzuwehren! Dann steht eine Grand, so und keiner kann mit Harriern kommen weils Ibfs knalln ab! So, aber dann wirds spannend, denn rollt die erste Festung aus der Waff Panzerjäger rein und keine Scheibe wird diese Festung besiegen können! SW steht denn auch schon Chrono versteht sich! Dann baue ich Einheiten schön gemischt und schicke sie los! Sie sind so gut gemischt das zu 100% eine Armee von Panzern, pder Gebäude drauf geht! Natürlich kann auch beides passieren!
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#32
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Zitat:
2. kenne ich diesen Henkl dingsda nicht, aber anscheind muss er ja gut sein, (is das die nummer 1? ) aber wenn du GLEICH GUT bist, dann solltes du mehr Einheiten haben als er, und min. genauso gut mit Tanks umgehen können, wie soll er dann deine Ernte abschneiden? Wenn du das nicht schaffst, dann ist er halt besser als du, so einfach. Aber bei gleich guten gibst immer nen Weg. (ok newbie vs newbie nicht aber sonst...) Und einen Satz wie "einer wie henl86 spielt kein allied sondernd france...." kapiere ich nicht, wenn er france spielt ist er doch allied oder nicht? Also kann man sagen, solange der France nicht besser ist als der Gegenüber, verliert er... bei gleich guten eigentlich meistens auch. |
#33
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lol, immer lsutig wenn sich die leute hier aufregen
![]() naja henl86 war fast die nummer 1. er ist im letzten moment noch überhohlt worden ![]() ich hab auch 2 games von dem hinter mir, dann aber immer mit irak - immer klassische rusher abfuhr bekommen, obwohl ich dagegengerüstet hab, abe rirgendwann wurds zu viel - er ist einfach gut. auf alle fälle ist france nicht overpowerd und ich kann mich nc iht dran errinnern wann ich das letze mal gg france gewonnen hab. vor was ich langsam respekt habe sind gute briten. die gefallen mir immer mehr diese sniper ![]() ![]() |
#34
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Naja, aber bei einem Sov vs All ist von Sov-Seite nicht vierl aus der Luft zu befürchten. Da haben sie genug Zeit, um IBFs, Patriot-Raketen und GGIs zu bauen. Der Soviet aber muss früh damit anfangen, wgen Harrier, und da seine Flak und Flak-Trooper so besch***** schwach sind, hat er schlechtere Karten.
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Rot, Rot, Rot, wir schiessen alle tot! (gilt nicht für NOD, denn GDI RULES!!!) Sind die Allies platt wie Teller, war der Russe wieder schneller! Klebt der Yuri an der Wand, lachen alle allerhand. Member of NO'*** ![]() ![]() |
#35
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Schwach?? du vergisst wohl das diese Rauchwolken schneller am Ziel sind als die Patriotraketen. Dafür aber schwächer sind, aber 3 Flaklaster reichen schon locker aus um nen Schwarm Rocketeers zu killen.
Und ich muss sagen Sovjet sind die schlechteren und schwerer zu spielen, Allis is total einfach zu zocken, die grizzlys sind schneller und werden überhaupt schneller gebaut, deswegen kann man mit denen genausogut rushen. Und wenn du dann Techs hast, baut man Mirages Rocketeers, Grands und was weiß ich noch alles. Wo man bei Irak grade mal Gleichzeitig Teslas oder Desos und Rhinos bauen kann, der rest is meist dreck zum angreifen. ![]()
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#36
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also die Flak ist bei Massen wesentlich effektiver als die von Allie, außer wenn ne Kirov komm... der Streu effekt ist sehr praktisch wenn viele Raketen/Rockies in deine Basis "landen" wollen.
Die Patriots/GGis IBFs ballern immer nur zuerst auf das Ziel No. 1 deswegen ist es ziemlich leicht bei vielen immer zu treffen, da kannste noch so viel Luftabwehr haben. Bei Sowjet ist es da einfacher, nur leider wurde Sowjet sowas von abgeschwächt, weil anscheinend sich so viele über RUsher beschwert haben, obwohl rushen noch immer die einzige Lösung für nen Sowjet ist, meistens. Wie Magic gesagt hat, muss man da erst recht gegen Franzen, den Gegner nie in Ruhe lassen, ihn immer Ärgern etc. . Doch am Ende ist es doch nur ein Game und es ist ziemlich egal wer gewinnt *g* |
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Nöö isses nich.
