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  #1  
Alt 11-04-2008, 10:13
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CML#2: - Offizielle Ankündigung: Community Maps Liga 2



Auf Comm-News findet ihr jetzt die offizielle Ankündigung der zweiten Community Maps Liga.

Bis zur Anmeldung wird es noch zahlreiche Infos zu den Regeln und Preisen der zweiten CML geben. Der finale Mappool wird am 28. April vorgestellt, kurz nach dem der CnC-Community Kanes Rache Mapcontest beendet wurde. Einen gute Übersicht über die Maps könnt ihr euch jedoch schon jetzt mit unserem Kanes Rache Mappack verschaffen.

Ich hoffe ihr freut euch über diese Ankündigung und nicht vergessen: Anmeldestart ist der 28. April!
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  #2  
Alt 11-04-2008, 15:51
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das freut mich ich werde aufjedenfall dabei sein und das mappack ist spitze hab schon paar runden abslviert ^^
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  #3  
Alt 11-04-2008, 18:20
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Sehr schön, endlich gibts ein Datum

Hoffentlich ist bis dahin der erste Patch raus und die Liga kann ohne lästige Asyncs durchgeführt werden.
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  #4  
Alt 11-04-2008, 18:22
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Hoffentlich ist bis dahin der erste Patch raus
Für Wunder bin ich nicht zuständig.
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  #5  
Alt 11-04-2008, 18:25
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Wie hast du vor das zu Regeln? Zur Not 10 mal wiederholen bis mal ein Spiel ohne Async durchgespielt werden kann?
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  #6  
Alt 11-04-2008, 18:29
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Auch wenn es aktuell definitiv ein Problem mit den Asyncs gibt scheint dieses nicht immer aufzutreten. Meine eigenen Online-Games liefen größtenteils ohne Probleme und ich hoffe einfach mal, dass das auch auf die CML-Spiele zutrifft. Wenn es wirklich zu größeren Problemen kommt muss ich natürlich eine Regelung ausarbeiten. Aber es sind ja noch ein paar Wochen bis Turnierstart.
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  #7  
Alt 13-04-2008, 12:20
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sehr schön die gsg9 nimmt da natürlich auch teil
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  #8  
Alt 13-04-2008, 12:27
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Wird eigentlich mit Aceton gespielt?
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  #9  
Alt 13-04-2008, 12:59
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Für Aceton sehen wir bei unserem Fun-Turnier noch keinen Bedarf
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  #10  
Alt 13-04-2008, 13:01
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ich denke auch, nach dem durchaus positiven ergebnis der CML #1 kann man es wagen, auch bei der CML #2 auf Aceton zu verzichten. Solange es keine Cheat-Vorwürfe oder Unregelmäßigkeiten gibt, sehe ich da kein Problem.
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  #11  
Alt 13-04-2008, 20:00
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Die Entscheidung über den Einsatz Aceton ist zu keinem Zeitpunkt in Stein gemeißelt und wird je nach Sachlage evtl. geändert. Sollte es ernsthafte Zweifel an der Leistung einiger Spieler geben kann es zum Einsatz zum Aceton kommen. Die CML1 gab uns jedoch keinen Anlass Aceton einzusetzen.

Trotzdem gehöre ich zu einem absoluten Befürworter von Aceton und würde mich über eine Integration in das Spiel durch die Entwickler freuen. Der "Nicht-Einsatz" von Aceton ist ein Zugeständnis an die Spieler der CML und keinesfalls eine Absage an Aceton selbst.
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  #12  
Alt 14-04-2008, 22:12
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Gibts schon genauere Daten? Und wie wird das ablaufen?
Wird vorher bekannt gegeben, welche Map dran kommt?
Damit ich mich vorbereiten kann^^
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  #13  
Alt 15-04-2008, 11:51
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Das finale Regelwerk sollte in den nächsten Tagen erscheinen. Allerdings kann man die letzten Details erst nach der Anmeldung festlegen, da der Spielmodus durch die Teilnehmerzahl maßgeblich beeinflusst wird.

Die Maps entpsrechen praktisch dem Mappool von CnC-Community.de.
Ungewiss ist noch welche Karten durch den Map-Contest, der bis zum 27. April läuft, hinzukommen.

Aktuell sind vermutlich folgende Maps im Mappool:

1on1:
Alpine Assault Reloaded*
Dead Town USA
Docklands
Greenhill City*
Tournament Desert Reloaded
Trenton Airbase

2on2:
Blue Zone Rampage
Canyon Chase
Deadly Desert
Grassy Crossover
Old Temple
Schlachtfeld Bielefeld

* Diese Maps werden von der Ligaleitung nicht vorgegeben, können aber von Spielern verwendet werden.

Die Karten bekommst du hier:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1527

Canyon Chase ist heute erst rausgekommen, die gibt es hier:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1537

Vor Start der CML2 kommt natürlich noch mal ein Paket mit allen Maps, die man für die CML2 braucht.
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Geändert von RedBasti (15-04-2008 um 12:18 Uhr).
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  #14  
Alt 16-04-2008, 16:13
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Also die meisten Maps habe ich bereits gespielt.....

und ich bin sichtlich erstaunt die karten sind wirglich gelungen.....

2 Dinge gibt es noch die mich bellasten......

1. Gibt es eigentlich einen Map Editor?

2. Wie wende ich ihn richtig an?? kann sich jemand für mich zeit nehmmen pls??
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  #15  
Alt 16-04-2008, 18:14
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Sorry aber in diesem Forum wird nicht über den Editor gesprochen, sondern nur über die Community Maps Liga.

Ich verweise da mal auf unseren Maps & Mods Bereich für Kanes Rache:
http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=547

Installation des Editors für Kanes Rache:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1529
Zitat:
Wo finde ich den Worldbuilder für Kanes Rache?
Auf der Kanes Rache DVD findet ihr den Ordner Worldbuilder. Aus diesem müsst ihr die Dateien WorldBuilder.exe und CNC3_wb_1.0.cfg in das Hauptverzeichnis von Kanes Rache auf eurer Festplatte zu kopieren. Nun könnt ihr den WoldBuilder für Kanes Rache mit einem Doppelklick auf WorldBuilder.exe im Kanes Rache Verzeichnis auf der Festplatte starten.
Den ganzen Editor hier jetzt pauschal zu erklären ist praktisch unmöglich und vorher müsstest du ihn dir schon einmal selbst ansehen. Übrigens gibt es nur eine englische Version des Editors.
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  #16  
Alt 16-04-2008, 20:15
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oh ok trotzdem hab vielen dank.....
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  #17  
Alt 21-04-2008, 19:01
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Und hier ist das Regelwerk:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1551

Wer bei der ersten CML mitgemacht hat wird das meiste schon kennen. An den Regelungen zu Terminabsprachen und en Spielen selbst ändert sich kaum etwas, bzw. das Regelwerk wurde an einigen Stellen ergänzt um weniger offene Fragen zu hinterlassen.
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  #18  
Alt 21-04-2008, 20:31
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Hio



in diesem sinne³:
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Muchas Maracas


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  #19  
Alt 26-04-2008, 14:54
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