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  #31  
Alt 15-04-2001, 19:20
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Zunge streck nur geil

Also ich finde Starcraft auch nur geil,es ist eins der besten RTS die es gibt.

Ich finde der größte Vorteil von Starcraft liegt immer noch im eingebauten Editor.Durch die vielfalt an Möglichkeiten selbst bei einer Multimap die KI einzusetzten und zu steuern bleibt das Spiel auch mit seinem hohen Alter heute noch unter den Spitzenreitern.Man braucht nicht extra ein studium um selbst schwere KI zu erzeugen und kann fast alles einfach durch einfügen benutzen ohne umständliche Tasks zu bauen.Davon können sich heute noch viele und dazu zähle ich auch Westwood nee Scheibe abschneiden.Die meisten RTS werden doch noch nicht einmal mit einem werkseigenem Editor ausgestattet ,ich meine jetzt nicht die null acht fünfzehn Zufallskartenerzeuger.
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  #32  
Alt 21-04-2001, 23:04
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Ja, der Mapeditor für Starcraft ist recht flexibel... und die Auslößer sind wirklich einfachzu bedinen. Da gibt's doch sicher viele Maps dazu, oder?
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Richard Le Gallienne
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  #33  
Alt 22-04-2001, 19:18
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Talking ohne ende

also für starcraft gibt es maps und missionen ohne ende ich hab mit den zusatz mission cd schon ca 4 GB auf der festplatte.

Man bekommt fast alles auf http://www.campaigncreations.com
da liegen fast 20 GB missions und maps und mods ist voll geil .
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  #34  
Alt 23-04-2001, 15:28
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Zitat:
Original geschrieben von Gizmoo

naja...bei mir warens eigentlich nur Maps, in denes es unendlich viel Geld gab..zh einfach viele Drohnen bauen, und man kann sich seinen geldhahn selber einrichten...(Geld is meistens kein problem)

zu den Trägern dann noch 2 Arbiter, und 3 dieser "aufklärer" und man hat gute karten..

terras unterschätze ich nicht..(zb sind Marines en masse ziemlich nervig!)

aber meistens komm' ich mit dieser strategie durch!
Das stimmt, bei Maps mit nahezu unendlich Geld (sprich: BGH-Karten), hat man als Protoss so gut wie gewonnen, der Schwachpunkt der Protoss liegt im hohen Geldbedarf und in der relativ langsamen Tech-Entwicklung. Zerg brauchen auch relativ viel Geld, können aber schon zeitig sehr gute Einheiten (Hydralisken und Lurker) bauen und rushen. Lässt man dem Protoss genug Zeit und Geld baut er sich einen 12er Träger, einen 12er Corsairs und ein paar Beobachter und man hat so gut wie verloren. Darin liegt der Kitzel des Spiels (wie auch in jedem RTS), man weiß nicht, welche Taktik der Gegner benutzt. Hatte in der letzten Woche einer 4er Lan und wir haben viel Starcraft gezockt und es hat massig Spass gemacht, Schlachten die 3 Stunden lang gingen und die kompletten Ressourcen der Karte aufgebraucht haben... einfach geil
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  #35  
Alt 27-04-2001, 20:14
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hallo leute,

campaincreations hat was neues was ich als Trekki voll toll finde.

Dominion Wars, das ist ein Mod was alle einheiten ersetzt durch Einheiten aus dem Startrek Universum ersetzt.

Schaut euch mal die Screenshots an es lohnt sich.
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  #36  
Alt 28-04-2001, 01:43
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Gibste uns noch den Link?
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  #37  
Alt 28-04-2001, 04:18
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ähmmm drei beiträge weiter oben

aber nochmal http://www.campaigncreations.com/dominion/

[Editiert von Bersi am 28-04-2001 um 04:20]
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  #38  
Alt 28-04-2001, 23:52
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Was meinst du, worauf ich schon ne weile warte?
Aber die Spannen und ja momentan auf die Folter...
Alpha release soon... It is so soo, i can irgendwas ist... also, schon 3 tage lange keine News...

[Editiert von Chriss am 28-04-2001 um 23:57]
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  #39  
Alt 06-01-2003, 18:25
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Bei dieser Starcraft Euphorie:

>>>STARCRAFT FANS ..:::...:.::..hier wird gepostet:::.:.:..:.<<<

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  #40  
Alt 06-01-2003, 19:28
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Zitat:
Original geschrieben von Chriss
Ja, der Mapeditor für Starcraft ist recht flexibel... und die Auslößer sind wirklich einfachzu bedinen. Da gibt's doch sicher viele Maps dazu, oder?

ich hatte mich selber an ne eigene kampagne gemacht, sollte insgesamt 30 missionen werden, aber irgendwann hatte ich keinen bock mehr, vielleicht habe ich noch irgendwo nen paar missionen rumfliegen
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  #41  
Alt 11-01-2003, 20:30
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Zitat:
Original geschrieben von Negative Creep
Das stimmt, bei Maps mit nahezu unendlich Geld (sprich: BGH-Karten), hat man als Protoss so gut wie gewonnen
nö.
das finde ich nicht.
ich finde zerg ist bei solchen maps unbeesiegbar.

man baut so schnell wie möglich 20 brutstädten,hydralisken höhle 2upgrade gebäude und verdammt viele drohnen.

dann bauste immer hydralisken und du bist unbesiegbar.
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  #42  
Alt 23-11-2007, 13:00
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Wer die Starcraft 1 Story noch nicht kennt, braucht SC1 nicht unbedingt mehr zu Spielen hier gibt es von blizzard die ganze Story zu lesen auch mit Zwischensequenzen.
Nur BroodWar fehlt noch, soll aber auch noch kommen.
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