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  #91  
Alt 11-12-2007, 10:43
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Also das Symbol der Schwarzen Hand sieht lächerlich aus - erinnert mich an eine Mischung aus "Stop! Zutritt nur für Personal!" und dem Ghostbusters-Symbol. Definitiv nicht ernst zu nehmen und Alles Andere als bedrohlich...

Das hat Westwood in Renegade wiedermal viel besser gelöst...

http://www.gamingeye.com/nyheter/fil.../blackhand.jpg
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  #92  
Alt 11-12-2007, 11:06
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ich frag mich eher ob das überhaupt eine hand darstellen soll sieht irgendwie verkrüppelt aus.
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  #93  
Alt 11-12-2007, 11:15
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Da geb ich dir Recht - außerdem sieht es eher wie ne Pantomimenhand aus - also einfach lachhaft...
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  #94  
Alt 11-12-2007, 11:30
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Zitat:
Zitat von Bosoc Beitrag anzeigen
und hier eine neue einheit von GDI

http://www.cnchq.de/images/gallery/c...pre/pic002.jpg

Gleitjäger?
was meint ihr ist der Gleitjäger zurück oder eine ganz neue einheit?

sieht auf jedenfall sehr nett aus.
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  #95  
Alt 11-12-2007, 11:49
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Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
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Gleitjäger wäre cool
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  #96  
Alt 11-12-2007, 12:01
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Soweit ich weiß ist das der neue (weiterentwickelte) Zone Trooper.
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  #97  
Alt 11-12-2007, 19:50
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Zitat:
Zitat von Chrissyx Beitrag anzeigen
Schon gesehen?
Jupp.
Schon getragen?

Zitat:
Soweit ich weiß ist das der neue (weiterentwickelte) Zone Trooper.
Das sind die Zone-Raider, die hier im ersten Post aber schon seit Wochen drinstehen.
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  #98  
Alt 11-12-2007, 21:46
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Jupp.
Schon getragen?
Moah, der war mies...
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  #99  
Alt 11-12-2007, 23:16
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Wurde noch nicht erwähnt glaube ich...

http://www.united-forum.de/showthread.php?t=60315
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  #100  
Alt 11-12-2007, 23:22
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doch wurde erwähnt. bin mal gespannt wie es bei den anderen parteien sein wird und wie sich das ganze spielen lässt
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Klickt Für die CnCForen Stadt:
Einwohner, Industrie, Transportwesen, Sicherheit, Umweltschutz, Business

Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
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  #101  
Alt 11-12-2007, 23:26
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Ich meinte ja auch nicht die Epic Units an sich, sondern das Aussehen der EU von Nod...
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  #102  
Alt 12-12-2007, 00:20
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teac5 teac5 ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Das sind die Zone-Raider, die hier im ersten Post aber schon seit Wochen drinstehen.
Kennt ihr eigentlich schon die Epic Units der GDI und von den Scrin, oder wurden die noch nicht gezeigt?

Oder herrscht immer noch Schweigepflicht?
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  #103  
Alt 12-12-2007, 11:38
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von teac5 Beitrag anzeigen
Oder herrscht immer noch Schweigepflicht?
Wir erwarten ein Aufhebung von der Embargo sehr bald, warten nur auf das OK von Apoc; dann werden Redbasti, Shark of Metal, Gersi und Kasian in Detail über alles was sie wissen in die Verschiedenen Foren und Seiten ausführlich berichten. Bis dahin können wir nur über das C&C KW Summit allgemein berichten.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #104  
Alt 12-12-2007, 12:10
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Sobald Apoc den Damm sprengt wird der Informationsfluss fließen.

Bis dahin können wir leider keine Anwort geben, auch wenn wir es gerne würden. Ich hoffe aber nachher den zweiten Teil des Reiseberichts online bringen zu können.
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  #105  
Alt 12-12-2007, 18:24
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Ich will da garnicht so sehr nach Details fragen, was mich interessieren würde wäre eine Objektive Meinung ohne Spoiler bezüglich ob das gesehen begeistern kann oder mehr so naja.

