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Merkt euch einfach, das die GLA schwer zu spielen ist. |
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ich glaub nicht das was in der pcgames steht: raketenbuggy : stärken:gebäude,infanterie schwächen:panzer,flugzeuge
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Das haben die vom Spiel übernommen @ Alex.
Die GLA muss net schwer zu spielen sein. ![]()
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---> HIER REGIERT DER KSC <--- |||| Superteam aus Baden |||| |
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aaber in einem video hat man gesehen wie drei raketen buggys vier crusaders plattgemacht haben und in nem anderen wie die raketenbuggys keine chance hatten gegen die anrückende infanterie die sich aber zurück zog (wegen giftgastraktoren) das zweite video kommt aus der neuesten gamestar
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Die Raketenbuggys finde ich eine der Besten Einheiten der GLA, klein, schnell, wendig. Richtig fies.
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Die Raketenbuggies gehn schon ab, aber am witzigsten find ich den Entführer, weil wenn der wirklich alle gegnerischen Fahrzeuge übernehmen kann (z.B. Overlord)
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Und am jüngsten Tag wird er Gericht halten. Zu Tausenden werden die Schafe seinem Ruf folgen.
Und die, die ihr ohne Fehl und Tadel seid werdet in sein heiliges Reich empor steigen. Was aber, wenn ich lieber in meiner individuellen Hölle brenne als euch in die Stumpfsinnigkeit zu folgen? Denn ich bin mein eigener Gott und ich entflamme einen mentalen Krieg gegen euch und eure Werte. Möget ihr alle an eurer Nichtigkeit zu Grunde gehen! |
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Am besten ist immernoch Jarmen Kell, der metzelt alles an Infantarie kann Stinger Stellungen lahmlegen und Leute aus AUtos schiessen.
Aber die Raketen Buggys sind auch hammer das stimmt. |
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*gg*
Ich könnt wetten, dass C&C:G bald nach dem Erscheinen in der Boulevardpresse (Stichwort: Bild) stehen wird: KILLERSPIEL: Al Quaida (GLA) spielen und musss die USA vernichten oder sonwas..... Dann werden die Spieler wieder in die Schublade "Amokläufer" gesteckt.... Also denn: :elec: looking 4 Teacher (Ich will keine Kommentare zu dem Spruch hören! Das ist rabenschwarzer Humor!!!!! :grr: ![]() |
#129
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Wird es eigentlich wieder einen Geplänkel-Modus geben???
Kann nämlich nicht so viel im Netz zoggen, und mache mir deshalb sorgen, was ich machen soll, wenn ich die 3 Kampagnen durchhabe..... ![]() ![]() Glatzkopf rulez!!!! <----- Insider-Gag *fg* :stick: |
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Bitte keine Doppelpost ! Dafür gibt es die Edit Funktion.
Und halte dich bitte in Zuknunft ans Thema ! ![]() Ja, es wird Geplänkel geben. ![]() |
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hi bin neu hier und hab mir mal 2 tage alles durchgelesen und bemerkt das 123k2 richtig cool is
![]() jetzt zu den fragen 1.)wird man den marauder auch mit ner mg aufrüsten können und nicht nur mit einen zweitenturm? 2.)wie is der mob is der auch gut gegen panzer? 3.)kann man skorpion panzer auch aufrüsten 4.)die quad cannon kann auch aufgerüstet werden.aber mit was? 5.) kann man scud launcher auch aufrüsten? so das wars einmal ich find GBA am besten! |
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1. Weis ich net genau. :-/
2. Ja, aber nur in Massen. 3. Ja. 4. Weis ich net. :-/ 5. Nein. Bitteschön. ![]() |
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Nein den Marauder kann man nur mit nem zweiten Rohr aufrüsten.
Der Mob is auch alleine schon geht gegen Panzer. IKann man den Skorpion echt aufrüsten? Bei dem Teil wird einfach das Geschütz grösser, mehr Reichweite und Stärke. |
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ich glaub der skorpion bekommt so einen raketenwerfer der sie dann saustark macht nach den pc games redakteuren
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![]() ich erläutere mal die ganzen einheitenupgrades der gla...
zuerst die "trümmerupgrades": technican: 1.trümmerhaufen -> statt mg eine kleine kanone 2.trümmerhaufen -> statt kanone, raketenwerfer marauder-tank: 1.trümmerhaufen -> grösseres geschütz 2.trümmerhaufen -> zwillingsgeschütz quad-cannon: 1.trümmerhaufen -> schnellere schussfolge 2.trümmerhaufen -> mehr power ![]() wenn man für eine einheit schon alle trümmer hat, bzw. keine aufnehmen kann, bekommt man statt dessen beförderung oder ein bissl geld. einheitenupgrades von palace, barracks, arms dealer und blackmarket: palace: toxin shells -> chemische muniton für marauder und scorpion, effektiv gegen infanterie camouflage -> macht die schützen (rebels) der gla unsichtbar, erst wenn sie schiessen oder gebäude einnehmen sieht man sie wieder. anthraxupgrade -> mehr power für anthraxbombe und scudlauncher arm the mob -> ak47 für alle angry mobs (die revoluter ![]() arms dealer: scorpion rockets -> selbst erklärend ![]() barracks: capture upgrade -> erst mit dem update kann man gebäude einnehmen black market: ap bullets -> mehr power für mgs ap rockets -> mehr power für raketen radar scan -> ermöglicht das aufdecken eines kleines feldes für ein paar sekunden, 2 min counter junk repair -> alle fahrzeuge werden automatisch repariert buggy ammo -> 25% mehr muni für die buggys hoffe das reicht fürs erste ![]() mfg, kampfi
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Ich piss Dich voll und furz Dich trocken! |
#136
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Ist es ein Bug oder ist es gewollt, dass ALLE einheiten der GBA (außer dem Mob natürlich), welche auch nur einen moment im Tunnelsystem waren, geheielt sind?
