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  #61  
Alt 17-01-2005, 18:36
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Cabal

 
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Guet gseit, Bohne^^
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Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #62  
Alt 17-01-2005, 18:41
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wie geil^^
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  #63  
Alt 18-01-2005, 13:41
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Hoffentlich versaut EA das Spiel nicht mit einer schlechten Synchronisation. So wie sie es bei Alarmstufe Rot 2 gemacht haben, ist es genau richtig. Da hat wirklich alles gestimmt.
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  #64  
Alt 18-01-2005, 14:14
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francebunkerer francebunkerer ist offline
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Ja, die Synchronisation war gut,aber die Synchronstimmen waren doff. 8[
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  #65  
Alt 21-01-2005, 14:05
SePHiaKIA SePHiaKIA ist offline
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naja der einzige unsyncronisierte (oder wie das auch nun heist) war Yuri
auch bekannt als Udo Kier der Vater von Pinockio (der mit der langen Nase)
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  #66  
Alt 06-02-2005, 13:29
NightCrawl NightCrawl ist offline
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ich will westwood wieder, die haben c&c zu dem gemacht was es war, ein geiles spiel
und durch die übernahme von ea und der übergabe von c&c an ea pacifik is nen schei* rausgekommen, siehe generals
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  #67  
Alt 07-02-2005, 21:24
pati100 pati100 ist offline
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Hoffe dass es neue Panzer geben wird !!!!!!!
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  #68  
Alt 08-02-2005, 00:33
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Zitat von NightCrawl
ich will westwood wieder, die haben c&c zu dem gemacht was es war, ein geiles spiel
und durch die übernahme von ea und der übergabe von c&c an ea pacifik is nen schei* rausgekommen, siehe generals
Sind im großen und ganzen dieselben Leute die dran arbeiten. Ob das nun Westwood oder EA heißt macht was dies angeht also wohl kaum einen Unterschied
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  #69  
Alt 08-02-2005, 01:30
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  #70  
Alt 08-02-2005, 02:18
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Zitat von MyersGer
wohl eher im kleinen und halben als im großen und ganzen.
Gemessen am Ergebnis das am Ende rausgekommen ist oder hast du etwa die Personalakte vor dir liegen?
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  #71  
Alt 08-02-2005, 10:14
Elmar Elmar ist offline
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Ich denke mal es werden nur die Oberhäuptlinge dieselben sein, sprich: Mr. Bonin und Skaggs. Dann noch ein paar Designer von alten Teams. Programmierer und Tester werden wohl komplett neue sein.

Edit: Zum Thema Synchronisation: Du willst doch wohl nicht die Tiberian Sun(Kane& Westwoodeinfluss) mit der von RedAlert2 vergleichen?

Geändert von Elmar (08-02-2005 um 10:16 Uhr).
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  #72  
Alt 08-02-2005, 15:35
NightCrawl NightCrawl ist offline
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es sind sicher nichtmehr die gleichen leute, nen großteil is gegangen und ich glaub kaum dass mir hier jmd erzählen will dass generals hammergeil is.. bei tiberian sun und ar2 dachte ich immer "wow was ein geiles spiel".. bei generals nur die ersten paar minuten "geile effekte"
tiberian sun und ar2 haben bei ihrer erscheinung neue maßstäbe im strategiegenre gesetzt, anders bei generals, es gab schon vor der erscheinung von generals bessere strategiespiele als generals
generals hat keine story, keine zwischensequenzen und somit geht die c&c atmosphäre total verloren, darum spiel ich immernoch lieber die alten c&c teile (abgesehn von renegade^^) als generals
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  #73  
Alt 08-02-2005, 15:47
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Zitat:
Zitat von NightCrawl
tiberian sun und ar2 haben bei ihrer erscheinung neue maßstäbe im strategiegenre gesetzt, anders bei generals
Öhhh. TD und vielleicht RA1 haben wirklich neue Maßstäbe gestzt....
TS und RA2 waren/sind auch genial - aber wirklich innovativ waren nur die ersten beiden....
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #74  
Alt 08-02-2005, 19:29
NightCrawl NightCrawl ist offline
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also fand ich bei TS schon zu seiner zeit^^
vor allem was die videos angeht, kenne kaum spiele die so gute zwischensequenzen haben wie TS und AR2
die bei TK und AR1 fand ich net soo gut aber auch kuhl^^
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  #75  
Alt 08-02-2005, 19:47
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Zitat:
Zitat von Sven
Öhhh. TD und vielleicht RA1 haben wirklich neue Maßstäbe gestzt....
TS und RA2 waren/sind auch genial - aber wirklich innovativ waren nur die ersten beiden....
:dito

