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  #631  
Alt 03-02-2007, 22:19
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Zitat von trunk4657 Beitrag anzeigen
äh.. das hier halt von vorhin klick

siehe links wie GDI und NOD zusammen die alien basis angreifen... ergo, zusammen arbeit(?).
Cool. Ich würde mich freuen wenn GDI und Nod erkennen, dass ihr gemeinsamer Gegner die Scrin sind und sich zusammenschließen. Die Menschheit müsste einfach einsehen, dass sie dasselbe Schicksal verbindet und dass sie ihre gemeinsame Heimat vereint verteidigen muss. Selbst wenn es nur eine Zweckallianz wird, die nur eine bestimmte Zeit andauert, fände ich es toll.
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  #632  
Alt 03-02-2007, 23:01
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m1a22 m1a22 ist offline
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Ich gehe eh davon aus, dass sich Nod und GDI zusammenschließen MÜSSEN, um gegen einen solchen Gegner zu bestehen. Wäre anders schon ein wenig albern und würde nicht gerade für die Intelligenz der Invasoren sprechen, wenn es möglich wäre, sich von einern einzigen Seite besiegen zu lassen. Ich gehe aber zusätzlich noch davon aus, dass sich Nod spalten wird. Wurde auch schon irgendwie angedeutet, von daher denke ich, dass ein Teil von Nod (meine These die Tricia Helfer-Fraktion) zusammen mit der GDI gegen die Aliens kämpfen wird, während sich der andere Nod-Teil (These der Kreis um Kane) mit den Aliens zusammentun wird.
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  #633  
Alt 03-02-2007, 23:10
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nur mal sonne frage ist das im bild unten rechts ein abwehrturm von den scrin oder was ist das?

übrigens die GDI ist eigentlich von der kampfkraft die stärkste partei die bruderschaft von nod hat zwar echt geile waffen ist aber nicht so schlagkräftigt trotzdem hat nod den großen taktischen vorteil auf seiner seite und was die scrin angeht sind sie wohl eine mischung aus krieg der welten und aus GDI und nod aber mal sehen ob sie auch wirklich so rocken wie in den vids ich bin zwar für KANE!!! allerdings bin ich ein Sci-Fi freak daher würde ich mal sagen das mir die scrin mehr liegen

btw: das gebäude oben rechts sieht fast so aus wie das scrin mutterschiff...
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  #634  
Alt 04-02-2007, 05:14
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trunk4657 trunk4657 ist offline
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btw: das gebäude oben rechts sieht fast so aus wie das scrin mutterschiff...
Das Mutterschiff sieht völlig anders aus, siehe Video.

Kann es sein, dass das der Waffenfabrik ist und der bogenförmiger Gebäude nebendran die Kaserne? Und wahrscheinlich dient dieses leuchtende Kugel als eine art, Warptor, aus dem die Einheiten teleportiert werden nachdem bau?!

oder so
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  #635  
Alt 04-02-2007, 11:31
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Wo bitte seht ihr in dem Video ein Mutterschiff? Falls ihr das Logo der Scrin das auf die Erde zufliegt meint, dann bezweifle ich mal stark, dass damit ein Mutterschiff gemeint ist. Das ding is flach da passen maximal Haare rein aber keine Armee. Meiner Meinung symbolisiert das Logo am Anfang nur das die Scrin kommen.

Hmm ein Warptor, woher kommt mir das bekannt vor, irgendwas mit S.....
Ah ich habs Starcraft.

Der Mammut hat glaube ich seinen Meister gefunden, das Video kennt ihr warscheinlich schon aber binn voll schockiert was da mit den schönen Mammutpanzern passiert .

mfg
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  #636  
Alt 04-02-2007, 11:35
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@ Neo: Das Mutterschiff ist das schwebende Ding, dass von einem Ring umgeben wird.
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  #637  
Alt 04-02-2007, 11:39
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Was das soll ein Mutterschiff sein? Voll komisch aber danke für die Aufklärung.
(Musst mich entschuldigen habe etliches nicht mitbekommen weil ich einen Rückfall in die WoW Sucht hatte ^^)

mfg
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  #638  
Alt 04-02-2007, 12:02
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Zitat von Neoprophan Beitrag anzeigen

Der Mammut hat glaube ich seinen Meister gefunden, das Video kennt ihr warscheinlich schon aber binn voll schockiert was da mit den schönen Mammutpanzern passiert .

mfg
Allerdings - das Mitanzusehen tut richtig weh.

