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  #1  
Alt 29-01-2008, 14:55
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tommie tommie ist offline
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2 neue Artikel

IGN und Gamespot haben jeweils ein preview verfasst.
Habe sie selber noch nicht gelesen, aber PlanetCNC (Quelle) meint bis auf ein paar kleine Sachen wäre schon das meiste bekannt.

IGN Artikel plus ein paar neue Bilder.

Gamespot Artikel

Edit:
Dank freezy hab ich auch noch 4 Videos auf IGN gefunden Sind die gleichen wie bei GTTV, nur diesesmal mit Ingamesound.

Und was höre ich da beim dritten Video?

Edit zum 2ten:
Gamefront hat auch noch einen Artikel... Diesmal auf Deutsch
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Geändert von tommie (29-01-2008 um 15:29 Uhr).
  #2  
Alt 29-01-2008, 19:01
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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also die videos sind genial!der sound einfach geil...hab richtig bock auf mehr bekommen vor allem im 1. video....überall hört man die shclacht toben...

und wenn der MP so ist wie in diesem zerstörtem haus(ka welches video) dann machen die umsatz wie der willen!sowas wollen "FPS" (hab gelernt tommi) sehen

die waffe find ich amcht auch einiges her wie zb der raketenwerfen.richtig schnicke

und nun zu den texten....

"For instance, the roots of the GDI and its rival, the evil Brotherhood of Nod, will apparently be explored for the first time"

besser gesagt

"die Wurzeln der GDI und der Gegenseite 'Brotherhood of Nod' erstmals genauer durchleuchtet werden"

mal gucken was dort auf uns zu kommt

was mich etwas stuzig macht ist im 2. text dieser abschnitt "In einem Kampf gegen Scrin- und Archons-Einheiten"
WTF sind Archons?!?!naja abwarten


thx für die infos tommi aber was hast du im 3. video außer explosionen gehört?
  #3  
Alt 29-01-2008, 19:57
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EVA

Archons sind laut Angaben aus PC-Magazinen die schweren Scrin Einheiten. Also haben sie entweder bei Gamespot oder in den Magazinen geschlampt. Ich würd aber eher auf Gamespot tippen
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  #4  
Alt 29-01-2008, 20:19
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SailedAway SailedAway ist offline
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ich würd gern wissen, was du im dritten video gehört hast...

der soun klingt nett, aber habe bisher schon bessere sounds gehört
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
  #5  
Alt 29-01-2008, 20:22
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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Zitat:
Zitat von CharlesBukowski Beitrag anzeigen
ich würd gern wissen, was du im dritten video gehört hast...

der soun klingt nett, aber habe bisher schon bessere sounds gehört

er meinte EVA....!

dachte du hast da irgendwas von Nod oder so gehört aber war wohl nix :P

irgendwie freu ich mich schon richtig drauf...vor allem auf die overpowerd Unreal Engine ^^
  #6  
Alt 29-01-2008, 23:11
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Ist jemandem eigentlich schon der Pitbull und das vordere Teil eines APCs auf den Bildern aufgefallen?

-->

http://www.gfdata.de/archiv01-2008-g.../tiberium4.jpg
http://www.gfdata.de/archiv01-2008-g.../tiberium5.jpg
  #7  
Alt 29-01-2008, 23:20
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links gehen bei mir nicht
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  #8  
Alt 29-01-2008, 23:28
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Nein. Aber danke
Den Pitbull finde ich, allerdings erkenne ich keinen apc
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  #9  
Alt 29-01-2008, 23:43
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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pitbull sieht schnicke aus aber APC..?

achso!das vordere teil ^^ ja stimmt brauch man aber ein bissl phantasie um es zu erkennen da wohl niemand so genau drauf achtet!

