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Yo Leute,
diese Seite bringt viele Neuhigkeiten zu DSUM: http://www.hdr-inside.de/ Offizielle EA-Blah-Blah ist hier zu lesen: http://www.eagames.dsum.de/ Danke, Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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schick wird das sicher aussehen, aber wie einige hier schon richtig von sich gegeben haben, ist das ja nicht das, was für ein gutes mp-game im vordergrund steht.
ea versucht nun mit diesem genre offenbar auch den letzten strohhalm zu greifen, um an blizzard heranzukommen. mit ihrer art von produktpolitik wird es ihnen aber auch hiermit nicht gelingen. sollten sie sich jedoch geändert haben (was ich starkt bezweifele), würde ich mich sicherlich eines besseren belehren lassen. das wird sich ja alles zeigen, wenn der neue "bildschirmschoner" auf dem markt ist ![]() cu joshix |
#123
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Allgemein: Er meint das Support "normal für EA" sein wird, was wirklich nichts sagt. Die Sims, MoH Pacific Assault und BF sind alle viel besser als C&C supportet, und wir sind in Vergleich mit die Spots-Spieler tatsächlich verwöhnt (sie haben Glück wenn überhaupt ein Patch für FIFA erscheint). Ich bin hier eher weniger hoffnungsvoll, leider. World Builder (SDK): Hier erwarte ich ein sehr gutes Tool, und falls die Dokumente nicht direkt übersetzt werden, dann können wir es selber hier in Deutschland machen. Ladders und Clan Support: etwas ist geplant, aber keinen Details sind bisher verfügbar, wir sollen nächste Woche Genaueres wissen. Anti-Cheat: Harvard hat fleißig alte Cheats von AR2 und C&C G & ZH gesammelt, aber wenig dazu gesagt. Ladder-Hacks soll aber definitiv Geschickte sein. Anti-Cheat ist sehr schwierig mit Peer-to-Peer, aber F4 sollte nicht wieder vorkommen; es bleibt aber ein ewiges Kampf gegen die Trainers und Cheats, und ohne Punkbuster weiß ich nicht wie lange den Krieg dagegen weitergehen wird. Letztendlich würde ich abwarten und sehen; Electronic Arts Deutschland und der Command & Conquer-Community haben die Lage für das Studio sehr deutlich gemacht, aber in wie weit die Entwickler tatsächlich reagieren werden, dass weiß niemand wirklich. Schöne Grüße aus Köln, Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Pete, ich weiß ja, daß Du im Sinne der Community denkst, nur hilft das leider meistens nicht weiter, da die Leute aus LA ne andere Auffassung haben müssen/wollen?!? cu joshix |
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Ein "Pete" kenne ich übrigens nicht auf diesem Boards, nur ein Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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Ich sehe es als Lackmus-Probe für ein mögliches nächstes C&C an.
Junker |
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![]() Nee, ist jetzt nicht so ernst gemeint...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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naja Support ist immer so ne sache bei EA, nicht nur bei Fifa und C&C... was Ladder und Clansupport angeht, was ist eigentlich mit dem techniker geworden der für ZH eine Ladder entwickeln sollte, lebt der noch ??? Anti-cheat: naja das cheater problem lässt sich einfach lösen, bannt die leute mal 1 monat, wenn sie es dann immer noch nicht begreiffen dann 3 monate usw das ist ne gute Erziehungsmassnahme... Du kannst das wenigste dafür @spinelli, EA entwickelt nur noch spiele ohne herz, ist ne reine Massen-produktion, siehe Fifa, NHL, NBA, Battlefield, TheSims... Blizzard macht ein game und es wird super, EA macht 5 spiele davon ist vielleicht 1-2 gut, und ich rede nicht davon das ein Game 90% bei Gamestar oder sonst wo bekommt, es gibt viele spiele die gut getestet wurden und untergingen... Fazit: support gehört zu jedem guten spiel dazu... mfg TanX |
#130
