CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3) > TW Replays

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 10-04-2007, 16:49
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Schleswig-Holstein
Beiträge: 2.229
nettesau hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
nettesau eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: nettesau
Style: GLA
Kran-Towerrush 1on1 Pipeline P. (1.04)

Ok dieses Replay hat mich dazu inspiriert das auch mal auszutesten :>

Hab sie erstmal im Automatch getestet (4 siege) und dann esl :> Dashier war der wohl stärkste Gegner bei dem es geklappt hat. Denke im 2on2 lässt sich das auch gut umsetzten, Kontern kann man das sicher auch, aber noch ist sie ziemlich neu und fast niemand kennt sie

1on1
Pipeline Problems

Scrin myC Ragnarok vs Nod prime|nettesau
Angehängte Dateien
Dateityp: cnc3replay Kran1on1.cnc3replay (322,9 KB, 1150x aufgerufen)
Replayinfos: (Beta-Status)
Replay-Version: 1.4 | Game-Name: eslnettesau ragnarok | Voip: Ja | Battlecast: Nein
Kisten: Nein | Startcredits: 10000$ | Gamespeed: 100% | Sonst: Online, Unranked, Eigenes Match
Datum: 10.04.2007, 13:58:27 | BC Delay: 10 Minuten | Dauer: 13:21 | Beschreibung: Keine Spielbeschreibung
Map: Pipeline Problems
#  Fraktion   Spieler-Typ   Name :  Team   Farbe   Position   Clan 
1  Nod   Spieler   nettesau   1   Lila   Zufällig   prime 
2  Scrin   Spieler   myC|Ragnarok   2   Gelb   Zufällig   myC| 
© Chrissyx & cncforen.de
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 10-04-2007, 17:06
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Jan 2001
Beiträge: 3.464
ccdx21 ist...
ccdx21 eine Nachricht über ICQ schicken
Ist aufjedenfall ne nette sache und auch mal was anderes als das ständige gespame.
In meinen Augen verdient sie nur das Wort "Rush" nicht aber ansonsten wirklich mal was anderes.
__________________


Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 10-04-2007, 17:49
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Hähä, interessante Idee

Der Gebäudeschaden der Obeliske scheint auch ganz beträchtlich zu sein.
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 10-04-2007, 18:07
Benutzerbild von Der Dude
Der Dude Der Dude ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 1.007
Der Dude ist...
OL Nick: Painfull;Dranco
hehe ich hab das ganze grad mal als gdi in nem automatch getestet, zugegeben war mien gegner ne niete, aber es sah echt geil aus als 4 sonic-towers in seienr base standen :P
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 10-04-2007, 18:28
Benutzerbild von MafiaTanX
MafiaTanX MafiaTanX ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 9.213
MafiaTanX ist...
MafiaTanX eine Nachricht über AIM schicken MafiaTanX eine Nachricht über MSN schicken MafiaTanX eine Nachricht über Yahoo! schicken
Style: vBulletin Default
kenne das auch hab mal ein spiel gesehen, da hatte einer 7 kräne + bauhof und dann nur mit kaftwerken und sonictowern sich in die bases gebaut.. echt heftig sowas!
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 10-04-2007, 19:09
CybaYoda CybaYoda ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 116
CybaYoda hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: CybaYoda
Hehe, so verbreitet sich das also

Hab mir das Replay angeguckt. Nett gemacht

Aber man sollte noch 2-3 Kräne mehr bauen und niemals aufhören Raffs zu pumpen

Ich hänge nochmal eins dran, das ich gerade gespielt habe.
Angehängte Dateien
Dateityp: cnc3replay Jozz Multi kran.CNC3Replay (176,6 KB, 1107x aufgerufen)
Replayinfos: (Beta-Status)
Replay-Version: 1.4 | Game-Name: Automatch Battle: CybaYoda Jozz | Voip: Ja | Battlecast: Ja
Kisten: Nein | Startcredits: 10000$ | Gamespeed: 100% | Sonst: Online, Ranked, 1 vs. 1, Automatch
Datum: 10.04.2007, 15:02:05 | BC Delay: 10 Minuten | Dauer: 06:49 | Beschreibung: Keine Spielbeschreibung
Map: Pipeline Problems
#  Fraktion   Spieler-Typ   Name :  Team   Farbe   Position   Clan 
1  Nod   Spieler   CybaYoda   1   Rot   Zufällig    
2  Nod   Spieler   Jozz   2   Blau   Zufällig    
© Chrissyx & cncforen.de
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 10-04-2007, 23:22
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Thumbs up

Hio

Thx@nettesau...hab es mir mal gerade gemütlich bei nem Bierchen angeschaut!
Hat wirklich Spaß gemacht...
Zum Schluss hast du ihn aber schon etwas zappeln lassen ..

