CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3) > Kanes Rache > KR Maps und Mods

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 03-04-2008, 00:33
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: <= Hier
Beiträge: 1.218
Chriz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Chriz eine Nachricht über ICQ schicken Chriz eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: chrizde
Style: GDI
Sprachmod

Wie Benutztern der deutschen KW-Ausgabe sicher aufgefallen ist, ist die Übersetzung stellenweise doch recht schampig ausgefallen:
Seltsamen Übersetzungen, fehlenden Beschreibungen bei Tooltips oder einfache Schlamperei (warum ich als Besitzer der deutschen 18er Version stellenweise was von "APCs" und "Sprengmeistern" lesen muss weiß ich nicht).

Dafür gibts jetzt hier nen kleinen Mod:

Er ändert einge Namen ins Englische bzw übersetzt stellenweise dieses deutsch/englisch Gemisch aus KW ins Deutsche (Namen aus TW werden nicht geändert, da hat man sich schon zu sehr dran gewöhnt :P )

Version 1.0
Wunderkind => Prodigy
Schleuder => Slingshot (das Teil meldet sich sogar mit "Slingshot bereit" o,O )
Zonenrüttler => Shatterer
Zonenrüttler => Zone-Shatterer (zur besseren Unerscheidung)
Mech-Walker => Mechapede (inglaublich einfallsreicher Name....)
Feldingenieur => Pionier (passt besser zu Ingenuer, Saboteur... )
Kanes Jünger => Kanes Auserwählte (gibt afaik den Sinn besser wieder)

Version 1.1
Bekenner-Cabal => Bekennergruppe (Cabal passte nicht zum Namen, erzeugt nur falsche Assosiationen)
Mobiler Reparaturtransporter => MRT (passt besser zu MBF, BMT, Rig)
Tiberiumtrooper => Tiberiumkrieger ("Trooper" ist ja mal überbenutzt, kleine Erinnerung an den CnC1 Chemiekrieger)
Infanterietrupp => Schützentrupp ("Infanterietrupp" war einfach zu allgemein, kleine Erinnerung an den CnC1 Schützen)
Wolverin => Werwolf (In Gedenken an TS)
Titan-Walker => Titan (In Gedenken an TS)

Version 1.2
Wachstumssimulator => Wachstumsstimulator (mal ganz im Ernst: WTH?)
"Elite-Scharfschützen" => "Scharfschützen" (Elite triffts nicht ganz...)

Beschreibungen:
"Bestückt alle Scorpion-Panzer mit Dozerschaufeln" => "Bestückt alle Scorpion-Panzer und Reckoner mit Dozerschaufeln" (yeah, einfach mal 50% des Upgradeeffekts "vergessen")
"Verbessert alle Kampftruppen und Sprengmeister mit Tiberiuminfusionen" => "Verbessert alle Kampftruppen und Fanatiker mit Tiberiuminfusionen" (warum steht in der Ab18-Version (!!!) was von Sprengmeistern?)

Ne kurze Installationsanleitung liegt bei.

Sonstige Anmerkung:
-Es wurden auch ein paar Schreibfehler gefixt und sämtliche Missionziele/IDB-Einträge an die Namensänderungen angepasst um Verwirrungen zu vermeiden.
-Der Mod ist kompatible mit anderen Sprachversionen, kann also problemlos online benutzt werden.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Sprachmod_12.zip (185,4 KB, 1331x aufgerufen)
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 03-04-2008, 09:47
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Württemberg
Beiträge: 13.617
TMOA ist ein CnC...
TMOA eine Nachricht über ICQ schicken TMOA eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: TMOA
Style: Nod
Gefällt mir, auch wenn ich Feldingenieur eigentlich passend finde.

Wie ist das mit kommenden Patches? Kann man die einfach drüber spielen oder gibts da Konflikte?
__________________
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 03-04-2008, 15:50
Benutzerbild von Chriz
Chriz Chriz ist offline
Obeliskelektriker

 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: <= Hier
Beiträge: 1.218
Chriz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Chriz eine Nachricht über ICQ schicken Chriz eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: chrizde
Style: GDI
Es könnte maximal sein das der Patchinstaller wegen der geänderten "CNC3EP1_german_1.0.SkuDef" meckert...
Kann mir aber nicht vorstellen das die Patches die SkuDefs kontrollieren, von daher würde ein kommender Patch die wohl einfach überschreiben und den Effekt der Mod deaktivieren.
Man müsste den Mod dann nach dem Patchen einfach wieder in die "CNC3EP1_german_1.0.SkuDef" eintragen und es wäre dann wieder in Ordnung.
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 03-04-2008, 16:58
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
Coole Sache und sicherlich absolut empfehlenswert für die Spieler der deutschen Version.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age

Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 03-04-2008, 18:56
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 1.315
NavcomTCommando hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Ich weiß nicht ob das nun ein Übersetzungsfehler ist oder nicht, aber laut dem Geheimdiensteintrag den man kriegt, wenn man
Spoiler: (Markieren um den Text lesen zu können.)
das Nod-Mot unbeschadet aus der Tempelanlage hinausmanövriert, konnte die Leiche von Alexa Kovacs beim Anschlag auf ihre Eltern identifiziert werden. Ich geh eigentlich davon aus, dass es bei einer identifizierten Leiche heißt, sich zweifellos sogar um eine Person handeln muss. Vielleicht hab ich mich aber nur verlesen, was ich aber irgendwie bezweifle.
.
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 03-04-2008, 19:15
Benutzerbild von Amosh
Amosh Amosh ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: Jan 2005
Ort: Auf der Ionenkanone
Beiträge: 7.640
Amosh ist ein C...
OL Nick: Amosh ; Alkcair
Jau, das ist mir auch aufgefallen. Wird wohl n Übersetzungsfehler sein.
__________________
MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:31 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de