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  #121  
Alt 14-02-2008, 16:03
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  #122  
Alt 14-02-2008, 16:03
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  #123  
Alt 14-02-2008, 16:04
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  #124  
Alt 14-02-2008, 16:04
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  #125  
Alt 14-02-2008, 16:05
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wehe das war nur der countdown für die 3:00 uhr nachrichten :P
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  #126  
Alt 14-02-2008, 16:06
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Offizielle Pressemitteilung

Die rote Macht ist zurück

EA entwickelt Alarmstufe Rot 3

Köln, 14. Februar 2008 – Nach siebenjähriger Abstinenz kehrt mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 eine der beliebtesten Echtzeitstrategiereihen zurück. Ein misslungenes Zeitreiseexperiment verfrachtet den Spieler in eine alternative Zukunft. Alarmstufe Rot 3 beschreitet mit einer kompletten Kooperations-Kampagne neue Wege im Echtzeitstrategie-Genre und bringt den für die Reihe einzigartigen schrägen Stil und das actionreiche Gameplay auf PC, Xbox 360 und PlayStation 3.

„Alarmstufe Rot ist dafür bekannt, Strategiefans mit einem eingehenden, abwechslungsreichen und innovativen Gameplay herauszufordern, während es gleichzeitig durch seine abgedrehte Story und das zugängliche Design auch Gelegenheitsspieler anspricht“, so Mike Verdu, Geschäftführer von EA Los Angeles.

„Es ist schon viel zu lange her“, betont Chris Corry, Executive Producer von Alarmstufe Rot 3. „Die Fans mussten über sieben Jahre auf ein weiteres Alarmstufe Rot warten. Deswegen arbeiten wir hart daran, dass sich das Warten auch gelohnt hat. Wir bleiben den Wurzeln von Alarmstufe Rot treu und fügen gleichzeitig neue Elemente wie die in Kooperation gespielte Kampagne hinzu. Mit einer neuartigen Fraktion und Seegefechten als zentralem Feature präsentieren wir das schnelle, flüssige Command & Conquer Gameplay auf völlig neue Art und Weise.“

Die verzweifelte Führungsriege der zum Scheitern verurteilten Sowjetunion verändert per Zeitreise die Geschichte, um Russland wieder in Ruhm erstrahlen zu lassen. Die Mission schlägt fehl und erschafft eine alternative Zeitachse auf der eine völlig andere Technikevolution erfolgte, eine neue Supermacht entstand und gerade der dritte Weltkrieg tobt. Im Osten sorgt das Reich der aufgehenden Sonne für eine dreigeteilte Kriegsfront zwischen den Alliierten, Sowjets und Japan. Alarmstufe Rot 3 präsentiert für die Reihe typische, außergewöhnliche Technologien und Einheiten, wie Teslaspulen, schwer bewaffnete Bären und Luftschiffe, sowie Kriegsdelfine, schwimmende Inselfestungen und transformierbare Panzer.

Eine Einladung zum Beta-Test der PC-Version von Alarmstufe Rot 3 wird im Command & Conquer 3 Erweiterungspack Kanes Rache enthalten sein

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 wird zur Zeit von EA Los Angeles für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #127  
Alt 14-02-2008, 16:07
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Hey Nix gegen die scrin
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  #128  
Alt 14-02-2008, 16:07
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ah mich schreckt das imma ... der rote 3er wahh
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  #129  
Alt 14-02-2008, 16:08
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Die rote Macht ist zurück

EA entwickelt Alarmstufe Rot 3

Köln, 14. Februar 2008 – Nach siebenjähriger Abstinenz kehrt mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 eine der beliebtesten Echtzeitstrategiereihen zurück. Ein misslungenes Zeitreiseexperiment verfrachtet den Spieler in eine alternative Zukunft. Alarmstufe Rot 3 beschreitet mit einer kompletten Kooperations-Kampagne neue Wege im Echtzeitstrategie-Genre und bringt den für die Reihe einzigartigen schrägen Stil und das actionreiche Gameplay auf PC, Xbox 360 und PlayStation 3.

„Alarmstufe Rot ist dafür bekannt, Strategiefans mit einem eingehenden, abwechslungsreichen und innovativen Gameplay herauszufordern, während es gleichzeitig durch seine abgedrehte Story und das zugängliche Design auch Gelegenheitsspieler anspricht“, so Mike Verdu, Geschäftführer von EA Los Angeles.

„Es ist schon viel zu lange her“, betont Chris Corry, Executive Producer von Alarmstufe Rot 3. „Die Fans mussten über sieben Jahre auf ein weiteres Alarmstufe Rot warten. Deswegen arbeiten wir hart daran, dass sich das Warten auch gelohnt hat. Wir bleiben den Wurzeln von Alarmstufe Rot treu und fügen gleichzeitig neue Elemente wie die in Kooperation gespielte Kampagne hinzu. Mit einer neuartigen Fraktion und Seegefechten als zentralem Feature präsentieren wir das schnelle, flüssige Command & Conquer Gameplay auf völlig neue Art und Weise.“

Die verzweifelte Führungsriege der zum Scheitern verurteilten Sowjetunion verändert per Zeitreise die Geschichte, um Russland wieder in Ruhm erstrahlen zu lassen. Die Mission schlägt fehl und erschafft eine alternative Zeitachse auf der eine völlig andere Technikevolution erfolgte, eine neue Supermacht entstand und gerade der dritte Weltkrieg tobt. Im Osten sorgt das Reich der aufgehenden Sonne für eine dreigeteilte Kriegsfront zwischen den Alliierten, Sowjets und Japan. Alarmstufe Rot 3 präsentiert für die Reihe typische, außergewöhnliche Technologien und Einheiten, wie Teslaspulen, schwer bewaffnete Bären und Luftschiffe, sowie Kriegsdelfine, schwimmende Inselfestungen und transformierbare Panzer.

