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  #181  
Alt 21-04-2005, 14:19
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Zitat von WalnutXP
Nur dass du dabei die Scrin vergisst. Schließlich folgt Kane blindlings den Befehlen von Invasoren die die Erde vernichten wollen.
Was natürlich vollkommene Spekulation ist.
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  #182  
Alt 21-04-2005, 15:21
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Wohl eher nicht, wo doch der Tacitus selbst aus dem Ufo der Scrin kommt.
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  #183  
Alt 21-04-2005, 15:57
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Ehrlich gesagt fällt mir momentan weder ein wer Tacitus noch wer die Scrins sind. Ich habe TS leider nie komplett durchgespielt und kenne mich somit nur bei TD gut aus.
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  #184  
Alt 21-04-2005, 16:35
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Der Tacitus war ein Artefakt, mehr weiß ich aber auch nicht^^


ach und...
Zitat:
Vega ist ein inkompetenter Versager und damit eine Gefahr für die Bruderschaft, dem selbst Verstärkungstruppen nichts mehr genutzt hätten... und er wurde ganz sicher nicht getötet weil Kane Vegas Gesicht nicht gefiel
Was mich mal interessieren würde: Wenn er ein inkompetenter Nichtsnutz ist und dazu noch eine Gefahr für die Bruderschaft, warum konnte er dann innerhalb der Bruderschaft so weit kommen?
Und dann gibts da immernoch zu beachten dass er Vega nicht durch einen Kopfschuss oder Folter tötete, sondern eine taktische Nuklearrakete in seine Base schickte. Damit löschte er zwar die GDI aus, aber noch viel mehr seiner eigenen Truppen, die gewonnen hätten, wenn er doch verstärkung geschickt hätte. Und wenn man bedenkt dass dies eine Schlüsselposition war...

Und ausserdem: Was ist mit den Zivilisten? Haben die Noddies jeden einzelnen ausspioniert um zu sehen ob sie für Nod oder GDI sind? Neeee, einfach ne Bombe rein und fertig!
Abgesehen davon dass durch die Bombe alle starben, kostet sone thermonukleare Bombe nen haufen Zaster, ne Kugel in seinen Kopf dazu im Vergleich ein paar Cent!

Erklärt mir das!


Edit: Kane erinnert mich an Hitler:
"Trupp eins geht nach süden, Trupp zwei geht weiter nach osten."
"Aber Herr Hitler, wenn wir diese Truppen in den Süden..."
"ICH HAB GESAGT SIE SOLLEN IN DEN SÜDEN! WER WIEDERSETZT SICH MIR?"
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  #185  
Alt 21-04-2005, 17:37
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Nunja, ich würde sagen, dass NOD das ganze so sieht : "Wer nicht für uns ist, ist gegen uns und damit dem Tode geweiht !"
Die GDI weiss ja auch, dass sie Zivilisten gefährdet, wenn sie militärische Einheiten in ihre Dörfer schickt. Damit werden die Zivis für NOD zu militärischen Zielen.
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  #186  
Alt 21-04-2005, 17:45
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Zitat von Sonicboom
Was mich mal interessieren würde: Wenn er ein inkompetenter Nichtsnutz ist und dazu noch eine Gefahr für die Bruderschaft, warum konnte er dann innerhalb der Bruderschaft so weit kommen?
Zu dem Zeitpunkt wo er untragbar wurde, wurde er vernichtet. Er hat zu viele Fehler in zu kurzer Zeit gemacht. Das hat nichts mit seiner Vergangenheit zu tun. Und um das infantile Geschwätz nochmal aufzugreifen: Er kam nicht so weit, weil sein Gesicht Kane gefiel, sondern weil er dafür Leistung erbracht hat!

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Und dann gibts da immernoch zu beachten dass er Vega nicht durch einen Kopfschuss oder Folter tötete, sondern eine taktische Nuklearrakete in seine Base schickte.
Jemand von GDI beschwert sich darüber, dass wir keine Folter benutzen, köstlich!

