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  #1  
Alt 18-03-2006, 22:54
Admiral Hainär Admiral Hainär ist offline
Hundefutter

 
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Gebäudekampf

Ich hätte hier zwei Fragen:

1. Wäre es möglich, das Spiel so zu Modifizieren, dass man innerhalb der Gebäude kämpfen kann?
Ich dachte mir das so, dass man während der Schlacht den Befehl, das Gebäude zu stürmen gibt. Dann kann man zwischen der Innenansicht und der Außenansicht hin und herschalten, wobei dort, wo man nichts sehen kann die KI die Kontrolle über die Einheiten übernimmt.

Ein Beispiel: Ich möchte die Kaserne des Rebellenabschaums für meine eigenen Zwecke nutzen, also gebe ich zwei Einheiten Sturmtruppen den Befehl, das Gebäude zu stürmen. Dan schalte ich auf die Innenansicht um. In der Kaserne gibt es 4 Räume: Die Quartiere, die Waffenkammer, den Trainingsraum und das Außengelände (Diesen Hof, über den die Garnisonseinheiten immer laufen). Die Räume lassen sich wie Verstärkungspunkte einnehmen. Im Trainingsraum befinden sich die Einheiten, die herauskommen, wenn das Gebäude zerstört wird (ich glaube das sind immer 6 Soldaten) und in den Quartieren befinden sich ebensoviele Zivilisten. Als Angreifer beginnen meine Einheiten im Hof. Wenn ich alle Gegner im Gebäude Eliminiert habe, geht es an mich über. Jeder Raum im Gebäude gibt Boni an die sich darin befindlichen Einheiten: Der Munitionsraum erhöht den Schaden, den meine Einheiten machen, der Trauningsraum hat die oben genannten 6 Soldaten als Garnisonseinheit (wenn ich ihn also übernehmen, bekomme ich 6 Sturmtruppen) und die Quartiere wirken wie ein Bacta-Tank für den Besitzer. In der Waffenkammer befinden sich auch noch Sprengladungen, die ähnlich wie die Ressourcenbehälter in der Ersten Rebellenmission wirken und von beiden Spielern anvisiert werden können.
Während des Kampfes stellt das Gebäude übrigens keine Garnisonseinheiten mehr her.
Nach der Schlacht wird es in das entsprechende Gebäude der gegenseite umgebaut. (Besser wäre es natürlich, wenn es sein Aussehen behielte, aber ich weiß nicht, ob man das so einfach bewerkstelligen kann.)
Wenn man einheimischengebäude einnimmt Arbeiten die die Einwohner dieses Gebäudes übrigens für die Dauer der Schlacht für die Gegenseite.

Es wäre auch schön, das gleiche im Weltall machen zu können (man könnte der Sturmfregatte und dem Imperialen Sternenzerstörer (Traktorstrahl) die Spezialfähigkeit "Entern" geben).

2. Hätte jemand Interesse, daran mitzuarbeiten. (Ich verstehe nichts von Modding, kenne aber jemanden der etwas mehr Ahnung hat.)
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  #2  
Alt 18-03-2006, 23:00
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
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Matze I ist ein...
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Zitat:
Zitat von Admiral Hainär
Ich hätte hier zwei Fragen:

1. Wäre es möglich, das Spiel so zu Modifizieren, dass man innerhalb der Gebäude kämpfen kann?
Ich dachte mir das so, dass man während der Schlacht den Befehl, das Gebäude zu stürmen gibt. Dann kann man zwischen der Innenansicht und der Außenansicht hin und herschalten, wobei dort, wo man nichts sehen kann die KI die Kontrolle über die Einheiten übernimmt.
Wenn die KI etwas übernimmt wäre es blöd, denn wenn man dort einen großeren Schlag vorbereitet, könnte danach wenn man wieder da ist die Armee über die hlabe karte verstreut sein und die andere hälfte vernichtet. Oder man finbdet überall nur noch blöde einheiten die die KI gebaut hat.
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #3  
Alt 19-03-2006, 14:05
Admiral Hainär Admiral Hainär ist offline
Hundefutter