Ich hoffe, dass das Mammut in der endgültigen Version so gebalanced ist, dass es mit dem Railgun-Upgrade und Raketen-Upgrade mit dem Tripod und dem Avatar mithalten kann oder besser noch ein Stück überlegen ist.

Edit: Wobei man auch anmerken muss, dass die Mammuts in dem Video gegen eine große Übermacht von Tripods ankämpfen müssen und stark in der Unterzahl sind.

Geändert von PercyKeys (04-02-2007 um 12:07 Uhr).
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  #639  
Alt 04-02-2007, 12:17
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Was das soll ein Mutterschiff sein? Voll komisch aber danke für die Aufklärung.
(Musst mich entschuldigen habe etliches nicht mitbekommen weil ich einen Rückfall in die WoW Sucht hatte ^^)

mfg
Du erinnerst dich an die Schiffe aus Independence Day? So wie ich das verstanden habe, sind die Aliens in TW wohl große Fans von dem Film
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  #640  
Alt 04-02-2007, 13:26
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Zitat:
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also ist das doch ein WF und Kaserne.

auf jeden video ist irgendwie, mass tripod/mammut/avatar zu sehen.. irgendwie eintönig :/

@Neo, natürlich kein richtiges "mutterschiff", sondern nur eine superwaffe :P

Geändert von trunk4657 (04-02-2007 um 13:30 Uhr).
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  #641  
Alt 04-02-2007, 13:39
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najo, wer immer da spielt hat wahrscheinlich noch nich allzuviel erfahrung und hat deshalb einfach ma die dicken einheiten produziert.

Aus den Einheitenbeschreibungen kann man bereits ein angedeutetes Stein-Schere Prinzip wie bei wc3 erkennen.(Lufteinheiten>tripods, außerdem muss man bei großen teuren einheiten auf ingenieure aufpassen, wenn man eine einheit verloren hat->ein paar anti-infanterie einheiten mit ins gepäck u.s.w.)

Ich hab allerdings auch ma wo gelesen, dass man atm einfach zuschnell zuviel Geld bekommt. Und es deshalb einfach ist die dicken Oschis zu massen.
Wenn dem so ist, wäre es zum Glück relativ einfach das Einheitenbalancing zu verbessern.

Meine Wunschvorstellung wäre ein Stein-Schere prinzip wie in wc3, wo es wichtig ist den Gegner auszukundschaften(gewinnt in c&c durch tarntechnologie zusätzlich an Tiefe) um den entsprechenden Konter parat zu haben.
Und es im Endeffekt darauf hinausläuft, dass es sich ned lohnt stur das Spiel über eine Einheit zu massen, sondern man oft seine Armee verändern muss, um sich auf den Gegner einzustellen. (wc3-style halt :P )

Geändert von Bran (04-02-2007 um 13:49 Uhr).
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  #642  
Alt 11-02-2007, 14:45
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Hat eigentlich hier jeder z.B.
http://www.pcgames.de/screenshots/or...CGames0207.jpg
gesehen ?
Und hat da noch irgendwie nen paar Fragen bezüglich des Screens ?
Ich zum beispiel kann mir so die eine oder andere Sache nicht wirklich erklären...
Warum z.B. hat der das Auto das rechts im unteren bereich liegt so komische Schlieren ? Bzw warum kann man an einigen Kontrastreichen gegenden sowas vermuten ? ( so wies z.B. beim Verwischen entstehen würd... )
Warum sieht das Tiberium oben teilweise so aus als wärs einfach nachträglich eingefügt worden ?!
Warum manche Avatarschüsse ne Explosion hinterlassen und andere nicht ist ja noch ok, kann man schliesslich damit erklären dases noch net bugfrei ist oder so... auch wenns schon irgendwie komisch ausschaut das sie zum Ende hin immer verschiedener Zusammenlaufen. Wenn die Explosion an sich Buggy sein sollte müsste doch wenigstens der Strahl zum schluss gleich ausschauen oder ? .. ^^
Wieso is beim Tripod dann z.B. in den Strahlen wieder so nen komischer schnitt mittendrin als wenn dort 2 Bilder aneinander angefügt worden wären ?