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![]() nur ist es halt genau so ein statement, wie ich es von harvard bonin erwartet haette... die selbe betruegermasche wie eh und je ![]() dass es unter harvard bonin noch jemals eine ladder geben wird, glaube ich nur, wenn es mir fest zugesichert wird und harvard bonin dazu einen vertrag unterschreibt, dass er zehn stockhiebe auf die fusssohlen (von einem ausgebildetem stockhieb-profi natuerlich) bekommt, wenn dem dann doch nicht so ist ![]() ne, bloedsinn beiseite: nach den bitteren erfahrungen aus generals/zh bin ich natuerlich stark geneigt, das nicht zu glauben. naja, warten wir mal, was denn naechste woche "genaueres" rauskommt. bzgl. anti-cheat finde ich, dass man doch mal die zeichen der zeit erkennen und nicht sooviel wert bei der entwicklung drauf legen sollte, da die cheatentwickler definitiv immer und immer deutlicher schneller sein werden als eine begrenzte anzahl von entwicklern mit begrenzten ressourcen. entsprechende interfaces, damit sich die community selbst helfen kann, waeren fuer mich die optimalloesung. ich hab die geschichte mit aceton zwar nur aus den augenwinkeln verfolgt, aber das scheint ja zumindest prinzipiell zu klappen. world builder usw. sind fuer mich persoenlich eigentlich nicht wichtig, da ich moeglichst professionell und turnierkonform (also auf standardmaps) spielen will. |
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na es ist zumindest schön, daß du uns hier mit infos versorgst pe... äh spin. ok, ist ja schließlich dein job
![]() schreib einfach hier, wenn feststeht, daß es ladders und clan-unterstützung geben wird, vernünftige server - kein gamespy - und die studios sich durchringen, einen vertrag zu unterschreiben, daß regelmäßig, aber auch wirklich regelmäßig gepatched wird, wenn es erforderlich ist (aus sicht der kunden natürlich). verfolgen werde ich die entwicklung natürlich schon, auch wenn es sich hier nicht um ein c&c handelt. die grafik sieht ja schick aus, nur ist das nur ein punkt bei einem game und bei weitem nicht der wichtigste. vielleicht werden ja nochmal enttäuschte ccg/zh-spieler zu einer release-party eingeladen ![]() cu joshix |
#135
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Steck die Anforderungen nur nicht so niedrig...
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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Die zentrale Frage hier ist, machen wir in der Community mit, probieren Dinge auf die Beine zu stellen, und Druck in Richtung Studio zu machen, oder nicht? Was ein Release-Party angeht, da bin ich ein bisschen verwirrt; das Spiel ist nicht gut genug (trotz das es noch nicht erschienen ist), aber bei der Party möchte man gerne dabei sein? Vielleicht sollte man sich ein Weg oder der andere entscheiden... Schönen Tag noch, Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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ich finde das spiel schon jetzt gaaanz toll. darf ich auch zur release-party kommen?
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Und viel wichtiger ist ja, wenn EALA sich mal wirklich Mühe geben würde, glaube ich schon, daß sie mich auch zufriedenstellen könnten. Das was ich als wichtig für ein Online-Game erachte ist doch nichts überzogenes, weil es ja alles bereits gab bzw. wo anders auch gibt. Zitat:
Wenn das Spiel es hergibt, wird sich eine Community finden und mit Sicherheit auch versuchen, etwas auf die Beine zu stellen. Das war bei CCG doch genauso, nur haben die Studios in meinen Augen da nicht mitgezogen. Ich denke da nur an solche Pläne, eine eigene Clan-Ladder aufzustellen, welche in den Grundzügen die aus RA2 bekannten Features bieten sollte. Da habe ich mit Junker und vielen anderen schon ne menge Zeit investiert und gegrübelt, wie man das wohl hinbekommt. Ging aber nicht, da keine Identifikationsmöglichkeit über Gamspy möglich war (im Zweifel liefen dann 25 Joshix rum - nur als Beispiel). Auch ließ sich eine Automatisierung nicht ohne Hilfe von den Studios realisieren, um die wir natürlich über Dam0 gebeten hatten. Nur soviel mal noch zum zufriedenstellen. Klar ist nicht immer bzw. selten alles so perfekt, wie man es gerne haben möchte. Wünsche äußern sollte doch normalerweise von den Studios oder von der Community-Betreuung mit Kußhand aufgesogen werden müssen, damit man weiß, wohin der Weg gehen sollte/könnte. Nur da das zumindest von EALA völlig ignoriert wurde, macht mich dann doch in Bezug auf dieses neue Game gerechtfertigter Weise erst einmal Skeptisch. Ich denke, dass es auch für dich (Spinelli) nachvollziehbar ist. Also wie schon in einem der vorherigen Postings gesagt, warte ich mal ab, was denn da geboten werden soll und wird und gebe Anregungen. cu Joshix |