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Damit löschte er zwar die GDI aus, aber noch viel mehr seiner eigenen Truppen, die gewonnen hätten, wenn er doch verstärkung geschickt hätte. Und wenn man bedenkt dass dies eine Schlüsselposition war...
Ich frage mich gerade wo du den ganzen Mist hernimmst... Was wird in einer Basis am besten beschützt? Das Hauptquartier, richtig! Was wird man also erst plattmachen müssen, bevor man das Hauptquartier zerstört? Alles andere, wieder richtig! Und jetzt erklär mir bitte folgendes: Wenn dein Gegner alle deine Einheiten (was ja notwendig ist) aus dem Gebiet gefegt hat, dein Hauptquartier umstellt und versucht einen hochrangigen Militär in seine Gewalt zu bringen, damit er ihn unter Drogen setzen und Informationen von ihm abpressen kannt, was natürlich auf dem schnellsten Wege geschehen wird, wo sollen da noch Einheiten rumlaufen, die stark genug sind einer Übermacht den Zugriff auf besagten Militär zu vereiteln, zumal Verstärkung ja erstmal herangeschafft werden müsste?
Vega hatte zweifelsohne wichtige Informationen, die nicht in Feindeshand gelangen durften, es war nur logisch die GDI einerseits mit einer Atomrakete zu schwächen und andererseits Informationen zu schützen.

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Und ausserdem: Was ist mit den Zivilisten? Haben die Noddies jeden einzelnen ausspioniert um zu sehen ob sie für Nod oder GDI sind? Neeee, einfach ne Bombe rein und fertig!
Abgesehen davon dass durch die Bombe alle starben, kostet sone thermonukleare Bombe nen haufen Zaster, ne Kugel in seinen Kopf dazu im Vergleich ein paar Cent!
Ich bitte dich darauf zu achten, dass du nichts miteinander vermischst... Vega und Zivilisten haben nichts miteinander zu tun.

Zitat:
Zitat von Sonicboom
kostet sone thermonukleare Bombe nen haufen Zaster, ne Kugel in seinen Kopf dazu im Vergleich ein paar Cent!
So, du Rechengenie, mal sehen wie es mit Logik steht: Kein Mensch, außer Vega und GDI in weitem Umkreis, wer sollte Vega erschießen? Soll er nach draußen gehen und sagen "Hi! Erschießt mich mal eben, das ist billiger für uns alle."?
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  #187  
Alt 21-04-2005, 21:54
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Zu dem Zeitpunkt wo er untragbar wurde, wurde er vernichtet. Er hat zu viele Fehler in zu kurzer Zeit gemacht. Das hat nichts mit seiner Vergangenheit zu tun. Und um das infantile Geschwätz nochmal aufzugreifen: Er kam nicht so weit, weil sein Gesicht Kane gefiel, sondern weil er dafür Leistung erbracht hat!
Aaaaahjaaaaa... er hat Leistungen erbracht... welche denn? Schau ihn dir an! Ein selbstgefälliger, drogensüchtiger Idiot der mal eben ein Ufo klaut um damit rumzuschwirren. Sag mir eins:
Wenn dieser Trottel auf die Idee kommt ein gigantisches Raumschiff zu fliegen von dem er nicht weiß wie man es bedient, und doch damit rechnet dass es unentdeckt bleibt, wie soll er dann taktisch kluge Entscheidungen treffen? Was das mit den Bomben & Co zu tun hat? Ganz einfach! Das einzige was er an leistung erbracht haben KÖNNTE, wäre dass er mit taktischem Verständniss viel Land under seine Kontrolle brachte. Aber hat er auch nur einen Funken Verstand in der Birne? Sag selbst!
Ach und übrigens: Ich habe nie gesagt dass Kane ihn wegen seinem Gesicht tötete

Zitat:
Jemand von GDI beschwert sich darüber, dass wir keine Folter benutzen, köstlich!
Tust du lesen! Ich rede davon Vega zu foltern, welcher GDI`ler wünscht sich das nicht?