Zwar bin ich nicht so skeptisch was das angeht, Yuri's Rache war ein gutes Add On, Zero Hour war auch nicht schlecht, aber man kann ja nie wissen.
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  #106  
Alt 12-12-2007, 18:45
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Ja, es kann begeistern. Ich war in einigen Punkten sehr skeptisch und hatte mir vorgenommen dort meine Bedenken zu äußern. Allerdings waren meine Bedenken nach den ersten Spielen schnell verschwunden.

Ich denke das KW vor allem vom Umfang her die bisherigen CnC-Addons in den Schatten stellt.
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  #107  
Alt 12-12-2007, 18:46
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gersultan gersultan ist offline
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mein persönlicher Eindruck:

es passt. Die Subfraktionen bzw ihre Idiologien spiegeln sich gut in den Einheiten wider.

Ich freue mich drauf mit den neuen Einheiten im MP rumzuwuseln
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  #108  
Alt 12-12-2007, 19:50
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Yuris Leibwache

 
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Zitat:
Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
mein persönlicher Eindruck:

es passt. Die Subfraktionen bzw ihre Idiologien spiegeln sich gut in den Einheiten wider.

Ich freue mich drauf mit den neuen Einheiten im MP rumzuwuseln

danke gersi.....aber anstatt hier dich darauf zu freuen und uns damit zu quälen das wir nix wissen solltest du vllt mal mir ne pm mit weiteren infos schicken
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  #109  
Alt 13-12-2007, 12:48
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Ich will da garnicht so sehr nach Details fragen, was mich interessieren würde wäre eine Objektive Meinung ohne Spoiler bezüglich ob das gesehen begeistern kann oder mehr so naja
Mein Eindruck:
1. Die parteien sind cool, differenziert genug, und macht Story-technisch Sinn
2. Die neue Einheiten sind einfallsreich und variiert, ziemlich cooles Hardware dabei
3. Es macht schon jetzt Laune zu spielen
4. Die große Frage bleibt Balancing, und wann es geknackt wird, vor oder nach Release; ein paar Anfangsprobleme wird es bestimmt geben, aber wie 1.09 uns gezeigt hat, haben sie ja etwas gelernt...

Für Kasian, Red Basti, Shark und Gersi: IMBAHHHHH!!!!!!!!
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #110  
Alt 13-12-2007, 13:51
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RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Die Subfraktionen spielten sich definitiv unterschiedlich und haben ihre eigenen Akzente. Man hat von diesen Fraktionen sicherlich mehr als von einer komplett neuen vierten Fraktion.

Zitat:
4. Die große Frage bleibt Balancing, und wann es geknackt wird, vor oder nach Release; ein paar Anfangsprobleme wird es bestimmt geben, aber wie 1.09 uns gezeigt hat, haben sie ja etwas gelernt...
Jo, das muss man abwarten. Die Lehren die man jedoch von der TW-Entwicklung ziehen kann, sind schon jetzt in KW drin. Von daher sollte das uns das große Desaster erspart bleiben.

Zitat:
Für Kasian, Red Basti, Shark und Gersi: IMBAHHHHH!!!!!!!!
EALA ist auch imba im Vergleich zu anderen Studios!
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  #111  
Alt 13-12-2007, 14:03
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yoman yoman ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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yoman ist...
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Zitat:
4. Die große Frage bleibt Balancing, und wann es geknackt wird, vor oder nach Release;
meinst du damit in Richtung Cheats/Hacks in Sachen MP (-> (evtl) MP kein Erfolg / MP wird nicht angenommen wenn frühzeitig Cheats/Hacks verfügbar ) oder Richtung Raubkopien ( -> und somit den kommerziellen Erfolg der durch etwaige solche geschmälert wird ) ? Edith: nachdem ich Bastis Post las denk ich du meinst Option a, oder?
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YoMaN slaps Apokus around a bit with a large trout. [aus Prinzip]
wie auch sonst überall gilt: ich wars nicht, Apo hat schuld!