@tommie die vorderachse isset oder doch hinterachse?

http://www.gfdata.de/archiv01-2008-g.../tiberium5.jpg

http://www.gfdata.de/archiv01-2008-g.../tiberium4.jpg

und deine links gehn nicht...hab se mal neu rein gepackt

Geändert von Extinction (29-01-2008 um 23:46 Uhr).
  #10  
Alt 29-01-2008, 23:47
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deine gehen aber auch nicht
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  #11  
Alt 29-01-2008, 23:53
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Pinguin

 
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Zitat:
Zitat von CharlesBukowski Beitrag anzeigen
deine gehen aber auch nicht
einmal kurz http://www.gfdata.de aufrufen, dann die Links oben reinsetzen, dann werden sie angezeigt
  #12  
Alt 29-01-2008, 23:54
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bereits erledigt. ich finde, die fahrzeuge sehen mies aus
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  #13  
Alt 29-01-2008, 23:57
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es ist eine ALPHA!!! Version des Spiels. hast du schon jemals eine Alpha mit fertigen Texturen gesehen? Nein? Ich auch nicht
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  #14  
Alt 30-01-2008, 01:07
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schon klar, ich rede ja auch nicht von der texturlosigkeit. ich schaue mir nur mal die form an. und die gefällt mir nicht.
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  #15  
Alt 30-01-2008, 01:12
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Die Form ist dieselbe wie in C&C3!?
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  #16  
Alt 30-01-2008, 01:14
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dann macht sie die vogelperspektive einfach schöner
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  #17  
Alt 30-01-2008, 19:25
Extinction Extinction ist offline
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du musst bedenken das bei allem was in anderer form verfügbar ist und es dann anders(3d) raus kommt immer total anders aussieht und einem nicht gefällt!

zb gibt es bei den simpsons eine folge wo homer die 3. dimension findet und ist dann 3d und er sieht total scheisse aus....von daher kann man sagen das es immer anders ausschaut
  #18  
Alt 30-01-2008, 19:28
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Zitat:
Zitat von Extinction Beitrag anzeigen
zb gibt es bei den simpsons eine folge wo homer die 3. dimension findet und ist dann 3d und er sieht total scheisse aus....von daher kann man sagen das es immer anders ausschaut
Sorry, aber was ist das denn bitte für ein lächerlicher Vergleich?

Die Fahrzeuge wie der Pitbull aus C&C3 sind schon immer in 3D und nicht erst seit Tiberium also bringt dein toller Homer-Vergleich wenig.
  #19  
Alt 30-01-2008, 20:04
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Ok er keine so arg ausgestellten Räder, und keinen Raketenturm sondern eine MG-Stellung... Wenn sie die Räder genauso ausstellen würden wie bei C&C3 bräuchten sie noch mal ein Monat nur um an den Texturen für die Achsen usw zu feilen....

Ich meine sie haben sogar die scheiben genauso geformt wie in C&C3... aber wenn ihr meint sie sehen in C&C3 anders aus...
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  #20  
Alt 30-01-2008, 20:05
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naja es ist schon so durch die perspektive, dass es anders aussieht, aber ich finde die proportionen auch einfach nicht richtig. Die ich nenns jetzt mal "Reifen" sehen einfach riesig aus und so sahen sie in tw auch nicht aus. gefällt mir halt einfach nicht im moment
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  #21  
Alt 30-01-2008, 20:06
Extinction Extinction ist offline
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Zitat:
Zitat von PercyKeys Beitrag anzeigen
Sorry, aber was ist das denn bitte für ein lächerlicher Vergleich?

Die Fahrzeuge wie der Pitbull aus C&C3 sind schon immer in 3D und nicht erst seit Tiberium also bringt dein toller Homer-Vergleich wenig.

oh entschuldigung groß meister aber ich wollte damit eigentlich verständlich machen das wenn man es genauer sieht immer beschissener aussieht und sachen die schon existieren dann anders macht auch kacke aussehen können da immer wieder dinge kommen die man erändert

oder besser gesagt ich fertige dir ein kleines ton automodell an, zeig es dir,dir gefällts,ich bau es in 1:1 und mir fallen verbesserungen ein die dran müssen aber dir gefällts nicht. verständlicher?