Zitat:
Ich frage mich gerade wo du den ganzen Mist hernimmst... Was wird in einer Basis am besten beschützt? Das Hauptquartier, richtig! Was wird man also erst plattmachen müssen, bevor man das Hauptquartier zerstört? Alles andere, wieder richtig! Und jetzt erklär mir bitte folgendes: Wenn dein Gegner alle deine Einheiten (was ja notwendig ist) aus dem Gebiet gefegt hat, dein Hauptquartier umstellt und versucht einen hochrangigen Militär in seine Gewalt zu bringen, damit er ihn unter Drogen setzen und Informationen von ihm abpressen kannt, was natürlich auf dem schnellsten Wege geschehen wird, wo sollen da noch Einheiten rumlaufen, die stark genug sind einer Übermacht den Zugriff auf besagten Militär zu vereiteln, zumal Verstärkung ja erstmal herangeschafft werden müsste?
Vega hatte zweifelsohne wichtige Informationen, die nicht in Feindeshand gelangen durften, es war nur logisch die GDI einerseits mit einer Atomrakete zu schwächen und andererseits Informationen zu schützen.
Und ich frag mich wo du deinen Mist hernimmst...
Eine proppen-Armee baut sich vor Vegas Toren auf, und anstatt sofort Verstärkung zu schicken, oder lieber gleich eine KLEINERE (und nebenbei auch billigere) Rakete zu schicken, die die GDI-base ausradiert hätte, wartet Kane bis die GDI`ler die ganze Base ausradiert und das HQ umstellt haben. Hätte er die Verstärkung IMMEDIATLY geschickt, wäre sie auch rechtzeitig angekommen. Vergiss nicht: Der Kampf tobte in einer von Nod kontrollierten Gegend!
Ausserdem: Wenn die Infos wirklich so wichtig waren, hätte Kane sich auch nicht gescheut seine Elite dort hinzuschicken. Denn zweifelsohne hat Kane solche Super-infanteristen, die sich dort einschleichen und sogar McNeil hätten töten können, schließlich rühmen sich die Nod ja ihrer Tarntechnologie und ihres Wissens um das Unentdeckt bleiben.

Zitat:
So, du Rechengenie, mal sehen wie es mit Logik steht: Kein Mensch, außer Vega und GDI in weitem Umkreis, wer sollte Vega erschießen? Soll er nach draußen gehen und sagen "Hi! Erschießt mich mal eben, das ist billiger für uns alle."?
Du bist also der Meinung dass du in Mathe besser bist als ich? Von mir aus, trotzdem geb ich dir nicht recht:
Kein Mensch ausser Vega und GDI weit und breit? Bedenke dass das Gebiet um das Kampfareal in Nod-hand war, und selbst wenn ich da falsch liege: Vegas Basis ist kein Vorposten, so wie das was man meistens an Basis zusammenbaut, sondern ein ausgewachsener Kommandoposten. Das heißt dass es im Umkreis mehrere Vorposten geben muss, um das Gebiet zu sichern. Man konnte im Spiel ja sogar einen dieser Vorposten erkunden, im Süden der Map. Und auch wenn diese aus irgendeinem Grund nicht hätten eingreifen können, wären da immernoch jene Elitesoldaten gewesen, von denen ich redete...

Würz in die Antwort bitte mal etwas mehr Humor, dein Post klang nich sehr freundlich
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  #188  
Alt 21-04-2005, 22:36
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Vorweg, um das mit dem Humor aufzunehmen: Das was ich hier von mir gebe entspricht weder meinen eigenen Ansichten, noch meine ich es vollkommen ernst, ich spiele hier nur die Rolle eines Nod-Offiziers, der für das kämpft, an das er glaubt, also bitte nichs falsch verstehen

und ansonsten: That's war, baby... da ist nix mit Humor


Zitat:
Zitat von Sonicboom
Aaaaahjaaaaa... er hat Leistungen erbracht... welche denn? Schau ihn dir an! Ein selbstgefälliger, drogensüchtiger Idiot der mal eben ein Ufo klaut um damit rumzuschwirren. Sag mir eins:
Wenn dieser Trottel auf die Idee kommt ein gigantisches Raumschiff zu fliegen von dem er nicht weiß wie man es bedient, und doch damit rechnet dass es unentdeckt bleibt, wie soll er dann taktisch kluge Entscheidungen treffen?
Ja, ich frage mich auch, wie kann man mit einem total zugedröhnten Hirn noch Entscheidungen treffen... aber er war nicht immer so, er hat nur einfach den Druck nicht ertragen, hat trotzdem versagt und das Problem wurde aus der Welt geschafft.

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Was das mit den Bomben & Co zu tun hat? Ganz einfach! Das einzige was er an leistung erbracht haben KÖNNTE, wäre dass er mit taktischem Verständniss viel Land under seine Kontrolle brachte.
Das hat weder Zusammenhang, noch Sinn... oder es hat einen tieferen metaphorischen Sinn, der sich mir jetzt nicht erschließt, da ich ja nur ein kleiner unwerter Nod-Soldat bin

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Aber hat er auch nur einen Funken Verstand in der Birne? Sag selbst!
Nein, er hat sich wahrscheinlich seinen allerletzten Verstand mit seinem Stoff weggeschossen, ich persönlich hätte ihn auch schon früher aufs Abstellgleis gestellt, aber letztendlich wurden aus seinem Verhalten die Konsequenzen gezogen, zwar sehr tödliche für ihn, aber anders verdient hat er es nicht.

