CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3) > Kanes Rache

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 28-03-2008, 17:29
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 3.871
Extinction ist...
MP fehler/Fix-Liste

jo hi!


also ich spiele nun 2 tage online und mir sind doch schon mehrere sachen aufgefallen die verbessert werden müssten.

das schlimmste!

- syncro fehler!

bei jedem 2. spiel kommt der fehler...wenn man am verlieren sit ist es ja wunderbar aber wenn man nur noch 1 gebäude zu plätten hat....

-sammler-fix

meistens sammeln die sammler nur 1/4 tiberium und fahren sofort wieder rein und das bleibt so bis man ihn selber wo anders sammeln lässt(man is ja faul )

- diverse connect probleme!

bei den meisten spielern (wenn man 3v3 macht) haben vllt nur 2 connection zu einander und der rest der bleibt irgendwo im weiten des spielens liegen

-duo prozessor unterstützen

hab zwar nen quad aber trotzdem nervt es wenn welche mit nem duo fast 1 MINUTE(!!!) brauchen zum laden


naja mehr fällt mir grade nicht ein....aber hoffentlich liest das hier jemand von den verantwortlichen
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 28-03-2008, 19:08
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 5.665
Saroc hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Saroc
Style: cncboard
Jupp, das mit den Synchros ist echt schlimm. Eben 4 Games, davon zwei Synchro-Fehler

Mit Hamachi geht's aber teilweise besser als vorher. Man wird nicht gaaanz sooft rausgeschmissen (kommt auch nur in gewissen Spielerkonstellationen vor).
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 28-03-2008, 19:12
Benutzerbild von YODA
YODA YODA ist offline
Meister der Macht

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Dagobah/Colonia
Beiträge: 5.988
YODA ist...
YODA eine Nachricht über ICQ schicken YODA eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: YodaBoa
Style: GLA
Zitat:
Zitat von Extinction Beitrag anzeigen

hab zwar nen quad aber trotzdem nervt es wenn welche mit nem duo fast 1 MINUTE(!!!) brauchen zum laden

aeh eine minute is nun wirklich nicht die welt
__________________
es kann nur einen geben
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 28-03-2008, 20:45
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 3.871
Extinction ist...
Zitat:
Zitat von YODA Beitrag anzeigen
aeh eine minute is nun wirklich nicht die welt
find ih schon vor allem wenn jeder anders schnell lädt!

einer braucht vllt 4o sek. der andere ne minute und andere gibts die gehen darüber hinaus
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 29-03-2008, 17:58
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Württemberg
Beiträge: 13.617
TMOA ist ein CnC...
TMOA eine Nachricht über ICQ schicken TMOA eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: TMOA
Style: Nod
Gerade bin ich über einen sehr ärgerlichen Bug gestoßen. Dabei hab ich mein Tech direkt vor dem Ausgang meiner Waff platziert. Die herauskommenden Läuterer sind dann direkt in das Tech marschiert und liesen sich nicht mehr befehligen, erst als ich das Tech verkauft habe ging alles wieder normal...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	sshot0012.jpg
Hits:	1245
Größe:	99,9 KB
ID:	4891  
__________________
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 30-03-2008, 22:30
Benutzerbild von öäöä
öäöä öäöä ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Sep 2005
Ort: Mannheim
Beiträge: 322
öäöä ist...
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Ich hab auch mal 2 bugs gefunden.

Bild 1:
Naja, das Bild spricht für sich selbst.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich jetzt erklären soll, wie man das hinkriegt, da man das möglicherweiße im Multiplayer dann gegen andere anwenden würde.

Bild 2:
Da sieht man, dass mehrere Raider-Buggies durch eine gegnerische Raffinerie durchfahren können.
Das ist deswegen so, weil die Raffinerie eigentlich nicht mehr dort steht. Es sieht nur so aus. Es ist schon kaputt.
Ich hab 'ne Atombombe dorthin geworfen, hab wärend die Bombe dort auftraf in meine Base geschaut bin dann zurück dorthin und hab mich gewundert, wieso das da noch steht.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	sshot0001.jpg
Hits:	1282
Größe:	99,8 KB
ID:	4902  Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	sshot0002.jpg
Hits:	1244
Größe:	98,2 KB
ID:	4903  
__________________
CPU: AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1280MB
GraKa: ATI Radeon x1950 Pro
Motherboard: Gigabyte GA-K8NS
Netzteil: Tronje Smart Wire 550W
Win XP Home, SP2
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 31-03-2008, 16:28
Benutzerbild von öäöä
öäöä öäöä ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Sep 2005
Ort: Mannheim
Beiträge: 322
öäöä ist...
Style: CnCForen Standard Style: Standard
...und weiter geht's

ich hab auch versucht, mehrere MARV's zu bauen aber das geht leider nicht
Superwaffen gehen auch nicht mehrmals. Zum Glück nicht, denn sonst wäre es ja mal der größte, bzw. der schlimmste bug, den es gäbe.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	sshot0003.jpg
Hits:	1224
Größe:	99,3 KB
ID:	4905  
__________________
CPU: AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1280MB
GraKa: ATI Radeon x1950 Pro
Motherboard: Gigabyte GA-K8NS
Netzteil: Tronje Smart Wire 550W
Win XP Home, SP2