Und zum schluss... bei was für nem System wird das ding gespielt ?
Nem SLI 8800 system ?
nem 1950xtx Crossfire System ?
Weil... das game muss ja mit xx AA und xx AAF laufen oder hat irgendwer auch nur 1 Käntchen entdeckt auf dem 1920*1196 großem Screen ?
Irgendwie gibts an Manchen Screens bei näherer betrachtung echt stellen wo ich mich n bisl Frag wie das sein kann.....
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  #643  
Alt 11-02-2007, 14:57
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Hat eigentlich hier jeder z.B.
http://www.pcgames.de/screenshots/or...CGames0207.jpg
gesehen ?
Und hat da noch irgendwie nen paar Fragen bezüglich des Screens ?
Ich zum beispiel kann mir so die eine oder andere Sache nicht wirklich erklären...
Warum z.B. hat der das Auto das rechts im unteren bereich liegt so komische Schlieren ? Bzw warum kann man an einigen Kontrastreichen gegenden sowas vermuten ? ( so wies z.B. beim Verwischen entstehen würd... )
Warum sieht das Tiberium oben teilweise so aus als wärs einfach nachträglich eingefügt worden ?!
Warum manche Avatarschüsse ne Explosion hinterlassen und andere nicht ist ja noch ok, kann man schliesslich damit erklären dases noch net bugfrei ist oder so... auch wenns schon irgendwie komisch ausschaut das sie zum Ende hin immer verschiedener Zusammenlaufen. Wenn die Explosion an sich Buggy sein sollte müsste doch wenigstens der Strahl zum schluss gleich ausschauen oder ? .. ^^
Wieso is beim Tripod dann z.B. in den Strahlen wieder so nen komischer schnitt mittendrin als wenn dort 2 Bilder aneinander angefügt worden wären ?

Und zum schluss... bei was für nem System wird das ding gespielt ?
Nem SLI 8800 system ?
nem 1950xtx Crossfire System ?
Weil... das game muss ja mit xx AA und xx AAF laufen oder hat irgendwer auch nur 1 Käntchen entdeckt auf dem 1920*1196 großem Screen ?
Irgendwie gibts an Manchen Screens bei näherer betrachtung echt stellen wo ich mich n bisl Frag wie das sein kann.....
Muss dir teilweise zustimmen.

Zum Auto: Ich erkenn da nix außergewöhnliches und versteh nicht ganz was das Problem ist...
Zum Tiberium: Auch hier sieht es für mich ganz normal aus...
Zu den Avataren: Also ich finde auch, dass das Ende der Laserstrahlen, die sie verschießen recht lieblos und komisch aussieht, weil der Strahl wie abgeschnitten wirkt und irgendwie im Nichts zu verschwinden scheint... was ich auch komisch finde ist, dass die Avatare scheinbar Probleme damit haben Ziele zu treffen, (die sich evtl. sogar nichtmal bewegen?). Sind die einfach zu blöd um zu treffen oder wollen die ne Lasershow veranstalten? Auch wenns evtl realistischer ist, dass eine Einheit mal nicht trifft, finde ich, dass es hier schon sehr übertrieben ist und ich finde in einem Strategiespiel sollten die Schüsse der Einheiten sitzen...
Zum Tripod: In der Tat, dieser Schnitt in dem Strahl sieht merkwürdig aus...
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  #644  
Alt 11-02-2007, 15:04
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Apokus Apokus ist offline
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Wegen dem Auto -> http://apo.blacksurgeon.de/auto.jpg
Sieht man dort eher was ich meine ?

http://apo.blacksurgeon.de/Tiberium.jpg wegen dem Tiberium .... auch wieder so komische kanten.. bzw an der einen stelle fehlt auf einmal dann dieser "Dunst"...
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  #645  
Alt 11-02-2007, 15:24
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Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Wegen dem Auto -> http://apo.blacksurgeon.de/auto.jpg
Sieht man dort eher was ich meine ?