Eine Einladung zum Beta-Test der PC-Version von Alarmstufe Rot 3 wird im Command & Conquer 3 Erweiterungspack Kanes Rache enthalten sein

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 wird zur Zeit von EA Los Angeles für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt.

cool dafür würde sich kw aber doch lohnen
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  #130  
Alt 14-02-2008, 16:10
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Hier zu saugen: http://www.cnc-inside.de/downloads-k...61,1.html#3692
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #131  
Alt 14-02-2008, 16:10
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Ja war es das jetzt? Kommt da noch was schickes auf der HP mit Bildern?
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  #132  
Alt 14-02-2008, 16:19
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SailedAway SailedAway ist offline
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will mir die episode runterladen
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  #133  
Alt 14-02-2008, 16:20
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das ist doch nett

Zitat:
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es kann nur einen geben
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  #134  
Alt 14-02-2008, 16:21
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Ich find' lustig das EA viieel zu spät ist. Für die wenigsten wird's jetzt noch 'ne Überraschung.
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  #135  
Alt 14-02-2008, 16:24
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Die Ankündigung jetzt im Nachhinein wo es eh schon jeder weiß, ohne neue Überraschung, ohne neue Infos und ohne neue Bilder. Was für ein Witz
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  #136  
Alt 14-02-2008, 16:25
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positiv finde ich, dass der entwickler chef noch nichts von japan sagte^^

wiederspricht aber der mittteilung und deshalb bin ich gespannt. Das mit den Koopmodus hört sich gut an. hoffe ich finde bis dahin freunde *lol*
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  #137  
Alt 14-02-2008, 16:27
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Doch hat er:
Zitat:
Im Osten sorgt das Reich der aufgehenden Sonne für eine dreigeteilte Kriegsfront zwischen den Alliierten, Sowjets und Japan.
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  #138  
Alt 14-02-2008, 16:30
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http://planetcnc.gamespy.com/screenshots/?page=1
ein paar screens sieht lustig aus
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Viele sind bereit für KANE zu leben. Aber ich bin bereit für KANE zu sterben!!!
Zu sehen betroffen sein und wegschauen
E nomine patris et filii et spiritu sancti
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  #139  
Alt 14-02-2008, 16:33
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SailedAway SailedAway ist offline
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huch stimmt habe ich wohl ignoriert
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  #140  
Alt 14-02-2008, 16:34
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Wohl eher verdrängt
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  #141  
Alt 14-02-2008, 16:46
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Check www.electronic-arts.de (gute Mirror) und http://www.ea.com/redalert/ (nur eine schöne Intro)
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  #142  
Alt 14-02-2008, 16:48
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~Memento~ ~Memento~ ist offline
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Soeben Newsletter bekommen und gesehen. Intro ist zwar nett aber fad ohne Sound... Website ist auch nett und die Screens sind hiermit bestätigt dass sie echt sind =) Aber leider sehr wenig daweil..
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TBO - The Brotherhood Online comes back... cooming soon.. www.nod-online.net

🔥 BURNTIME - Post-Apocalyptic Retro Community based on Burntime Game since 1993 - www.burntime.org 🔥



IT Services
www.aitsolutions.at
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Domains & Webhosting
www.webhostservice.at
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Shisha Online Shop
www.shisha-island.at
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LeXaRt Photography
http://www.lexart.at
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  #143  
Alt 14-02-2008, 17:32
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SailedAway SailedAway ist offline
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hmm ja screens gefallen mir nicht so sehr aber das gefällt mir gut


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  #144  
Alt 14-02-2008, 17:40
Extinction Extinction ist offline
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Extinction ist...
hmmm joa ^^


find ich geil das die irgendwie die sovjets dieses mal in den mittelpunkt stellen....aber wisst ihr woran mich der ganze style erinnert? kennt ihr noch den clan CCCP? also ob die dafür pate standen ^^

und was les icht?dephine?!och nee.....aber bin mal gespannt wie die die story machen

freu mcih auf jedenfall über kirov´s und die transformer
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  #145  
Alt 14-02-2008, 17:44
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SailedAway SailedAway ist offline
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ich mag auch den style des neuen logos, aber auf den screens sahen die russischen einheiten und gebäuder gar nicht gut aus. hoffe irgendwie auf einen zusammenschluss der alliierten und der udssr, um das mächtige japan zu besiegen.
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  #146  
Alt 14-02-2008, 18:20
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VB82 VB82 ist offline
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Zitat:
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wie furchtbar neu -.-

Naja ich freue mich auf AR3,hoffe nur das es nicht die gleichen Krankheiten wie
TW hat.


vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.
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  #147  
Alt 14-02-2008, 18:27
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat:
Zitat von CharlesBukowski Beitrag anzeigen
hmm ja screens gefallen mir nicht so sehr aber das gefällt mir gut
Dieses Artwork ist richtig genial aber noch schöner ist es ohne Ränder als Vollbild.

http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1417
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

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  #148  
Alt 14-02-2008, 18:32
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Chrissyx Chrissyx ist offline
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Das geht auch noch in VIEL größer:
http://www.chrissyx.com/images/c&c/ra3/ra3-026.jpg
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  #149  
Alt 14-02-2008, 18:36
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SailedAway SailedAway ist offline
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in viel größer gefällt es mir noch viel besser ^^
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  #150  
Alt 14-02-2008, 18:51
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TMOA TMOA ist offline
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Schade dass die Artworks viel schöner sind als das echte Spiel
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