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Ach und übrigens: Ich habe nie gesagt dass Kane ihn wegen seinem Gesicht tötete
Wenn der Herr sich dazu bequemte den Thread zu lesen, fiele ihm auf, dass einer seiner GDI-Kollegen diesen hirnrissigen Schluss zog und er selber nie Gegenstand des Angriffes war

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Tust du lesen! Ich rede davon Vega zu foltern, welcher GDI'ler wünscht sich das nicht?
Ha! Die tadellose GDI will foltern. Tztztz, noch nie was von der Genfer Konvention gehört?


Zitat:
Zitat von Sonicboom
Und ich frag mich wo du deinen Mist hernimmst...
Eine proppen-Armee baut sich vor Vegas Toren auf, und anstatt sofort Verstärkung zu schicken, oder lieber gleich eine KLEINERE (und nebenbei auch billigere) Rakete zu schicken, die die GDI-base ausradiert hätte, wartet Kane bis die GDI`ler die ganze Base ausradiert und das HQ umstellt haben. Hätte er die Verstärkung IMMEDIATLY geschickt, wäre sie auch rechtzeitig angekommen. Vergiss nicht: Der Kampf tobte in einer von Nod kontrollierten Gegend!
Wir haben Krieg! Denkst du, das beschränkt sich auf nur eine Schlacht zur Zeit? Wir kämpfen, genauso wie ihr, an verschiedenen Fronten gleichzeitig, man kann nicht jedem Posten, der angegriffen wird, sofort ein riesiges Batallion an Support schicken, das ist weder logistisch, noch vom Aufwand her möglich.

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Ausserdem: Wenn die Infos wirklich so wichtig waren, hätte Kane sich auch nicht gescheut seine Elite dort hinzuschicken. Denn zweifelsohne hat Kane solche Super-infanteristen, die sich dort einschleichen und sogar McNeil hätten töten können, schließlich rühmen sich die Nod ja ihrer Tarntechnologie und ihres Wissens um das Unentdeckt bleiben.
Die Infos wären für euch wichtig gewesen, wir haben sie schon längst. Und wieso sollte Kane eine Sondereinheit riskieren, die 1. Zeit braucht um dort anzukommen und 2. der Job genauso von einer Atomrakete gemacht werden kann?

Zitat:
Zitat von Sonicboom
Du bist also der Meinung dass du in Mathe besser bist als ich? Von mir aus, trotzdem geb ich dir nicht recht:
Kein Mensch ausser Vega und GDI weit und breit? Bedenke dass das Gebiet um das Kampfareal in Nod-hand war, und selbst wenn ich da falsch liege: Vegas Basis ist kein Vorposten, so wie das was man meistens an Basis zusammenbaut, sondern ein ausgewachsener Kommandoposten. Das heißt dass es im Umkreis mehrere Vorposten geben muss, um das Gebiet zu sichern. Man konnte im Spiel ja sogar einen dieser Vorposten erkunden, im Süden der Map. Und auch wenn diese aus irgendeinem Grund nicht hätten eingreifen können, wären da immernoch jene Elitesoldaten gewesen, von denen ich redete...
Zeit. Multi-Kausalität. Diese zwei Faktoren lässt du vollkommen außer Acht. Wie schon angesprochen, jede Truppenbewegung braucht Zeit, zudem kämpfen wir nicht nur an einer Front und eigentlich sollte man sich darauf verlassen können dass ein Militär, der es so weit gebracht hat wie Vega, nicht sofort bei jedem popeligen GDI-Angriff Hilfe braucht.
Das Vega-Problem war ein reines Desaster, doch zum Glück konnte ein Strich unter dieses Kapitel gezogen werden.
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  #189  
Alt 22-04-2005, 03:48
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Zitat:
Zitat von MaKssDamage
Ich habe TS leider nie komplett durchgespielt und kenne mich somit nur bei TD gut aus.
Dann verschwind' hier, und komm' wieder wenn du mit TS+FS fertig bist.

Zitat:
Zitat von MaKssDamage
Die weiss ja auch, dass sie Zivilisten gefährdet, wenn sie militärische Einheiten in ihre Dörfer schickt. Damit werden die Zivis für zu militärischen Zielen.
Aber die evakuiert vorher, sofern dies möglich ist!

Zitat:
Zitat von Hitman
Wenn der Herr sich dazu bequemte den Thread zu lesen, fiele ihm auf, dass einer seiner GDI-Kollegen diesen hirnrissigen Schluss zog und er selber nie Gegenstand des Angriffes war
Du weißt sehr genau, wie das gemeint war!