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Warum Yuri overpwoerd ist :
- er hat zu viel Geld (schlage iene erhöhung der Kosten für die Sammler vor ... und er bekommt es kontinuirlich - auf Wasser karten ist man meistens gleich tot ...... ![]() ![]() - seine Magnetronen reichen zu weit - er baut durch das viele Geld automatisch mehr / oder schneller (tech / hat also früher die sw oder mehr panzer ) -er hat die beste Luftabwehr - er übernimmt mit seinen Superhirnen mal fix die Hälfte deiner Einheiten - sein Psychodominator kann nicht von einem Schutzschild abgefabgen werden ( er schlägt sofot zu ) ![]() usw. nur ein "paar" Gründe ....... Was meint ihr dazu ?? Man kann ja auf der Westwoodpage "vernünftige" Vorschläge z:b: um die Freqeunz der Boomerraketen zu verkleinern ![]() ![]() ![]() Cu borish
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"Nun sitze ich hier...tieftraurig, einsam und alleine Das Leben vor mir, ein nächster Schritt und es ist vorbei Verzweifelt stehe ich da, am Abgrund tief getroffen Missverstanden, das Herz gebrochen Ein Schuss, ein Sprung, ein letzter Schlaf Der Wille zum Weiterleben nicht mehr da Am Tor des Glaubens, nun angekommen Von den Qualen befreit und das Leben genommen " |
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Hmmmm aber Yuri wollen wir hier auch net schlapp machen
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Ich mag Yuri auch nicht, aber ausser dem Boomer und der RW des Magnetrons hab ich keine Probleme mit ihm. Ausserdem hatten wir das Thema schon oft genug. Vor allem lassen sich die Hirne als Alliierter leicht austricksenm, also von daher kein Problem.
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![]() ![]() Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator Die 1.Liga 08/09 steht an: Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1 SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague) |
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nööööüüüüüü wee tun nur zusammenscheißen ihn
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Das hatten wir doch alles schon ein paarmal. Ich sehe ein, daß man die Boomer erst nach Tech bauen darf, dafür bräuchte er aber ein Ersatzschiff, was er direkt bauen könnte. Vorschlag war damals (ich glaube von fsxavier) ein Gattlingschiff.
Alles andere kann bleiben. Die Reichweite der Magnetrons ist OK. Die haben kaum Panzerung und beschädigen keine Einheiten mit ihren Schüssen. Wenn die jetzt nur noch die Reichweite von Prismas hätten, hätten die denen gegenüber einen Riesennachteil. Was man überlegen könnte, wäre die Sowjets im späteren Verlauf (nach Tech) stärker zu machen. Wenn man fun spielt und deshalb nicht unbedingt rusht, sind sie im späteren Verlauf hoffnungslos unterlegen. Wenn ein Allie erst mal Mirages, Prismas dahinter, BF mit PJ+1Seal und Repair-IBF hat, kann man als Sowjet wieder nach Hause fahren. |
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Ja, leider
![]() Ich hab'#s! Macht den Apo so schnell wie den Grizzly und so billig wie 'ne Terrordrohne und in die Rules noch das schreiben: ImmuneToMindControl=yes DAS ROCKT! Dann kann Yuri nach Hause gehen!
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Hey wenn das so wäre, dann würden alle wieder Sovjet zocken, wenn der so schnell und immun gegen gedankenkontrolle ist. Das wäre goil, dann hatte man sone einheit wie en Rhino, nur halt besser.
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 ![]() |
#45
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Es wird nie passieren, wenn der Apo so mächtig wird dann ist es eine Gotteinheit die zuviel kann, sowas kommt nur in einen Mod vor! Die Sowjets brauchen was anderes....was wäre aber passend?
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Ja, sieht danach aus. War ja nur ein Vorschlag
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#47
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@borish:Ich finde nicht, das Frankreich oder Yuri zu stark sind. Als Russe kann man sehr wohl gewinnen, und ich finde, das Yuri im offenem Angriff sogar im Nachteil ist, da er nur die Schleifer als wirkliche Kampfpanzer hat. Mit einer Gruppe Apokalypsepanzer ist man schon gut im Rennen, die sind nicht so leicht kaputtzukriegen, zumal die Panzerung vom Gattlingpanzer ein Witz ist. Oder nehmen wir die Kirovs. Wenn du davon mehr als 15 hast, die gegnerische Basis nicht weit ist und dazwischen nicht viele Gattlings, Panzerjäger etc. liegen, hat der Gegner schon halb verloren. Frankreich hat die Grand Cannon, na und? Ich bau die fast gar nicht mehr, weil eine Reihe Prisma-Türme einfach mehr bringt.Ansonsten hat NodMot ja leider Recht damit, das eine Gruppe Mirages, Prismapanzer, Kampffestungen und IBF's mit bester Beladung ja kaum aufzuhalten sind.
