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EA kauft Digital Illusions und schliesst Dice Canada
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
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Z.B. bei GameStar ging natürlich sofort wieder das EA-Bashing los, doch einen sinnvollen Beitrag hab ich trotzdem gefunden:
Zitat:
Geändert von LabZ (05-10-2006 um 00:57 Uhr). |
#3
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Naja LabZ, man könnte aber auch denken das der Patch Support von BF nun ganz gestorben ist .
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#4
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Ich kann es nach voll ziehen. Man brauch doch nur nachdenken, ganz einach gesagt.
BF2 entwickelt in Dice Schweden---> Dice Kanada wird mit Support(also Patch und Community betreung[wo beides zusammen gehört]) beauftragt)---> Version 1.0 beinhaltet einige schwerwiegende Bugs für das Ranked System, EA Antwortet mit einem Patch versprechen---> Dice Kanada bringt den Patch 1.2 raus die Community ist unzufrieden damit, einige sachen waren sehr offentsichtlich wurden aber nicht behandelt(bsp. M95 Sniper ist unbalanced)---> EA vorstand macht druck auf Dice Kanada, die wiederum machen sich an die Arbeiten für den nächsten Patch(beachten aber wenig bis kaum die Community)---> Fast 4 Monate(weis ich nicht mehr genau) brauchte es bis 1.3 kam, immer noch Große unzufrieden heit trotz der beigelieferten Map Wake Island 2007. Es gab immer noch Große Fehler und 1.3 machte einiges noch schlimmer(Black Hawk Transporter wurde abgeschwächt, unverständlich keit machte sich breit[zu diesem Zeitpunkt hatte ich aufgehört zu spielen])---> die Community und die fallenden Verkaufzahlen von BF2 machen druck auf EA, dieser amchen wiederum druck auf Dice Kanada---> EA`s ruf fällt weiter nachdem schon 4 weitere Monate vergangen sind---> Es ist soweit 1.4 kam ganze 6 Monate nach 1.3, diesemal war der patch überaschend gut. (ich fing wieder an zu spielen) Jedoch wurde das schwer angeschlagene image von EA nicht besser.---> EA kauft Dice auf---> EA entlässt die unfähigen mitarbeiter um vieleicht ein Exempel zu veranstalten oder weil die Arbeiter einfach nur unfähig und unzuverlässig sind.---> Wieder ein grund für nicht kiddis zu Flamen nimand kennt den Grund warum EA Arbeiter entlässt, wem stört es den auch? Sie Flamen doch auch nicht wenn andere Firmen arbeiter entlassen. Fazit: EA hat in meinen Augen das richtige getan, damit zeigen sie mir das sie Unfäigkeit und dummheit nichts anfangen können. |
#5
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Könnte sein, dass sie die Leute aus Unfähigkeit entlassen haben. Ich denke aber eher, dass sie einfach kein 28-Leute-Studio betreiben wollen. Es ist wirtschaftlich garantiert rentabler die Positionen in anderen Studios besetzen zu lassen - egal ob von alten oder neuen Mitarbeitern. Daher wie gesagt: Man weiß es eben nicht, also bringt es doch auch nichts auf solchen Entscheidungen rumzureiten wenn man die Gründe nicht kennt. Und der Kommunikation wird es sicher auch nicht schaden, wenn die Stellen/Mitarbeiter in größeren Studios sind.
Und @Swizz_ruler: Ja das könnteman denken und wenn man gegen EA ist dann kann man sich an dem Punkt auch super aufhängen Allerdings halte ich das für sehr unwahrscheinlich bei der sich momentan recht positiv entwickelnden Supporthaltung von EA. |
#6
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28 Mann... laola... ich mach ne Welle ... sry aber da finde ich die Geschichte mit den Ex-Siemens-Mitarbeitern deutlich härter.
28 Mann... was haben sie letzte Zeit geleistet? Special Forces? läuft bei mir nicht... Patches... äh ja... ist wohl kaum wirklich diskutabel. sry, welcher BF2-Spieler hat nicht über die schlechten Patches gejammert? ... und nun wird ein Studio, was anscheinend nicht mehr benötigt wird geschlossen... und? ... seht es mal anders: wenn das Studio mit seinen vielleicht roten Zahlen behalten wird, müssen, um die Gewinne gleich zu halten, die Kosten woanders (Support?) engespart werden oder/und Erlösmaximierunge (Preiserhöhung) gemacht werden... und das wollt ihr sicher auch nicht... täglich werden zig Betriebe geschlossen und tausende... ja eher hundertausende von Menschen auf der Welt arbeitslos... und was ist nun wirklich das "tolle" an der Meldung das EA 28 Leute entläßt? ... weil es das große böse EA ist? sry... verstehe ich nicht... ich denke da lieber über die erwähnten Siemens- oder die Telekom-Mitarbeiter nach ... |
#7
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Ich verstehe nicht, warum man das Spiel in Schweden entwickelt und den Support nach Kanada verlagert. Das ist weder rentabel, noch effizient, da die Entwickler, die aufgrund ihrer Kentnisse guten und schnellen Support leisten könnten, nicht mit dem Support beauftragt werden. Daher ist die Schließung verständlich. Und das DICE übernommen wird war doch eh klar, bei dieser engen Bindung.
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#8
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Zitat:
Aber momentan gefällt mir die Entwicklung von EA eigentlich ganz gut, aber erst mit der Zeit wird sich zeigen was gefruchtet hat . |