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  #1  
Alt 28-02-2007, 03:01
Benutzerbild von HerrJesus
HerrJesus HerrJesus ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Was haltet ihr von der Musik und dem Sound zum neuen C&C?

Hi all!

Ich muss euch erhlich sagen das mich die Musik und der Sound sehr entäuscht! Da erstens die Musik ein abklatsch von C&C old ist und nix neues das nochdazu etwas schlechter!!!! Wenn ihr euch erinnert damals würde C&C Musik sogar als ein Sampler verkauft! Nur die Musik bringt 0 stimmung und ist einfach 2 slow als das man sich in das spiel mit der musik verlieben will! Billig aber teuer wenn Ea nachrechnen würde! Frank hätte uns sicher wieder was geliefert. tja leider!

Die Sounds sind auch nicht wirklich erneuert worden oder einfach unintressanter geworden!
#

Was sagt ihr dazu! C&C hatte doch grad da immer geile effekte!
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  #2  
Alt 28-02-2007, 03:20
Lensflare Lensflare ist offline
Buzzer

 
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Musik finde ich ganz ok. In Skirmish zu langsam und nicht so passend, das stimmt.
Aber was hast du denn an den Soundeffekten auszusetzen?
Die sind Top im gegensatz zu TS.
Da waren die Sounds von dem Maschinengewehr (zB Kampfbuggy), dem Creditswechsel, dem Sterben von der Infanterie und vielem anderen einfach nur nervend.
Die Hälfte aller Musiktracks waren so melancholisch und öde, zum Glück konnte man sie während dem Spiel umschalten. Dafür war dann die andere Hälfte unschlagbar gut
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  #3  
Alt 28-02-2007, 03:56
Benutzerbild von Chrissyx
Chrissyx Chrissyx ist offline
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Sounds sind gut, Musik ist schlecht. Meistens wie in Generals, einfach zum .
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  #4  
Alt 28-02-2007, 04:06
Benutzerbild von ~Memento~
~Memento~ ~Memento~ ist offline
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Naja bis jetzt hören wir ja noch nicht alles davon aber eins ist klar ein urtypischen C&C Sound werden wir nicht mehr hören da Frank Klepacki seit Generals nicht mehr der Komponist ist... sprich seit dem EA die C&C Reihe weiterführt gibt es andere Leute die für die Musik zuständig sind.

Aber soo schlecht fand ich es nun auch wieder nicht in Generals bzw. jetzt. Es ist generell einiges nicht mehr so wie damals... zeiten ändern sich, hauptsache die Musik ist relativ gut und passt dazu =) Bin gespannt was uns in der Vollversion noch alles erwartet.
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  #5  
Alt 28-02-2007, 08:41
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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Also, im Hauptmenü finde ich die Musik sehr passend - während des Spiels hingegen einfach nur langweilig. Ich hoffe, die haben da dann noch ein paar "rockigere" Stücke...
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  #6  
Alt 28-02-2007, 09:52
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LordMordred LordMordred ist offline
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Es soll Leute geben, die mögen gerade das rockigere nicht, was wollt ihr machen für jeden Geschmack eigene Musik? Wenn Euch die Musik nicht gefällt oder Euch dermasen stört, dann lasst doch im Hintergrund die Sampler von Frank Klepacki laufen. Ich muss ehrlich sagen, da es mir noch nicht aufgefallen ist, das sie mich nervt, kann sie so schlimm nicht sein, aber es war jetzt auch nichts bei, das mir durch seine Brillianz aufgefallen wäre.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #7  
Alt 28-02-2007, 10:11
Saroc Saroc ist offline
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Natürlich ist es nicht jedermanns Geschmack, aber die Tiberiumteile, besonders TD, waren doch schon immer mit rockigeren Stücken versehen...und nur weil Frank die Musik nicht mehr macht heißt das ja nicht, das der neue Komponist nicht ähnliche Stücke bzw. Stücke mit demselben Charakter hinbekommt...
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  #8  
Alt 28-02-2007, 10:13
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Erzputzer