Und die Videos haben mit dem Spiel ansich ja wohl kaum etwas zu tun
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  #76  
Alt 08-02-2005, 21:13
feuerreal feuerreal ist offline
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Natürlich haben Videos was mit dem Spiel zu tun.
Videos verleihen einem Spiel z.B. mehr Spieltiefe...

Greetz Grey
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  #77  
Alt 08-02-2005, 22:09
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Zitat:
Zitat von Grey
Natürlich haben Videos was mit dem Spiel zu tun.
Videos verleihen einem Spiel z.B. mehr Spieltiefe...

Greetz Grey
Öh, vielleicht verleiht es einem Spiel eine intensivere Spielatmosphäre, aber wo bitte haben Videos Einfluss auf das Spiel ansich? Spieltiefe?
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  #78  
Alt 08-02-2005, 23:14
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Junker Junker ist offline
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Weil in Videos eventuell die Story des Games weitererzählt wird?
Die Hauptpersonen ihren besonderen Charakter ausspielen können?

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #79  
Alt 08-02-2005, 23:27
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Zitat:
Zitat von Junker
Weil in Videos eventuell die Story des Games weitererzählt wird?
Die Hauptpersonen ihren besonderen Charakter ausspielen können?

Junker
Das hat dann aber nichts mit dem Spiel selber zu tuen sondern mit der Story und der Atmosphäre. Oder beeinflusst ein Video wie schnell mein Panzer fährt und was für Atacken er starten kann?
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  #80  
Alt 08-02-2005, 23:31
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MyersGer MyersGer ist offline
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Der Spielspaß wird durchs Gameplay aber auch durch die Story zusammengesetzt. Videosequenzen bieten bessere Story (wenn gut umgesetzt) und bessere Atmosphäre, was eindeutig den Spaß am Spiel erhöht. Und der Spaß hat sehr wohl was mit dem Spiel zu tun. Ich glaube kaum, dass das Spiel mehr Spaß macht, wenn dein Panzer 10Km/h schneller fährt als sonst oder was weiß ich.
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  #81  
Alt 08-02-2005, 23:32
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Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Das habe ich aber nicht behauptet oder ein anderer. Du kannst ja von mir aus gerne die Missionen von Generals und Zero Hour spielen bis eben RA3 rauskommt. Ich würd da doch eher die Missionen der alten C&C bevorzugen, wo eben die Story über den Videos erzählt wird und man Einblicke bekommt darin was für Charaktere die Leute sind wie zB Kane oder eben Yuri.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #82  
Alt 08-02-2005, 23:40
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Jo da geb ich euch beiden auch absolut Recht, aber unter Spieltiefe verstehe ich aus meiner Sicht nicht unbedingt eine gute Story und gute Videos sondern halt ein Spiel mit Tiefe.

Das Spiel selber, die Möglichkeiten im Spiel, das Gameplay.
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  #83  
Alt 08-02-2005, 23:56
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was nützen dir arschgeile videos mit supi 1a darstellern und einer oskarreifen handlung wenn das gameplay grottenschlecht ist ...is ein strategiespiel und kein rollenspiel oder gar spielfilm
was is wichtiger ?
sicher unterstützt es die atmossphäre und damit kurzweilig den spielspass bzw die motivation für die solokampagne und keiner hat was gegen gute videos/story - aber auf lange sicht, muss das gameplay und der support im multiplayer überzeigen und nix anderes !
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StücK sAmStag-mOrgEn-Sch3iSSe, wAs Mir iN di3sEm FoRuM bisHer unTeRgEkoMMen iSt :-/
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  #84  
Alt 08-02-2005, 23:57
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Sorry etwas offtopic

@ MrYuri

Musst Du unbedingt alle Beiträge die genau über Deinem stehen Zitieren?

