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Alt 13-03-2006, 18:32
Breiti Breiti ist offline
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Registriert seit: Jan 2006
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Breiti hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
An Activision und dieses Forum : Was ich an EaW nicht mag ...

Hallo Forenleser, hallo Activision.

Ich habe mir brav am 16.2. EaW gekauft, die Kampagnen gespielt, Galaktische Eroberung ausprobiert und mitlerweile liegt das Spiel in der Ecke und ich fasse es nicht mehr an.
Eigentlich ist es mir ziemlich egal geworden, das gute Stück, nur als ich den Aufruf von Activision las, Änderungswünsche zu posten so keimte in mir noch ein bischen Hoffnung auf.
Vielleicht lässt sich ja doch noch was retten ?

Also habe ich brav im Thread gepostet möchte hier aber noch einmal umfassend meine Meinung zu diesem Spiel abgeben :


Also :

Wie gesagt ich spiele es nicht mehr. Nicht online und nicht offline.
Online ist mir egal weil ich ein SP Spiel will.
Offline ist sehr schade :

1) Die Kampagnen :

Die Kampagnen sind langweilig, schlecht inszeniert und sehen aus wie vor 6 Jahren entworfen :

- Kaum vorhandene Zwischensequenzen. Die, die da sind, sind (sorry für die Ehrlichkeit) : hässlich.

- Kaum vorhandene Story, keine Wendungen : NICHTS !

- Langweilige Missionsziele. Auf Planeten landen, alle umbringen, weiter ziehen. Schnarch. Wo ist das Problem Einsätze mehrstufig aufzubauen mit überraschenden Wendungen ???

- Gipfel der Langweiligkeit : Die Mission mit Palpatine alleine. das hatte schon C&C1 besser hingekriegt ...



2) Die Landschlachten

Hier wurde viel Potential verschenkt :

- Die Karten sind zu klein

- Die Basen sind zufallsgegeriert (siehe Basenbau) d.h. der verteidiger kann nicht versuchen mich mit geschicktem basenbau zu behindern

- Die Karten sind alle ähnlich! Egal was für eine Oberflächentextur herrscht : letztendlich gibt es immer nur 2 verschiedene Geländetypen :

welche auf denen ich fahren kann, und welche auf denen ich das nicht kann. Das führt zu "Canyons" und einem langweiligen Spiel

- Ich will : Größere Karten , geplanter Basisbau, nicht so zufallsgeneriert aussehende Maps sondern echte Unterschiede und eine Abkehr von den Canyon-Karten (schaut euch halt mal andere RTS Games an ...)



3) Die Galaktische Karte:

Sie ist viel zu simpel und nimmt mir viel vom Spaß:

Das Gebäude errichten ist nicht (wie bei den meisten anderen RTS) unterhaltsam weil ich mein "eigenes Heim" errichte, es mit lasertürmen versehe und den Aufbau planen kann.
es ist (sorry mal wieder) stinkelangweilig.
Klick auf Planeten, Klick auf gebäude das wars.
Keine Ahnung wo das Gebäude steht, keine Chance es abzusichern etc - öde !
Das schlimme ist, daß ich diese Aktion für jeden Planeten mache (schließlich will ich ja jeden Planeten mit einer Kaserne und einer kleine Fabrik verteidigen) :
Also : 10 mal klicken auf Planeten, 10 mal klicken auf Gebäude - schnarch.


Etwas provokant ist die folgende These, ich weiß, aber am Ende war es bei mir genau so :

Wie läuft also eine typische Galaktische Eroberung ab ?

1) Greife Planet an
2) lasse Weltraumschlacht berechnen
3) Lasse Boden berechnen
4) Errichte genau die gleichen Gebäude wie auf den anderen 2987897 Planeten
5) Goto 1




Letztendlich (und das ist der Grund warum ich keine Lust mehr auf das Spiel habe) ist EaW eine Sammlung von Minispielen :

- 1 Mini - Risiko - Klon
- 1 Mini - RTS am Boden
- 1 Mini - RTS im Weltraum


Ich werde mir den neuen Patch oder die erste Erweiterung anschauen und wenn diese, aus meiner Sicht, Probleme beseitigt wurden dann werde ich es noch mal probieren.
ansonsten muß ich mir leider einen Fehlkauf eingestehen.
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