 
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OL Nick: Ihabdi
Zitat:
Zitat von LordMordred Beitrag anzeigen
Es soll Leute geben, die mögen gerade das rockigere nicht, was wollt ihr machen für jeden Geschmack eigene Musik? Wenn Euch die Musik nicht gefällt oder Euch dermasen stört, dann lasst doch im Hintergrund die Sampler von Frank Klepacki laufen. Ich muss ehrlich sagen, da es mir noch nicht aufgefallen ist, das sie mich nervt, kann sie so schlimm nicht sein, aber es war jetzt auch nichts bei, das mir durch seine Brillianz aufgefallen wäre.
Ging mir genauso...werde die mucke bestimmt eh nach ner zeit ganz ausblenden!
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  #9  
Alt 28-02-2007, 11:26
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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RedBasti ist ein C...
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Die neue Musik ist mir eigentlich nicht negativ aufgefallen und hat auch einige gute Abschnitte. Bisher gefällt mir sie bisher als in TS (TS war mal abgesehen von "Killing Machine" der absolute Tiefpunkt) aber weniger gut als die Tracks in TD.

Sounds sind gut, es kracht ordentlich. Besonders gut gefällt mir aber bisher die Sprachausgabe der Einheiten, vor allem die des Mammuts.
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  #10  
Alt 28-02-2007, 11:30
Benutzerbild von Bran
Bran Bran ist offline
Tanyas Butler

 
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seid ma ehrlich was wollt ihr lieber hören wenn ihr gerade die Basis der erbärmlichen GDI in handliche Stücke zerlegt.... was schönes rockiges(!!) oder eine schnulze von irgendeinem grad berühmten popluder(um es mal etwas überspitzt darzustellen)?
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  #11  
Alt 28-02-2007, 11:36
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Im MP werde ich die Musik sowiso ausmachen, im SP bin ich eher was rockiges
Naja anonsten ingame Musik aus und Winamp an, sollte auch nicht der Fall sein.

Besonders wenn man sich das Video zu gemüte führt wo die Raumstation der GDI.... öhhh... kaputtgegangen ist Sollte man gute Musik hören und es geniessen
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  #12  
Alt 28-02-2007, 11:36
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Villeicht will ja jemand Beats hören oder sonstige Trommelfälltöter, aber das hängt ja nicht vom Szenario sondern vom Musikgeschmack ab
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"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #13  
Alt 28-02-2007, 12:38
Benutzerbild von jetti
jetti jetti ist offline
Erzputzer

 
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OL Nick: Ihabdi
Zitat:
Zitat von Mitdaun Beitrag anzeigen
Im MP werde ich die Musik sowiso ausmachen, im SP bin ich eher was rockiges
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  #14  
Alt 28-02-2007, 12:59
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Ich habe an den bisherigen Titeln und Sounds so nichts aus zusetzten, im Gegenteil, finde das es eine sehr gute Mischung geworden ist und in der Vollversion werden garantiert noch einige Titel drin sein.

Was mich nur etwas wundert: Über meine Audigy2ZS werden an meinem 7.1 System nur der SUB und der linke und rechte Frontkanal angesteuert.

Kann es sein das in der Demo noch keine Surround-Unterstützung (EAX) aktiv ist?
Und ja Hi-Quality Audio ist aktiviert.
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Gruß AMD-Powered
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  #15  
Alt 28-02-2007, 13:00
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Die Musik find ich unpassend. Ist ne Mischung zwischen Generals und Act of War.

Da muss was rockiges rein. Siehe TD und TS. Ich will meinen "Act on instinct" Track
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  #16  
Alt 28-02-2007, 15:04
Benutzerbild von jetti
jetti jetti ist offline
Erzputzer

 
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OL Nick: Ihabdi
Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Ich habe an den bisherigen Titeln und Sounds so nichts aus zusetzten, im Gegenteil, finde das es eine sehr gute Mischung geworden ist und in der Vollversion werden garantiert noch einige Titel drin sein.

Was mich nur etwas wundert: Über meine Audigy2ZS werden an meinem 7.1 System nur der SUB und der linke und rechte Frontkanal angesteuert.

Kann es sein das in der Demo noch keine Surround-Unterstützung (EAX) aktiv ist?
Und ja Hi-Quality Audio ist aktiviert.

ich hab dieselbe karte, aber nur zwei große standboxen neben meinem rechner stehen, vom klang her, einfach nur klasse!
was den surround sound betrifft, denk ich das dieser noch nicht zur Verfügung steht, denn man hat in den Optionen auch nicht die Möglichkeit diese zu verändern.
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  #17  
Alt 28-02-2007, 17:37
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Sorry, aber da muss ich dich korrigieren jetti.