 
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Dann könte man es vieleicht so machen, dass während des Innenkampfes die Zeit gestoppt wird. Wenn man gewonnen/verloren hat, kommt man zurück zur Außenansicht und es dauert so lange, wie es innen gedauert hat, bis das Gebäude an einen übergeht.
Alternativ könnte man es auch ähnlich der Planeteneroberung auf der Galaxiskarte machen, also dass die Außenschlacht gestoppt wird und nach einem Innensieg das Gebäude sofort an einen übergeht.
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  #4  
Alt 13-03-2007, 17:02
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
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Die Idee hast du doch von Star Wars Force Commander oder?
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  #5  
Alt 25-04-2007, 19:56
tryteyker tryteyker ist offline
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wahrscheinlich hat er die idee davon.

Hmm könnte es versuchen in meinen mod reinzumachen aber kanns dir nich versprechen
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  #6  
Alt 25-04-2007, 21:35
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
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Zitat:
Zitat von tryteyker Beitrag anzeigen
wahrscheinlich hat er die idee davon.

Hmm könnte es versuchen in meinen mod reinzumachen aber kanns dir nich versprechen

Try lass doch das hirnlose schreiben, Bob hat dich scho gewarnt!

Wie soll das denn überhaupt gehen?
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  #7  
Alt 26-04-2007, 13:01
tryteyker tryteyker ist offline
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1.) War keine Spammerei!!!!

2.) Krieg ich schon hin
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  #8  
Alt 26-04-2007, 13:37
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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In Red Alert 1 ging das doch auch.
Man müsste eine Map machen die in einem Gebäude spielt und zum passenden Zeitpunkt von der normalen auf die Innenmap umswitchen. Auf der normalen Map würde die Zeit so lange angehalten.

Aber ich bin weder Mapper noch Modder, hab also keine Ahnung wie man das anstellt.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #9  
Alt 26-04-2007, 14:01
tryteyker tryteyker ist offline
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Ich guck ma was sich machen lässt
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  #10  
Alt 26-04-2007, 19:38
Benutzerbild von SirRethcir
SirRethcir SirRethcir ist offline
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Zitat:
Zitat von tryteyker Beitrag anzeigen


1.) War keine Spammerei!!!!

2.) Krieg ich schon hin
Ah, ja. Wie will denn der Herr das bewerkstelligen?
Wenn du auch nur ansatzweise eine Ahnung davon hättest...
Ach was reg ich mich auf, so ein Blödsinn.
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  #11  
Alt 26-04-2007, 19:57
tryteyker tryteyker ist offline
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Versuchs du doch ma in deinen mod zu integrieren !!! schaffste genau so wenig :P:P:P
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  #12  
Alt 26-04-2007, 21:11
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Jaden Jaden ist offline
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Ihr seid so peinlich!
Wir alle wissen dass das nicht geht!
Wir sollten das hier lieber dicht machen, bevor ihr euch noch an die Gurgeln geht!
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  #13  
Alt 26-04-2007, 21:19
tryteyker tryteyker ist offline
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hast recht
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  #14  
Alt 26-04-2007, 22:47
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
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Thumbs down

Zumindest hat SirRethcir in seiner Techdemo bewiesen, das man Informationen aus den Gefechtsmodus (Space) in den GC Modus übernehmen kann. So haben zum Bsp. verursachte Schäden an Raumschiffen Bedeutung, dadurch kann man z.Bsp. eine Geriulliataktik ausüben, (angreifen,beschädigen, abhauen). Ebenfalls ist damit eine Gebäude oder Einheiten Ein/Übernahme in den GC Modus (aus dem Gefecht) nicht mehr gar so fern. Das alles würde das Gameplay enorm verändern ... strategisch und taktisch.