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#48
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Spielst du online?
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Tool on Tour: 06.06.06 Di 20:00 HAMBURG (D) - Alsterdorfer Sporthalle 07.06.06 Mi 20:00 BERLIN (D) - Arena Berlin Treptow 08.06.06 Do 20:00 DÜSSELDORF (D) - Philipshalle ![]() |
#49
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Zitat:
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#50
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@DerDude: Wen meinst du jetzt? Falls mich: ja.......aber nicht gut
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Yurih9 lass dich nicht anmachen vom duden
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IcH biN EiNe fiNgErnAgELdrEcK freSSenDe H3roinHuRe uNd sO ziEmLicH dAs sTinKeNdstÖ StücK sAmStag-mOrgEn-Sch3iSSe, wAs Mir iN di3sEm FoRuM bisHer unTeRgEkoMMen iSt :-/
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#52
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Du bist sooooo gemein Susi
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Tool on Tour: 06.06.06 Di 20:00 HAMBURG (D) - Alsterdorfer Sporthalle 07.06.06 Mi 20:00 BERLIN (D) - Arena Berlin Treptow 08.06.06 Do 20:00 DÜSSELDORF (D) - Philipshalle ![]() |
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Bist du etwa auch einber von diesen gamern die mit dem billigen notfall volk yuri verzweifelt versuchen mit der oberklasse im game mitzuhalten ????
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IcH biN EiNe fiNgErnAgELdrEcK freSSenDe H3roinHuRe uNd sO ziEmLicH dAs sTinKeNdstÖ StücK sAmStag-mOrgEn-Sch3iSSe, wAs Mir iN di3sEm FoRuM bisHer unTeRgEkoMMen iSt :-/
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bin auch total von Frankreich überzeugt, deswegen zocke ich auch mit diesem Land (habe ansonsten so ziemlich alles ausprobiert).
Als Frankreich hat man höchstens 2 Sorgen: 1. Der Gegner heisst Yuri - aber nur auf Wassermaps 2. Der Gegner ist ein Russe (oder Iraker etc.) und baut Eisernen Vorhang. Und zuvor ärgert er einem mit Sammlerangriffen mit Rhinos. Bin absolut überzeugt, dass man ansonsten nicht verlieren kann, wenn man keine schwerwiegenden Fehler macht. Alles andere (Gleitscheiben, Chronos, andere SW) lache ich nur ![]() |
#55
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@DerDude,acncwomen: Was sollte das denn eben?
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also, ich finde, frankreich 9s deswegen leicht zu besiegen, weil die meisten, die das land nehmen eh nur n00bs sind
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hiphop hooray....hey....hoe...hey....hoe....hey....hoe hey, hoe.... |
#57
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Der wahre krieger kennt die stärken aber auch die SCHWÄCHEN
gegen superhirne is normale infanterie goldwert magnetronen sind da schon schwerer zu zerstören aber mit 2infanteristen und nem tank geht des schon Grandconons kann man fast nur mit Flugzeugen zerstören gegen GrandC. belagerungen am besten nen schattengenerator:o:
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wer gibt schon 1000 für 5 Rekruten (einer kostet 200) aus.
LOOOOL YuriZocker kommen meist mit 2 Magnetrons 1 HIRNI und 3 Gatlings manchmal nochn viruz dazu!!!! SOOO! Wer da Rekruten zum angriff lässt lool, da kann man nur drüber lachen!! Das is soooneee schwachsinnige IDEEE! Raffs doch bei soner Kompi haste net viel chance! da musste mit 10 RHinos angreifen damit de den trupp killst und dabei verlierste dann 5!!! IS JA KLASSE! Ich sag nur Overpowered! Ich zock zwar selber Yuri is aber nemmer normal, YURI is sooo einfach zu zocken! in 5 min haste schon dein erstes Hirni 5 Gatlings 2 Magnetrons und 2 Schleifer, da hatn russe vielleicht 10 Rhinos! Ich denk hier jetzt im höchsten Niveau!!! Aber das is zu schaffen! Verdammtes Game!!!
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"Nothing ventured, nothing gained" - ShizuK3 ![]() |
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Rekruten kosten 100 Credits und als Soviet musst du Infanterie bauen und 10 Rekruten können ein Hirn sehr gut überladen.Wer nur Rhinos baut verliert gegen nen guten Yuri auf jeden Fall.
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kommt drauf an, wann man angreift. man muss halt dafür sorgen, dass der yuri keins von diesen dummen hirnen hat.
dann noch 4 rekruten gegen berserker und man kann mit rhinos auch yuris auf rang 6 schlagen ![]() |