Das hat nichts mit irgendwelchen Einstellungsmöglichkeiten im Game zu tun, da diese nur über die Soundkarten-Software veränderbar sind.

Oder kennst du ein Game in dem sich Sound Eigenschaften wie:

-Lauf/Verzögerungszeiten
-Entfernungen
-Lautstärke-Regelung der einzelnen Kanäle

einstellen lassen?

Dies wird einzig und allein von der Sound-Software übernommen und bei Creative ist das über die EAX/EAX Advanced HD Konsole.

Zudem erkennen die Games (bei entsprechender Programmierung) ihre Sound-Umgebung und geben entsprechende EAX/Direct-Sound oder einfach nur in Wave Signale aus, welche dann von der Karte umgesetzt werden.


Ich denke, dass es in der Demo einfach noch nicht berücksichtigt ist aber eventuell hat da ein "Insider" mehr Infos drüber.


Und noch ne Kleinigkeit jetti; Selbst AR2 und Yuri laufen bei mir über 5 Kanäle (SUB,Front LR und Side LR) nur der Center und Rear LR werden nicht angesteuert und AR2 Und Yuri haben auch keinerlei Einstellungsmöglichkeiten außer den Lautstärke Regelungen für Musik/Effekte und Einheiten-Sound.
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Gruß AMD-Powered
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  #18  
Alt 28-02-2007, 22:54
Tyranos Tyranos ist offline
Kirov Aufpumper

 
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Die Musik im Hauptmenü gefällt mir eigentlich ganz gut. Erinnert mich sogar ein bisschen an die früheren C&C Teile.
Über den Rest lässt sich streiten. Finds nicht schlecht, aber auch nicht überragend. Den sonstigen Sound find ich top

Zu:
Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen

Was mich nur etwas wundert: Über meine Audigy2ZS werden an meinem 7.1 System nur der SUB und der linke und rechte Frontkanal angesteuert.

Kann es sein das in der Demo noch keine Surround-Unterstützung (EAX) aktiv ist?
Und ja Hi-Quality Audio ist aktiviert.
Hab auch diese Karte und mir ist auch schnell mal aufgefallen, dass EAX nicht funktioniert. Wird aber sicher in der Vollversion drin sein, da das ja schon irgendwie Standard ist(war ja auch bei SuM+SuMII dabei).
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  #19  
Alt 28-02-2007, 23:20
Benutzerbild von Darkwolf
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was die musik angeht: ich hab da jetzt nicht soooo intensiv drauf geachtet, hat mich auf jeden fall kein stück weit gestört - und das ist ja auch schonmal was gutes. gibt ja auch echt penetrant nervende mucke bei spielen. oder einschläfernde.

ansonsten hab ich grade mal mit td-originaltracks gespielt - das war schon geil ICH WILL DIE FULL HABEN! *lechz* meine güte...
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  #20  
Alt 01-03-2007, 01:04
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Terrordrohnenhirte

 
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Nur ein bsp zu sound effekten... der juggernaut bei Tib sun FS! TA,ATA,TA! Voller knackiger soundeffekt. was macht der jugger jetzt? PF,PF,PF......... etwas übertrieben aber nicht viel besser ist der sound effekt! Zur Musik die fällt einfahc im Spiel nicht wirklich auf sie läuft im hintergrund was auch so sein soll aber sie motiviert auch nicht, oder seht ihr das anders? Also bei den alten teilen hat mich die Musik teils schon sehr motiviert! Auch die Sound effekte einfach kernig und klar. Was auch fehlt wäre das funkgeräusch beim anwählen der einheiten. Finde diese kleinigkeiten machen extrem viel aus. Auch zb. wie damals der normale soldat liegestützt machte im ruhezustand usw.... wo ist das alles?
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  #21  
Alt 01-03-2007, 01:33
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Ultron Ultron ist offline
Core is more

 
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ist zwar nich so wie bei TD aber habe nix auszusetzen an der Musik
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  #22  
Alt 01-03-2007, 01:40
DrGonzo DrGonzo ist offline
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Die Musik ist wirklich das letzte auf das ich bei Spielen wie CNC achte. Nach dem Installieren erster Schritt. Menu -> Sound -> Musicvolume = 0 -> Winamp -> deepmix.eu -> basst ^^
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  #23  
Alt 01-03-2007, 01:44
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genau das meine ich! an sowas habe ich früher wie ich mit cnc begonnen habe nichtmal ansatzweise denken müssen. jetzt ist win amp pflicht. also warum macht ea überhaupt musik dazu?
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  #24  
Alt 01-03-2007, 02:38
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@HerrJesus: Dann lass die C&C Musik sein und wirf deinen Audio-Player an.