Etwas übertrieben finde ich das schon, selbs wenn die GBA-Hölen gut mit reparaturequitment ausgerüstet sein sollten. Welche einheiten nehemen KEINEN Schaden durch Toxine (Strahlung/Feuer)? ps: Gibt es irgendwo Tabellen, die die Einheitenwerte enthalten (Speziell die genauen auswirkungen der GBA-Verbesserungen) pps: :asto: schöne zusammenfassung, Kampfsau. Könnte man die (Speziell den ersten Teil) rausnehmen und auf die Richtige HP bei der GBA einfügen? |
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Mit Anthrax kann man dem Toxictractor nix anhaben,daher denke ich das der Flammenpanzer über Flammen die gegen ihn gerichtet sind auch nur lacht...
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Zitat:
Ich werde durch die Dinger immer entdeckt wenn ich ein bissl in der gegnerischen Basis spioniere. Leute, ich hab ein großes Problem: Habe am WE ne Generals LAN gemacht und habe mehrmals 1on1 gegen einen gespielt, der China genommen hat. Wenn der mit seinen Overlords (Weltherrschern) ankam ( also 3 Stück, jeder mit Heilungsupgrade)und dazu noch mehrere kleine Panzer, hat er mich jedesmal besiegt, weil meine MArauder einfach viel zu schwachh sind gegen die Overlords. Er hatte am Ende der Schlacht noch 2 Overlords mit Heilungsupdate und ich hatte 6 Marauder, die hat er alle mit seinen beiden Overlords zerstört. Dann hat er sie kurz heilen lassen(wenn beide HEilungs Update haben geht das sehr schnell) und hat meine beiden Verteidigungsstellungen zerstört. Dann war meine Basis dran. SO nun meine Frage: Welche GLA EInheit ist gegen Overlords am ehesten zu empfehlen ? Würdet ihr zu den Buggys tendieren oder zu irgendwelchen anderen Panzern? Oder doch zu den RPGs ? Ich hoffe das hat jemand schonmal ausgestestet.
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Hanf ist die Hefe des Denkens (Goethe) |
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Also die beste Waffe gegn Panzerverbände aller Art sind die Spreng Laster, getarnt. Ich weis nur nicht ob a) Propaganda Türme die sehen können und b) ob die Sprenkraft für Overlords reicht. Was auch noch alles was man auf Vier reder bauen kann weghaut ist der augebrachte Mob, wobei der gegn Overlords mit Gtling Geschütz glaub ich auch keien Chance hat, außerdem ist er gegn Migs sehr anfällig.
Die Panzer kann man allesamt vergessen und die Buggys sind alls Kampfeinheit gegen Panzer auch nur begrenzt sinnvoll, weil sie a) Fahrende Ziele nicht treffen und b) einfach nichts aushallten. Was bei Overlords vielleicht hilft sind Scud Launcher da der Overlord ja nicht der schnellste ist. Oder man muss gezielt den mit Propagande Turm durch Entführer oder Jarmen lahmlegen. Zur Stingerstellung, das ist ganz leicht, schies mit Jarmen drauf und er erschiest die RPG Tropper die drin sind. Da gehste schnell vorbei weil die nach einer gewissen Zeit wieder kommen. |
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Als Amerikaner kann man den aufgebrachten Mob mit ein paar Ranger die mit Blendgranaten ausgestattet sind besiegen die fallen da um wie die Fliegen
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Und dazu sind sie noch recht schlecht zu handhaben: passen einfach nirgends rein.
Und wiedereinmal zeigt sich: GBA sind schwer zu beherschen, aber wenn man ihre taktiken richtig anzuwenden weiß sind sie einmalig. |
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Also gegen Overlords die Spreng Laster ?? ?
Aber das mit dem tarnen verstehe ich nicht. Der wird doch wohl planen wenn Zivil Wagen auf ihn zu fahren das das keine Zivil Wagen sind, oder ? Und wie geht das mit dem Tarnen überhaupt? Müssen dazu Zivilfahrzeuge auf der Karte vorhanden sein ? Zum SCUD-Launcher : ALso ich glaube nicht das die Overlords soooo langsam sind das die SCUDs die treffen, oder ?
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Hanf ist die Hefe des Denkens (Goethe) |
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Die Tarnlaster tarnen sich doch nicht als Zivilwagen sonder als Fahrzeuge deiner Feinde, der sieht dann aus wie ein Overlord sogar mit richtiger Farbe.
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Verwandlungsfunktion funktioniert AFAIK bei jedem Fahrzeug (Gegner/Neutral/Eigene).
Und du darfst beim Scut auch nicht den sprengradius vergessen. Wenn man die Ov gleichzeitig bindet sollte es klappen |
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Das einzige an was man Spreng-Lkws bemerkt is die Geschwindigkeit. Aber da achtet ja kaum jemand drauf.
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ur scheise ich hab angefangt GBA zu spielen und darf(will) nicht mehr aufhörenn sonst werd ich neutral (die weisen ränge) also hab ich noch nie USA und china gespielt ...
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