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Alt 14-04-2007, 16:28
Benutzerbild von Tyranos
Tyranos Tyranos ist offline
Kirov Aufpumper

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Zürich, Schweiz
Beiträge: 1.175
Tyranos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Was muss ich noch verbessern?

So hab mein erstes Onlinespiel durch.
Hatte bisher nicht allzu viel Zeit um zu spielen und die Zeit die ich hatte, habe ich erst mal genutzt um ein paar Skirmishes zu machen und ein paar maps mal anzuschauen, Replays ansehen etc. Will ja schliesslich nicht gleich das erste Spiel verlieren

Hab dann auch gewonnen^^
Nun möchte ich aber doch noch wissen, was man allenfalls besser machen könnte. Ich glaube nämlich, dass es da noch einige Dinge zu verbessern gibt.
Einige Dinge habe ich schon selbst bemerkt:
1. Hätte ich zwischendurch mal scouten sollen
2. Ich habe zusätzliche Sammler in der Waff statt mit ner Raff gebaut (schönes Wortspiel)
3. Hätte denn Landvermesser vielleicht so positionieren sollen, dass er beide Tibfelder erschliesst.

Ich weiss es war ein billger Tankrush, das ist aber immer noch was vom Effektivsten.

Wäre schön, wenn mir hier wer noch Verbesserungsvorschläge machen könnte.
Ach ja: Ich spiele in Rot
Angehängte Dateien
Dateityp: cnc3replay My first Game.CNC3Replay (195,6 KB, 796x aufgerufen)
Replayinfos: (Beta-Status)
Replay-Version: 1.4 | Game-Name: Automatch Battle: superspike Tyranos | Voip: Ja | Battlecast: Ja
Kisten: Nein | Startcredits: 10000$ | Gamespeed: 100% | Sonst: Online, Ranked, 1 vs. 1, Automatch
Datum: 13.04.2007, 17:29:31 | BC Delay: 10 Minuten | Dauer: 09:36 | Beschreibung: Keine Spielbeschreibung
Map: Tournament Arena
#  Fraktion   Spieler-Typ   Name :  Team   Farbe   Position   Clan 
1  GDI   Spieler   superspike   1   Blau   Zufällig    
2  GDI   Spieler   Tyranos   2   Rot   Zufällig    
© Chrissyx & cncforen.de
__________________
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  #2  
Alt 14-04-2007, 18:19
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Schleswig-Holstein
Beiträge: 2.229
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OL Nick: nettesau
Style: GLA
Jo also grundsätzlich ist das eine Nod-Map, aber trotzdem mal was mir jetzt aufgefallen ist:

-Blaues Tiberium hat immer Priorität, also gleich am Anfang mit Outpost runter und min. 2 Raffinierien bauen
-Wie du schon sagtest, immer Raffinieren bauen statt Sammler in der Waff.
Mit der Infantrie dann immer scouten.
-Wenn der Outpost seinen Zweck erfüllt hat immer verkaufen -> gibt +500$
-Ruhig etwas offensiver bauen ->'stretchen', dann brauchst du auch keinen 2ten Outpost bauen fürs nächste Feld.
-Bei aussichtslosen Kämpfen immer die Panzer zum Rückzug zwingen (am besten mit D -> Rückwärts fahren), dann die neugebauten Panzen nachziehen und zu einer großen Armee zusammenfassen, und dann den erneuten Angriff wagen. Kaputte Panzer auch gerne mal reparieren in der Waff.
Du hast leider einmal deine ganze Armee verheizt, das kostet dir leider nur unnötig Panzer und befödert auch noch die vom Gegner :/
-Auf dieser Map würd ich immer gleich am Anfang versuchen ihm beim blauen Tiberium anzugreifen, evt. sogar einen Sammler zerstören. Sowas wirft ihn dann enorm zurück.

Fürs erste Spiel wars aber schon okay. Skirmish nutz ich aber nur um bo's zu testen. Leg dir einfach einen 'Funaccount' an wenn du deine Statistik nicht belasten möchtest und sammel im Automatch erfahrung, das hilft dir am besten weiter =)
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