In ein Game gehört Musik und gemäß deiner Aussage müsstest du dann alle Spiele-Schmieden verurteilen und nicht nur EA.

Aber so als Idee für die Zukunft sicherlich nicht schlecht; Alle zukünftigen Games werden direkt mit nem integrierten Player ausgestattet, der direkten Zugriff auf die eigenen Lieder ermöglicht.
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  #25  
Alt 01-03-2007, 10:00
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Zitat:
Zitat von HerrJesus Beitrag anzeigen
genau das meine ich! an sowas habe ich früher wie ich mit cnc begonnen habe nichtmal ansatzweise denken müssen. jetzt ist win amp pflicht. also warum macht ea überhaupt musik dazu?
Vor 10 Jahren stell ich mir das auch gar nicht so einfach vor. Neben CnC1 schnell mal den WinAmp laufen zu lassen.
Ich hab schon damals nicht das verstanden, das man die Musik so klasse fand, um ehrlich zu sein ist sie mir genausoviel oder wenig aufgefallen wie die jetztige, nur das ich wie damals nach dem viele darüber diskutierten ich mir die Mühe mal gemacht hab, mir das anzuhören. Ich möcht ja nichts sagen, aber wenn ich Musik hören will, dann kauf ich mir ne CD und da weiß dann auch vorher ob es meinen Geschmack trifft. Und ich finde Spielhintergrundmusik sollte genau das sein im Hintergrund und nicht aufdringlich, sonst gehts einem auf den Nerv.
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"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #26  
Alt 01-03-2007, 11:03
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Ich fand die Klepacki Musik immer genial, dennoch habe ich die Angewohnheit die Musik im Game grundsätzlich abzuschalten (leg ich mir halt einen der C&C Soundtracks in den CD Player ) weil es mich nervt wenn die Musik aus den selben Speakers kommt wie der restliche Sound.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #27  
Alt 01-03-2007, 16:31
sponk007 sponk007 ist offline
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Im menu ist die musik noch schön und passt zu c&c, aber sobald man sich ins spiel begibt wirds traurig. Ich denke aber es wird ein paar c&c fans geben die das ändern werden, und es möglich wird eigene musik einzubinden.
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  #28  
Alt 01-03-2007, 16:36
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Internetsurth Internetsurth ist offline
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Nur ein bsp zu sound effekten... der juggernaut bei Tib sun FS! TA,ATA,TA! Voller knackiger soundeffekt. was macht der jugger jetzt? PF,PF,PF......... etwas übertrieben aber nicht viel besser ist der sound effekt! Zur Musik die fällt einfahc im Spiel nicht wirklich auf sie läuft im hintergrund was auch so sein soll aber sie motiviert auch nicht, oder seht ihr das anders? Also bei den alten teilen hat mich die Musik teils schon sehr motiviert! Auch die Sound effekte einfach kernig und klar. Was auch fehlt wäre das funkgeräusch beim anwählen der einheiten. Finde diese kleinigkeiten machen extrem viel aus. Auch zb. wie damals der normale soldat liegestützt machte im ruhezustand usw.... wo ist das alles?
Das alles ist bei TD geblieben. wählt ihr alle CDU oder seid ihr nur bei CnC so Konservativ? :P
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*sabber*
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  #29  
Alt 01-03-2007, 16:39
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auch in tw machen die leute liegestütze und andere lustige sachen... achte z.B. mal auf die zonetroopers

Zitat:
Das alles ist bei TD geblieben. wählt ihr alle CDU oder seid ihr nur bei CnC so Konservativ? :P
ich leg dir ma den gedankengang nahe:

Musik guuut in TD..... auch haben will in TW.....nix ändern sonst Haue/Flame/Whine
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  #30  
Alt 01-03-2007, 16:45
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LordMordred LordMordred ist offline
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Das ist jetzt nicht fair gegenüber der CDU-Wähler.
Immer diese Diskriminierungen
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