#1
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An Klaus52 Part II
hallo,
nun ich weiss ja nicht nicht was du unter wenig zeit verstehst oder vielleicht bin ich ja zu ungeduldig in sachen map anschauen wo der Fehler liegt --------->siehe Beitrag "An Klaus52" Habe inzwischen noch eine erstellt wo oben und unten kklippen sind und wieder im internet sieht man garnichts davon ------> *ganz verzweifelt dumm aus der Wäche guckt!*
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#2
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Könntest du mir das mal genau erläutern? was genau meinst du?
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be water my friend |
#3
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hehe, des mit dem wenig zeit ist gut *g*
habe ich eigtl auch, auch wenns langsam besser wird. Ich hät die map mir bereits mal anschuaen können, doch wenn ich am comp bin denk ich mir (wegen der wenig zeit) meistens: 'höchstens 30mins', und dann werden daraus, weil ich keinen bock hab zu lernen doch oft mehr - in der ich jedoch nichts prujtives leiste, sondern einfah ein bisschen apartisch herumsurfe *g* OK, aber des nächste mal, wenn ich davor bin apartisch herumzusurfen werd ich mir erst deine map anschauen. Und spätestens am Wochenende hast du deine Antwort (hab ich glaub ich schonmal gesagt, aber dieses mal ist es so)! |
#4
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Bin echt gespannt ob du das hinbekommst weil ich hab absolut keine ahnung woran das liegt. Könnte auch ein _Fehler in der Anfangseinstellung gewesen sein oder ein Kompriemierungsfehler Ich glaube es gibt ja sogar ein programm wo man die maps zusätzlich komprimieren kann oder irre ich mich da??
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#5
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Kann mir mal jm. erklären wovon ihr da redet???????? Vielleicht kann ich ja helfen!
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be water my friend |
#6
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schau auf dem Beitrag AnKlaus52
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#7
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Tja da steht nix von deinem Prob. Aber jetzt weiß ich, dass es um TS geht
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be water my friend |
#8
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OK, hab mir die Map jetzt mal im Gefecht angescaut: Und sie sieht wirklich gut aus!
Doch woran dein Problem liegt kann ich nohc nicht sagen. (Kam noch nicht dazu sie mit irgendjemandem im WOL anzutesten. Mir ist bisher nur eine Sache aufgefallen: Sie wurde ursprünglich als Single-Player-Map erstellt. Ich hab keine Arnung ob das Problem daran liegen kann, aber werde des mal umändern. Auch ist die Datei 'relativ' groß. Bei TS hab ich keine Arnung hab das vielleicht ein Grund sein könnte. @Agent: http://www.cncforen.de/showthread.php?threadid=1059 P.S.: Hab mir grad nochmal deinen Beitrag angeschaut: Zitat:
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#9
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Nun bei den anderen Spielern wird die Verbindung unterbrochen und der Bodenbelag ist weg
Das selbe Problem habe ich bei meiner 2ten Map auch, wobei ich auf das abspeichern mit multiplayer geachtet habe. bei den anderen Spieler wird ebenfals die Verbindung unterbrochen und sämtliche Klippen sind verschwunden. E vs W Berlin hat 260 KB Arizona Deathmatch hat 129 KB Beide wurden in den Speicheroptionen auf compress map use minnimap eingestellt Und wie gesagt die 2te hatte ich im Speicherungssordner den Dateityp Multiplayermap ausgewählt
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#10
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Naja, was ich eminte ist, dass ie anfangs, wenn man die Datei erstellt bei "Datei" => "neu" als Singleplayer Map erstellt wurde - hinterher wurde sie trotzdem als Multyplayer Map gespiechert, aber ich des mal korrigiert - muss nur mal jemanden finden die map im WOL zu testen, um mir des mal anzuschuaen...
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#11
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wenn du niemanden hast kannst du mir ja bescheid sagen
meine IcQ Nr. 11014909
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#12
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ups falsche Nr. Diese: 107005418
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#13
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Nach längerem rumprobieren kamen SGN4UdssR und ich zu dem Schluss, dass die Map nicht WOL/LAN-tauglich ist/sein wird.
Vermutung: Zu viele Einheiten/Gebäude und/oder zu große Dateigröße Also, wenn noch irgendjemand nen Vorschlag hat, immer her damit, jedoch glaub ich nicht, dass ich viel machen lässt |
#14
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@Klaus, mal was anderes...
da du und ich die Arizona Deathmatch-map mal ausprobierten und auch ging ist mir aber was anderes aufgefallen was sehr unangenehm ist (siehe Bild). Der comp setzt die Spieler wohin er will mal dort mal dort und das ist nicht so gut und wenn ich im Editor die Karte prüfen tue kommt Ofiziell ist auf Nein gesetzt aber die Wegpunkte 0-7 sind nicht alle vorhanden (teilweise zufällige Startpunkte, bei Speicherung als MMX-Datei ignorieren) komisch oder? Wie stelle ich diese unerwünschte Option ab??? das sowas wie auf dem Bild nicht mehr passiert! Weil mein Gegner dachte ich würde Ihn nur vereppeln. Ich hatte sogar die Wegpunkte neu gesetzt aber ohne Erfolg Bei Punkt 1 hatte ich den Wegpunkt plaziert und bei Punkt 2 war er aber und konnte nicht mehr runter *g*
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#15
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Über "Bearbeiten" => "Generell" => "official=yes" schalltest du des aus. (oder du musst 8 Wegpunkte setzen)
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#16
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Schnelle und gute hilfe
hängst du 24 Sdt im Board rum??
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#17
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Hmm, heute schon ne ganze Weile - ab und zu muss man sich ja vom Übersetzen erholen indem man aufm board rumliest - doch leider hat man halt nicht immer die zeit dafür...
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