Geändert von WalnutXP (22-04-2005 um 04:05 Uhr).
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  #190  
Alt 22-04-2005, 17:27
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Ich muss zugeben ich bin versucht einfach einzulenken. Ich kann keine besonders Schlagkräftigen Fakten mehr liefern. Du übrigens auch nicht. Ich könnte jetzt haarklein Haarspalterei betreiben und mit dir über den Bauplan einer Atomrakete diskutieren um festzustellen ob sie nun schneller am Zielort wäre als ein Überschall-flugzeug mit ein paar Elitetruppen oder über Truppenbewegungen und Marschgeschwindigkeit labern, stattdessen solls mir lieber recht sein, was du denkst

...weil ich schon sehe, dass wir da noch ewig weiterdiskutieren würden :o:

Und wegen der Sache dass ich mit dem Gesicht und Co nicht gemeint war: Habbich gelesen, aber ich habe es so ausgelegt das WalenutXL UND ich gemeint waren.


Tscha, klang so als wäre dein Ton wirklich etwas ruppig. Wenn das nur gespielt war, machts mir natürlich nix, aber das muss man halt auch wissen, ne?

PS: Dass Fresh from the Hell falsch ist, dachte ich mir schon als ichs schrieb, aber es klingt gut!


Edit: Und dass mir jetzt keiner was von GDI und Feiglingen sagt, dann diskutier ich einfach gnadenlos weiter bis euch die Finger glühn, und zwar so, dass danach jeder aus dem Efef Marschflugkörper basteln und Truppenbewegungen im Kopf berechnen kann!
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  #191  
Alt 22-04-2005, 18:20
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*seufz* im GDI vs. Nod-Forum geht es nicht darum Recht zu haben, es geht einfach um die Diskussion an sich...
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  #192  
Alt 23-04-2005, 15:14
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Zitat von Hitman
*seufz* im GDI vs. Nod-Forum geht es nicht darum Recht zu haben, es geht einfach um die Diskussion an sich...
Dieser Thread hier ist nunmal das selbe, wie das gesammte "GDI vs Nod"-Forum.

Zitat:
Zitat von Sonicboom
...weil ich schon sehe, dass wir da noch ewig weiterdiskutieren würden :o:
Das ist doch das Schöne daran... :ugly:

Außerdem spielt es keine Rolle, wie man jemandem am besten tötet, sondern es geht darum, dass die Bruderschaft einen Menschen gleich tötet, sobald er ihr mal nichtmehr von Nutzen ist. So etwas Menschenverachtendes tut die GDI nicht!

Geändert von WalnutXP (23-04-2005 um 15:16 Uhr).
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  #193  
Alt 23-04-2005, 20:28
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  #194  
Alt 23-04-2005, 21:15
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In drei Worten: Ich bin sprachlos.
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  #195  
Alt 23-04-2005, 22:45
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In wie fern bist du sprachlos?
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Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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  #196  
Alt 23-04-2005, 23:20
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  #197  
Alt 23-04-2005, 23:30
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Ich bin von deinen schier unglaublichen Fähigkeiten beeindruckt, dir selbst zu widersprechen...
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  #198  
Alt 23-04-2005, 23:30
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Zitat:
Original geschrieben von Sonicboom
Ich glaub er is baff weil ich ihn hab stehnlassen
Kann sein, ich weiß es nicht. Nur meine Frage wurde damit immer noch nicht beantwortet.

EDIT: Seh grad, meine Frage wurde doch beantwortet.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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  #199  
Alt 24-04-2005, 00:05
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Zitat:
Ich bin von deinen schier unglaublichen Fähigkeiten beeindruckt, dir selbst zu widersprechen...
Tja, das kann eben keiner so gut wie ich!
(Wo hab ich mir eigentlich widersprochen? Bin zu faul das jetz zu suchen )
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  #200  
Alt 02-08-2005, 01:04
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Zitat:
Zitat von Snipe U
GDI 4ever -->MK2 Mammut Panzer RuLeZ da Game
is zwar schon sau alt der post, aber seid wann gibtz bei tiberian sun Mammut panzer ??
ich mein hinten auf der pakcung sieht man zwar schwebepanzer mit 2 kanonen, aber im spiel hab ichdie nochnie gesehn (*thread wiederbeleb)
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  #201  
Alt 02-08-2005, 01:24
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In der letzten GDI Mission kommst du an einer alten Basis vorbei, in der Mammutpanzer stehen .