Habe das selbige vor einigen tagen mal im 2vs2 gemacht...
Klappt auch sehr gut...

in diesem sinne³;
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 11-04-2007, 11:18
Benutzerbild von Der Dude
Der Dude Der Dude ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 1.007
Der Dude ist...
OL Nick: Painfull;Dranco
Zitat:
Zitat von CybaYoda Beitrag anzeigen
Ich hänge nochmal eins dran, das ich gerade gespielt habe.
ich hoffe doch malö das kritik erwünscht ist

also zum einen muss ich sagend as du glück gehabt hast, das dein gegner nix konnte.
dann warum explorer zum blauen feld schicken? winfach hinbauen, den explorer lieber in die mitte schicken.
raffs drehen nicht einfach wild in die gegend setzen, spart viel zeit
warum du gegen ende deine base mit rafss zugepflastert hast versteh ich auch nicht ganz, die waren nichtmal annähernd neben dem tiberiumfeld
evtl wenn du in nähe des gegners bist mal 2 waffs bauen und mit tanks anfangen, musst ihn ja nicht mit den towern killen

aber naja war wohl dein erster versuch mit dieser taktik, miener sah auch nicht viel besser aus
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 11-04-2007, 11:52
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Zitat:
Zitat von Der Dude Beitrag anzeigen
den explorer lieber in die mitte schicken.
hab ich noch nie verstanden wieso die leuts hier nen explorer losschicken wenn das mittlerei gebäude noch nciht eingenommen ist, denn wenn man dies einnimmt, kann man daneben bauen...
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 11-04-2007, 12:20
Benutzerbild von Der Dude
Der Dude Der Dude ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 1.007
Der Dude ist...
OL Nick: Painfull;Dranco
Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
hab ich noch nie verstanden wieso die leuts hier nen explorer losschicken wenn das mittlerei gebäude noch nciht eingenommen ist, denn wenn man dies einnimmt, kann man daneben bauen...
kann ich dir sagen, ich sehs zumindest so, du bist gezwungen am anfang ne kaseren zu bauen und stehst dann mitten auf dem feld, wenn du nen explorer nimmsat stehts du erstmal weiter unten und es geht wesentlich schneller, bei der kaseren müsste ich zum beispiel mien build up umstellen, dann würds mir relativ schnell an kohle fehlen
Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 11-04-2007, 12:24
Benutzerbild von Internetsurth
Internetsurth Internetsurth ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 357
Internetsurth hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: Renegade
kaserne + Engineer = 1000$
Aussenposten = 1500$

Warum fehlt dir da dann mehr Geld? du kannst danach sogar die Kaserne wieder verkaufen
__________________
*sabber*
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 11-04-2007, 12:36
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
Registriert seit: Dec 2000
Beiträge: 12.584
Mitdaun hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Auf der Karte ist der Explorer eigentlich völlig überflüssig, sofern man damit irgentein Tiberium Feld erschliessen möchte.
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 11-04-2007, 12:40
Benutzerbild von nettesau
nettesau nettesau ist offline
Cabal

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Schleswig-Holstein
Beiträge: 2.229
nettesau hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
nettesau eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: nettesau
Style: GLA
Ich hab das nicht eingenommen weil mir das mit dem Ing zu gefährlich ist, jeder gute Spieler scoutet eigentlich am Anfang ein bisschen mit der Infantrie und gerade für die Buzzer vom Scrin ist mein Ing doch früchstück ^^

Wenn die Taktik aufgehen soll muss man am Anfang min. 5 Raffinieren hochziehen an möglichst drei verschiedenen Feldern. Wenn man also den Ing verliert ist es schwierig mit Kraftwerken und Lasertowern gegen einen guten Gegner sich das Feld zu erkämpfen, das dies viele Ressourcen fressen würde.
Mit Zitat antworten
  #14  
Alt 11-04-2007, 12:44
Benutzerbild von Der Dude
Der Dude Der Dude ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 1.007
Der Dude ist...
OL Nick: Painfull;Dranco
Zitat:
Zitat von Pizzataxi/Surth Beitrag anzeigen
Warum fehlt dir da dann mehr Geld? du kannst danach sogar die Kaserne wieder verkaufen
außenposten verkaufen +750 der fliegt ja direkt wieder wenn die raff steht

ansonsten stimmts schon, aber die zeit fehlt halt dann um raffs zu bauen erstmal die wieder kohle bringt, musst am anfang ja erstmal nen kraftwerk und dann die kaseren bauen

und wie nettesau gesagt hat ist mir die gefahr zu groß das der ingi abnippelt
Mit Zitat antworten
  #15  
Alt 11-04-2007, 12:58
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Nettsau´s Argument ist hierbei dann schon viel logischer. Ansosnsten ist es generell auf der Map besser das Teil in der Mitt einzunehmen, da man dann auch beide Tibfelder kontrolollieren kann und´s für den Gegner recht schwer wird sein eigenes unter Kontrolle zu bekommen...
Mit Zitat antworten
  #16  
Alt 11-04-2007, 13:28
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

@Dude: Wieso die Raff in richtung Tib-Feld drehen?
Die Sammler docken von beiden Seiten an
Ist eigentlich gehopst wie gesprungen!