Dass nervt gewaltig beim Lesen
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  #85  
Alt 09-02-2005, 00:03
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MrYuRi MrYuRi ist offline
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Zitat:
Zitat von aCnCWoMeN
was nützen dir arschgeile videos mit supi 1a darstellern und einer oskarreifen handlung wenn das gameplay grottenschlecht ist ...is ein strategiespiel und kein rollenspiel oder gar spielfilm
was is wichtiger ?
sicher unterstützt es die atmossphäre und damit kurzweilig den spielspass bzw die motivation für die solokampagne und keiner hat was gegen gute videos/story - aber auf lange sicht, muss das gameplay und der support im multiplayer überzeigen und nix anderes !
:dito

Meine Meinung.
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  #86  
Alt 09-02-2005, 02:30
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Jo ich finde auch das Multiplayer am wichtigsten ist, ich meine wer spielt schon großartig Singleplayer, das zockt man einmal und danach fliegt das Game in die Ecke wenn der MP scheiße ist.
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  #87  
Alt 09-02-2005, 08:10
Saroc Saroc ist offline
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Zitat:
Zitat von CnCHQ|Sisslik
ich meine wer spielt schon großartig Singleplayer

Ich zum Beispiel, bei CnC immer wieder gern. Und ich bin sicher nicht der einzige...frag' dich lieber, wer sich ein Spiel kauft mit MP der ihm nicht gefällt/schlecht ist, und die SP-Missionen nur einmal speilt und dann das Spiel in den Schrank legt.
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  #88  
Alt 09-02-2005, 09:43
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  #89  
Alt 09-02-2005, 10:00
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joshix joshix ist offline
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na klar macht es die mischung. es gibt denke ich schon sehr viele, denen der mp nicht so bedeutend ist, dafür halt die kampagnen. anders herum jedoch auch nicht mehr so wenige, welche auf ein endlich mal wieder den namen "multiplayer" verdienenden titel von ea. was da alles dazu gehört, brauch ich ja wohl nicht zum 1000ten mal wiederholen. wenn dann noch features dazu kommen, die sich ea neu ausgeheckt hat, umso besser.

cu

Joshix
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  #90  
Alt 09-02-2005, 10:01
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Omega79 Omega79 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Jo ich finde auch das Multiplayer am wichtigsten ist, ich meine wer spielt schon großartig Singleplayer, das zockt man einmal und danach fliegt das Game in die Ecke wenn der MP scheiße ist.
naja ... also an cnc setze ich andere ansprüche als an normale spiele ... für mich muss es einen genialen SP haben ... und einen sehr guten MP ... bei mir ist bisher kein C&C in die ecke geflogen ... ich spiele immernoch alle teile ... erst kürzlich hab ich mal wieder AR2 und YURI durchgespielt ... da vor habe ich TD gespielt ... zuvor hatte ich TS gespielt .... und im mom spiele ich AR1 ...
das einzige ... nennen wir es mal, ganz mutig, spiel ... was "in die ecke geflogen ist" ist generals ... welches weder nen super guten singleplayer hat ... noch wirklich prickelnde oder gar abgefahrene einheiten oder nen herrausragenden MP ... es ist schlicht ein mittelmässiges 0815 rts wa versucht mit relativ guten, aber nicht aussergewöhnlichen, spezial effekten zu punkten ... ich erwarte von EA bzw den direkt verantwortlichen diesen schaden am cnc image wieder zu reparieren ... und ich warte, wenn es sein muss, auch bis wheinachten 2006 wenn ich da für wirklich qualität bekomme

ich würde gerne abgefahrene einheiten in RA3 sehen ... ich will fiction und keine realität ... die story muss gut sein ... und durch videos UND renders unterstüzt werden ... evtl nen kewlen neuen mp modus ... sowas wie eine art ctf ... ich will erz oder tiberium und keine lager oder depos ... ich will ein baumenü auf der linken seite und nicht unten ... ich will bahöfe und keine dozer ... ich will das sie sich an den alten teilen orientieren ... und ich denke das ist was die meissten erwarten (nicht alle) ...

und wenn sie das nicht zufriedenstellend erfüllen werden sie von mir keinen cent bekommen
__________________
varta 1
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