Geändert von öäöä (31-03-2008 um 16:31 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 31-03-2008, 16:38
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Jan 2001
Beiträge: 3.464
ccdx21 ist...
ccdx21 eine Nachricht über ICQ schicken
Die letzten beiden sind keine Fehler. Ich hatte auch schon 2 MARV's im einsatz und hierbei handelt es sich nicht um einen Bug.

Bei der Beschränkung bezieht man sich auf die Fraktion und nicht auf die Hauptarmee.
Das merkt man auch ganz schnell wenn zb. mit ZOCOM ein Steel Talon MBF klaut und dennoch alles nochmal neu bauen darf bei Steel Talon obwohl Kraftwerke etc. schon da sind.
__________________


Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 31-03-2008, 16:59
Benutzerbild von öäöä
öäöä öäöä ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Sep 2005
Ort: Mannheim
Beiträge: 322
öäöä ist...
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Die letzten beiden sind keine Fehler. Ich hatte auch schon 2 MARV's im einsatz und hierbei handelt es sich nicht um einen Bug.

Bei der Beschränkung bezieht man sich auf die Fraktion und nicht auf die Hauptarmee.
Das merkt man auch ganz schnell wenn zb. mit ZOCOM ein Steel Talon MBF klaut und dennoch alles nochmal neu bauen darf bei Steel Talon obwohl Kraftwerke etc. schon da sind.
Ermm, ich hab aber nicht zwei verschiedene Fraktionen benutzt, um das zu schaffen.
Um die zwei "Kanes Stimmen" zu bauen habe ich nur eine Fraktion gabraucht. (Kanes Jünger)
Dann bin ich rüber zum Gegner und hab seine Armee infiltriert und hab damit die drei "Rekultivierungseinheiten" gebaut. (Ich hätte auch mehr bauen können)

Doch wie schon erwähnt kann man auf diese art nicht mehrere MARV's bauen.
__________________
CPU: AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1280MB
GraKa: ATI Radeon x1950 Pro
Motherboard: Gigabyte GA-K8NS
Netzteil: Tronje Smart Wire 550W
Win XP Home, SP2
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 31-03-2008, 17:35
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
Registriert seit: Jan 2001
Beiträge: 3.464
ccdx21 ist...
ccdx21 eine Nachricht über ICQ schicken
Hm... Bug ist Reproduzierbar. Wobei ich nur auf 1 MARV kam. Konnte dafür aber eine unbestimmte Menge an EPIC Fabriken errichten.
__________________


Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 31-03-2008, 19:02
Sayajin00 Sayajin00 ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 2.253
Sayajin00 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: KeinPlan
Nod

Zitat:
Zitat von TMOA Beitrag anzeigen
Gerade bin ich über einen sehr ärgerlichen Bug gestoßen. Dabei hab ich mein Tech direkt vor dem Ausgang meiner Waff platziert. Die herauskommenden Läuterer sind dann direkt in das Tech marschiert und liesen sich nicht mehr befehligen, erst als ich das Tech verkauft habe ging alles wieder normal...

TMOA das ist doch kein bug, kennst du noch generals die gla fraktion? da konnte man doch auch einheiten ins tech setzen und du bist der erste der rausgefunden hat wie es geht gratulation noch mal, weist du ob das auch mit einer kaserne geht? und ob die einheiten drauf gehen wenn das tech zerstört wird? wenn nicht, ist ja ein toller bug
__________________
DAS SCHÖN AN ENERGIE IST SIE GEHT NICHT VERLOREN, SIE WIRD NUR UMGEWANDELT

GIB MIR EIN RAD, ICH WEISS WIE MAN ES BENUTZT.