Also um das so durchziehen zu können, musst du wohl zwangsläufig auf Außenposten gehen...wie ja schon gesagt, ist es zu "Gefährlich" nur einen Ingi zu schicken !

Der Bau zum Blauen in den Ecken wurde ja vollzogen!

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
  #17  
Alt 11-04-2007, 13:44
Benutzerbild von Zonk
Zonk Zonk ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: nähe Augsburg
Beiträge: 2.170
Zonk hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zonk eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: CnCZonk/Zonk
Style: vBulletin Default
@ bossi :

mir is aber auch aufgefallen das die sammler dan manchmal aussenrum fahren, die Teile sind einfach manchmal etwas dumm!

Ich drehe die dinger deshalb imemr zum Feld !
__________________
Petzy


Mit Zitat antworten
  #18  
Alt 11-04-2007, 14:04
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Zitat:
Zitat von Bossi442 Beitrag anzeigen
Hio

@Dude: Wieso die Raff in richtung Tib-Feld drehen?
Die Sammler docken von beiden Seiten an
Ist eigentlich gehopst wie gesprungen!
Er zockt doch bei dem Replay mit NOD oder? Da ist es nicht egal, da sie nur von einer Seite andocken...
Mit Zitat antworten
  #19  
Alt 11-04-2007, 14:29
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

Nö...entweder habe ich im Spiel einen auf dem Auge oder ich weiß es nicht!

In bis jetzt so gut wie jedem Spiel dockt der Sammler wahlweise an!

Ich teste es heute Abend mal und zeig es dir !

@Petzo: Ja das kommt auch schon mal vor...stimmt wohl...aber so oft habe ich das noch nicht erlebt !

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
  #20  
Alt 11-04-2007, 16:00
Benutzerbild von Der Dude
Der Dude Der Dude ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 1.007
Der Dude ist...
OL Nick: Painfull;Dranco
Zitat:
Zitat von Bossi442 Beitrag anzeigen
@Dude: Wieso die Raff in richtung Tib-Feld drehen?
Die Sammler docken von beiden Seiten an
echt? das muss ich mir mal anschauen wusst ich gar nicht, naja wenn man sie dreht kann nix schiefgehen
Mit Zitat antworten
  #21  
Alt 11-04-2007, 17:22
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
Ex-Nick: Bossi442
Legende

 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Minden (owl)
Beiträge: 6.630
Bossi ist ein C...
Bossi eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: FreakyFreestyl
Style: cncboard
Hio

Stimmt auch wieder

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


Mit Zitat antworten
  #22  
Alt 11-04-2007, 17:57
Benutzerbild von DeimosMX
DeimosMX DeimosMX ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Heidelberg
Beiträge: 705
DeimosMX hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: FakkYou
Style: vBulletin Default
Außenposten SOWIE das Gebäude in der Mitte sind unnötig, da man zu allen Feldern hinbauen kann wenn man seine Basis gescheit aufbaut ...
Mit Zitat antworten
  #23  
Alt 11-04-2007, 19:32
CybaYoda CybaYoda ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: May 2002
Beiträge: 116
CybaYoda hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: CybaYoda
@Dude Natürlich ist Kritik erlaubt, aber du solltest wissen, dass die nettesau die Strat von keinem anderen als mir kopiert hat (siehe den Thread, den er anfangs verlinkte) und das war nicht mein erster Versuch mit der Strat, sondern einer der besten bisher

Die Raffs am Ende zu drehen ist ziemliche Zeitverschwendung. Am Anfang positiere ich sie möglichst optimal zum Sammeln von Tib, aber später geht es ja nur noch darum, sich über die Map zu verteilen.

Außerdem bin auch ziemlich verspielt. Einfach mal drei Raffs in die gegnerische Panzerarmee setzen, da denkt sich der Gegner bestimmt "wtf???" und die Vorstellung erheitert mich

Warum ich keine Waffs gebaut habe? Das ist ja die Philosophie dahinter
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 17:12 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de