http://apo.blacksurgeon.de/Tiberium.jpg wegen dem Tiberium .... auch wieder so komische kanten.. bzw an der einen stelle fehlt auf einmal dann dieser "Dunst"...
Beim Auto weiß ich jetzt was du meinst, stören tuts mich aber nicht besonders.
Beim Tiberium glaube ich eher, dass es sich an dieser Stelle um einen Krater handelt, aus dem Tiberium wächst und es deshalb so abgeschnitten aussieht, weil ein Teil verdeckt wird.
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  #646  
Alt 11-02-2007, 15:37
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Was heisst stören ?
Ich finds komisch weils wie gesagt sehr stark richtung Photoshop -> Verwischungseffekt oder nem anderen Weichzeichnungseffekt geht.. und wenns so wäre würds mich extremst Stören...
Wobei das halt auch erklären würd warum das AA so genial aussieht...
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  #647  
Alt 14-02-2007, 17:51
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War hier nicht mal die Rede von ner Wintermap? Ich find den Thread nicht mehr... -.-

Aber der Screen sieht für mich irgendwie danach aus. Ist zwar kein voller Pulverschnee, aber immerhin kale Bäume und ein bisschen weiß / grau...

http://ec1.images-amazon.com/images/...V45118913_.jpg
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  #648  
Alt 16-02-2007, 09:38
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http://videogames.yahoo.com/gameprev...e=0&eid=505474

Neuer Trailer mit einer ganzen Ladung an FMVs. Yeah!

btw: Erstmals ist der Tempel von Nod zu sehen.
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  #649  
Alt 16-02-2007, 11:27
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cool...
leider kann ich mir das video nicht in der arbeit ansehen
vllt kann mir ja jemand nen bild vom tempel reinstellen
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  #650  
Alt 16-02-2007, 12:04
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So, hier das Bild des Tempels.
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  #651  
Alt 16-02-2007, 12:07
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Bild des Tempels:



Edit: RedBasti war da wohl schneller
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  #652  
Alt 16-02-2007, 12:14
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netter Trailer, das einzige was mich etwas erschreckt hat, ist das mein Lappie ruckelt beim abspielen des Trailers?
jetzt verwirrt mich das doch etwas.
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  #653  
Alt 16-02-2007, 12:19
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Nein, hab das Problem mit dem Ruckeln auch. Entweder ruckelt der Sound oder das Bild, aber nie so wies sein soll.
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  #654  
Alt 16-02-2007, 12:23
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Bei mir hatte ich keine Probleme, weder mit PowerDVD noch mit dem Win-MediaPlayer.Und 80 MB auf 2 Minuten ist ja eigentlich auch nicht so Fülle.
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  #655  
Alt 16-02-2007, 12:26
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LordMordred LordMordred ist offline
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Mit dem WinMedia 10 hat ich auf meinem großen Rechner kein Problem. Mit dem aktuellen auf meinen Lappie war das ein unsynchrones geruckel. Ich weiß aber nicht ob es jetzt am Lappie oder an der aktuellen WinMedia version liegt
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  #656  
Alt 16-02-2007, 12:29
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Jo ich auch, jedenfalls auf dem Firmenlap (VLC Player)
.... Später mal gucken ob's @home auch ruckelt.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #657  
Alt 16-02-2007, 12:33
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danke euch beiden
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  #658  
Alt 16-02-2007, 13:01
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Nein, hab das Problem mit dem Ruckeln auch. Entweder ruckelt der Sound oder das Bild, aber nie so wies sein soll.
Bei mir ist der Trailer ne einzige Dia-Show...
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  #659  
Alt 16-02-2007, 13:07
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Germane45 Germane45 ist offline
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Ich habe eben den Trailer auf meinem Laptop mit mehreren Playern getestet.

Power DVD -ruckelt
VLC -ruckelt
Winamp -ruckelt

Mit dem Windows Media Player, sowie dem Real Player läuft alles einwandfrei.
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  #660  
Alt 16-02-2007, 13:08
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Also m1a22 und meine Wenigkeit haben festgestellt, das dieses Video übermäßig die CPU beansprucht.

Warum
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