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  #1  
Alt 13-03-2006, 18:32
Breiti Breiti ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Leider nicht in Hawaii
Beiträge: 71
Breiti hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
An Activision und dieses Forum : Was ich an EaW nicht mag ...

Hallo Forenleser, hallo Activision.

Ich habe mir brav am 16.2. EaW gekauft, die Kampagnen gespielt, Galaktische Eroberung ausprobiert und mitlerweile liegt das Spiel in der Ecke und ich fasse es nicht mehr an.
Eigentlich ist es mir ziemlich egal geworden, das gute Stück, nur als ich den Aufruf von Activision las, Änderungswünsche zu posten so keimte in mir noch ein bischen Hoffnung auf.
Vielleicht lässt sich ja doch noch was retten ?

Also habe ich brav im Thread gepostet möchte hier aber noch einmal umfassend meine Meinung zu diesem Spiel abgeben :


Also :

Wie gesagt ich spiele es nicht mehr. Nicht online und nicht offline.
Online ist mir egal weil ich ein SP Spiel will.
Offline ist sehr schade :

1) Die Kampagnen :

Die Kampagnen sind langweilig, schlecht inszeniert und sehen aus wie vor 6 Jahren entworfen :

- Kaum vorhandene Zwischensequenzen. Die, die da sind, sind (sorry für die Ehrlichkeit) : hässlich.

- Kaum vorhandene Story, keine Wendungen : NICHTS !

- Langweilige Missionsziele. Auf Planeten landen, alle umbringen, weiter ziehen. Schnarch. Wo ist das Problem Einsätze mehrstufig aufzubauen mit überraschenden Wendungen ???

- Gipfel der Langweiligkeit : Die Mission mit Palpatine alleine. das hatte schon C&C1 besser hingekriegt ...



2) Die Landschlachten

Hier wurde viel Potential verschenkt :

- Die Karten sind zu klein

- Die Basen sind zufallsgegeriert (siehe Basenbau) d.h. der verteidiger kann nicht versuchen mich mit geschicktem basenbau zu behindern

- Die Karten sind alle ähnlich! Egal was für eine Oberflächentextur herrscht : letztendlich gibt es immer nur 2 verschiedene Geländetypen :

welche auf denen ich fahren kann, und welche auf denen ich das nicht kann. Das führt zu "Canyons" und einem langweiligen Spiel

- Ich will : Größere Karten , geplanter Basisbau, nicht so zufallsgeneriert aussehende Maps sondern echte Unterschiede und eine Abkehr von den Canyon-Karten (schaut euch halt mal andere RTS Games an ...)



3) Die Galaktische Karte:

Sie ist viel zu simpel und nimmt mir viel vom Spaß:

Das Gebäude errichten ist nicht (wie bei den meisten anderen RTS) unterhaltsam weil ich mein "eigenes Heim" errichte, es mit lasertürmen versehe und den Aufbau planen kann.
es ist (sorry mal wieder) stinkelangweilig.
Klick auf Planeten, Klick auf gebäude das wars.
Keine Ahnung wo das Gebäude steht, keine Chance es abzusichern etc - öde !
Das schlimme ist, daß ich diese Aktion für jeden Planeten mache (schließlich will ich ja jeden Planeten mit einer Kaserne und einer kleine Fabrik verteidigen) :
Also : 10 mal klicken auf Planeten, 10 mal klicken auf Gebäude - schnarch.


Etwas provokant ist die folgende These, ich weiß, aber am Ende war es bei mir genau so :

Wie läuft also eine typische Galaktische Eroberung ab ?

1) Greife Planet an
2) lasse Weltraumschlacht berechnen
3) Lasse Boden berechnen
4) Errichte genau die gleichen Gebäude wie auf den anderen 2987897 Planeten
5) Goto 1




Letztendlich (und das ist der Grund warum ich keine Lust mehr auf das Spiel habe) ist EaW eine Sammlung von Minispielen :

- 1 Mini - Risiko - Klon
- 1 Mini - RTS am Boden
- 1 Mini - RTS im Weltraum


Ich werde mir den neuen Patch oder die erste Erweiterung anschauen und wenn diese, aus meiner Sicht, Probleme beseitigt wurden dann werde ich es noch mal probieren.
ansonsten muß ich mir leider einen Fehlkauf eingestehen.
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  #2  
Alt 14-03-2006, 00:21
mrfloppi2 mrfloppi2 ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Aug 2002
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OL Nick: mrfloppi2
Zitat:
- Kaum vorhandene Zwischensequenzen. Die, die da sind, sind (sorry für die Ehrlichkeit) : hässlich.
Stimmt, ich war auch enttäuscht,dass es keine richtigen Videosequenzen gab.....Ich weiss nicht,wieso sie es von Generals übernommen haben Videos auszulassen.
__________________

ElemenT (12:40 AM) :
nuja mehr so weil ich das gefühlt toll fand( wie dumm kann ein mensch eigentlich sein?) zitata sebastian h. 4.8.04
2Pac (12:47 AM) :
ok,erklär mir doch bitte an was du glaubs^^
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  #3  
Alt 14-03-2006, 09:07
Fürst Aragon Fürst Aragon ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Pfalz
Beiträge: 51
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@Breiti
Ich muss dir in allen Punkten zustimmen.

Warum ich trotzdem noch spiele?
Das Star Wars Feeling und gerade weil es diese Kombination aus "Minispielchen" hat.
Das erinnert mich an die guten, alten "Lords of the Realm II" Zeiten.
Dieses geniale Spiel ruhe in Frieden.

Nichtsdestotrotz hätte man eine ganze Menge bei EaW besser machen können.
Petroglyph und Lucas Arts hatten eher Glück, dass EaW mit seinem Konzept in eine ziemlich unbesetzte Marktlücke, quasi "außer Konkurrenz" gesprungen ist.
__________________
Fürst Aragon
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  #4  
Alt 14-03-2006, 18:58
Silenceko Silenceko ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Mönchwinkel / Brandenburg
Beiträge: 546
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außerdem muss man ja die schlacht nicht automatsich berechnen lassen, das hab ich noch nie gemacht, ich habe alle schlachten selbst geführt, außer galaktische eroberung online...
__________________
bis denne,

sil
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  #5  
Alt 14-03-2006, 19:20
Breiti Breiti ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Leider nicht in Hawaii
Beiträge: 71
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@mrfloppi2 :

Scheint leider ein Trend zu sein um Kosten zu sparen Lange leben die coole Videoschnipsel und Rendersequenzen !!!


@Fürst Aragon :

Ich hatte halt irgendwie ein "komplettes" RTS erwartet, nicht nur Minispielchen - aber wenn es dir gefällt ist ja schon mal gut

@Silenceko:

Ich lasse sie berechnen weil sie mir (aufgrund dessen was ich schrieb) zu langweilig sind. Ich würde sie auch lieber spielen, das kannste mir glauben
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  #6  
Alt 14-03-2006, 20:06
Benutzerbild von Chaoskilla
Chaoskilla Chaoskilla ist offline
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Style: GLA
lol
Hast du die Demo gespielt? Wann ja wustest du was dich erwatet und Ende im Gelände.
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3..2...1..LACHS *klatsch*
Reading motherfucker, can you do it?
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