@tryeyker
Häng lieber dein Modding Handwerk wieder an den Nagel, denn da kann man nur etwas zu stande bringen, mit Köpfchen, verdammt viel Fleiß und einer Menge Durchhaltevermögen ....... und nicht mit gespamme, gequatsche und gesülze.
mfg. Jedi Lu
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  #15  
Alt 27-04-2007, 07:24
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Jaden Jaden ist offline
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[quote=Jedi Lu;1440571]Zumindest hat SirRethcir in seiner Techdemo bewiesen, das man Informationen aus den Gefechtsmodus (Space) in den GC Modus übernehmen kann. So haben zum Bsp. verursachte Schäden an Raumschiffen Bedeutung, dadurch kann man z.Bsp. eine Geriulliataktik ausüben, (angreifen,beschädigen, abhauen). Ebenfalls ist damit eine Gebäude oder Einheiten Ein/Übernahme in den GC Modus (aus dem Gefecht) nicht mehr gar so fern. Das alles würde das Gameplay enorm verändern ... strategisch und taktisch.

Ich will erstmal was sehen reden kann jeder.
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  #16  
Alt 27-04-2007, 08:38
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
Visceroid

 
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Zitat:
Zitat von Jaden Beitrag anzeigen
Ich will erstmal was sehen reden kann jeder.
Und warum hast du dir das noch nicht angeschaut????
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  #17  
Alt 27-04-2007, 09:01
Benutzerbild von Imperator Bob
Imperator Bob Imperator Bob ist offline
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OL Nick: Imperator Bob
Wenn dus sehen willst, die Techdemo steh jedem der weis wie man was downloadet zur Verfügung. SirRethcir ist derjenige der vom Modden bei EaW die meiste Ahnung hat, selbst bei der smg wurden bis jetzt nie solche tiefgreifenden Änderungen vorgenommen, wie er sie durchgeführt hat.
Also arbeitet lieber an eurer Mod, anstatt hier rumzuspammen.
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  #18  
Alt 27-04-2007, 13:21
Benutzerbild von Dark_Lord
Dark_Lord Dark_Lord ist offline
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Zitat:
Zitat von Imperator Bob Beitrag anzeigen
Wenn dus sehen willst, die Techdemo steh jedem der weis wie man was downloadet zur Verfügung.
Tja, ich sag mal besser nichts dazu

Zitat:
Ich will erstmal was sehen reden kann jeder.
Die Frage ist doch: Wer redet/spamt hier herum und wer zeigt/bringt Ergebnisse?
Wenn ihr was auf die Beine gestellt habt und/oder Ahnung vom Modden habt ist es Ok wenn ihr andere Mods etc. kritisiert, aber nicht wenn ihr null peil von nix habt...
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  #19  
Alt 27-04-2007, 14:50
Benutzerbild von Jaden
Jaden Jaden ist offline
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Zitat:
Zitat von Dark_Lord Beitrag anzeigen
Tja, ich sag mal besser nichts dazu

Die Frage ist doch: Wer redet/spamt hier herum und wer zeigt/bringt Ergebnisse?
Wenn ihr was auf die Beine gestellt habt und/oder Ahnung vom Modden habt ist es Ok wenn ihr andere Mods etc. kritisiert, aber nicht wenn ihr null peil von nix habt...
Ich rate schon try seit langer Zeit,dass der Mod nix wird.!
Versucht ihr ihn doch zu überreden.
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  #20  
Alt 27-04-2007, 17:44
tryteyker tryteyker ist offline
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Ich hab ihn doch schon aufgegeben !!

Schon als wir den angwefangen haben musste ich das dass nix wird!
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  #21  
Alt 27-04-2007, 18:38
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iceman775 iceman775 ist offline
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Ich hab ihn doch schon aufgegeben !!

Schon als wir den angwefangen haben musste ich das dass nix wird!
Warum ahst du dann damit angefangen?
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  #22  
Alt 27-04-2007, 19:12
tryteyker tryteyker ist offline
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Jaden wär sauer gewesen und hätte mir den kopf abgerissen weiste Nein wollte es versuchen aber wurde ja nix mehr
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  #23  
Alt 27-04-2007, 19:15
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Jaden Jaden ist offline
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Jaden wär sauer gewesen und hätte mir den kopf abgerissen weiste Nein wollte es versuchen aber wurde ja nix mehr
Immer ich!
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  #24  
Alt 27-04-2007, 21:08
tryteyker tryteyker ist offline
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Nein war ja n Scherz
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