Mein neustes Motto ist, lieber heute statt Morgen, ich werde es in jedem Bereich schaffen!
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 01-04-2008, 14:29
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 1.315
NavcomTCommando hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Die Map-Vorschau im Ladebildschirm fehlt. Und wie gesagt treten Desyncs zu häufig auf.
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 03-04-2008, 08:51
Benutzerbild von astis
astis astis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Mar 2007
Beiträge: 143
astis hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Hotkey für Ingenieure und Landvermesser

es ist zwar schön, dass ich mit "q" nur alle Kampfeinheiten wähen kann,
aber in der mitte des spiels wenn schon einige einheiten auf dem feld sind ist es sehr schwierig seine Ings auszuwählen bzw. überhaupt zu finden!!!
prima wäre i für die ings so wie n für die sammler steht
Mit Zitat antworten
  #14  
Alt 04-04-2008, 00:00
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Die Nod Commandotussi scheint sich, zumindest in den Missionen, mehrfach bauen zu lassen...
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #15  
Alt 04-04-2008, 19:01
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
MARV-Fahrer

 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Augusta Vindelicorum
Beiträge: 7.432
Bernd_XP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Bernd_XP eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Be.XPerimental
Style: Dune
Bei einer Seite (weiß nicht genau ob jetzt jünger oder BH) kann man die 2mal bauen , das ist Absicht.
__________________

Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
Mit Zitat antworten
  #16  
Alt 04-04-2008, 19:57
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 1.315
NavcomTCommando hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Zitat:
Zitat von öäöä Beitrag anzeigen
Doch wie schon erwähnt kann man auf diese art nicht mehrere MARV's bauen.
Ein Lösungsansatz wäre, die FPS des Spiels runterzuziehen, so dass das Spiel auf sämtliche Weltbefehle länger reagiert als normal. Dann klickt man einfach auf die erste Rekultivierungseinheit, dann auf das Marv, wechselt sofort die Produktions-Tab und tut in der nächsten Rekultivierungsanlage noch ein Marv in Auftrag geben. Ein paar Sekunden später dürfte das Spiel dann beide Befehle auf annehmen. Auf diese Art und Weise konnte ich sogar schon mal zwei Spaltgeneratoren bauen (ich verlangsamte die Spielgeschwindigkeit mit Drohnenschiffen und Sturmsäulen). Allerdings teilten sich beide Gebäude die Superwaffenfähigkeit. Wenn ich einen Spaltgenerator aus dem Netz nahm, hat der andere die Superwaffe weiter aufgeladen.

Der Trick dürfte eigentlich nahezu nur im Skirmish funktionieren. Am besten davor noch die Grafikeinstellungen ordentlich hochschrauben.

Mit Zitat antworten
  #17  
Alt 05-04-2008, 22:16
Benutzerbild von Zonk
Zonk Zonk ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: nähe Augsburg
Beiträge: 2.170
Zonk hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zonk eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: CnCZonk/Zonk
Style: vBulletin Default
hab gerade eben zufällig nen recht üblen bug raus gefunden,....

Ich weiß nicht in wie fern ich den nochmal rekonstruieren kann!

Welchen der Admins soll ich das den ma schicken?
Würds so fern das n echter Bug ist und bei anderen auch funktioniert hier ungern posten,..

edit: habs an Red Basti weiter gegeben!
__________________
Petzy



Geändert von Zonk (05-04-2008 um 22:21 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #18  
Alt 06-04-2008, 01:44
Benutzerbild von Cabal...
Cabal... Cabal... ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Im Kern
Beiträge: 1.907
Cabal... hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Cabal... eine Nachricht über ICQ schicken
Kannst ja mal erzählen was da so ablief !
__________________
Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)
Mit Zitat antworten
  #19  
Alt 06-04-2008, 19:20
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 1.315
NavcomTCommando hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Ich weiß nicht, ob das jetzt eine andere Variante des Desyncs-Bug ist, aber mir ist bei etwa zwei Online-Matches das Spiel einfach eingefroren.
Mit Zitat antworten
  #20  
Alt 09-04-2008, 18:37
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 3.871
Extinction ist...
sollten auch schnell den bug fixen mit der GDI und dem MARV

dank diesem scheiss bug sind meine tollen stats hinnüber!
Mit Zitat antworten
  #21  
Alt 09-04-2008, 22:07
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
MARV-Fahrer

 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Augusta Vindelicorum
Beiträge: 7.432
Bernd_XP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Bernd_XP eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Be.XPerimental
Style: Dune
Also MARV ist fast unempfindlich gegen Dispersionsbombe...ob die anderen Epics auch - kA
__________________

Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
Mit Zitat antworten
  #22  
Alt 15-04-2008, 12:10
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Da ich es hier noch nicht gesehen habe: Es gibt ein Update von Apoc auf dem offiziellen Forum:
Zitat:
Hey guys,

We have discovered a number of reproduceable desyncs finally with your evidence and some extensive testing from other leads. I am trying to find out what the patch situation will be on getting these fixed. I'll keep you posted and apologize about the inconvenience.