Geändert von Extinction (30-01-2008 um 20:15 Uhr).
  #22  
Alt 30-01-2008, 20:18
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Zitat:
Zitat von tommie Beitrag anzeigen
Wenn sie die Räder genauso ausstellen würden wie bei C&C3 bräuchten sie noch mal ein Monat nur um an den Texturen für die Achsen usw zu feilen...
Ich schätze mal EA ist nicht das Reborn-Team
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
  #23  
Alt 30-01-2008, 21:43
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Hehe, ja schon klar

Ich hab zwar keine Erfahrung mit der Unrealengine 3, aber ich schätze das da schon sowas wie Dreck berücksichtigt wird... Und bis das alles was gleich schaut brauchts eben imo auch eine Weile.
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  #24  
Alt 06-02-2008, 21:46
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Diesmal erfreut euch die Gamestar mit ihren Schreibkünsten

Link
Scheint (wiedermal) nicht ganz fehlerfrei zu sein...
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  #25  
Alt 06-02-2008, 23:37
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ja sind schon fehler drin. ionenkanonen am titan???

Zitat:
So übernimmt ebenso hier jeder Spieler die Rolle eines Kommandanten, der seine Truppen ins Gefecht führt und Landezonen sowie Tiberium-Felder besetzt. Letztere sind der Schlüssel zum Sieg: Wer die Mehrzahl davon hält, star tet einen dreiminütigen Countdown. Falls der Feind es nicht schafft, vor dessen Ablauf genügend Rohstoff-Quellen zurückzuerobern, bläst ihn die GDIIonenkanone vom Schlachtfeld.
klingt irgendwie langweilig für mich
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  #26  
Alt 07-02-2008, 00:01
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Ist laut meinem Wissenstand auch ein Fehler. Es wurde noch kein einziger Mehrspieler Modus bekanntgemacht, insofern ist das eine reine Spekulation, und wird wenn es ihn geben sollte sicher nicht der einzige sein. Abgesehen davon gibt es in diesem Zusammenhang auch noch die eine oder andere Möglichkeit das umzusetzen
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  #27  
Alt 07-02-2008, 12:29
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Zitat:
So übernimmt ebenso hier jeder Spieler die Rolle eines Kommandanten, der seine Truppen ins Gefecht führt und Landezonen sowie Tiberium-Felder besetzt. Letztere sind der Schlüssel zum Sieg: Wer die Mehrzahl davon hält, star tet einen dreiminütigen Countdown. Falls der Feind es nicht schafft, vor dessen Ablauf genügend Rohstoff-Quellen zurückzuerobern, bläst ihn die GDIIonenkanone vom Schlachtfeld.
Klingt für mich total bescheuert - GDI fetzt ihre eigenen Leute weg
Mal abgesehen davon: So ein Spiel gibt's schon: Das nennt sich Battlefield, nur dass es da um flaggen geht ned um tiberiumtürme.
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  #28  
Alt 07-02-2008, 23:07
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also im multiplayer will ich gigantische gefechte, am liebsten zwischen allen drei parteien.
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  #29  
Alt 07-02-2008, 23:16
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*hust*

ich geh mich jetzt mal schämen, das ich den 6 Tage lang nicht gesehen habe....
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  #30  
Alt 07-02-2008, 23:38
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Zitat:
You start on a map (which are really various: from open territory, buildings, cities and even crushed spaceships) with one squad (depends on the pre-game options) and your task is to control as much as possible tiberium spikes. Every spike is a ticket and addition slot, every match, you will have a fixed time – if you have the most part of the tickets at the end of the match, you are the winner. The more spikes under your control – the more squads or vehicles on your side.
Das klingt für mich schon wahrscheinlicher. Klingt aber auch sehr nach battlefield. Gut zugegeben. Viele Optionen bietet ein Multiplayer nicht.
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