Greetz Grey
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  #202  
Alt 02-08-2005, 17:54
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Grey, was hast Du für ein Gefährt als Avatar?

Genau einen Mammut MK2, und genau von dem ist hier die Rede.

Die Mammuts die Du meinst, sind die X66er Mammuts.


Also der Mammut MK2, von dem hier die Rede ist, ist der Prototyp eines neuen
Panzers den man im Spiel kaufen kann, allerdings sieht er nicht im endfernsten wie
der geläufige Mammut Panzer aus.
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  #203  
Alt 02-08-2005, 18:09
feuerreal feuerreal ist offline
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Zitat:
wann gibtz bei tiberian sun Mammut panzer ??
Trotzdem glaube ich das er wissen wollte wo es die normalen Mammutpanzer gibt.
Denn das es Mammut Mk2s gibt ist doch allgemein bekannt oder net ?

Greetz Grey
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  #204  
Alt 02-08-2005, 18:19
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Könnte sein, aber dann verstehe ich das Zitat nicht, dass Ausdrücklich vom MK2 Panzer handelt.
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  #205  
Alt 02-08-2005, 18:21
feuerreal feuerreal ist offline
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Ja im ersten Zitat steht MK2 Mammut Panzer ... was der darauf folgende Poster als Mammutpanzer intepretiert so das er wissen wollte wo es Mammutpanzer gibt .

Greetz Grey
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  #206  
Alt 02-08-2005, 20:43
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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wenn man dem MK2 als panzer bezeichnen will...
ganz ehrlich: der neue MK2 war nen schlechter tausch gegen den alten mammut. auch wenn ich ja eigentlich ein freund von "frieden durch überlegene feuerkraft" bin: das ding ist einfach zu träge. einsetzbar im prinzip nur mit nem carryall, die stückzahlbegrenzung von 1 ist lächerlich... wenn ich ne überlegene angriffsarmee aufstellen will, dann lieber 10-15 alte Mammuts - mir fehlten bei TD eh ein wenig die alten, klassischen panzer. ohne viel schnickschnack, einfach nur ne grundsolide angriffseinheit, die dem gegner so richtig schön nen paar "vor's fressbrett" gibt
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  #207  
Alt 02-08-2005, 22:53
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Hehehe...

Denke mal du meinst TS.
Ich vermisse manchmal die ganz einfachen panzer. Warum müssen die immer irgendwas spezielles können? Einfach mal ein paar ordentliche Panzer und dann vielleicht noch einen Supertank, so wie den alten Mammut, der halt dann ein bissel mehr kostet^^


Aber das tut nix zum Topic.

Ich als überzeugter GDI-anhänger muss dazu sagen, dass der Mammut MK2 noch ein Prototyp, und daher in der Testphase ist! Wenn man überlegt wie wir mit unserem Mammut in zukunft zuschlagen können, dann wird Nod zittern, unter unseren Krallen
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  #208  
Alt 02-08-2005, 23:05
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ich mag beides gern. aba hinten auf der packung sind panzer abgebildet, mit 2 kanonen, von nod. die gibbet doch au nit o-O
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  #209  
Alt 03-08-2005, 00:05
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die waren ursprünglich wohl mal geplant, aber man ist dann doch wieder dazu übergangen, der bruderschaft keine schweren angriffseinheiten zu geben. find ich, als alter anhänger der bruderschaft, durchaus ein wenig schade, auch wenn ich eher ein fan agiler kriegsführung bin. nur grade seit mit FS der größte vorteil der bruderschaft, nämlich feuerkraft und reichweite der artillerie, ausgeglichen wurde, fehlen leider ein wenig die zähne. man verstehe mich nicht falsch, ich will keine schweren lahmarschigen panzer, die zwar ne menge einstecken und austeilen können - sowas ist mir zu öde.
ich denke da eher an eine leichte geschützplattform, schnell, leicht gepanzert, aber mir ausreichend feuerkraft, um in der kurzen lebensdauer so einer einheit ordentlich schaden anzurichten

schon die maulwurfpanzer sind mir eigentlich zu massiv und zu langsam. schneller, leichtere panzerung, und ne ecke mehr feuerkraft - damit würden die richtig wehtun (hit&run ist halt schon toll )
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  #210  
Alt 05-08-2005, 16:45
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jah, aba dann hätten sie die pics nich auf die packung machen sollen o-O
schade das es keine richtigen kettenfahrzeige mehr bei ts gibt
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