I am with you guys all the way. Please don't throw anything out the window =)

-APOC
Demnach haben sie es geschafft einige der Desyncs anhand von eingesandten Replays und dergleichen zu reproduzieren. Er versucht nun etwas über die Patchsituation zur Behebung des Problems in Erfahrung zu bringen, will uns auf dem Laufenden halten und entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #23  
Alt 16-04-2008, 15:36
Benutzerbild von AnNo1935
AnNo1935 AnNo1935 ist offline
Ex-Nick: spirit0011
Avatar

 
Registriert seit: Apr 2008
Ort: Ingelheim
Beiträge: 1.571
AnNo1935 ist ein C...
AnNo1935 eine Nachricht über ICQ schicken AnNo1935 eine Nachricht über MSN schicken
heisst das nun das es einen patch gibt , oder müssen wir noch warten .....#?????
__________________

Mit Zitat antworten
  #24  
Alt 16-04-2008, 15:57
LabZ LabZ ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 338
LabZ hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: Renegade
Warten.
__________________
AR3 FAQ | AR3 Produktseite
Mit Zitat antworten
  #25  
Alt 16-04-2008, 17:16
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 3.871
Extinction ist...
aber ich finde auf jedenfall das es ein bisschen weniger geworden ist....oder ich bin schon so langsam immun dagegen.

was mir auf jeefnall aufgefallen ist, ist das er 4. knoten einen async verursacht sobald er das erste mal schiesst,tib rakete wenn man es erforscht und von nem stealth abgefeuert wird und so wie es scheint orcas mit mehr munition schiessen! dann kommt immer sofort async. so hab ich es zumindest fest stellen können
Mit Zitat antworten
  #26  
Alt 17-04-2008, 06:10
Benutzerbild von fadmax
fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Rote Zone
Beiträge: 5.973
fadmax hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: fadm4x
Zitat:
...aber ich finde auf jedenfall das es ein bisschen weniger geworden ist....oder ich bin schon so langsam immun dagegen.
Ich denke eher es fällt Dir nicht mehr auf. Habs seit gestern und hab mir erstmal missionen angeschaut. Wobei mich der "Ingi-Bug" dabei am meisten aufgeregt hat. Glaub nicht das es so sein soll, das der Ingi noch nen Kaffee trinkt bevor er ein Gebäude einnimmt.
Mit Zitat antworten
  #27  
Alt 17-04-2008, 09:13
Benutzerbild von Der Dude
Der Dude Der Dude ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 1.007
Der Dude ist...
OL Nick: Painfull;Dranco
Zitat:
Zitat von fadmax Beitrag anzeigen
Ich denke eher es fällt Dir nicht mehr auf. Habs seit gestern und hab mir erstmal missionen angeschaut. Wobei mich der "Ingi-Bug" dabei am meisten aufgeregt hat. Glaub nicht das es so sein soll, das der Ingi noch nen Kaffee trinkt bevor er ein Gebäude einnimmt.
doch, dass es so gewollt. ich finde es eigentlich ganz gut so, schon nen paar ingis gekillt deswegen
aber wo wir grad bei ingis sind, was nervt ist, dass man sie nur noch sehr schwer anvisieren kann, wenn sie quasi im "schatten" in der nem gebäude stehen. Gestern stand einer hinter meinem bauhof und ich hab ihn nicht mehr killen können, weil ich ihn mim klicken nich getroffen hab, das nervt ein wenig
__________________
Mit Zitat antworten
  #28  
Alt 17-04-2008, 22:02
Benutzerbild von ejah
ejah ejah ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: nähe Frankfurt/Main
Beiträge: 2.432
ejah hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: inaktiv
Dafür kann man ja (zumindestens in der Theorie, praktisch könnte es eng werden wegen der 3sek) die Kamera einfach drehen
__________________
Ich habe keine Zeit mich zu beeilen!
Mit Zitat antworten
  #29  
Alt 28-04-2008, 21:50
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Kleinigkeit am Rande:
Ein Hammerhead mit Ceramic Armor Upgrade sieht beschädigt genau wie die normalen Hammerheads aus.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #30  
Alt 28-04-2008, 21:52
Benutzerbild von Der Dude
Der Dude Der Dude ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Apr 2006
Beiträge: 1.007
Der Dude ist...
OL Nick: Painfull;Dranco
Zitat:
Zitat von ejah Beitrag anzeigen
Dafür kann man ja (zumindestens in der Theorie, praktisch könnte es eng werden wegen der 3sek) die Kamera einfach drehen
hmm, stimmt schon, aber micro hon oder her, das is doch ein wenig zu viel des guten oder
__________________
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 06:41 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de