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  #112  
Alt 13-12-2007, 16:02
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von yoman Beitrag anzeigen
meinst du damit in Richtung Cheats/Hacks in Sachen MP (-> (evtl) MP kein Erfolg / MP wird nicht angenommen wenn frühzeitig Cheats/Hacks verfügbar ) oder Richtung Raubkopien ( -> und somit den kommerziellen Erfolg der durch etwaige solche geschmälert wird ) ? Edith: nachdem ich Bastis Post las denk ich du meinst Option a, oder?
Ich meine wann das Spiel gebalanced wird; vor oder nach Release, mit oder ohne Patches? Ich hoffe dass es zum Release fast perfekt wird, und nur wenig Balancing brauchen wird, aber mit neun Parteien könnte es eine Herausforderung sein.
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  #113  
Alt 13-12-2007, 16:46
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ja, ich denke auch, neun teilweise so unterschiedliche parteien dürften dahingehend echt eine herausforderung sein. aber ich bin da optimistisch (was ich, zugegebenermaßen, in sachen ea ja eher selten bin), denn ea hat mit 1.09 zwei dinge gezeigt: dass sie a) in der lage sind, sowas wie support zu liefern und b) auch nicht vor drastischen änderungen zurückschrecken. bei ersterem is es schade, dass es gezeigt werden musste, aber grade b) macht mut, dass auch ein neun-parteien-game (wenn auch vielleicht erst post-release durch exzessives testen seitens der spieler) halbwegs ausgewogen werden könnte.

also, abwarten, auf mehr infos freuen, bei release kaufen, sich nen bier aufmachen und anzocken
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  #114  
Alt 13-12-2007, 16:47
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Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Die Subfraktionen spielten sich definitiv unterschiedlich und haben ihre eigenen Akzente. Man hat von diesen Fraktionen sicherlich mehr als von einer komplett neuen vierten Fraktion.
Also ich sehe das richtig das man, änlich wie bei Zero Hour, da durch die Subfraktionen komplett eigene/neue Armeen hat die sich auch ganz unterschiedlich spielen und nur den Grund ton der Hauptfraktion beinhalten?
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  #115  
Alt 14-12-2007, 09:30
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Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Also ich sehe das richtig das man, änlich wie bei Zero Hour, da durch die Subfraktionen komplett eigene/neue Armeen hat die sich auch ganz unterschiedlich spielen und nur den Grund ton der Hauptfraktion beinhalten?
ich denke mal ja es wird sich wie ZH spielen halt nur viel besser.

Achja.... ICH WILLS ZOOOOOCKEN!!!....
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  #116  
Alt 14-12-2007, 12:22
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Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Also ich sehe das richtig das man, änlich wie bei Zero Hour, da durch die Subfraktionen komplett eigene/neue Armeen hat die sich auch ganz unterschiedlich spielen und nur den Grund ton der Hauptfraktion beinhalten?
Ja, die Subfraktionen haben jeweils ihren eigenen Stil und individuelle Stärken und Schwächen. Im Endeffekt wird ein Teilaspekt der Hauptfraktion betont, während andere vernachlässigt werden.

Übrigens sollten wir laut einer neuen Mail von Apoc sehr bald direkt übers Gameplay schreiben dürfen.

Mir gefällt es zur Zeit auch nicht immer nur Andeutungen und oberflächliche Infos rausgeben zu können. Ich denke aber dennoch das die NDA schon alleine wegen ihrer rechtlichen Verpflichtung einzuhalten ist. Hinzu kommt das man sich gegenüber den Jungs in LA auch verpflichtet fühlt. Das uns entgegengesetzte Vertrauen möchte ich keinesfalls missbrauchen. Ich denke das kann auch so weit jeder verstehen.
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  #117  
Alt 16-12-2007, 11:41
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Wer sich schon auf erste Infos zum Gameplay freut sollte heute Abend nicht zu früh ins Bett gehen......
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  #118  
Alt 16-12-2007, 12:38
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  #119  
Alt 16-12-2007, 15:51
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  #120  
Alt 16-12-2007, 16:00
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soweit war ich mittlerweile auch naja, ich werd dann wohl bis morgen nachmittag warten müssen.
so viele stunden der qual! des wartens! aaaaaahhhhhh! *schreiendweglauf*

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